
Vocês são exploradores de um mundo perigoso. Farão o trabalho que poucos ousam fazer. As enigmáticas ruínas da Grande Escuridão são evitadas pela maioria, mas não por vocês. Vocês as procuram para mergulhar em suas profundezas sombrias e desvendar seus segredos. A Mácula — o flagelo cataclísmico que se espalha das ruínas — faz com que outros se mantenham afastados. Para vocês, ela é um farol: onde há Mácula, há artefatos a encontrar e mistérios a solucionar. A Cidade-Nave está morrendo, mas você e seus companheiros exploradores podem encontrar um caminho para um futuro melhor.
Então vistam seus trajes de explorador, embarquem em uma poderosa Grã-Nave e sigam pelas Fluxovias rumo ao desconhecido. Seu credo: explorar ou perecer!
Inspirado por expedições do século XIX, mergulho em águas profundas e arqueologia pulp, Coriolis: A Grande Escuridão é um jogo de interpretação de papéis sobre exploração e intriga, no qual vocês participarão de perigosas expedições, navegarão pelos esquemas bizantinos da Cidade-Nave e buscarão as chaves que desvendam o mistério deste Horizonte Perdido.
Em Coriolis: A Grande Escuridão, você e uma tripulação de exploradores partem em expedições e investigam as ruínas do Horizonte Perdido. Cada um possui origens e lares distintos na metrópole-asteroide labiríntica da Cidade-Nave.
Vocês são empregados por uma pequena guilda — a Guilda dos Exploradores — para realizar perigosas jornadas em ruínas profundas de luas desoladas ou participar de longas expedições rumo a outros sistemas estelares em busca de recursos e artefatos. Explorar as ruínas revelará o melhor de vocês, enquanto assumem o papel de verdadeiros aventureiros. Será preciso superar obstáculos físicos, enfrentar criaturas vindas das trevas e resistir à onipresente Mácula, uma peste espacial que afeta tanto mente quanto corpo. Mas outras tripulações de exploradores também serão suas rivais, disputando os mesmos artefatos e conhecimentos.
Na metrópole da Cidade-Nave, vocês poderão aceitar missões e investigações para ajudar sua guilda e construir a reputação da tripulação diante dos outros grandes poderes da cidade — a Guilda dos Navegadores, a Guilda dos Maquinistas e a Guilda dos Jardineiros.


Coriolis: A Grande Escuridão se destaca por misturar exploração espacial, horror cósmico e arqueologia pulp em um cenário decadente onde a Cidade-Nave está morrendo e expedições às ruínas da Grande Escuridão representam a última esperança da humanidade.
Além da exploração, o jogo também gira em torno das intrigas políticas e disputas de poder entre as guildas e facções da Cidade-Nave, criando um equilíbrio constante entre sobrevivência nas ruínas e conspirações dentro da civilização.
Focando em sobrevivência, mistério e descoberta no espaço profundo em meio a estrelas distantes, os personagens são exploradores enfrentando a Mácula — uma força corruptora que afeta mente, corpo e ambiente. Sua estética combina ficção científica industrial, espiritualidade oriental e atmosfera melancólica, enquanto o sistema Year Zero Engine reforça tensão, desgaste e risco constante durante expedições perigosas e intrigas entre guildas rivais.
Veja alguns pontos de destaque do jogo:
Campanhas voltadas para expedições perigosas em regiões desconhecidas do espaço;
Atmosfera de suspense constante, onde o desconhecido é sempre mais assustador que o combate direto;
Regras que incentivam planejamento, improviso e decisões sob pressão;
Viagens espaciais longas e arriscadas, com sensação real de isolamento e vulnerabilidade;
Facções e guildas com interesses próprios, alianças frágeis e conspirações internas;
Tecnologia pesada e industrial, em vez do visual limpo tradicional da ficção científica moderna;
Descoberta de artefatos antigos capazes de alterar completamente uma campanha;
Exploração tratada como elemento central da experiência, e não apenas pano de fundo;
Ambientação inspirada em expedições, mergulho profundo e exploração de fronteiras inóspitas;
Forte identidade visual e temática, criando uma experiência sci-fi diferente dos cenários espaciais tradicionais.

Coriolis: A Grande Escuridão utiliza sistema Year Zero Engine, ajustado para reforçar a tensão constante das expedições e o peso das consequências.
A mecânica central é simples e rápida: os personagens rolam vários dados de seis lados baseados em atributos (e equipamento), buscando sucessos em resultados 6.
O sistema valoriza a narrativa emergente, o uso de recursos limitados e a pressão psicológica de sobreviver em ambientes hostis e desconhecidos.
Clique aqui para assistir um vídeo rápido de 11 minutos sobre como jogar! É a sessão zero da mini-campanha que vai acontecer no Fogo na Dungeon, em que a mestra explica as regras resumidamente para os jogadores.
Veja alguns pontos de destaque do sistema:
Testes: você rola uma quantidade de d6 igual ao valor de atributo + equipamento e cada 6 é um sucesso;
Sucessos Múltiplos: vários 6 em um mesmo teste podem gerar efeitos adicionais, causar mais dano ou mais eficácia na ação;
Falha Significativa: não obter nenhum sucesso pode gerar complicações, riscos ou consequências narrativas;
Consequências relevantes: falhas não travam o jogo, mas mudam o rumo da história de forma significativa;
Forçar Testes: após uma falha, é possível rerrolar os dados para tentar um novo resultado, mas isso traz custos e aumenta a tensão da cena;
Esperança: recurso narrativo que representa a capacidade do personagem de resistir ao desespero e ao desgaste psicológico. Você pode perder seu personagem se ele ficar com 0 de Esperança da mesma forma que se ficar com 0 de Vida;
Recursos limitados: expedições exigem preparo e gestão cuidadosa de suprimentos e condições;
Conflitos rápidos e letais: combates são resolvidos de forma ágil, com alto risco e impacto real nas escolhas;
Exploração estruturada: viagens e expedições são parte central do jogo, com regras próprias de progressão e perigo;
Foco narrativo: o sistema sempre privilegia a história em vez das regras, com forte ênfase em consequências narrativas em vez de sistemas de otimização matemática.
Modo Solo: o livro básico traz um modo solo completo, que possibilita jogar sem mestre ou outros jogadores.


Coriolis: A Grande Escuridão se passa no Horizonte Perdido, o nome dado à vasta região de espaço desconhecido que se estende além das rotas inicialmente mapeadas a partir do sistema Jumuá. Ele não é apenas um conjunto de sistemas estelares distantes, mas um território fragmentado de caminhos instáveis, ruínas antigas e bolsões de civilização esquecida. É um espaço onde mapas rapidamente se tornam obsoletos e onde a própria navegação depende tanto de intuição quanto de cálculo, tornando cada viagem uma aposta contra o desconhecido.
No sistema Jumuá, uma antiga diáspora humana transformou uma imensa frota de naves em uma única megacidade construída dentro e sobre um asteroide: a Cidade-Nave. Isolada no espaço profundo, essa sociedade sobrevive graças ao esforço conjunto de guildas que controlam funções essenciais como engenharia, agricultura e exploração espacial. Com o tempo, esse refúgio improvável deixou de ser apenas um lar e passou a ser o centro de uma civilização frágil, marcada por dependência tecnológica, escassez e disputas internas.
Além da Cidade-Nave, o sistema contém as enigmáticas ruínas da Grande Escuridão, espalhadas por luas e mundos abandonados. Esses locais guardam vestígios de uma civilização anterior desconhecida, cujos restos estão frequentemente corrompidos pela Mácula — uma força misteriosa que distorce matéria, mente e ambiente. As ruínas atraem exploradores em busca de conhecimento e recursos, mas também representam perigo constante, pois aquilo que é descoberto raramente permanece inerte ou seguro.
Com o avanço das rotas espaciais descobertas pelos Navegadores, expedições passaram a alcançar sistemas estelares distantes, ampliando tanto as oportunidades quanto os riscos - deixou de ser um limite absoluto e passou a ser uma fronteira ativa de exploração. Nesse contexto, a Cidade-Nave vive entre a decadência e a expansão: enquanto suas facções e guildas disputam poder e influência, tripulações de exploradores partem em busca de respostas e sobrevivência em um universo vasto, hostil e repleto de mistérios que desafiam a compreensão humana: muitos estão contaminados pela Mácula ou marcados por fenômenos que desafiam a lógica física conhecida, tornando cada descoberta tão perigosa quanto valiosa.
Um imenso vazio cheio de possibilidades, onde cada expedição pode revelar riquezas capazes de sustentar uma civilização ou horrores capazes de destruí-la.

Neste financiamento, já na meta base, estarão garantidos o Livro Básico, a campanha As Flores de Algorab, o Livro de Expedição e o Escudo do Mestre, além de acessórios como kit de dados e mapas em tecido.
O PDF do livro básico será liberado para os apoiadores assim que a meta base for alcançada!
Todos os livros e suplementos deste financiamento serão produzidos totalmente em português, em tamanho grande (21 × 28 cm).

O livro básico de Coriolis: A Grande Escuridão é o ponto de partida completo para jogar, reunindo todas as regras essenciais e uma aventura introdutória.
O livro também contém um Modo Solo para jogar sem um grupo.
O livro traz regras completas para criação de personagens, resolução de testes, combate e exploração, além de sistemas específicos para expedições em ambientes hostis e viagens pelo espaço profundo. Também inclui orientações para o Mestre criar missões, organizações, PNJs e estruturas de campanha, permitindo que cada grupo molde seu próprio estilo de jogo entre investigação, sobrevivência e intriga.
Entre seus conteúdos, o livro apresenta uma visão detalhada do cenário, incluindo o sistema de Jumuá, a Cidade-Nave e as regiões desconhecidas do Horizonte Perdido. Há também descrições de facções importantes, perigos da Mácula, tecnologias perdidas e segredos de civilizações antigas, além de uma aventura introdutória completa que coloca os jogadores diretamente em contato com os mistérios e perigos da Grande Escuridão.
Em suas 308 páginas, o livro contém:
Regras para criar sua tripulação de Exploradores, com melhorias como talentos, veículos e manobras de equipe para enriquecer a campanha.
Regras para se aventurar no desconhecido, viajar em Grã-Naves pela perigosas Fluxovias e cruzar planetas selvagens.
Um guia detalhado do Horizonte Perdido, dos onze sistemas da Esfera Cartografada e da metrópole-asteroide da Cidade-Nave.
O Zigurate Negro, uma aventura introdutória que levará você às profundezas de uma antiga ruína em uma lua distante.
Ferramentas e regras para jogo solo, permitindo explorar o Horizonte Perdido completamente sozinho.

Este livro apresenta informações úteis aos jogadores, totalmente livre de spoilers, sobre as os Sistemas do Braço Hammurabi e demonstra, em detalhes, duas naves capazes de viajar em Fluxovias: uma simples, enquanto a outra é uma Grã-Nave.
O livro é um suplemento dedicado a aprofundar as jornadas para além da Cidade-Nave, oferecendo conteúdo focado nas missões e nas aventuras que levam os exploradores ao Horizonte Perdido. Ele funciona como um guia complementar ao livro básico, expandindo as possibilidades de jogo durante expedições e investigações em ambientes desconhecidos e perigosos.
Contudo, o livro serve especialmente como suporte direto à campanha As Flores de Algorab, ajudando a dar ritmo, variedade e profundidade às expedições, enquanto mantém o tom de incerteza e exploração que permeia todo o cenário da Grande Escuridão.

As Flores de Algorab é a principal campanha canônica de Coriolis: A Grande Escuridão, que leva os jogadores a uma jornada épica que investiga o destino da lendária nave-arca Nadir e os segredos enterrados nas profundezas do Horizonte Perdido. Em uma sequência de expedições interligadas, a tripulação será levada a locais esquecidos, ruínas perigosas e zonas contaminadas pela Mácula, onde cada descoberta pode revelar peças fundamentais de um mistério que atravessa sistemas inteiros.
Ao longo da campanha, os personagens enfrentarão não apenas os horrores das ruínas e as ameaças do espaço desconhecido, mas também as complexas disputas políticas entre guildas e facções da Cidade-Nave. Conspirações, interesses ocultos e rivalidades antigas moldam o rumo das expedições, transformando cada missão em um equilíbrio delicado entre sobrevivência, lealdade e ambição.
As Flores de Algorab é uma campanha de longa duração, focada em exploração, investigação e consequências profundas. Suas escolhas moldam o destino de sistemas inteiros e podem alterar o equilíbrio de poder na Esfera Cartografada, enquanto a verdade sobre a Nadir e o que ela transportava se revela pouco a pouco — nem sempre da forma que os exploradores esperam.
Note que a campanha apresenta, em detalhes, o cenário do jogo, e é imprescindível para quem quer conhecer e explorar ao máximo o cenário de Coriolis: A Grande Escuridão.

Além dos livros acima que compõem a campanha (Livro de Expedição e As Flores de Algorab), você pode obter a campanha As Flores de Algorab em versão de luxo.
Basicamente, ela contém os dois livros que fazem parte da campanha e acessórios que irão facilitar sua vida em jogo.
A versão de luxo contém:
Caixa rígida exclusiva para a campanha As Flores de Algorab
Livro As Flores de Algorab
Livro de Expedição
12 folhas de handouts para maior imersão em jogo
Metas extras impressas que serão exclusivas de quem tiver direito à versão de luxo
Você pode obter a versão de luxo de duas formas:
Fazendo um apoio de nível 7 ou superior no financiamento até as 23h59 do dia 15/05
Apoiando o add-on Upgrade para Versão de Luxo (desde que tenha direito aos livros As Flores de Algorab e Livro de Expedição).
Em caso de dúvidas, visite nossa comunidade do jogo no Whatsapp para obter ajuda ou nos envie um email.

Esta divisória apresenta a arte evocativa de Coriolis do lado externo com diversas tabelas para consulta rápida na parte interna, em material rígido com 3 abas.
O escudo contém, organizadas de forma a agilizar o jogo:
Resumo das ações
Categorias de distância
Resumo do combate e seu fluxo
Lesões por incapacitação e condições
Regras de incursão/exploração
Uso de suprimentos

Conjunto com 12 dados personalizados de Coriolis. O kit contém: 12d6, sendo 9d6 bege para representar seus atributos (e bônus de talentos) e 3d6 para representar seus equipamentos.
Dados de alta qualidade, com números gravados em baixo relevo.

Mapa em tecido do cenário da Cidade-Nave. Totalmente em português, apresenta o principal assentamento humano no sistema Jumuá, que fica dentro do território da Esfera Cartografada.
Todos os mapas em tecido deste financiamento apresentam as seguintes características:
Tecido oxford com bainha
Impressão de alta definição e alta qualidade
Totalmente colorido

O mapa da Esfera Cartografada exibe a região do espaço conhecida e mapeada pela humanidade após a diáspora que levou à colonização do sistema Jumuá. Ela reúne os sistemas estelares que foram alcançados, explorados e conectados por rotas espaciais relativamente estáveis, formando uma espécie de “bolha civilizada” no meio do desconhecido. Além das fronteiras da Esfera Cartografada, fica o que é chamado de Horizonte Perdido.

O Horizonte Perdido é a região de espaço desconhecido que se estende além dos sistemas inicialmente mapeados a partir de Jumuá e da Esfera Cartografada. Ele representa a fronteira real da exploração humana: um vasto território de rotas instáveis, sistemas isolados e ruínas de civilizações antigas, onde mapas são incompletos e a navegação nunca é totalmente segura. Mais do que um lugar físico, o Horizonte Perdido funciona como uma zona de mistério contínuo.

Bloco de fichas de personagem em branco para criar seus heróis e explorar o espaço misterioso de Coriolis!
Características:
Contém 100 fichas de explorador
Totalmente colorido
Papel offset 90g
Folhas destacáveis

Camiseta ilustrada do jogo, com arte da capa do livro básico do jogo. Após o financiamento, será enviado um questionário aos apoiadores para escolherem o tamanho de sua camisa.
Item exclusivo do financiamento coletivo.
Característica e opções:
Tecido em algodão
Impressão em alta qualidade (DTF)
Opções de Tamanho: P, M, G, GG, XGG.


Abaixo são apresentados os apoios deste financiamento e montagens digitais dos itens incluídos em cada um deles. Cada apoio contém os itens do nível anterior mais um item inédito. Confira a tabela com o resumo de todos os apoios ao final ou a lista de recompensas deste financiamento para detalhes.








A tabela a seguir mostra o valor de cada nível de apoio com o seu respectivo preço de mercado, a ser praticado pela editora quando forem vendidos em nossa loja (algo que só ocorrerá após o envio a todos os apoiadores).


Caso já tenha realizado um apoio de algum nível e queira aumentar o seu apoio para outro maior, que inclua mais itens e recompensas, você pode fazê-lo ao selecionar um dos apoios nomeados como Upgrade, disponíveis na área de recompensas dessa página.
Por exemplo, se tiver realizado um apoio de Nível 2, que dá direito apenas ao Livro Básico impresso e os demais materiais em PDF, mas queira agora receber os itens do Nível 3, que dá direito ao Livro Básico e ao Livro As Flores de Algorab, basta apoiar com a recompensa Upgrade: Nível 2 para Nível 3.
Se quiser subir mais de um nível, como do Nível 2 para o Nível 4, por exemplo, você deve apoiar ambos os upgrades, primeiro o Upgrade: Nível 2 para Nível 3, e depois o Upgrade: Nível 3 para 4.
Neste financiamento também há o UPGRADE PARA VERSÃO DE LUXO da Campanha As Flores de Algorab.
Além dos itens básicos das recompensas da meta base e metas extras desta campanha (oferecidos através dos apoios de Nível 1 a 10), oferecemos praticamente todos os itens extras podendo ser adquiridos à parte, para você montar seu apoio como preferir. Esse tipo de apoio é conhecido em financiamento coletivo como add-on ou, simplesmente, itens extras.
Entre os add-ons (extras) desta campanha, temos: As Flores de Algorab (livro), Livro de Expedição, Escudo do Mestre, conjunto de dados, mapas em tecido, bloco de fichas, camiseta e o upgrade para a versão de luxo de As Flores de Algorab.
Temos também os itens de SYMBAROUM, outro jogo da Free League, que lançamos em 2024 e que temos novos suplementos sendo lançados ainda no início deste ano. Aproveite sua nova oportunidade para garantir o seu!
Symbaroum é um RPG de fantasia sombria, intrépido e mortal! O mundo vive às margens de uma floresta ancestral com um passado obscuro, onde civilizações ruíram, criaturas perigosas ficam à espreita, mistérios esperam para ser desvendados e perigos sombrios podem corromper sua alma!
Você busca tesouros e conhecimentos perdidos, visita clãs bárbaros, lida com guildas ou refugiados na capital, se alia com antigos guardiões da floresta e, certamente, luta contra sua própria corrupção, causada pelo uso de magia e por se aventurar em locais de trevas...
Atenção: Os apoios de add-on dão direito exclusivamente aos itens descritos nessas recompensas. Para ter direito aos itens da meta base e outros das metas extras, você deve realizar um apoio dos Níveis 1 a 10.

Para garantirmos a publicação dos materiais, a meta de arrecadação do financiamento coletivo deve ser alcançada. A meta base, no valor de R$ 30.000, garante a publicação do Livro Básico, do Livro de Expedição e de As Flores de Algorab em formato PDF e impresso, além do Escudo do Mestre e todos os acessórios descritos nesta página.
Também temos as metas extras, que garantem a produção de novos materiais, conforme especificado em cada uma delas, para os níveis de apoio indicados.


Aqui, temos vários podcasts e vídeos sobre Coriolis: A Grande Escuridão feitos por blogs, influenciadores, podcasters e outros produtores de conteúdo e mídia especializada.

Nesta campanha (e também será assim em nossas próximas campanhas que estão por vir), o PDF do Livro Básico já está 100% finalizado e praticamente pronto para imprimir. Por isso, será disponibilizado a todos os apoiadores assim que a meta base for alcançada.
Isso também garante que a impressão do livros ocorra no menor prazo possível, com previsão de ser enviado para os apoiadores a partir do final de outubro (apenas 3 meses após o término do período de arrecadação deste financiamento coletivo).
Para todos os outros itens e para todos os outros materiais que tiverem sua produção garantida com o alcance de metas extras, os PDFs serão produzidos e disponibilizados aos apoiadores até novembro/2026, com as versões impressas disponibilizadas até dezembro/2026.

Nossos financiamentos anteriores (realizados em 2025) foram Hopefinder, Lancer, Ronin, Anime 5e, Shadow of the Weird Wizard e Urban Shadows.
Todos começaram com o PDF da meta base pronto, tiveram suas metas batidas no primeiro dia, com o(s) PDF(s) liberado(s) para os apoiadores na mesma hora.
Lancer, que foi encerrado em abril, teve a entrega do livro físico para os apoiadores em junho, em apenas 45 dias após o fim da campanha!
Ronin, que foi encerrado em maio, teve o livro básico entregue aos apoiadores ainda em maio fevereiro, com 15 dias após após o fim da campanha!
Anime 5e já teve seu livro básico impresso entregue aos apoiadores e o restante do material está em vias de ser finalizado.
Shadow of the Weird Wizard, entregamos os três livros impressos em capa dura com cerca de 2 meses após o financiamento ser encerrado, seguindo o mesmo padrão dos financiamentos anteriores, com a melhor qualidade, agilidade e compromisso que os fãs merecem.
Urban Shadows, finalizado em fevereiro/2026, já está com todos os materiais previstos em impressão e eles serão entregues cerca de um mês antes do prazo previsto pelo financiamento.
Dragonbane, iniciado em janeiro/2026, já teve inclusive suas principais metas extras entregues em formato digital para os apoiadores, e terá todos os livros impressos entregues antes do prazo.
Além disso, estamos sempre disponíveis para conversar com a comunidade, seja através das nossas redes sociais ou através das nossas comunidades de WhatsApp. Para entrar nas comunidades de WhatsApp (uma exclusiva para cada jogo), clique aqui.

Em 2025 iniciamos um novo processo de envios, prezando pelo meio ambiente. Desde então, todos os nossos envios são realizados em caixas recicladas e recicláveis, sem nenhuma marca ou colagem para que, além de proteger seu livro, o material possa ser reaproveitado de maneira consciente.
Além disso, nossos livros são impressos exclusivamente com papel consciente, pois só realizamos nossas impressões em gráficas que tenham o selo FSC, certificando que a empresa trabalha com madeira de reflorestamento e contribuindo para o uso responsável dos recursos florestais.


Veja aqui as dúvidas mais comuns sobre o projeto e o que é um financiamento coletivo e como ele funciona.

Agora que você já leu todo o projeto e entendeu como funcionará este financiamento coletivo, se quiser apoiar o projeto do Coriolis, basta seguir os passos abaixo:
Clique em “Apoiar este projeto” lá no início desta página;
Escolha e marque sua recompensa desejada com atenção às recompensas oferecidas;
Clique em “Continuar”;
Preencha e revise seus dados;
Escolha a forma de pagamento e o finalize.
Pronto! Rapidamente deve chegar um email do Catarse na sua Caixa de Entrada e agora basta esperar os prazos propostos do projeto!
Se quiser adicionar alguma outra recompensa ou algum extra, basta seguir o mesmo procedimento acima.
Se quiser incrementar o seu apoio para uma recompensa de maior valor, basta seguir os passos acima e, no momento de selecionar sua recompensa, vá até a última opção da lista de apoios e selecione o apoio com “Upgrade”, digitar o valor da diferença entre o apoio que você já fez e o apoio que pretende alcançar com o valor total contribuído. Alguns dias após o encerramento do período de arrecadação deste financiamento coletivo, enviaremos um questionário para esses apoiadores para que preencham em nossa base o valor total apoiado e os produtos/recompensas que selecionaram para receber, de acordo com seus apoios e os valores estipulados e as metas alcançadas neste financiamento.
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Para quem ainda não participou ou nunca ouviu falar de um financiamento coletivo (ou crowdfunding), ele é uma maneira de empresas e/ou pessoas empreendedoras transformarem novos projetos e sonhos em realidade, que apresentam o projeto ao público alvo através de uma plataforma para captar apoiadores (como o Catarse, que você está acessando). A partir daí, qualquer pessoa que conhecer o projeto e achar a ideia interessante pode apoiá-lo, investindo no projeto em troca de alguma recompensa caso o projeto seja bem-sucedido. E o melhor de tudo: esse apoio pode ser feito sem risco algum! Se o projeto não for bem-sucedido, o dinheiro de quem apoiou é devolvido integralmente (aqui no Catarse, a devolução é feita automaticamente através de estorno no cartão de crédito ou crédito em conta dependendo do modo de pagamento escolhido no momento do apoio).

Metas extras são itens a serem produzidos além do objetivo base de um financiamento. Caso um financiamento alcance o valor da meta base, ele pode continuar arrecadando novos apoios e, de acordo com o idealizador do projeto, pode haver novas metas, com valores superiores ao da meta base, para produzir novos itens/produtos. Essas metas extras são listadas e descritas no corpo do texto do financiamento e, apenas se o valor total arrecadado alcançar os valores referentes a essas metas é que os produtos relacionados serão produzidos. Assim, existem níveis de apoios que permitem um apoiador receber algumas metas extras que sejam alcançadas. Nesses casos, o apoiador receberá, além de possíveis outros itens listados no apoio (como a recompensa referente à meta base, por exemplo), os itens a serem produzidos de acordo com algumas metas extras. Contudo, é necessário destacar que o apoiador só terá direito a qualquer produto referente a qualquer meta extra caso o valor referente a essa meta em específico seja alcançada, não tendo direito a essa recompensa se a meta não for atingida.
Observação: apoios que deem direito a "todas as metas extras digitais" darão ao apoiador o direito de receber as metas extras digitais que tiverem os valores de suas metas alcançados no financiamento, com exceção dos materiais que estiverem listados nas metas como add-on.
Se um item estiver listado nas metas extras com uma observação de add-on, ele NÃO estará disponível para nenhum nível de apoio, mesmo aqueles que dizem "todas as metas extras digitais". Esses itens são considerados novos produtos adicionados ao financiamento, e não uma meta extra.
Ainda, em algumas ocasiões, quando todas as metas já listadas para um determinado financiamento são alcançadas, é possível que o idealizador do projeto (no caso, a Tria Editora) destrave, publique e ofereça novas metas extras a serem alcançadas, produzindo ainda mais itens e incentivando mais e novos apoiadores a contribuírem com o projeto. Essas novas metas podem não estar todas inclusas nos apoios de "todas as metas extras". É necessário conferir a lista de metas do projeto na página do financiamento para saber as condições de disponibilidade desses itens.
Atenção: as versões digitais (em PDF) e físicas (impresso) de qualquer produto só serão disponibilizadas aos apoiadores (que tenham direito às respectivas versões) se as suas metas forem alcançadas especificamente para aquela versão (ou seja, as versões físicas de qualquer produto só serão disponibilizadas se uma meta que especifique que o produto será produzido fisicamente for alcançada).
Nossa explicação é bem curtinha e voltada pra realidade do nosso projeto, mas se ainda tiver quaisquer dúvidas sobre o que é um financiamento coletivo, a Central de Suporte do Catarse pode te ajudar, basta rolar até o final da página e clicar nessa opção. Se precisar, também pode nos mandar uma mensagem pelas redes sociais (sempre em @triaeditora), email ou Whatsapp da editora, que estamos prontos para te ajudar.

A Tria Editora é atualmente a principal licenciadora da Free League no Brasil. Já publicamos o Symbaroum (com diversos livros e suplementos já disponíveis em nosso site), estamos publicando Dragonbane e Coriolis, mas em breve traremos novos títulos da Free League. Fiquem de olho em nossas redes!







































































