Catástrofe nasceu de uma ideia compartilhada entre amigos: criar um jogo brasileiro com identidade própria, capaz de oferecer uma experiência marcante para jogadores daqui e também para pessoas do mundo inteiro.
Acredito que o Brasil tem criatividade, talento e histórias suficientes para construir jogos de grande qualidade. O que muitas vezes falta são recursos para transformar uma boa ideia em uma experiência completa, com arte, tecnologia, testes e tempo de desenvolvimento.
Catástrofe é um jogo de cartas tático em perspectiva 2.5D, ambientado em um universo dark fantasy. A proposta é combinar batalhas estratégicas com um sistema de cartas que possa evoluir junto com seus jogadores e com a própria comunidade.
Um dos principais diferenciais do jogo será o sistema de gemas. As cartas poderão receber gemas de diferentes raridades, permitindo personalizar suas características e criar combinações únicas. Dessa forma, duas cartas semelhantes poderão seguir caminhos completamente diferentes dependendo das escolhas do jogador.
Também planejamos o sistema Transmorph, no qual cartas duplicadas ou recursos obtidos durante a jornada poderão ser utilizados para buscar cartas novas e potencialmente mais raras. A ideia é transformar cartas repetidas em novas possibilidades, criando um ciclo constante de descoberta, evolução e estratégia.
No futuro, Catástrofe também poderá contar com um sistema competitivo e um mercado entre jogadores. Cartas raras e itens conquistados durante o jogo poderão fazer parte de uma economia própria, permitindo que os jogadores colecionem, negociem e encontrem novas formas de evoluir seus baralhos.
Esse mercado será pensado como uma extensão da experiência do jogo, e não como uma promessa de ganho financeiro. O objetivo é criar valor dentro da comunidade e permitir que cartas raras tenham significado, história e importância para quem as conquista.

A longo prazo, quero que Catástrofe seja construído junto com seus jogadores. A comunidade terá espaço para participar de discussões, sugerir ideias, ajudar na criação de novos conteúdos e contribuir para a expansão desse universo.
O financiamento coletivo será importante para acelerar o desenvolvimento, melhorar as ferramentas utilizadas, produzir artes e sons com mais qualidade, testar o jogo em diferentes dispositivos e transformar essa visão em uma experiência jogável.
A primeira etapa será construir a base: a arena, as batalhas e o acesso antecipado para os apoiadores. A partir daí, o projeto poderá crescer com novos sistemas, cartas, modos de jogo e possibilidades de interação entre os jogadores.
Apoiar Catástrofe é ajudar a transformar uma ideia brasileira em um jogo real — e também participar da construção de uma comunidade que poderá influenciar o caminho desse universo.
Catástrofe começa com uma carta, mas pode se transformar em algo muito maior.


