“Ascoleth – A maior cidade do fim dos tempos.
Um lugar para todos, para os bons ou para os maus.
Um lugar aterrorizante e extraordinário onde a ciência e a magia se misturam.
Um lugar onde você pode encontrar, comprar, rezar para e/ou consumir qualquer coisa, ou qualquer um.
Por favor, aproveite a sua estadia.”
Esse livro é um kit de ferramentas para que Mestres possam conduzir facilmente uma inusitada cidade metropolitana em jogos de fantasia científica. É um material de sistema agnóstico que se adapta facilmente ao sistema de regras de sua preferência.
Esse é um kit que requer pouco preparo, de onde os Mestres podem tirar ideias durante uma sessão de jogo, com a ajuda de tabelas concisas que visam fornecer conceitos para improvisações , resultando em aventuras rápidas e únicas. A cidade também é um cenário de campanha inteiramente jogável por si só. Com a ajuda das tabelas de distritos, os Mestres que tiverem qualquer dificuldade podem criar facilmente estranhos quarteirões pela cidade, cheios de ganchos de aventuras.
Alguns aspectos desse livro são intencionalmente incompletos. Isso permite tornar Ascoleth inteiramente sua, dando ao desfecho de cada sessão uma chance de crescer organicamente. É claro que esse livro pode ser usado para aprimorar seu próprio cenário de campanha, usando as tabelas encontradas aqui e/ou extraindo os detalhes que mais lhe agradam.
A ideia de escrever um livro de conceitos veio do fato destes humildes autores de zines serem pais trabalhando em tempo integral. Nós temos dificuldade para encontrar tempo ou energia para nos prepararmos para jogos que exijam a leitura de grandes blocos de texto. Existem muitos livros de jogos e cenários incríveis, intrinsecamente detalhados, mas que, geralmente, exigem mais tempo e dedicação do que conseguimos dispensar neste momento de nossas vidas. Assim, criamos um livro focado no jogador, onde os Mestres com o mínimo de preparo podem jogar um cenário que recompensa a exploração e a co-criação imaginativa na mesa de jogo.
Esperamos que vocês gostem!
Saudações
Tobias & Felix, Rabid Halfling Press.
Sobre o Produto:
Miolo
- Formato: A5 (14,8 x 21,0 cm)
- Quantidade de Páginas Miolo: 32 Páginas
- Cores
- Papel: Offset 90g
- Acabamento: Grampo
Capa
- Formato: A5 (14,8 x 21,0 cm)
- Cores
Tobias Tarnvik-Laesker (Autor) - Para sempre GM, ama rodar módulos de megadungeons. Escreveu Attack on Amaranth Temple publicado na Night Yeast #2 e a aventura The Tower ovindouro jogo Down We Go. Também participa do coletivo West Coast OSR organizando a convenção trimestral da OSR em KryptCon.
Felix Dester Hultgren (Autor): Ávido jogador, estudioso de estudos religiosos e entusiasta de histórias ao longo da vida. Criador da próxima zine geradora de religião You Believe in What Now?
Glynn Seal (Layout): Ganhador do Gold Ennie-award duas vezes, cartógrafo, artista, designer, escritor e criados do The Midderlands. Já criou 11 campanhas de sucesso no Kickstarter.
Carlos Castilho (Ilustração da capa e artes interiores): Carlos é um tradicional ilustrador em preto e branco, com trabalhos publicados no Brasil e no mundo para o mercado de RPG. Além de ser ilustrador. ele é apaixonado por OSR.
Patrik Ollsson (Ilustração): Fanboy de OSR; Patrik gasta seu tempo livre praticando ocultismo e religiões nórdicas. De vez em quanto ele também desenha algumas coisas. Você pode conferir o trabalho dele no The Evils of Illmire e Night Yeast.
Stor-Thomas (Ilustrador): Pai, grognard orgulhoso e artista com uma ampla variedade de estilos gráficos no seu arsenal.. Fez seu primeiro desenho com 1 ano de idade e jogou D&D pela primeira vez com 7, em 1981. Ele tem jogado RPGs desde então, a maioria das vezes como GM, e OSR é o seu estilo preferido de jogo.
Edição Caramelo Jogos:
Raquel Vasconcelos (Tradução): Raquel é a tradutora oficial da Oldskull Publishing, trabalhou na revisão do Tertoleone Apresenta: LIVRETO ARACNÍDEO, e tradução do Barrow Keep: Covil da Espionagem, é mãe, faz pós-graduação em tradução, está traduzindo vários zines para Caramelo e ex-jogadora de Vampiro.
Fernanda Baldez (Diagramação): Ilustradora e designer, primeira vez que está trabalhando com RPG.
Rook Tradução (Revisão): Eduardo Panazzolo Júnior e Luciana Galeani (equipe RooK), já trabalharam com diversas editoras do mercado brasileiro, e somaram toda sua experiência ao projeto do Barrow Keep. Conheça o site da Rook, e fique por dentro de todos os projetos.












