
Você começa com um PC velho no quarto e termina com um bunker refrigerado consumindo megawatts.
Aura Crypto Miner Simulator é um jogo de gestão em 3D em que minerar criptomoedas é só a desculpa. O jogo de verdade é o quebra-cabeça de espaço, energia e calor que existe entre o seu dinheiro e o seu hashrate. Cada máquina ocupa um lugar no chão, puxa energia de um quadro com limite e esquenta um cômodo que outra máquina vai precisar resfriar.
Você monta os PCs e as rigs peça por peça, cuida do disjuntor e do ar-condicionado, vende moedas num mercado que sobe e desce e, aos poucos, transforma o quarto num datacenter.
As moedas são fictícias e a economia é inventada. Não existe nenhuma integração com blockchain, carteira, token ou NFT. É um jogo de otimização, não um investimento.

O jogo já está sendo feito na Unreal Engine 5, com modelos 3D criados do zero no Blender a partir de hardware de verdade. Hoje já dá para:
Montar o PC peça por peça (gabinete, placa-mãe, processador, memória, placa de vídeo, fonte e refrigeração), com regras reais de encaixe e de consumo.
Montar rigs abertas com várias placas de vídeo.
Comprar peças na Aura Parts, a loja dentro do Aura OS, e esperar a entrega chegar no quarto.
Acompanhar a mineração em tempo real no Aura OS e vender as moedas na Aura Exchange.
Cuidar do quadro de energia: passou do limite, o disjuntor desarma.
Sentir o calor: o quarto esquenta, as estações do ano mudam e o ar-condicionado vira uma decisão.
Decorar e ampliar o quarto e, depois, alugar uma garagem para crescer.




Primeiro vem a demo gratuita na Steam, com o quarto e a garagem, prevista para meados de 2027. Depois vem o acesso antecipado, previsto para o começo de 2028, com a sala comercial.
Esses prazos podem ser antecipados de acordo com o avanço e recursos.
Ao longo do acesso antecipado chegam o galpão, a fazenda de mineração (um galpão enorme com prateleiras altas cheias de rigs) e o bunker frio. Junto com eles vêm toda a tabela de hardware, até os ASICs mais potentes, geração própria de energia com placas solares e gerador, funcionários para contratar e a campanha completa de missões.

O jogo ainda está em silêncio. Tudo o que você viu acima foi feito de forma independente, mas trilha sonora e efeitos sonoros pedem profissionais. Num jogo de gestão o som é informação: a ventoinha que cresce junto com o hashrate, o clique do disjuntor desarmando, o alarme de temperatura, a moeda vendida.
A meta de R$ 22,5 mil paga a trilha original e todos os efeitos sonoros do jogo. A campanha é tudo ou nada: se não chegar na meta, o Catarse devolve o dinheiro de todo mundo.

Todas as recompensas são digitais, sem frete. Cada nível inclui tudo dos níveis anteriores.
R$ 10, Ventoinha: Cargo Apoiador e canal exclusivo no Discord, devlog para apoiadores e wallpapers do jogo.
R$ 20, Cabo Riser: Seu nome nos créditos do jogo.
R$ 35, Placa de Vídeo: Trilha sonora digital e, no jogo, o Pôster Apoiador.
R$ 60, Rig Aberta: Uma key do jogo na Steam e, no jogo, o Troféu de Fundador com o seu nome.
R$ 90, Rack de Servidor: Cargo Playtester para jogar as builds de teste e o direito de batizar uma peça da loja.
R$ 200, ASIC (50 vagas): No jogo, o kit de mesa com cadeira gamer, luminária articulada e mouse pad Fundador.
R$ 350, Datacenter (20 vagas): No jogo, o Gabinete Aura Fundador, com tela que mostra temperatura, hashrate e hora.
R$ 600, Bunker Frio (10 vagas): Você vira um NPC que todo jogador pode contratar, cria uma notícia do mercado do jogo e ganha uma conversa por vídeo comigo.
R$ 1.200, Fundador (3 vagas): Você cria uma das moedas do jogo e recebe a Moeda Fundador no suporte de nogueira.

Os itens exclusivos já foram modelados e funcionam dentro do jogo hoje. São só de visual: não dão vantagem na mineração e não voltam à venda depois da campanha. O NPC do nível Bunker Frio é a exceção: ele vai ser criado junto com cada apoiador.


Se a campanha passar da meta, cada valor a mais libera algo novo para todos os jogadores, não só para quem apoiou:
R$ 30 mil: Trilha dinâmica, que muda com o calor das rigs, a conta de luz e o humor do mercado.
R$ 40 mil: Rádio do quarto, com estações, locutor e músicas extras.
R$ 55 mil: Vozes dos NPCs em português.
R$ 75 mil: Tradução completa para o espanhol.


Para onde vão os R$ 22,5 mil, em valores estimados:
Trilha sonora original: R$ 7.000 (31,1%)
Efeitos sonoros: R$ 5.000 (22,2%)
Taxa do Catarse: R$ 2.925 (13%)
Licenças e bibliotecas de áudio: R$ 1.400 (6,2%)
Impostos: R$ 3.490 (15,5%)
Reserva para imprevistos: R$ 2.685 (11,9%)

Quando os orçamentos com músicos e sonoplastas fecharem, eu atualizo os valores aqui nas novidades da campanha e no devlog.
Quem faz o jogo
Eu sou o Lucas Reis, fundador e desenvolvedor da Aura Cubic Digital. Faço o Aura Crypto Miner Simulator de forma independente, do código aos modelos 3D. O desenvolvimento é aberto: devlog, playtests e decisões passam pelo Discord, e quem apoia acompanha tudo de perto.
Discord: discord.gg/yWgtN4TYYR
Riscos e prazos
É um projeto independente, e jogos atrasam. Para reduzir esse risco, o jogo já existe e roda, os itens dos apoiadores já estão prontos dentro dele e o orçamento tem uma reserva de cerca de 12% para imprevistos.
As datas de entrega seguem o roadmap: janeiro de 2027 para as recompensas do Discord e março de 2028 para o resto, junto com o acesso antecipado. A key e os itens no jogo chegam pela Steam. Se alguma data mudar, eu aviso primeiro aqui nas novidades da campanha e no Discord.












