Em dezembro de 2025 perdemos uma gamejam de forma acachapante mas ainda sim decidimos produzir o evil cabin como jogo de terror realista em primeira pessoa e que se passa no brasil, por isso desenvolvemos a demo por longos 11 meses e humildemente abrimos uma campanha para arredar dinheiro para finalizarmos a versão final do jogo e pagar a equipe nem que seja por 1 mês trabalhado, apesar de todo dificuldade temos uma meta de 50 mil reais.






