Como Tudo Começou
Algumas histórias começam em reinos distantes, cercadas por dragões, magos e castelos.
A minha começou em 1992, durante um simples apagão.
Eu estava na casa de um grande amigo quando, de repente, a energia acabou. Naquela época isso era relativamente comum. As luzes se apagaram, a televisão ficou muda e, sem muito o que fazer, resolvemos procurar alguma forma de passar o tempo enquanto esperávamos a energia voltar.
Foi então que meu amigo teve uma ideia.
"Vamos procurar algum jogo do meu pai."
Subimos até uma velha estante onde ele guardava algumas caixas esquecidas pelo tempo. Enquanto tentávamos alcançar a prateleira mais alta, uma delas simplesmente despencou. Caiu direto na minha cabeça e explodiu no chão, espalhando miniaturas, dados, cartas e peças por toda a sala.
Na tampa estava escrito:
The Classic Dungeon.
Até hoje não sei dizer se o pai dele havia comprado aquele jogo ou se o havia ganhado de presente. Só sei que ele estava lá, praticamente escondido, havia muito tempo. Talvez nunca tivesse sido aberto. Talvez fosse considerado "pesado demais" para duas crianças da época, principalmente por ser um jogo repleto de monstros, esqueletos e criaturas fantásticas, algo que muitas famílias religiosas ainda viam com certa desconfiança.
E talvez tenha sido justamente isso que despertou nossa curiosidade.
Acendemos algumas velas e nos sentamos no chão da sala.
Lembro perfeitamente do manual. Parecia uma apostila fotocopiada, simples, quase artesanal, cheia de ilustrações em preto e branco que alimentavam ainda mais nossa imaginação.
Começamos a ler as regras em voz alta.
A cada página surgia uma criatura diferente, um tesouro escondido, uma armadilha mortal ou um corredor escuro esperando para ser explorado.
Enquanto a única iluminação vinha das velas espalhadas pela sala, aquele mundo parecia ganhar vida diante dos nossos olhos.
Até hoje não sei dizer se era o clima daquela noite, o silêncio provocado pelo apagão ou simplesmente o poder da imaginação de duas crianças.
Só sei que algo mágico aconteceu.
Quando percebemos, já era madrugada.
A energia voltou em algum momento, mas nós nem notamos.
Estávamos completamente mergulhados dentro das masmorras de The Classic Dungeon.
Aquela noite foi apenas o começo.
Durante mais de um ano, toda semana tinha dia e hora marcados para nos reunirmos novamente. Nosso objetivo era simples: derrotar monstros, encontrar ouro, sobreviver às armadilhas e viver uma nova aventura.
Mas uma aventura tão boa não podia ficar apenas entre nós dois.
Pouco a pouco começamos a convidar outros amigos da escola, da vizinhança e do bairro para embarcarem conosco naquela jornada. A cada nova sessão, mais um herói surgia. O grupo crescia, as risadas aumentavam e as histórias ficavam cada vez mais épicas.
Logo já não éramos apenas dois garotos explorando uma masmorra.
Éramos uma verdadeira companhia de aventureiros.
Cada um criava seu próprio jeito de jogar. Havia o mais corajoso, o estrategista, o impulsivo, o engraçado, aquele que sempre salvava o grupo no último instante e até quem conseguia transformar os piores dados nas histórias mais memoráveis.
Sem perceber, estávamos construindo muito mais do que campanhas.
Estávamos construindo amizades que atravessariam os anos.
Os verdadeiros tesouros nunca estavam escondidos nas masmorras.
Eles estavam ao redor da mesa.
Foi ali que descobri o RPG.
Foi ali que entendi que um jogo podia contar histórias, criar memórias e unir pessoas de uma forma que poucos hobbies conseguem.
Hoje, mais de três décadas depois, enquanto desenvolvo este jogo, percebo que uma parte daquela noite ainda vive em mim.
Cada carta, cada dado, cada criatura e cada aventura carregam um pouco daquela caixa que caiu da estante em 1992.
Talvez este jogo exista apenas porque, naquela noite, faltou luz.
E porque uma caixa escolheu cair exatamente na minha cabeça.
*Imagens meramente ilustrativas
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Classic Dungeon (O REMAKE)
A proposta desta reedição nunca foi reinventar o jogo ou alterar suas regras. Pelo contrário: o objetivo sempre foi preservar a experiência que marcou uma geração e trazê-la de volta às mesas, para que novas famílias e novos grupos de amigos possam viver a mesma magia.
Embora Dungeons of Kards represente uma evolução natural dessa paixão, foi o clássico que despertou minha imaginação, fortaleceu amizades e me apresentou ao universo do RPG. Foi ele que me fez passar incontáveis horas sorrindo ao redor de uma mesa.
Por isso, esta edição é uma homenagem.
Você encontrará exatamente o mesmo jogo que conquistou tantas pessoas ao longo dos anos, agora com uma nova identidade visual e um design renovado, cuidadosamente desenvolvido para respeitar a essência do original. As regras, a aventura e a experiência permanecem intactas — porque algumas histórias simplesmente não precisam ser reescritas. Elas apenas merecem ser vividas novamente.
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A Caixa
Componentes da caixa Classic Dungeon


1 Caixa
1 Tabuleiro
2 dados d6
1 Manual
4 Miniaturas em 3D
165 Cartas de Monstros
82 Cartas de Tesouro
18 Cartas de Heróis
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Miniaturas de Heróis em 3D
Acompanham no Classic Dungeon
Flind - A Maga
Longbranch - O Elfo
Madelyne - A Paladina
Kador - O Anão





*Imagens meramente ilustrativas, geradas com base no design final do jogo, utilizando ilustrações e modelos 3D das miniaturas.
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Metas Extendidas Para todos
Acompanham no Classic Dungeon
100% - Miniatura Krind o Ladrão

160% - Miniatura Devon o Guerreiro

200% - Miniatura Nook o Mago

260% - Miniatura Zinda a Ladra

300% - Miniatura Kasira o Elfo

340% - Miniatura Floid o Guerreiro

370% - Miniatura Flennetar o Paladino

400% - Miniatura Princilla a Anã

440% - Miniatura Rast o Mago

470% - Miniatura Thosia o Ladrão

500% - Miniatura Alonzo o Elfo

525% - Miniatura Abrana a Guerreira

550% - Miniatura Keenya o Paladino

575% - Miniatura Thugg o Anão

*Cores da miniaturas que vem em caixa podem receber alterações de ultima hora.
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Imagens meramente ilustrativas do design final do jogo.
Vindas do Tabletop Simulator.

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Classic Dungeon é um REMAKE
da versão do jogo "The Classic Dungeon"
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Fixei o valor para o Brasil todo em R$45 para esse primeiro lote, apenas para a região sul consegui baixar para R$35 por que fico centralizado em Santa Catarina.
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Importante: Imagens meramente ilustrativas design final pode sofrer alterações.



