Vamos juntos colocar o Freaking Gamers de pé. A Vinet não vai se render sozinha.
A Vinet voltou, roubou as fitas de videogame do poder e quer dominar o mundo de novo. Vista a fantasia dos heróis e encha os vilões de porrada, sozinho ou com até três amigos, do jeito que a gente jogava nos velhos tempos.
Freaking Gamers é um beat 'em up 2D, ou como gostamos de chamar aqui um briga de rua, com toda a arte desenhada à mão, no mesmo traço das capas do canal Colônia Contra Ataca. Você controla os personagens do canal transformados em heróis e parte pra cima das forças do mal: os ninjas e monstros da Vinet, a maior companhia de internet do mundo, que juntaram as fitas de videogame do poder pra tentar dominar tudo mais uma vez.
A pancadaria rola em cenários recheados de referências às piadas dos episódios. Você passa pelas ruas da cidade, cai de cabeça num evento de games, atravessa o shopping center e chega nos laboratórios e no prédio da Vinet pra acabar de vez com esse plano. E, como manda a tradição, dá pra encarar tudo em multiplayer local com até 4 pessoas na mesma tela.

A inspiração vem direto dos clássicos que a gente ama de verdade: Streets of Rage, Power Rangers The Movie do Super Nintendo e Guardian Heroes do Sega Saturn. É aquela porrada gostosa de fim de tarde, com combo na cara do inimigo e amigo do lado gritando.
O Bob, dono da Vinet, a maior companhia de internet do mundo, cansou de tentar derrubar o canal do jeito difícil e resolveu partir pro tudo ou nada. Ele juntou as fitas de videogame do poder, colocou seu exército de ninjas e monstros na rua e começou mais um plano pra dominar o mundo.
Só que ele esqueceu de um detalhe: quando as fitas do poder despertam, os gamers da cidade despertam junto. Wilson, Fresh e Moriá vestem a fantasia, viram heróis coloridos e partem pra cima. A jornada começa nas ruas da cidade e vai subindo o tom: um evento de games tomado pelos capangas, um shopping center de ponta a ponta, os laboratórios secretos da Vinet e, no fim, o próprio prédio da empresa, com o Bob esperando lá no topo.
No caminho tem chefe pra todo lado, referência escondida em cada esquina e aquela zoeira que é a cara do Colônia. O plano do Bob é grande, mas a porrada dos heróis é maior.

Não precisa conhecer o Colônia pra jogar!
Nunca viu um vídeo do Colônia Contra Ataca? Sem problema. O Freaking Gamers foi pensado pra funcionar pra todo mundo. Você não precisa conhecer o canal, os personagens ou as piadas pra entrar no jogo e se divertir. Quem é da comunidade vai reconhecer as referências e rir mais alto, e quem tá chegando agora vai encontrar um beat ’em up gostoso de jogar do começo ao fim. Tudo que importa pra história é apresentado dentro do próprio jogo.
O que você vai encontrar no jogo?
Beat 'em up 2D com arte 100% desenhada à mão, no traço das capas do canal.
4 personagens jogáveis: três confirmados e um quarto secreto pra você descobrir.
Multiplayer local para até 4 jogadores na mesma tela.
Cenários cheios de referências, piadas e easter eggs dos episódios do Colônia.
Sistema de combos fácil de pegar pra quem tá começando e com profundidade pra quem quer virar mestre.
Trilha sonora original, feita pra grudar na cabeça.
Um dos pontos mais legais em um briga de rua são os personagens e em Freaking Gamers você vai poder escolher entre 4 personagens para seguir sua missão:
Freaking Wilson: O personagem principal, com atributos equilibrados. É o cara perfeito pra você pegar o jeito do sistema de combos e entrar no clima do jogo.
Freaking Fresh: O mais lento do grupo, mas que compensa com golpes de alcance maior graças à altura. Quem gosta de manter o inimigo à distância vai se dar bem com ele.
Freaking Moriá: A menor da equipe e a mais rápida. Os golpes dela são velozes e acertam várias direções ao mesmo tempo, ótima pra quem curte encher a tela de inimigo e limpar tudo.
Freaking ????: O quarto herói, secreto por enquanto. Só adianto uma coisa: ele promete ser o mais barulhento de todos.

De onde vem essa galera toda?
Os heróis de Freaking Gamers nasce direto do universo do Colônia Contra Ataca, canal criado em 2011 pelo Wilson, o Sr. Wilson, que virou referência quando o assunto é falar de videogame com humor, carinho e uma boa dose de sarcasmo. Foi ali que apareceram a série Freaking Fucking Games e a saga da Vinet, aquela vilania que acompanha o público episódio após episódio.
O canal está perto de 1 milhão de inscritos, com mais de 900 mil, e construiu uma comunidade fiel que sempre pediu pra ver esses personagens num jogo de verdade. Wilson, Fresh e Moriá não são invenção: são gente de carne e osso do canal, e agora viram heróis jogáveis. Esse é o tipo de projeto que só faz sentido porque tem uma galera junto querendo ver acontecer.
Não é só a gente que acredita nesse projeto. Gente que entende de games e de internet também comprou a ideia. Se liga no que eles falaram:
Esse daqui foi o depoimento do Fiaspo:
O Velberan também falou sobre nosso projeto:

Agora você tem mais motivos ainda pra apoiar o nosso projeto!
Pra transformar essa ideia em um jogo de verdade, a gente juntou um time que já provou o que sabe fazer. Não é só promessa, não. É um time formado por empresas com jogo lançado, livros publicados, evento bem sucedido e trabalho reconhecido. Acompanhe:
Colônia Contra Ataca – Criação e direção criativa
Tudo começa aqui. O Colônia Contra Ataca é o canal criado em 2011 pelo Wilson Rafael, o Sr. Wilson, que virou referência falando de videogame com humor e sarcasmo na série Freaking Fucking Games. É de lá que vêm os personagens, a Vinet, o Bob e todo o universo que dá vida ao jogo. Com quase 1 milhão de inscritos e uma comunidade fiel, o canal é o coração do projeto, e o Wilson assina a criação dos personagens, a direção criativa e o level design.
WarpZone – Produção e publicação em mídia física
A WarpZone é um grupo de mídia independente fundado em 2015 pelo Cleber Marques, com foco na cultura dos videogames dos anos 80 e 90. Em quase dez anos de estrada, já lançou mais de 80 livros e revistas que resgatam a história dos games, e reúne mais de 400 mil seguidores nas redes sociais.
É também uma das criadoras da RETROCON e aqui dá pra ver o tamanho da comunidade, a RETROCON começou em 2023 reunindo cerca de 4.500 pessoas, cresceu para cerca de 9.000 em 2024 e, em 2025, tomou o Transamérica Expo Center com três dias de evento, mais de 12 mil visitantes e mais de 10 mil metros quadrados. Pelo palco já passaram nomes históricos dos games, como Yuzo Koshiro, de Streets of Rage, e Barry Leitch, de Top Gear. A WarpZone tem um histórico de entregar o que promete. Freaking Gamers é mais um lançamento com essa mesma responsabilidade.
Gixer Entertainment – Desenvolvimento
A Gixer Entertainment é uma desenvolvedora e publisher brasileira fundada em 2008. Entre seus projetos estão Changer Seven, Toy Sports, Guns Arcade e Minifut, além da publicação de Master Lemon. Seu principal título, Changer Seven, já está disponível para wishlist na Steam e conta com trilha sonora de Ricardo Cruz e Miura Jam, além de mentoria de Katsuhiro Harada, produtor das franquias Tekken e Elden Ring.
À frente do estúdio está Juno Cecilio, CEO e diretor de games da Gixer. Atuando na indústria desde 2005, ele soma mais de 60 jogos no currículo, incluindo Inscryption, Dodgeball Academia, títulos da série LEGO, Homem-Aranha, Rocky Balboa e Top Gun. Com uma equipe experiente em desenvolvimento e publicação de jogos, a Gixer garante que Freaking Gamers está em excelentes mãos.
OpenEye Dash – Arte e animação
A parte visual e as animações ficam com a OpenEye Dash, uma produtora de filmes e animações com um time apaixonado por games, cultura pop e boas histórias. Ela é responsável pela série original Quest Paralela, que caiu no gosto do público justamente pela mistura de humor e aventura, o tempero exato que Freaking Gamers precisa.
A supervisão de animação é do Maurilio Maia e a direção de arte é do João Pessanha. Com esse pessoal cuidando do movimento e do acabamento, dá pra prometer com tranquilidade um jogo que vai ser lindo de se ver em movimento.
Maria Luisa Gurgel – Concept art
A Maria Luisa Gurgel, a Mai MFC, assina o concept art e o design inicial de todos os personagens. É ela quem garante que o visual do jogo fique fiel ao universo do Colônia, sem perder a identidade que a galera já conhece e ama. Com sua curadoria o jogo vai ser uma estenção fiel ao que os fãs já acompanham por anos no canal.
Vitor Ottoni – Trilha Sonora
A trilha sonora está com o Vitor Ottoni, compositor com dez anos de estrada em música para games, formado pelo Conservatório Souza Lima, ligado à Berklee. Ele já assinou as trilhas de jogos como Aritana and the Harpy’s Feather e Aritana and the Twin Masks. Ou seja, a música do jogo está em ótimas mãos.
A nossa meta principal é de R$100.000. Esse é o valor que garante o jogo completo do jeito que ele foi pensado. Batendo essa meta, o Freaking Gamers vira realidade.
E aqui vale um aviso importante, essa é uma campanha na modalidade Flex, ou seja, o jogo vai acontecer, porém cada apoio conta desde o primeiro real, e tudo que passar dos R$100.000 vai destravando as metas estendidas logo abaixo, deixando o jogo cada vez maior.
R$100.000 - Jogo base
Beat 'em up 2D completo com arte desenhada à mão
3 personagens jogáveis (Wilson, Fresh e Moriá) e o quarto herói secreto
Campanha com todos os cenários e chefes, do começo ao prédio da Vinet
Multiplayer local para até 4 jogadores
Versão para PC (Steam)

Passou disso, o jogo só vai melhorando cada vez mais, por isso seu apoio é importante. Cada meta estendida abre mais conteúdo e mais plataformas:
R$150.000 - Bob jogável e mais fase
Bob, o chefe do mal, entra como personagem jogável
6ª fase, com novo chefe e nova música
R$210.000 - Chega no Nintendo Switch
Port para Nintendo Switch
7ª fase, com novo chefe e nova música
R$240.000 - Mais fase e convidado especial
8ª fase, com novo chefe e nova música
Novo personagem jogável em participação especial
R$270.000 - Chega no PlayStation 5
Port para PlayStation 5
R$310.000 - Chega no Xbox
Port para Xbox One e Series X/S
Se formos mais além ainda, o jogo vai ganhar um port para Super Nintendo e com isso atacaremos direto no coração dos fãs mais nostálgicos:
R$370.000 - Demake para Super Nintendo
Versão demake do jogo para Super Nintendo, aquele sonho de moleque

E é claro que a gente sonha alto, estamos reunindo uma comunidade enorme em torno desse projeto, por conta disso nós sabemos que daqui pra frente tudo é possível, veja o que a gente vai fazer se esse projeto for tão longe:
R$500.000 - Versus e online
Modo Versus para 4 players, com personagens, inimigos e chefes selecionáveis
Multiplayer online com crossplay entre PC e consoles
R$1.000.000 - Na palma da mão
Versão para iOS e Android
R$2.500.000 - O sonho grande
Port para Nintendo 64
Então agora só depende de você, que faz parte dessa comunidade, pra apoiar e tornar cada uma dessas metas estendidas um sonho realizado. Apoie, divulgue e fale sobre o projeto para todos os seus amigos.

Apoiar o Freaking Gamers é ajudar a colocar de pé um briga de rua brasileiro no nível dos independentes internacionais, e ainda levar um monte de coisa exclusiva pra casa. Escolha a sua:
R$10 - Continue?
Você quer ver o jogo acontecer e já entra pra história. Nosso muito obrigado!
Seu nome na lista de apoiadores
Wallpapers exclusivos de apoiador
Acesso ao grupo de novidades exclusivas dos apoiadores
R$50 - Freaking Gamer
A recompensa de quem quer o jogo na mão assim que ficar pronto.
Cópia digital do jogo para PC (Steam)
Seu nome na lista de apoiadores
Wallpapers exclusivos de apoiador
R$100 - Box Colecionador
Pra quem gosta de ter o jogo na estante, com cheiro de coisa boa.
Versão física Box, com caixa, manual e pôster (jogo digital)
Key do jogo para PC
Seu nome na lista de apoiadores
Wallpapers exclusivos de apoiador
Você será beta tester do jogo
R$200 - Bunekin (escolha o seu)
Leve pra casa um boneco Bunekin do seu herói favorito.
1 boneco Bunekin à sua escolha: Freaking Wilson, Freaking Fresh ou Freaking Moriá
Cópia digital do jogo para PC
Seu nome na lista de apoiadores e wallpapers exclusivos
R$500 - Esquadrão Bunekin
O time completo em cima da sua mesa.
Os 3 bonecos Bunekin: Wilson, Fresh e Moriá
Versão física Box (jogo digital)
Cópia digital do jogo para PC
Seu nome na lista de apoiadores e wallpapers exclusivos
R$500 - Entre no jogo: NPC simples (limite de 50)
Vire um NPC e fique imortalizado nas fases. Enviaremos um formulário por e-mail pra montar seu personagem seguindo um preset de pessoa comum, no estilo de uma criação de Mii dentro da arte do jogo. Aqui não entram personagens cartunescos demais, pra não fugir da identidade visual.
Um NPC simples com o seu rosto aparecendo nas fases do jogo
Cópia digital do jogo para PC
Seu nome na lista de apoiadores e wallpapers exclusivos
R$1.000 - Entre no jogo: NPC detalhado (limite de 10)
A versão caprichada: um NPC detalhado e animado, que se destaca no jogo. Enviaremos um e-mail pedindo descrição e foto do seu personagem. Aqui valem Original Characters, antropomórficos e cartunescos, desde que dentro da identidade do jogo e sem usar personagens com direitos autorais de terceiros.
Um NPC detalhado e animado com o seu personagem no jogo
Versão física Box e cópia digital do jogo
Seu nome na lista de apoiadores e wallpapers exclusivos
R$1.400 - Freaking Total (limite de 5)
A recompensa completa pra quem quer tudo de uma vez, com o melhor valor do projeto.
Os 3 bonecos Bunekin (Wilson, Fresh e Moriá)
Versão física Box (jogo digital)
Um NPC detalhado no jogo
Cópia digital do jogo, nome na lista de apoiadores e wallpapers exclusivos

E não para por ai, não. Veja mais detalhes do projeto...
Plataformas
O jogo base sai para PC, na Steam. A partir das metas estendidas, a gente amplia o alcance e leva Freaking Gamers para os consoles e outras plataformas, como você viu acima.
Onde o dinheiro vai ser usado
Jogo eletrônico é um produto complexo de fazer e exige uma equipe dedicada pra sair no nível que a gente quer. Cada real que entra vai direto pra produção, como arte desenhada à mão, animação, programação, trilha sonora, testes e a fabricação das recompensas físicas.
E a gente quer ser transparente do começo ao fim. A ideia é mostrar o avanço do desenvolvimento de forma constante, pra que todo mundo acompanhe de perto o esforço e a evolução do jogo. Quem apoia não fica no escuro, acompanha a obra nascendo.

Por que apoiar?
Porque esse é o jogo que a comunidade do Colônia sempre pediu, feito por gente que entende do assunto e já entregou resultado. Você não está apostando numa promessa, está apoiando um time com jogo lançado, evento consolidado e trabalho de arte reconhecido. Pra você ter uma ideia do nível, o Changer Seven, jogo atual da Gixer, chamou a atenção na Gamescom Latam e da própria NVIDIA, que fez questão de colocar o jogo no estande dela.
Apoiar o Freaking Gamers é ajudar a nascer mais um beat 'em up brasileiro de qualidade, garantir a sua cópia e ainda levar recompensas que ninguém mais vai ter. É colocar a mão na massa junto com a gente e fazer parte disso desde o primeiro dia.

Prazo de entrega
A primeira estimativa é finalizar o jogo, ou pelo menos uma demo maior, em julho de 2027, para apresentar na RETROCON 2027. A segunda estimativa, caso o projeto precise de mais tempo pra ficar do jeito certo, é a finalização em julho de 2028, na RETROCON 2028. A gente prefere entregar bem feito a entregar correndo.































