Prepare-se para uma experiência única! Avatar Legends: The Roleplaying Game. O emocionante RPG de mesa oficial do universo de Avatar, chega ao Brasil totalmente em português após o sucesso de financiamento coletivo no exterior. Mais do que um simples jogo, é uma experiência que mergulha os jogadores nos mundos místicos de "Avatar: A Lenda de Aang" e "A Lenda de Korra".
A D20 Culture e a Editora Ponycorn estão empolgadas em trazer para você Avatar Legends: RPG, que inclui informações de cenário recheadas com ganchos de trama para o seu jogo, inúmeros Manuais de Personagem representando os arquétipos de heróis amados das animações e um conjunto completo de mecânicas personalizadas para aventuras nas Quatro Nações. Viva uma aventura imersiva de interpretação de papéis que desafia você a encontrar equilíbrio em um mundo que precisa de seus heróis!
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Avatar Legends: RPG é um jogo de fantasia épica no qual você e seus amigos assumem o papel de jovens heróis das Quatro Nações, unidos para fazer do mundo um lugar melhor. Esse é um jogo para pessoas de todas as idades que desejam explorar o universo de "Avatar: A Lenda de Aang" e "A Lenda de Korra" e viver as experiências para fazer o bem prevalecer.
Seu herói luta pelo equilíbrio no mundo, mas também luta para manter o equilíbrio interior enquanto tenta alcançar os objetivos que estabeleceu para si mesmo. Os vilões de Avatar Legends: RPG não são simplesmente monstros e nem meros antagonistas que devem ser abatidos por rajadas de fogo. Em vez disso, são pessoas com seus próprios desejos, lutas pessoais e objetivos, por mais equivocados que sejam.
Portanto, alcançar o verdadeiro equilíbrio não é fácil. Quer você seja um dobrador, um artista marcial, um comerciante ou um artesão, você está constantemente sendo puxado entre dois princípios importantes em sua vida enquanto enfrenta problemas no mundo. Se você se aprofundar demais em um ou outro – perdão em vez de ação, força em vez de cuidado, tradição em vez de progresso – isso o desequilibra e você deve trabalhar para recuperar a compostura e o senso de identidade.
Felizmente, você não está sozinho nesta jornada. Junto com seus companheiros heróis, você voará nas costas de bisões voadores, derrotará inimigos tortuosos e descobrirá o verdadeiro significado do equilíbrio... talvez até ajude a salvar o mundo!
Tudo começa com a criação da campanha. Cada jogo de Avatar Legends: RPG começa com seu grupo escolhendo uma época como pano de fundo para seu jogo. Cada era está ligada ao período de vida de um Avatar – exceto a era da Guerra dos Cem Anos, durante a qual o Avatar Aang foi congelado – e se concentra em temas distintos que definem o seu jogo. O livro principal narra essas eras mais profundamente, mas aqui está uma lista rápida que descreve o foco aproximado e os detalhes de cada era:

Era de Kyoshi: Lute contra bandidos e lide com governantes corruptos enquanto as nações fortalecem suas fronteiras.
Era de Roku: Lide com as tensões que surgem no mundo com o início do expansionismo da Nação do Fogo.
Era da Guerra dos 100 Anos: Durante o desaparecimento do avatar Aang, rebele-se contra a tirania e proteja os mais fracos nessa era.
Era de Aang: Esse é o momento de curar o mundo depois da tragédia da guerra e construir um futuro melhor.
Era de Korra: Lide com as repercussões do imperialismo em uma complexa era modernizada.
O livro principal do RPG inclui um capítulo de cenário com mais de 50 páginas de informações sobre as épocas, incluindo personagens importantes e ganchos de trama para cada um. O capítulo de cenário fornece material suficiente para qualquer um pegar e jogar o jogo, mesmo que você não saiba de cor as histórias originais!
Em Avatar Legends: RPG você joga como um dos muitos heróis das Quatro Nações – ou talvez da Cidade da República ou das colônias da Nação do Fogo –, um herói que jurou proteger o mundo de ameaças prejudiciais e defender aqueles que não possuem poder para tal. Vocês lutam pelo que é certo, mesmo que esse seja o caminho mais difícil de percorrer, e entendem que para alcançar a paz é preciso haver equilíbrio.
Para começar, é preciso decidir que tipo de personagem você deseja interpretar – um dobrador, um artista marcial ou um especialista em tecnologia –, afinal, seu personagem é parte integrante da história que você está interpretando. Para isso, o livro de Avatar Legends: RPG disponibiliza perfis de personagem para os jogadores.
Avatar Legends: RPG traz o Manual de Personagem com perfis (O Idealista, O Audaz, etc.) que orientam os jogadores a criar personagens de forma rápida e fácil. Cada manual descreve um arquétipo completo de personagem, com motivações, vínculos com o resto do grupo e habilidades diferentes. No entanto, cada manual também é apenas um ponto de partida – no momento em que você escolher seu histórico, estilo de luta e história, você terá um personagem Avatar Legends único para sua aventura!

Seu treinamento tem dois usos principais no jogo: permite que você confie em suas habilidades em momentos importantes – empurrando um barco com dobra de água ou roubando a espada mais cara com seu treinamento marcial – e determina quais técnicas estão disponíveis para você usar em combate. Embora todos os personagens tenham acesso a um conjunto de movimentos básicos, seu treinamento permite que você use técnicas especiais.
Para aprender novas técnicas, você deve encontrar um mestre para ensiná-lo. Rastrear um mestre é uma ótima desculpa para uma aventura e levará seu personagem a novos patamares enquanto você procura alguém que possa expandir suas habilidades e treinamento. Depois de encontrar esse indivíduo, estudar com essa pessoa e aprender a técnica, você só poderá dominá-la cumprindo uma tarefa que seu mestre estabeleceu para você e descobrindo algo novo sobre si próprio.
Além disso, cada personagem tem 4 capacidades que descrevem o quão forte (se forem positivos) ou fraco (se forem negativos) o personagem é em determinadas situações:
Baseado no sistema Powered by the Apocalipse (PBTA), esse RPG de aventura heroica está ambientado no “Avatarverso” e, para resolver momentos interessantes de incerteza, são utilizados os chamados Movimentos, uma mecânica que diz: “Quando você faz [x], [y] acontece.” Cada gatilho de movimento – a parte “Quando você faz [x]” – é projetado para ajudar a apontar momentos de incerteza, quando tanto os jogadores quanto o Mestre não sabem exatamente o que acontece a seguir.
Em Avatar Legends: RPG, o combate segue uma ordem pré-definida de acordo com a escolha de movimentos dos personagens. Uma sequência de movimentos ou golpes constitui uma troca, que tipicamente dura alguns segundos ou minutos na narrativa.
Movimentos, por sua vez, são ações escolhidas no momento do combate e que também determinam a sequência da troca. Existem três grupos principais de escolhas com suas subdivisões:
Defender e revidar: movimento para evitar ataques ou fugir. É o primeiro a ser resolvido. Para usar defesa e manobra, role com Foco. Ações de defesa ou revide incluem preparar, retaliar e assumir uma posição.
Avançar e Atacar: abordagem agressiva para infligir condições e/ou fadiga. Para usar, role Paixão. Ações de avanço e ataque incluem atacar, pressionar ou esmagar.
Evadir e Observar: ajusta o equilíbrio e expõe o plano do inimigo. É o último a ser resolvido. Para usar, remova 1 fadiga e role Criatividade ou Harmonia. Ações deste tipo incluem: testar o equilíbrio, comprometer-se, fortalecer ou impedir.
Quando você aciona um movimento – ou seja, você executa a ação descrita no gatilho do movimento – o resto da mecânica entra em vigor, muitas vezes exigindo uma jogada de dado. Você rola 2d6 (dois dados de seis lados) e adiciona uma de suas estatísticas para descobrir o que acontece.
Cada capacidade é classificada de -3 a +3. Você adiciona suas capacidades a algumas jogadas quando aciona certos movimentos. Por exemplo, quando você tenta a sua sorte, você rola 2d6 + Paixão. Quando você confia em suas habilidades ou treinamento para dominar o fogo ou criar maravilhas tecnológicas, você rola 2d6 + Foco.
Na maioria dos movimentos, se você obtiver 10 ou mais (10+), as coisas acontecem do seu jeito! Se você obtiver 7-9, conseguirá o que procurava, mas geralmente com algum custo ou complicação. Se você obtiver um 6 ou menos, isso é chamado de erro, e o Mestre pode lhe dizer o que acontece a seguir quando as coisas ficam fora de controle.

Avatar Legends: RPG tem movimentos para todos os tipos de ação e aventura apresentados nas séries – escapar, persuadir ou enganar outros personagens, dobrar e muito mais – junto com movimentos especiais para cenas de luta e o equilíbrio interno do seu personagem!
Além das estatísticas principais, cada personagem do jogador também possui uma trilha de equilíbrio que representa dois princípios opostos dentro do personagem – como “Progresso vs. Tradição” ou “Liberdade vs. Função”, de acordo com um ou outro desses ideais. Assim, as ações do personagem alteram esse equilíbrio, levando o personagem a ser puxado em direção ao próprio princípio que ele priorizou em suas decisões. Cada princípio está vinculado, de modo que Progresso +3 significa que você automaticamente tem Tradição -3.
Seu personagem começa o jogo no meio de sua faixa de equilíbrio, o que significa que nenhum dos princípios o puxa para um lado ou para o outro. Durante o jogo, seu equilíbrio muda entre os dois princípios à medida que você age de acordo com eles, ou outras pessoas mudam seu equilíbrio afirmando como elas o veem. Eventualmente, essas mudanças podem ser dramáticas o suficiente para mudar o centro do seu personagem, a posição “padrão” para a qual o personagem normalmente retornaria com o tempo.
Personagens desequilibrados são poderosos, capazes de trocar suas estatísticas mais fracas por estatísticas de equilíbrio mais fortes quando seguem um princípio. Por exemplo, um personagem como o Príncipe Zuko pode rolar com seu Progresso +3 em vez de seu Foco +1 quando enfrenta Azula em um Agni Kai, já que ele espera afastar a Nação do Fogo de seu passado genocida.
Mas se você estiver em uma extremidade do caminho do equilíbrio e algo mudar seu equilíbrio além do final do caminho – como Azula zombando de Zuko de uma forma que o afasta da Tradição e em direção ao Progresso –, você perde o equilíbrio. Os personagens que perdem o equilíbrio devem ceder, atacar ou fugir, retornando apenas mais tarde, quando mudarem seu centro em direção ao princípio com o qual se comprometeram demais durante a cena.
Onde o seu equilíbrio representa a harmonia das suas crenças pessoais, as condições e a fadiga representam o seu bem-estar físico e mental. Heróis em Avatar Legends: RPG não perdem discussões ou lutas porque ficam sem “pontos de vida” – o show apenas apresenta, ocasionalmente, uma lesão grave – mas porque eles não conseguem acompanhar a oposição ou ficam desgastados pelo esforço necessário para permanecer na luta!
Para representar os fortes sentimentos e emoções do show, cada personagem em Avatar Legends: RPG tem cinco condições: Amedrontado, Enraivecido, Imprudente, Culpado e Inseguro. Condições são estados emocionais negativos que você marca quando algo ruim acontece, como ser derrubado em uma briga ou sofrer uma perda em um conflito social.
Enquanto tiver uma condição marcada, você sofre -2 no movimento básico vinculado à condição - se estiver com Medo, por exemplo, você sofreria -2 ao tentar intimidar um Personagem Não-Jogador (PNJ). Você pode eliminar as condições fazendo com que outro Personagem do Jogador (PJ) o conforte e apoie ou agindo de acordo com a condição, como fazer algo imprudente para eliminar o PNJ!
Além das condições, cada personagem também possui uma trilha de fadiga que representa as reservas internas de força de vontade e energia do seu personagem. Você fica cansado quando tenta fazer alguma coisa, como grandes feitos de flexão ou em um combate, quando tenta atacar alguém que se opõe diretamente a você. A fadiga é eliminada quando o personagem tem tempo para descansar e se recuperar!
Se sua trilha de fadiga estiver cheia – e você for forçado a marcar outra fadiga – você escolhe uma condição. Personagens que precisam marcar uma condição quando não têm mais condições para marcar são eliminados: ficam inconscientes, fogem com medo ou simplesmente se rendem.
Os personagens jogadores em Avatar Legends: RPG são representados pelos Manual do Personagem, mas os heróis da sua história também podem encontrar alguns velhos amigos em suas aventuras. Em Avatar Legends: RPG, personagens como Princesa Azula, Katara eTio Iroh são chamados de legends, indivíduos poderosos que podem atuar como mentores queridos... ou oponentes dignos, dependendo da situação em questão. O mundo de Avatar é complicado, e às vezes é o seu maior inimigo quem lhe ensina as lições que você precisa aprender, enquanto seus amigos oferecem a oposição mais difícil e desafiadora. Cada legends tem tudo o que precisas para introduzir a personagem no teu jogo, incluindo técnicas especiais que as lendas podem estar dispostas a ensinar aos jovens heróis!
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Confira o sistema de Avatar Legends: RPG em ação! A D20 Culture possui diversos conteúdos explicativos, novidades e mesas profissionais com influenciadores!
Assista nosso tutorial "Como jogar Avatar Legends: RPG" e divirta-se com as webséries "Cinzas e Aço" , "Ato de Desaparecimento" e "O Renegado", sendo as duas primeiras aventuras oficiais presentes no Guia de Aventura Wan Shi Tong e no Livro Básico respectivamente; a última, por sua vez, é uma aventura autoral e inédita que será enviada como conteúdo adicional para todos os apoiadores - por conta da meta extra de R$650.000 que foi atingida.
Aprenda a Jogar Avatar Legends: RPG
Websérie "Actual Play" - D20 Culture
Aventura "Cinzas e Aço"
Websérie "Actual Play" - D20 Culture
Aventura "Ato de Desaparecimento"
Websérie "Actual Play" - D20 Culture
Aventura "O Renegado"
Websérie "Actual Play" - D20 Culture
Livro Básico
Livro capa dura de laminação fosca no tamanho de 28x21,5 cm com aplicação de verniz. Miolo com 304 páginas (aproximadamente) em Couche Fosco 150 g/m2.
O livro base de Avatar Legends: RPG é um livro de capa dura com bela arte colorida. Nele você encontra todas as regras básicas do jogo, regras adicionais para jogar seu jogo em uma das cinco diferentes eras, aventuras prontas para um jogo rápido e fácil, além de dez perfis de Manual de Personagem, técnicas de dobras e outros treinamentos, fichas de Legends e muito mais.
Guia de Aventura Wan Shi Tong
Livro capa dura de laminação fosca no tamanho de 28x21,5 cm com aplicação de verniz. Miolo com 192 páginas (aproximadamente) em Couche Fosco 150 g/m2.
O Guia de Aventura de Wan Shi Tong expande o material de jogo encontrado em Avatar Legends: RPG e com novos PNJs lendários de todas as épocas, novas técnicas para cada um dos seis treinamentos e novos arquétipos de Manual de Personagem repletos de movimentos e arcos de personagens únicos!
Livro Cidade República
Livro capa dura de laminação fosca no tamanho de 28x21,5 cm com aplicação de verniz. Miolo com 192 páginas (aproximadamente) em Couche Fosco 150 g/m2.
Cidade República expande o material de jogo encontrado em Avatar Legends: RPG, fornecendo informações e conhecimentos expandidos sobre a famosa Cidade República encontrada na Era Korra, incluindo detalhes sobre os dez distritos diferentes, PNJs e ganchos de trama. Você também encontrará novas regras e mecânicas para pilotar mechs, participar de corridas e perseguições de veículos e mostrar sua destreza em arenas profissionais!
Conjunto de doze dados em resina marmorizada e customizados com símbolo das dobras e treinamentos.
O pacote de dados é um pacote de seis pares de dados de seis lados personalizados para Avatar Legends: RPG. Os dados de fantasia apresentam um par para cada treinamento: água, terra, fogo, ar, armas e tecnologia.
Bolsa em tecido aveludado no tamanho de 16,5x8,5(diâmetro) cm com os quatro símbolos bordados.
A bolsa de dados é uma bolsa macia aveludada com cordão e fecho de mola. O lindo bordado apresenta os quatro símbolos dos elementos e tem bastante espaço dentro para colocar os dados do seu Avatar.
Mapa de pano no tamanho de 60x40 cm, impressão em microgabardine com acabamento em overloque.
O mapa de tecido das Quatro Nações é um belo mapa do mundo do Avatar impresso em tecido de alta qualidade pronto para uso em sua mesa, interessante tanto para colecionadores quanto para jogadores.
Escudo de mestre no tamanho de 28x22 cm fechado e 28x88 cm aberto. Montagem em papelão de 1340 g/m2 com revestimento frente e verso em laminação fosca e Couche Brilho 150 g/m2
O escudo do mestre é uma tela de quatro painéis. De um lado, a tela apresenta tabelas e ferramentas de referência para facilitar a execução do jogo; do outro lado, a tela apresenta a linda arte colorida de Aang e Korra!
Caixa em laminação fosca contendo 54 cartas no tamanho de 8,8x6,3 cm e 250 g/m2.
O deck de ações contém 54 cartas projetadas para facilitar o rastreamento de trocas de combate, útil durante todas as sequências de ações emocionantes.
Caderno no tamanho de 22,7x15 cm com capa em 250 g/m2 e 36 páginas sem pauta para anotações em 90 g/m2
Caderno com a arte clássica de Aang e Korra na capa com 36 páginas para você e seus colegas jogadores usarem em suas notas de campanha, detalhando todos os registros de suas aventuras.
22/01 à 15/03 - Tradução do material
19/02 à 29/03 - Revisão do conteúdo
06/02 à 30/04 - Diagramação do material
06/04 à 28/06 - Alinhamento de gráfica
22/04 à 17/05 - Impressão e acabamento dos impressos
29/04 à 17/05 - Alinhamento de qualidade dos acessórios
13/05 à 25/06 - Produção dos acessórios
26/06 à 09/07 - Montagem dos pacotes para envio
10/07 - Recolhimento da transportadora
15/07 - Previsão de envio













































