Atenção! Durante a 1a semana, todos os apoiadores que realizarem seu apoio também vão ter direito a um poster exclusivo do financiamento (30x42cm), não disponível após os 7 primeiros dias! Versões fisicas do material apenas para pacotes que contenham material fisico, pacotes com material apenas digital vão receber a versão em PDF do Poster!
“Caro novato. Ainda não posso chamá-lo de guardião, e sei que há muitas perguntas na sua cabeça, mas antes de qualquer coisa, preciso te explicar o que aconteceu. De repente... acordei! Estava livre e não demorei muito para descobrir com quem estávamos lidando."
"Sou o primeiro soldado treinado pelo Ancião e devo minha eterna gratidão a ele. No entanto, percebi que não estavámos sozinhos. Havia algo muito pior escondido nas sombras. Nos foi dada a missão de vigiar, mas ainda somos a minoria. Será que posso contar com você? A verdade é que eles são muitos e, se nada for feito, logo tomarão o Limbo.” - Frank, o Leão Remendado.
Guardiões do Limbo é um jogo de interpretação de papéis ambientado em um mundo fictício, onde pelúcias e brinquedos lutam para proteger uma garota contra os assombros de Kabral, o Terror dos Sonhos. Neste jogo, você assumirá o papel de uma pelúcia guardiã que deverá proteger suas fronteiras, um lugar no quarto conhecido por Limbo, que sofre principalmente com invasões de hordas inimigas, os lacaios.
No entanto, não pense que essa será uma tarefa fácil, nem muito menos subestime esta aventura, pois aqui você não vai encontrar ursinhos e brinquedos fofos, mas, sim, um cenário misterioso e assombrado. Evitar que trilhas do pesadelo avancem será o maior desafio, ou as consequências mudarão totalmente os rumos da história. Então, ficará a cargo dos jogadores ter que contar com a sorte de suas rolagens e habilidades de seus personagens para solucionar os obstáculos que surgirão em troca de continuarem sendo os preferidos da garota
O mundo se passa principalmente dentro de uma casa, mais precisamente no quarto de uma criança. Muitos dos acontecimentos estão vinculados à personagem principal, Even, uma criança em plena juventude que enfrenta seus pesadelos noturnos, busca pelo autoconhecimento e lida com problemas familiares.
O cenário do jogo possui sua própria realidade, com a diferença de que as forças sobrenaturais atuam de forma intensa em seu mundo físico. Além disso, são apresentados diferentes problemas sociais e mentais que afetam os personagens humanos.
De fato, pelúcias e brinquedos não possuem vida própria, mas, neste contexto, a vida é gerada a partir de alguma "magia ou maldição". Quando são descartados para o porão ou quando as pelúcias são “esvaziadas”, termo utilizado no jogo para descrever a perda de seu enchimento interno, elas perdem o propósito de existir.
Todas as pelúcias e brinquedos que habitam o quarto de Even possuem sua própria cultura e modo de vida. O que sabem sobre os humanos ainda é algo vago, talvez até confuso e engraçado. Em parte, são incapazes de compreender comportamentos e sentimentos, não por falta de sensibilidade, mas, porque, muitas vezes, certas situações estão além de sua natureza. Para eles, o que importa é alegrar e proteger seus donos.
O sistema de regras utilizado em Guardiões do Limbo é baseado no sistema Hopes & Dreams SRD da Fari Games. Ele possui mecânicas de rolagem simples, mantendo assim o seu foco na narração e na construção colaborativa da história! Para fazer uma checagem (teste), o jogador utiliza um dado de seis lados (d6), acrescentando um dado adicional caso possua perícia ou item, e mais um dado extra se gastar um ponto de esperança (podendo chegar a 3d6).
Chamamos de checagem o procedimento principal para a resolução de todas as situações de risco. Checar é rolar os dados. Portanto, quando um jogador estiver em uma situação de risco, o mestre faz uma pausa na história e o jogador deve realizar uma checagem para que a história possa prosseguir, positivamente ou não, a depender dos resultados dos dados.
As perícias podem aumentar as chances de sucesso durante as checagens, enquanto as habilidades concedem liberdades narrativas aos jogadores, quando apropriado. Ao realizar uma checagem, o mestre definirá o risco da ação e o jogador montará sua reserva de dados, chamada de impacto, com um, dois ou três dados. Um jogador, em qualquer circunstância, nunca rolará mais de três dados. A taxa de impacto inicial é a quantidade de dados que foi utilizada na checagem pelo jogador.
Em seguida, o mestre montará sua reserva de dados, chamada de custo, com um, dois ou três dados. Ela representará o risco da ação, e o jogador deverá vencê-la para obter sucesso em sua ação. A taxa de custo inicial é a quantidade de dados que foi utilizada na checagem pelo mestre.
Após montarem as reservas de dados, ambas são lançadas sobre a mesa, comparando-se o dado de maior valor de cada reserva. Veja:
- Se o jogador possui o dado de maior valor, ele obtém sucesso em sua ação e recebe um ponto de esperança, caso não tenha gasto nenhum;
- Se ambos os dados são iguais, ocorre um empate. O jogador ainda assim obtém sucesso, mas recebe uma consequência;
- Se o mestre possui o dado de maior valor, o jogador falha e recebe uma consequência
Caso deseje verificar mais a respeito de Guardiões do Limbo, os elementos que constroem todo este universo de fantasia além de esclarecer maiores dúvidas a respeito desistemas de regras, apresentamos abaixo o fastplay (Jogo-Rápido) que apresenta uma versão simplicada das regras mas com tudo que você precisa saber em sua jornada de se transformar em um verdadeiro guardião!
O Jogo-Rápido possui 30 páginas onde não apenas descreve as regras do sistema, mas apresenta também a aventura introdutória "Uma Invasão Inesperada" que se passa no quarto de Even, enquanto a jovem dorme tranquilamente sem saber as surpresas que a noite reserva para ela e seus guardiões. Para ter acesso gratuítamente ao arquivo em PDF, basta acessar este link!
Mas isso não é tudo! Que tal fazer parte do grupo de whatsapp oficial de Guardiões do Limbo, conversar com outros jogadores com o mesmo interesse em desbravar o sistema e ainda contar com a presença do Autor para matar suas dúvidas? Junte-se agora mesmo a comunidade oficial de jogadores através do Whatsapp através deste link!
Quer ficar por dentro de todas as novidades, lançamentos e anúncios feitos pela New Order Editora? Se mantenha atento em nossas redes sociais para sempre receber em primeira mão as novidades e é claro interagir com a comunidade de jogadores e mestres de RPG de todo o Brasil! Fique ligado também em nosso grupo de anuncios no whatsapp através deste link!
No dia 10 de setembro de 2023, a New Order Editora, uma das principais referências em RPG no Brasil, deu início a uma jornada épica com o lançamento da Iniciativa Nova Ordem, por meio de seu prestigiado selo de RPG, The Last Order. Desde então, temos sido testemunhas de um verdadeiro renascimento no cenário nacional de jogos, com uma profusão de talentos e criatividade que refletem a riqueza cultural do Brasil.
Convocamos os autores que estavam aptos para essa missão e eles prontamente responderam! Recebemos uma quantidade impressionante de projetos, cada um trazendo sua própria voz e visão para o mundo dos jogos analógicos. Mais do que isso, cada um deles nos deu a oportunidade de nos confiar o fruto de seu trabalho duro, sendo que acreditamos assim como ele no potencial dessas idéias, que iremos apresentar para vocês ao longo dos próximos meses: Guardião do Limbo é o primeiro de muitos outros que ainda estão por vir!
Fiquem atentos para mais atualizações e detalhes sobre a revelação dos próximos jogos selecionados, cada um deles possui uma proposta única e sabemos que os autores brasileiros merecem seu espaço para que sua voz seja ouvida pela comunidade nacional de jogadores de RPG! Acreditamos no potencial de cada um deles e juntamente com cada um de vocês, faremos nossa parte para tornar o que um dia ja foi apenas um sonho, em realidade através do produto final ao seu alcance!
Para garantirmos a publicação de Guardiões do Limbo, a meta base do financiamento coletivo deve ser alcançada. Esta meta tem o valor e R$ 5.000, que garante a publicação do Livro Base contendo tudo aquilo que é necessário para suas partidas, mas porque parar por aí? Acreditamos na força do título de forma que apresentamos uma série de metas extras a comunidade, para tonar a experiência ainda mais Imersiva!
Tudo aquilo que você precisa saber a respeito de Guardiões do Limbo, e começar o jogo em sua mesa esta presente neste livro de 86 páginas com um preço especial durante a campanha! Regras completas a respeito de como criar seus personagens, os perigos que ameaçam a garota e uma diversidade muito maior do que os elementos presentes no
Jogo-Rápido expandindo as regras para uma experiência muito mais profunda!
Também temos neste financiamento metas extras, que uma vez desbloqueadas garantem a produção de novos materiais, conforme especificado em cada uma delas no quadro de recompensas. Todas as metas atingidas são liberadas para os apoiadores dos respectivos pacotes que garantem o material, sendo que você pode aumentar o seu pacote garantindo ainda mais recompensas a qualquer momento através do Complemento de Apoio!
Ao longo do financiamento, teremos diversas aventuras a serem liberadas aos apoiadores, garantindo novas experiências em Guardiões do Limbo, apresentando aventuras de uma única sessão em formato digital para que vocês tenham a sua disposição a praticidade de apenas de reunir seus grupo e começaram a diversão de imediato! As aventuras serão organizadas por Rogério Saladino!
E já que estamos falando de diversos nomes, teremos sim autores convidados para escrever cada uma dessas aventuras, permitindo que você se aventure por várias experiências de diferentes pontos de vista, cada um mostrando sua abordagem ao sistema. Quer saber quem são nossos autores convidados?
Artbook exclusivo para o financiamento, Memórias da Infância reune diversas artes do ilustrador Jeff Sansil, utilizadas ou não no projeto em versões iniciais, para que você acompanhe ainda mais de perto como ocorreu o processo de criação de Guardiões do Limbo e também busque inspiração para desenvolver suas aventuras e seus próprios personagens!
Estes conceitos visuais e artes relacionadas ao projeto criativo serão disponibilizadas aos apoiadores em formato PDF, servindo como um registro visual, mostrando desde esboços iniciais até as artes finais, e incluindo alguns pequenos detalhes mais a respeito do desenvolvimento de personagens, cenários, designs de criaturas, paletas de cores e muito mais.!

E que tal mergulhar de cabeça neste universo com uma experiência de ainda maior imersão? Para isso apresentamos 2 pacotes cada um reunindo 4 músicas exclusivas para ambientar seus jogos de Guardiões do Limbo, de autoria de ninguém menos do que o próprio autor do projeto: Samuel Oliveira!
A trilha sonora oficial é uma coleção de músicas e efeitos sonoros criados especificamente para acompanhar a experiência do jogo. Em formato Mp3, cada uma destas músicas são completamente únicas e singulares em seus elementos, desempenhando um papel fundamental na imersão do jogador, ajudando a estabelecer o tom emocional, o ambiente e a narrativa do jogo!
Os perigos se extendem muito além das fronteiras do quarto e tudo aquilo que os olhos conseguem ver: dessa forma, os mapas podem ser peças fundamentais para que os Guardiões saibam tudo aquilo que os espera para casa, especialmente no que diz respeito ao que se mantém escondido entre as sombras do porão....
Uma vez que esta meta extra seja atingida, aqueles que adquirem uma cópia fisíca de Guardiões do Limbo, vão receber juntamente com o livro básico estes mapas em formato A4 (Casa) e A5 (porão) em papel acompanhando o material, não sendo necessário qualquer tipo de complemento de valor ou alteração no pacote, estendendo o benefício para todos uma vez que seja desbloqueada!

Como a última meta extra apresentada aos apoiadores, temos um material que expande ainda mais a experiência através do primeiro suplemento voltado ao cenário de Guardiões do Limbo! Em seu diário pessoal, um jovem órfão chamado Louis, que viveu na antiga residência, registrou seus dias e sua convivência com os antigos Guardiões de sua coleção. Seus relatos são de extrema importância para compreender uma infinidade de questões, incluindo os primórdios do Abismo e os avanços de Kabral.
Este livro reúne também diversas ideias que surgiram ao longo dos anos em que me dediquei a explorar, junto aos meus jogadores, o mundo de Guardiões do Limbo. Expandimos o cenário, introduzimos novos lacaios, aprofundamos os personagens-coadjuvantes do livro base e adicionamos um conjunto de mistérios e enigmas para que os mestres possam enriquecer suas aventuras.
Legião de Dados - Guardiões do Limbo
Convidado: Samuel Oliveira
Casa Velha - Guardiões do Limbo
Super Geek Kast: Live Guardiões do Limbo!
Por Tras do Escudo - Guardiões do Limbo One Shot
Giro da Semana: Guardiões do Limbo Sonhos & Pesadelos
Fogo Na Dungeon - O Quarto de Clara - Sessão Zero
Fogo Na Dungeon - O Quarto de Clara - Sessão 1
Fogo Na Dungeon - O Quarto de Clara - Sessão 2
Fogo Na Dungeon - O Quarto de Clara - Sessão 3
Guardiões do Limbo: Entrevista com o Autor Samuel Oliveira
1 - Qual será a duração da campanha de financiamento?
A campanha vai até as 23:59 do dia 7 de Abril.
2 - O material terá uma versão digital?
Sim, teremos uma versão em formato digital (PDF) dos materiais financiados. Essa versão será distribuída aos apoiadores assim que for finalizada, antes do envio da versão física.
3 - Os valores incluem o frete?
Não. O frete será calculado individualmente após finalizarmos a campanha de financiamento, de acordo com a região e o apoio de cada um. Lembrando que os valores de frete serão por conta do comprador e informados posteriormente, na confirmação de endereço.
4 - Qual é o prazo para retirar o produto financiado?
Após o início da entrega dos materiais, o apoiador tem um prazo de 6 (seis) meses para retirar o produto financiado.
5 - O que acontece se eu não retirar o produto dentro do prazo de 6 meses?
Se o produto não for retirado dentro do prazo estipulado, a editora poderá não ter mais o item disponível. Nesse caso, a editora se reserva o direito de reembolsar o valor ao apoiador, descontando 13% referentes à taxa do Catarse, além dos impostos aplicáveis.
6 - Por que há um desconto de 13% no reembolso?
A taxa de 13% corresponde à comissão cobrada pelo Catarse para a prestação dos serviços ao realizador do projeto. Essa comissão é determinada por um percentual sobre o valor arrecadado pelo projeto.
7 - Posso optar por receber outro produto em vez do reembolso?
A possibilidade de receber outro produto em substituição ao reembolso dependerá da disponibilidade e das políticas da editora. Recomenda-se entrar em contato diretamente com a editora para verificar as opções disponíveis.
8 - Como posso apoiar o projeto? Como posso adquirir os produtos?
1º - Veja as recompensas de cada nível de apoio com atenção e escolha uma de sua preferência;
2º - Clique em "Continuar" e revise o valor total do apoio e recompensas;
3º - Caso seja sua primeira vez no Catarse, faça o seu cadastro na plataforma indicando seus dados, endereço e meio de pagamento;
4º - Faça a revisão de todos os dados registrados e selecione a forma de pagamento;
5º - Concluindo a transação com sucesso, você estará participando do financiamento. Se a campanha atingir a meta base de financiamento, os produtos serão fabricados e sua recompensa será enviada conforme o cronograma estipulado. No caso da campanha não atingir sua meta, a plataforma do Catarse fará o reembolso completo do valor de apoio.
Qualquer dúvida ou problema durante a transação financeira ou sobre quaisquer funcionalidades do Catarse, entre em contato com a Central de Suporte -http://catar.se/ajuda.
New Order é uma editora brasileira fundada no Rio de Janeiro por dois amigos, Anésio Vargas e Alexandre Seba, em 2013, com interesse em trazer jogos de RPG ao mercado brasileiro. Nosso objetivo é criar excelentes traduções de jogos de qualidade vindos de outros mercados para o Brasil e incentivarmos a criação e desenvolvimento de jogos nacionais com nosso selo The Last Order.
Um detalhe importante a ser mencionado é o fato da editora ser formada por jogadores, que antes de serem empreendedores, são divulgadores e fãs de RPG. A nossa política de trabalho se dá por meio da proximidade com os clientes, que sempre nivelam e guiam os nossos anseios. Nosso foco são os jogos de RPG, a literatura fantástica, cardgames, boardgames, e quadrinhos.
Entre nossas publicações de RPGs, temos: 13ª Era, 7º Mar, Alien RPG, Ars Magica, Belregard, Chamado de Cthulhu, Cordel do Reino do Sol Encantado, Kuro, Night’s Black Agents, Numenera, Pathfinder, Pugmire, Shadowrun, Star Trek RPG, Starfinder, The Strange e Yggdrasill.
Saiba mais sobre nós em https://newordereditora.com.br/













































