Livro de Capa Dura, em formato A5, para os Centavos Macabros caberem no seu bolso... metaforicamente falando. As imagens disponibilizadas são apenas ilustrativas, o conceito pode passar por alterações. A capa será impressa em couchê com laminação soft touch. A ilustração com a Torre Elizabeth (Big Ben), por Felipe Headley, o artista brasileiro de Mundo das Trevas (WoD), será utilizada em uma sobrecapa de luva que acompanhará os livros físicos.
Bem-vindo à Londres Macabra.
Essa cidade oferece o que seu coração mais deseja... mas você não vai gostar de descobrir o que é. Uma cidade de neblina, sujeira e pactos sussurrados à meia-luz de uma lamparina em uma viela estreita qualquer.
Aqui, a lei é apenas uma máscara em um baile de gala, uma ameaça velada daqueles que detêm o poder, e a compaixão é uma espécie exótica de pássaro raro que migrou para longe no inverno. A vida na Londres Macabra é paga em sangue, suor e fumaça.
Seus habitantes não são pessoas, são engrenagens dessa grande máquina, com seus sonhos ridículos e medos mesquinhos, apenas atores em uma peça de teatro. Uma doce fantasia de infância, em que homens e monstros são coisas distintas, uma bolha cristalina aguardando o encontro da agulha, o grito das chaminés da fábrica, a campainha do teatro, o sino do despertar.
Guardas corruptos, poetas famintos, sacerdotes desesperados, damas fatais e assassinos encantadores — todos habitam aqui... e todos querem alguma coisa.
Poder, vingança, redenção... talvez uma segunda chance? Uns rezam para o deus que há dentro dos átomos, outros barganham com forças tenebrosas da energia escura. Outros ainda permitem que as trevas os transformem em um pouco dos dois.
A Londres Macabra é o tabuleiro de um grande jogo de poder, em que influência é a principal moeda de troca. Um xelim não vale mais que uma vida, e uma vida... não vale nada. Essa é uma cidade construída em cima de segredos tão enraizados que são os seus alicerces mais profundos. A verdade depende apenas de quem conta a história. Ela não se importa com quem você é, ela apenas consome enquanto indaga suas perguntas ardentes:
O que você está disposto a pagar para sobreviver mais uma noite? O que está disposto a se tornar para ser aquele que conta a história?
Dobre a esquina errada de um beco sujo em uma noite qualquer na Londres Macabra... e a cidade responderá por você.
Saudações, damas e cavalheiros!
Penny Dreadful RPG busca trazer aos jogadores o tema central das histórias dos 'Penny Dreadfuls' – ou 'Centavos Macabros' em tradução livre –, que giram em torno de narrativas hiperbólicas e empolgantes que cativavam e entretinham os leitores. Essas histórias frequentemente continham elementos de horror, mistério, crime, aventura e sobrenatural. O principal objetivo dos 'Centavos Macabros' era fornecer entretenimento barato e acessível a um amplo público, especialmente no século XIX. Embora os temas específicos pudessem variar entre as diferentes histórias, os temas comuns incluíam uma atmosfera gótica quintessencial, a exploração do paranormal e do sobrenatural enquanto aspectos sutis porém palpáveis do cotidiano, casos de crime e mistério, personagens heróicos, conflitos de ordem moral e ética, além de uma pitada saudável de sensacionalismo barato.
Esse cenário é para mim?
Na sempre distópica Londres da Revolução Industrial, os limites alcançados precocemente pelas ciências conjuram horrores inomináveis além da compreensão. Quer explorar ruas de uma metrópole decadentemente mergulhada em seus pecados? Quer expurgar as corjas de criaturas medonhas que infestam as ruas todas as noites através de devoção absoluta à fé das ciências? Quer promover uma revolução contra a opressão do maior império vivo? Quer explorar os questionamentos mais fundamentais da moralidade humana em suas histórias? Se você disse 'sim' para qualquer uma dessas perguntas, ou procura experiências mais imersivas, que desafiam não apenas o personagem mas também o jogador, um jogo em que suas capacidades de interpretação e criatividade sejam fundamentais para o progresso e tenham impacto de fato na história, então Centavos Macabros é o que você está procurando.
RPG sem dados?
Exatamente, assim como Sherlock Holmes RPG, Centavos Macabros é um jogo desenvolvido com a nossa Narrative Focus Engine, um sistema sem dados, nem cartas, nem cara ou coroa. Nenhuma forma de gerador de aleatoriedade é empregado além do caos emergente da própria narrativa, de personalidades distintas colaborando e colidindo para desenvolver uma trama macabra e angustiante. O principal fator motivador dessa escolha de design é o fato de que, em uma temática dramática e interpretativa, com uma trama densa, não são tão bem-vindos elementos recorrentes de galhofa ou inverossímeis. Sucessos e fracassos aleatoriamente definidos por dados não dialogam com a experiência fundamental em histórias como as dos Penny Dreadfuls.
Mas ainda é um jogo?
É compreensível a preocupação de que um sistema narrativo deixe de ser um jogo, afinal, ‘narrativismo’ parece ser a palavra do momento. Cada vez mais os jogos tendem a se vender como narrativistas, mas muitas vezes eles não são de fato nada diferentes de um jogo mecanicista padrão, ou então acabam se tornando histórias lineares e fixas. Não é demérito algum que um jogo seja mecanicista, muitos jogos desse tipo são extremamente divertidos, e também não é nenhum tabu construir histórias lineares com seus amigos. O problema surge na necessidade de informação adequada para relações de consumo (financeiro ou simplesmente cultural). Começar uma aventura de RPG com uma expectativa e perceber que a dinâmica do jogo não é aquela que foi proposta pode ser extremamente frustrante. Por isso, já deixamos avisado que esse jogo não é sobre montar combos, matar monstros, ganhar XP e passar de nível. Mas certamente ainda é um jogo, com possibilidade de falhas e caminhos variáveis, dependendo muito mais das escolhas narrativas dos jogadores e da sua capacidade de gerir os recursos de seu personagem do que da sorte nos dados e a 'otimização'.
Quer conhecer mais? Acesse o link do grupo de Whatsapp abaixo, nele você encontrará as regras básicas do Narrative Focus Engine através do Sherlock Holmes RPG e pode acompanhar quaisquer anúncios e novidades:
※ LINK DO GRUPO: https://bit.ly/srpg_whats
O Jogo Rápido de Centavos Macabros também está disponível aqui!
Livro Digital
Com esse nível de apoio, você garante sua cópia digital de Centavos Macabros, recebendo também quaisquer benefícios que modifiquem o livro na forma digital alcançados pela comunidade ao longo do Financiamento! Adicionalmente, seu nome estará nos créditos do livro como uma das pessoas que o tornou possível!
Livro Básico
Com esse nível de apoio, você garante sua cópia física e digital de Centavos Macabros, recebendo também quaisquer benefícios que modifiquem o livro alcançados pela comunidade ao longo do Financiamento!

Fichas Marca-Páginas Macabras
Com esse apoio, você recebe 5 (cinco) unidades de marca-páginas de Centavos Macabros contendo a Ficha de Personagem no verso, podendo carregar o seu personagem para qualquer lugar. Esses marcadores exclusivos receberão um maravilhoso tratamento em dourado na logo com hot stamping de luxo!
Almanaque de Antologias Macabras
Com esse apoio, você recebe um livreto físico de capa mole contendo as aventuras de meta extra liberadas durante o Financiamento inicial e o Late Pledge de Centavos Macabros, escritas pelo nosso incrível elenco de autores convidados.
Mapas de Londres
Com esse apoio, você recebe 2 mapas da Londres Macabra em tamanho pôster A3 (30x42cm) — um histórico levemente alterado para a ambientação e outro com estilizações decorativas que ilustram a profunda ruptura e desigualdade social na cidade —, além de 9 cartões formato A5 (15x21cm) mostrando os bairros da Londres Macabra contendo suas informações de jogo para referência rápida.

Tarot de Agouros Macabros
Conforme prometido, devido ao volume de apoios, foi disponibilizado no Late Pledge o Tarot de Agouros Macabros. Com esse apoio, você recebe um baralho em formato tarot com 20 cartas contendo ilustrações exclusivas da Londres Macabra. Esse tarot é saído diretamente de dentro do universo de Centavos Macabros, para aumentar sua imersão! O baralho é composto por 20 Xelins, que atuam como arcanos maiores. Essa denominação vem por conta de uma brincadeira com os parônimos "schilling" (a moeda xelim) e "chilling" (algo"arrepiante", ou, no caso, um "agouro"). Assim como 20 xelins compõem cada libra, os 20 Agouros completam esse baralho. Cada Agouro terá uma arte de um elemento do universo de Centavos Macabros, seu nome, seu número (ou valor em xelins) e uma fase da Lua associada a ele (o que atua como uma espécie de naipe). Isso o torna uma ferramenta narrativa muito útil para diversas funções em qualquer jogo: interpretar metaforicamente os eventos da sessão, descobrir o que está na sala que os Protagonistas acabam de entrar, definir quantias aleatórias — como o valor em dinheiro carregado pela vítima mais recente dos jogadores — ou simplesmente como está o céu hoje.
Uma Luz na Escuridão
Estas belíssimas velas aromáticas, elegantes e sofisticadas, reforçarão a imersão em suas sessões com a ambientação da Londres Macabra, além de poderem ser usadas como ampulheta para o jogo e a resolução da trama. Com aromas exclusivos elaborados para Centavos Macabros, as velas sangrarão em vermelho quando forem acesas, até que tenham se consumido e extinguido por completo. Alternativamente, você pode escolher uma vela branca menor em formato de caveira, para jogos com durações diferentes.
Ícones Macabros em Resina
Estes Ícones em resina de várias cores mescladas com preto demonstram os cinco diferentes Aspectos de seu Protagonista e a forma como a sombria Londres Macabra permeia tudo e todos... mas facilita contabilizar seus pontos remanescentes e gastos!
Conheça também meu próximo projeto: Fissura, um RPG sobre robôs gigantes, kaijus, alienígenas e muito mais! A proposta será inteiramente diferente de Centavos Macabros, começando por ser um jogo mais tradicional, com dados. Mas, se essa proposta de raios laser e melodrama, com amplas opções de customização e uma boa dose de nostalgia te interessa, então siga a página de pré-campanha, que já está no ar!
Fissura é propício para narrativas como aquelas das franquias de Power Rangers — embora um pouco mais "dark" e maduras —, Círculo de Fogo, Godzilla, King Kong, Ultraman/Ultraseven, Attack on Titan e Independence Day. Quando alguns marcos de seguidores forem alcançados, traremos surpresas para o público, então já siga o projeto aqui no Catarse!
Equipe responsável pelo projeto:
※Autor: Ettore Cagni
※Diagramação: Geliard Barbosa e Luca Tarti
※Arte: Erika Sayase, Ettore Cagni , Felipe Headley, João Motta e Luca Tarti
Aqui colocaremos todas as gameplays de Centavos Macabros que forem realizadas, bem como podcasts falando sobre o jogo e outras mídias relacionadas!
Elenco fantástico do Fogo na Dungeon realizando uma one-shot de Centavos Macabros.
Tiozão, do canal SuperGeek, conversa com Ettore sobre o Late Pledge de Centavos Macabros, o design de jogos sem dados e perspectivas para o universo.
Matéria na IGN Brasil pelo pessoal fantástico da Dungeon Geek 21.
Podcast Templo dos Arkhons comentando sobre vários assuntos, ações beneficentes, a trajetória da Trova RPG e o lançamento de Centavos Macabros.
Anderson, do canal SemFronteirasRPG, conversa com Ettore sobre o Financiamento Coletivo de Centavos Macabros, as perspectivas e as metas vindouras.
Rodrigo Ragabash, em mais um de seus Raga-Papos, conversa com o autor Ettore sobre as influências e inspirações para Centavos Macabros e o que se pode esperar desse universo.
Luiz Claudio, da Universo Simulado, recebe Ettore para um Papo Simulado sobre as dinâmicas de jogo e o Financiamento de Centavos Macabros.
O pessoal da Orla do Dragão troca uma ideia com Ettore sobre as possibilidades narrativas de Centavos Macabros e como desenvolver narrativas dentro do jogo.
Pessoal do Podcastle bate um papo com Ettore sobre como funcionam as histórias dos jogos em Centavos Macabros.
Podcastle mandando as perguntas quentes do público sobre Centavos Macabros.
Podcast Templo dos Arkhons comentando sobre a dinâmica de Centavos Macabros, suas origens, literatura e o papel do RPG no contato com o universo literário.
Ettore narra a primeira parte de uma aventura curta e tenebrosa em Centavos Macabros para Eric Sant'Anna (Farol Escarlate), Natanael (RPGista Pobre), Ricardo (Covil do Dragão) e o anfitrião Willy, na RPGZerando.
O elenco do Pra Quem Gosta comenta sobre o Fastplay de Centavos Macabros.
Bate papo com Ettore na Taverna do Anão Tagarela com o Movimento RPG.
1 - Qual será a duração da campanha de financiamento?
A campanha vai até as 23:59 do dia 06 de Março.
2 - O material terá uma versão digital?
Sim, teremos uma versão em formato digital (PDF) dos materiais financiados. Essa versão será distribuída aos apoiadores assim que for finalizada, antes do envio da versão física, de acordo com os prazos descritos em cada pacote de apoio.
3 - Como consigo acesso aos PDFS?
Após a liberação dos materiais, voce vai encontrar instruções para o acesso diretamente através da aba novidades do financiamento, neste link. Lembrando que é necessário um cadastro no site da New Order Editora, diretamente através deste link!
4 - Os valores incluem o frete?
Não. O frete será calculado individualmente após finalizarmos a campanha de financiamento, de acordo com a região e o apoio de cada um. Lembrando que os valores de frete serão por conta do comprador e informados posteriormente, na confirmação de endereço.
5 - Qual é o prazo para retirar o produto financiado?
Após o início da entrega dos materiais, o apoiador tem um prazo de 6 (seis) meses para retirar o produto financiado.
6 - O que acontece se eu não retirar o produto dentro do prazo de 6 meses?
Se o produto não for retirado dentro do prazo estipulado, a editora poderá não ter mais o item disponível. Nesse caso, a editora se reserva o direito de reembolsar o valor ao apoiador, descontando 13% referentes à taxa do Catarse, além dos impostos aplicáveis.
7 - Por que há um desconto de 13% no reembolso?
A taxa de 13% corresponde à comissão cobrada pelo Catarse para a prestação dos serviços ao realizador do projeto. Essa comissão é determinada por um percentual sobre o valor arrecadado pelo projeto.
8 - Posso optar por receber outro produto em vez do reembolso?
A possibilidade de receber outro produto em substituição ao reembolso dependerá da disponibilidade e das políticas da editora. Recomenda-se entrar em contato diretamente com a editora para verificar as opções disponíveis.
9 - Como posso apoiar o projeto? Como posso adquirir os produtos?
1º - Veja as recompensas de cada nível de apoio com atenção e escolha uma de sua preferência;
2º - Clique em "Continuar" e revise o valor total do apoio e recompensas;
3º - Caso seja sua primeira vez no Catarse, faça o seu cadastro na plataforma indicando seus dados, endereço e meio de pagamento;
4º - Faça a revisão de todos os dados registrados e selecione a forma de pagamento;
5º - Concluindo a transação com sucesso, você estará participando do financiamento. Se a campanha atingir a meta base de financiamento, os produtos serão fabricados e sua recompensa será enviada conforme o cronograma estipulado. No caso da campanha não atingir sua meta, a plataforma do Catarse fará o reembolso completo do valor de apoio.
Qualquer dúvida ou problema durante a transação financeira ou sobre quaisquer funcionalidades do Catarse, entre em contato com a Central de Suporte —http://catar.se/ajuda.
A New Order é uma editora brasileira fundada no Rio de Janeiro por dois amigos, Anésio Vargas e Alexandre Seba, em 2013, com interesse em trazer jogos de RPG ao mercado brasileiro. Nosso objetivo é criar excelentes traduções de jogos de qualidade vindos de outros mercados para o Brasil e incentivarmos a criação e desenvolvimento de jogos nacionais através do nosso selo Iniciativa Nova Ordem
Um detalhe importante a ser mencionado é o fato da editora ser formada por jogadores, que antes de serem empreendedores, são divulgadores e fãs de RPG. A nossa política de trabalho se dá por meio da proximidade com os clientes, que sempre nivelam e guiam os nossos anseios. Nosso foco são os jogos de RPG, a literatura fantástica, cardgames, boardgames, e quadrinhos.
Entre nossas publicações de RPGs, temos: 13ª Era, 7º Mar, Alien RPG, Ars Magica, Belregard, Chamado de Cthulhu, Cordel do Reino do Sol Encantado, Kuro, Night’s Black Agents, Numenera, Pathfinder, Pugmire, Shadowrun, Star Trek RPG, Starfinder, The Strange e Yggdrasill.
Saiba mais sobre nós em https://newordereditora.com/
O livro de Penny Dreadful RPG está em processo de finalização de artes e revisão, e fechamento para impressão. Antes de produzirmos, aguardaremos o retorno da Classificação Indicativa e do registro da Biblioteca Nacional. O PDF do livro será entregue a todos os apoiadores no dia útil seguinte ao encerramento do financiamento. Materiais extras começarão a ser produzidos conforme suas respectivas metas forem alcançadas e serão entregues um ano após o encerramento do Financiamento. As relações de datas previstas para entregas no projeto estão dispostas abaixo:
01/2026 – Início do Late Pledge
03/2026 – Encerramento do Late Pledge e entrega dos livros aos apoiadores do Financiamento inicial
06/2026 – Entrega de recompensas adicionais e add-ons aos apoiadores, juntamente com os livros de apoiadores do Late Pledge
10/2026 – Entrega de materiais extras desbloqueados
*Atenção, as datas podem sofrer alterações conforme as metas extras alcançadas!













