Introdução:
Durante a última guerra humana, os patos foram modificados geneticamente para servirem como soldados silenciosos, escondidos em meio a natureza. Após o fim da humanidade, eles criaram sociedades e se desenvolveram. Mas a paz acabou quando dois grupos rivais que disputavam o controle do planeta entraram em conflito. Ambos os lados criaram centros de recrutamentos armando em seguida seus patos. A batalha mundial empatou no centro de uma praça. Agora é com Você! Comande suas tropas e conquiste a glória! Você será capaz de levar sua pataquada a vitória?
Seja Bem Vindo(a) à:
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A batalha pela praça começou. De que lado está a sua pataquada?
Prepare suas cartas, recrute suas tropas e dispute o controle do campo de batalha!
Guerra dos Patos é um jogo estratégico de cartas em que dois grupos rivais de patos se enfrentam pelo domínio de territórios. Recrute unidades, combine forças, crie armadilhas, surpreenda seu adversário e encontre o caminho para a vitória.
O que torna o jogo interessante?
Estratégia: escolha como utilizar suas unidades e recursos.
Combate: enfrente as tropas adversárias e combine forças quando necessário.
Disputa territorial: avance pelo campo de batalha para conquistar a vitória.
Universo próprio: participe de uma história de ficção científica com patos, conflitos e muito humor.
2 a 4 jogadores
Partidas de 5 à 10 minutos
Apoie o projeto
A recompensa anunciada para o jogo completo é de R$ 70,00 com a retirada em Curitiba, realizamos entregas mediante a frete de acordo com a região
O projeto está apenas começando e precisamos de sua ajuda para aumentar a nossa comunidade de jogadores. Queremos atingir uma grande distribuição nacional. Sua aquisição será da primeira edição comercial de Guerra dos Patos, seja parte de nossa historia comandante
Jogo já testado garantindo horas de diversão, mas não se engane, ele pode ser simples ou muito estratégico
Avaliações:
"quando parece que o jogo está perdido, bommm!!! Vem a bomba nuclear hahaha"
"Achei que era um joguinho simples, é estratégia pura "
"Imita uma guerra em detalhes, você recebe um número de recrutas e usa o armamento que tem disponível, às vezes há sorte, às vezes estratégia"
"O melhor jogo de cartas sem dúvidas, a mesa vira um tabuleiro com peças"
Confira os componentes inclusos, as condições de entrega e as regras completas a seguir:
Detalhes do Produto
Jogo em formato físico com 54 cartas com caixa coloridas
Acabamento UV Total Frente e Verso
Papel Papel Baralho 280g
Tamanho das cartas 5,7x8,7cm
Acompanha QR code para fácil acesso ao manual colorido em formato PDF
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Breve visita ao manual:
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Objetivo do Jogo:
O combate começa no centro da praça. Há três territórios: O primeiro é onde estão seus patos, o segundo é o centro da praça e o terceiro é o território inimigo. Para vencer é preciso dominar todos os 3 territórios sem que haja nenhum inimigo neles.
Toda vez que for sua vez de comprar uma carta e você tenha em campo pelo menos 1 carta Patos Armados ou Patos Mecanizados e o oponente não tenha nenhuma carta de qualquer tipo em campo, você avança no território. A carta Centro da Praça que está no meio do campo deve ser colocada próxima de você simbolizando que você avançou. Se o outro jogador avançar o território ela volta para o centro simbolizando que o combate está equilibrado novamente, mas se ele não recuperar o território e você avançar novamente, você vence a guerra.
Também vence a guerra o Jogador que usar 2 vezes a carta Ataque Nuclear em seu oponente.
Cartas Recrutas:
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Essas cartas não tem poder de fogo. Elas são usadas para colocar as cartas Patos armados e Patos Mecanizados em campo.
É possível colocá-las no campo caso seja necessário, como por exemplo, se tiver mais do que 5 cartas na mão. Porém, elas não têm poder defensivo e podem ser atacadas e destruídas por cartas com armamento. Caso sobrevivam podem ser usadas para colocar Patos armados e Patos Mecanizados em campo em sua rodada.
Podem ser usadas para atrasar a vitória inimiga pois ela exige sua destruição para que ele domine o território sem cartas suas. Para destruí-las basta o ataque de qualquer unidade armada contra ela. Não é necessário igualar o valor do ataque, um ataque de uma carta Patos Armados 1 destrói uma carta Recruta de valor 5.
Equipando recrutas:![]()
O número no círculo verde indica quantas unidade de Cartas Patos armados e Patos Mecanizados uma dessas cartas pode colocar em campo. Por exemplo, uma carta Recruta com valor 1 pode colocar uma carta Patos armados com valor 1. Uma carta Recruta com valor 5 pode colocar ou 1 carta Patos Mecanizados com valor 5, ou duas com valor 2, ou 5 com valor 1, desde que você as tenha em mãos.
Caso você tenha apenas uma carta Recruta de valor 5 e queira colocar uma carta Patos Armados de valor 1 em campo, essa carta de valor 1 entra em campo e a Recruta vai para o descarte, não podendo ser usada novamente. Ou seja, pode-se usar cartas Recrutas com valores maiores para colocar várias cartas Patos armados e Patos Mecanizados ou apenas uma Patos armados ou Patos Mecanizados com valor menor, mesmo parecendo um desperdício.
Manual Digital:
O manual do jogo é 100% digital, de fácil consulta e com ilustrações coloridas.
Combate:
Para destruir a carta Cartas Patos armados ou Patos Mecanizados é preciso ter cartas Patos armados e Patos Mecanizados que sejam de valor igual ou superior.
Por exemplo, para destruir uma carta Cartas Patos armados de seu inimigo que tenha o número 1 no círculo azul, é necessário colocar uma carta Patos armados com número 1 ou outra de valor superior. Se os números forem iguais ambas são destruídas e vão para o descarte, se uma tiver número superior apenas a menor vai para descarte (...)
Pode-se somar forças das cartas para derrotar uma mais forte, caso isso aconteça o número somado sendo igual ao numero da carta adversária manda todas para o descarte, caso seja maior apenas uma das cartas vai com a adversária derrotada para o descarte.
Por exemplo, para destruir uma carta Patos Mecanizados 5 foi utilizado 2 de valor 3, somando assim 6. Nesse caso, a carta 5 é destruída e apenas uma das cartas 3 é destruída. A outra permanece em campo. O jogador que possui a carta escolhe qual descartar(...)
Conheça o manual completo:
Essas são algumas das mecânicas do jogo. Existem cartas especiais, usadas em conjunto, armadilhas e muito mais. É um jogo de cartas que se transforma em um jogo de tabuleiro.
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