iabos! Onde está a vossa coragem?! Estás a bordo do Vanguarda, o mais audacioso navio dos Sete Mares! Aqui não tem espaço para quem emporcalha as próprias botas! Quem enfrenta os riscos de navegar pelo Tenebroso não pode temer o destino! Ponha sua coragem na ponta da espada e grude seus olhos no horizonte. Se nesta noite a morte visitar o Capitão Décio Barreira, não o fará sem levar consigo uma bela história sobre meus feitos.
Somos piratas, seu tolo! A audácia é nosso ofício! E a glória o nosso destino!
O Universo Simulado tem a honra de apresentar:

BAILE DE TAVERNA Podcast sobre THORDEZILHAS
Revista Sem Fronteiras RPG Magazine sobre o Thordezilhas.
Podcast Lenindragons T2.ep5 sobre o Thordezilhas.

Thordezilhas Sabres & Caravelas 2° Edição é um módulo básico de RPG escrito por Luiz Claudio Gonçalves. Um jogo completo com regras e cenário para você jogar em modalidade solo, cooperativos ou com narrador. O livro será colorido, com algo entre 200 e 250 páginas, papel couché fosco e capa colorida com orelhas. O livro está agora na revisão e as primeiras páginas diagramadas serão apresentadas em breve.
Conheça o Livro Capítulo por Capítulo.
Capítulo 1 — Extravagantes Heróis de Thordezilhas: aqui você conhece todo o necessário para criar o seu protagonista, seja por escolhas ou sorteio.
Capítulo 2 — Arquétipos e Especializações daqueles que ousam: conheça os arquétipos e especializações da pirataria.
- Arquétipos Combatentes : Astuto, Bruto e Mosqueteiro.
- Arquétipos Conjuradores: Arcanistas, Arautos e Santeiros.
- Especializações: Alquimista, Armeiro, Arqueiro, Capoeirista, Desbravador, Esgrimista, Esgrimista Arcano, Ilusionistas, Ladrão, Malandro, Marujo, Necromante, Pistoleiro, Pistoleiro Arcano e Puritano
Capítulo 3 — Os Incríveis Povos de Alexandria: descrição dos povos jogáveis. Cada povo terá seus talentos nacionais, de conjuradores e de combatentes. Os povos são: Anões, Brucutus, Curupiras, Ébanos, Elfos, Fhayrens, Humamos, Pequeninos, Puck e Sereianos.
Capítulo 4 — Equipamentos, das ferramentas do impossível: aqui você encontra os poderes comprados com ouro: equipamentos , armas, artefatos, Dispositivos Bélicos, Itens mágicos, Pergaminhos Místicos, Poção Alquímica, Prótese e Tatuagens Místicas.
Capítulo 5 — Das regras da Ousadia: todas as regras do sistemas e as manobras que permitem sua ousadia.
Capítulo 6 — Navegando o Oceano Desconhecido: regras para navegação, batalha naval e criação da tripulação e do navio por escolha ou sorteio.
Capítulo 7 — Magia, A Arte de Simular o Universo: regras para lidar com a caótica e flexível magia de Thordezilhas. Além de uma lista com mais de 50 magias.
Capítulo 8 — A Bússola da Aventura: regras para criar suas aventuras solo, cooperativas ou com narrador. Apresentando também oráculos, guia para criação de episódios através de sorteio, criação de armadilhas, coadjuvantes, baú do tesouro, mapa do tesouro e exploração de lugares e masmorras. Apresentando inúmeras buscas ( objetivos) e mais de 60 tramas (desafios da aventura).
Capítulo 9 — Atlas do Extraordinário: aqui você conhece a história e geografia de Thordezilhas, com 20 países, 8 organizações e 12 lugares para você explorar. Ao todo são 150 Objetivo e 200 Tramas para seu jogo.
Capítulo 10 — Enciclopédia dos Monstros: ao todo teremos a descrição de 10 monstros, de regras para vilão, navio inimigo, navio fantasma e uma tabela com as regras com mais de 30 monstros para você jogar.
THORDEZILHAS Sabres & Caravelas é um cenário de capa, espada e fantasia naval que propõe uma visão decolonial. Aqui elfos santeiros embarcam navios assombrados em busca de tesouros; mosqueteiros curupiras erguem seu sabre contra monstros marinhos, enquanto pérfidos piratas vasculham o oceano, orientados por mapas sujos de rum e sangue.
Um cenário de ação e pirataria com fortes inspirações em autores como Tolkien, Dumas, Sartre, Lovecraft e Shakespeare. No melhor estilo de obras como, o “Corsário Negro”, “Viagens de Gulliver”, “Piratas do Caribe”, “Conde de Monte Cristo”, “Cérbero, o Navio do Inferno” , “A Ilha do Tesouro”, “Zorro”, “A ilha da Garganta Cortada”, “Os Três Mosqueteiros”, “Sonhos de uma Noite de Verão”, “Otelo”, “Hamlet”, “Cyrano de Bergerac”, “Black Sails”, “One Piece” entre outros.
Um mundo feito de aço, pólvora e magia onde o impossível está a algumas léguas de distância.
Thordezilhas foi criado por Luiz Cláudio Gonçalves ainda em 2012 quando ganhou o concurso “Seu Mundo na Redbox”, embora sua 1° edição tenha zarpado tardiamente em 2017. Desde então, muito material foi lançado: Thordezilhas: Rum & Sangue (TRS), Thordezilhas: Oceano Desconhecido (TOD), Thordezilhas: Árvore das Artes Mágicas (TAAM), Thordezilhas: Mar de Lírios (TML), Thordezilhas: Destino de Kassandra (TDK), Thordezilhas: Quarentena no Pátria Amada (TQPA), Thordezilhas 1° Viagem (T1V), um periódico gratuito, o Thordezine, e inúmeras adaptações. Uma década após sua primeira viagem, Thordezilhas volta a navegar pelo Oceano, desta vez embarcando em um sistema próprio, feito para ousar:
O Vanguarda!
O Vanguarda foi projetado por Luiz Cláudio Gonçalves, com o apoio da comunidade do Universo Simulado, trata-se de um sistema de RPG simples com uma pegada Old School e narrativista; pensado para forjar aventuras de fantasia, ação e ousadia.



Vanguarda foi desenvolvido para reagir às ações dos jogadores. Apresentando regras que interagem com as suas escolhas, eliminando a necessidade de um narrador — ou se transformando em uma ferramenta importante para ele.
Você pode jogar de três formas:
- Cooperativo: os participantes intercalam a função de narrar o jogo.
- Guiado: alguém assume a função de narrador, conduzindo o jogo para os demais.
- Solo: você cria sua protagonista — ou grupo de protagonistas — e vive suas aventuras utilizando as diversas tabelas do livro.
As regras do Vanguarda continuam funcionando normalmente em todas as modalidades. Sim, marujo! Neste navio você não precisa de capitão.

Thordezilhas Sabres & Caravelas 2° Edição foi escrito por Luiz Claudio Gonçalves. A almirante Ingryd Sant’Anna assume a direção de arte. As capitãs Adrielly Zephirot e Kiriny Zephirot assumem a edição do texto. Diagramação e projeto são assinados pela imediata Paula Guimarães. A revisão pertence à escrivã Gabrielle Andrade. O gajeiro Fabiano Neme fica com a introdução. as ilustrações temos os marujos Felipe Faria, João Pedro Marques, Domênico Gay, Marco Bym, Davi Rodrigues, Fernanda Prado, Esther Farias, Ingryd Sant’anna e Erivas. Sendo a capa assinada pelo navegador Victor Maristane.

Thordezilhas foi pensado para ser um RPG decolonial, rompendo com a visão eurocêntrica e colonialista imposta sobre a nossa sociedade. Em uma abordagem decolonial, os nossos santeiros, curupiras e sacis são modernizados, repensados e apresentados como personagens jogadores ao lado dos magos, elfos e anões; formando um mundo fictício que mantém sua tradição "capa, espada e fantasia", sem se prestar a visão do colonizador.

A previsão de entrega está para junho de 2023. Contudo, o Universo Simulado tem histórico de sempre entregar seus livros antes do previsto. Como este livro já foi escrito, revisado e ilustrado, estando agora em processo de diagramação. Acreditamos que também será entregue antes do previsto.



Universo Simulado é um estúdio dirigido por Luiz Claudio Gonçalves e Ingryd Sant’Anna com a proposta de elaborar conteúdo nacional. O estúdio foi responsável pelo lançamento de obras como “UD1”, “Sinistros & Monstros”, “Thordezilhas: Rum & Sangue” e “Thordezilhas: Quarentena no Pátria Amada”, “Arcana & Ancestrais”, “Thodezilhas: Destino de Cassandra” e "Thordezilhas Mar de Lírio". Todos os financiamentos coletivos foram entregues ANTES do prazo estabelecido.
A equipe do Universo Simulado é bastante acessível. Você pode utilizar o Universozap ( 021) 972845159 para entrar em contato com o autor que também é responsável pelo projeto. Além de nos encontrar no grupo do Thordezilhas no Facebook, no WhatsApp, visitar nosso site ou enviar e-mail para estudiouniversosimulado@gmail.com .




















