Garotas Mágicas RPG é um brinquedo de jogar histórias sobre jovens heroínas que usam seus super poderes e emoções para se transformar e lutar contra as manifestações do mal em sua cidade. Originalmente publicado enquanto um mini-jogo em formato de cartas, Garotas Mágias RPG também é um exercício de design que explorou as possibilidades de Encantos RPG - tal qual Tênis & Feitiços - para criar um jogo completamente novo!

Que tal se aventurar em histórias divertidas, e um tanto sem noção, jogando como uma jovem heroína? Garotas Mágicas RPG é um brinquedo de jogar histórias bem humorado, e para ele se tornar real eu preciso de seu apoio.
Tudo começou como um desafio criativo. Eu gosto muito da estrutura narrativa de garotas mágicas. Cheguei a criar um rpg (Encantos) que lidava com este gênero. Mas seria possível retrabalhar os conceitos e abordagens por meio de um demake? Reduzir seus componentes e reorientar a experiência, mantendo as bases da temática, mas com um novo sistema de regras, mais enxuto e focado?
Fiquei muito feliz com o resultado do mini-jogo Garotas Mágicas RPG, e comecei a trabalhar nele até concluir um dos projetos mais instigantes que já criei. E o melhor, nesta campanha de financiamento coletivo, você pode conhecer toda esta experimentação em conjunto ao seu jogo "primo", Tênis & Feitiços. Que tal obter um jogo de garotas mágicas junto a um de jovens bruxas?

Garotas Mágicas RPG é um jogo minimalista super fácil de aprender, sendo ótimo para crianças de todas as idades. Este projeto, assim como Tênis & Feitiços, é um demake de Encantos RPG, traduzindo uma abordagem mais ampla para um jogo mais focado e direcionado a outro tipo de construção narrativa. Mas como tudo isso funciona?
Em Garotas Mágicas RPG temos a experiência de jovens poderosas em aventuras urbanas de humor. Contudo, no lugar de uma proposta centrada na consecução de objetivos a cumprir na história jogada (Encantos e o sistema L'Aventure), Garotas Mágicas abraça o caos criativo em um sistema processual que recompensa a imaginação e o improviso. E é melhor se preparar para, durante as aventuras, ter de lidar com várias reviravoltas e surpresas! E tudo isso é movido pelo sistema Risco & Revés.
De autoria de Luis Oliveira, Risco & Revés já é usado no rpg SMD – Serviço de Manutenção do Domo e é um dos sistemas da casa do Lampião Game Studio. Sua mecânica básica é simples. Ao lidar com um desafio, jogue 1 dado. Cada traço de personagem (no caso de Garotas Mágicas RPG, os traços são: tema do traje de garota mágica, especialidade, passatempo e poderzinho) que for útil dá a chance de jogar +1 dado. Caso algum dado resulte em 6, a sua personagem conseguirá um sucesso.
Mas as coisas não são tão simples para uma garota mágica. Ela precisa de um número diferente de sucessos de acordo com a fase da aventura que ela se encontra (1. introdução, 2. busca pela fonte do mal e 3. lutinha contra a vilã maligna). Além disso, sempre que ela não conseguir um sucesso, ela terá de arcar com consequências, como se sentir insegura ante os perigos que virão ou ter de lidar com mais um desafio na cena que está.
Se você quiser forçar a barra e se esforçar pra superar o problema, pode fazer uma aposta, aumentando o risco das coisas darem errado. E se o risco da aventura chegar ao seu limite (6), prepare-se para o revés, uma reviravolta que vai inserir o caos na aventura!
Como diferencial de Garotas Mágicas RPG temos a estrutura do jogo em fases e cenas discretas. Cada qual possui oráculos próprios para conduzir jogos solo, com narrativa compartilhada ou para apoiar narradoras em jogos guiados. Além disso, as mecânicas de geração processual que vão desde a criação de Garotas Mágicas, passando por cenas, desafios e vilãs são ferramentas que podem ser usadas em qualquer jogo narrativo! Isso mesmo! Além de ter um jogo completo, você terá uma verdadeira caixa de ferramentas para usar em Encantos RPG, Tênis & Feitiços ou em qualquer jogo de fantasia urbana adolescente!

O apoio básico de Garotas Mágicas garante o livro digital e o livro físico com frete grátis para todo o Brasil. Basta selecionar este nível e seguir os passos a seguir. É possível também ter acesso a combos promocionais com outros livros que escrevi. O prazo para o entrega das recompensas é novembro de 2025.
E apoiadores dos projetos parceiros a seguir terão desconto de 10% na aquisição do livro: Movimento RPG, Bravura Jogos, Por Trás do Escudo, Campfire Studio, Coisinha Verde, Covil do Dragão Podcast, Orla do Dragão, Cultura à Milanesa, DM Cast, Editora Caleidoscópio, Editora Tambaqui, Flecha Mágica, Lenin&Dragons, Jotun Raivoso, Maloca Games, Melanina RPG, Editora Gynga e Universo Simulado. Basta enviar uma mensagem com o comprovante de apoio para lampiaogamestudio@gmail.com para garantir o desconto ao efetuar o apoio.

Assista vídeos que detalham o projeto aqui.
Baixe o jogo rápido de Garotas Mágicas RPG aqui.
Meu nome é Jorge dos Santos Valpaços e escrevo brinquedos de jogar histórias. Sou uma pessoa brincante e periférica, apaixonada pelos desvios, fabulações e invenções que criam realidades. Integro o coletivo Lampião Game Studio desde 2014. Desde então, publiquei vários livros, convites para jogar histórias, como Arquivos Paranormais, O Assalto Extraordinário ao Tesouro do Dragão, Magos Lacunares da Torre Púrpura, Déloyal, Ceifadores (vencedor do prêmio Goblin de Ouro de melhor design de regras) e Lições (vencedor do prêmio Goblin de Ouro de melhor design de regras e manual básico de RPG). Sou professor da rede pública do estado do Rio de Janeiro, amo ler e escrever, e partilhar ludovivências é o que me realiza.















