
Sobreviva em um mundo despedaçado pelo despertar dos Grandes Antigos! Um RPG pós-apocalíptico.
A Herança de Cthulhu — 2ª Edição é a nova versão do primeiro sucesso da 101 Games! Um jogo de interpretação de personagens ambientado em um cenário onde a humanidade já perdeu seu lugar de destaque no cosmos e começa, lentamente, a desaparecer por completo.
Aqui não existem heróis, não há promessas de glória, salvação ou finais verdadeiramente felizes. Em vez disso, você encontrará os Sobreviventes, pessoas comuns forçadas a encarar verdades que jamais deveriam ter sido reveladas.
Aqui você interpretará um Sobrevivente — ou um pequeno grupo deles — que se vê envolvido em eventos maiores do que sua compreensão. As ameaças não se resumem a criaturas monstruosas, mas incluem cultos, insanidade, paranoia, escassez e a lenta erosão da sanidade.
As histórias se desenvolvem em campanhas, que podem durar de algumas sessões a longos períodos de jogo, acompanhando a decadência, a transformação ou o desaparecimento dos personagens. Poucos chegam ao fim ilesos: alguns enlouquecem e se tornam parte daquilo que antes temiam.
Existem três formas de jogar A Herança de Cthulhu:
Jogador Solo: na primeira forma de jogar, um jogador cria um ou mais Sobreviventes e interage com eles no mundo destruído pelos Grandes Antigos. Assim, é possível jogar A Herança de Cthulhu sozinho, interagindo com o cenário por meio de rolagens de dados nas tabelas predefinidas e desenvolvendo, aos poucos, sua história.
Grupo de Jogadores: na segunda forma de jogar, você e um ou mais amigos utilizarão as ferramentas de geração e condução do jogo sem a necessidade de um Mediador. Os eventos e personagens aparecerão conforme rolagens aleatórias em tabelas predefinidas, enquanto vocês reagirão ao que surgir da maneira que considerarem mais coerente com seus personagens e, quando necessário, rolarão dados para verificar se suas ações foram bem-sucedidas.
Vocês poderão andar juntos ou separados pelos setores da cidade, cada um realizando os passos descritos no capítulo Jogando e resolvendo os resultados. Caso decidam andar juntos, o mesmo evento acontecerá com o grupo inteiro, aumentando as chances de sucesso e, em alguns casos, tornando possível superar desafios mais complexos.Mediador: por fim, a terceira forma de jogar conta com um dos participantes no papel de Mediador, função semelhante à de Mestre ou Narrador. O Mediador responderá às perguntas no lugar do Oráculo, solicitará os testes para a realização das ações básicas, rolará os eventos e mediará as ações dos jogadores, com liberdade para inserir elementos diferentes na história. O papel do Mediador será explicado em detalhes no capítulo Jogando.
Os dois primeiros métodos são diferentes do RPG tradicional, pois não dependem de um Mestre ou Narrador para contar a história. Todos os jogadores são livres para explorar o cenário, interpretando seus personagens conforme a história se desenvolve.
Para jogar A Herança de Cthulhu, serão necessários este livro, lápis, borracha, algumas folhas para anotações, uma ficha para cada personagem, você encontrará um modelo ao final do livro — e dois dados de dez faces, também conhecidos como d10, preferencialmente de cores diferentes.
Esses dados podem ser encontrados em livrarias que vendam RPGs, lojas especializadas em jogos ou na internet.
Também é recomendada a construção de um mapa com os setores do cenário. Assim, fica mais fácil registrar as viagens, as moradas e os locais onde os eventos acontecem.
Outra excelente proposta é manter um diário de seu Sobrevivente, registrando os acontecimentos de cada dia. Com o tempo, esse relato pode se transformar em uma ótima estrutura para o desenvolvimento de histórias e até mesmo livros sobre as experiências dos personagens.
*Imagens ilustrativas - Podendo mudar no decorrer do projeto.
A Herança de Cthulhu — 2ª Edição será apresentado em formato A5, com capa dura, aproximadamente 120 páginas em papel offset e conteúdo totalmente colorido. Esse número poderá aumentar caso metas extras sejam alcançadas durante o financiamento coletivo.
O conteúdo será dividido da seguinte maneira:
Um pequeno conto introdutório relatando a situação dos Sobreviventes;
Introdução com informações sobre o produto e tudo o que é necessário para jogar;
Descrição do cenário utilizado no jogo;
Regras para criação de personagens, com o passo a passo para montar seu Sobrevivente;
Sistema de regras enxuto e funcional chamado Solo 10, o mesmo utilizado em Aventuras na Era Hiboriana e Heróis e Hordas, que utiliza dados de dez faces para a resolução das ações;
Regras para magias e artefatos sinistros trazidos ao mundo pelos Grandes Antigos;
Regras para criação, manutenção, melhoria e defesa do Refúgio onde os Sobreviventes buscam resistir ao fim do mundo, além de regras para criação e melhoria de equipamentos;
Regras para criação de cenários e minicenários, cidades e locais em escombros onde os Sobreviventes se aventuram, tendo como exemplos as cidades de Arkham, Dunwich, Innsmouth e Kingsport;
Sistema de jogo solo, com tabelas de eventos capazes de gerar dezenas de milhares de combinações diferentes, incluindo acontecimentos únicos, encontros neutros e violentos e personagens importantes;
Sistema de evolução de personagens, com regras simples para tornar seu Sobrevivente mais preparado para enfrentar os adversários;
Sistema de Oráculo para dar ainda mais cor ao jogo, inserindo elementos com base em perguntas simples e rolagens de dados;
Lista de adversários que poderão ser enfrentados nas perigosas andanças pela cidade;
Fichas para registrar as estatísticas do Sobrevivente e de seu Refúgio.
O sistema de testes de A Herança de Cthulhu se baseia na rolagem de um dado de dez faces, 1d10, somada ao valor do Atributo, da Perícia testada e de possíveis modificadores concedidos pelas Qualidades.
Se a soma do dado, do Atributo e dos demais modificadores for maior ou igual a 10, ou ao valor do Perigo, em dificuldades superiores à média, como enfrentar o próprio Cthulhu, o teste será bem-sucedido.
Resultados superiores concedem bônus no efeito das rolagens, chamados de Bônus de Poder, que permitem efeitos adicionais, como causar mais dano ou obter outras vantagens.
Os personagens do cenário não rolam dados. Eles reagem às ações do personagem de forma rápida e dinâmica, dando fluidez ao jogo.
Existem ainda regras para armas, armaduras, diferentes tipos de dano, ferimentos e cura, além de mecânicas exclusivas para a magia dos Grandes Antigos e para a loucura causada por eles.
A condução do jogo é simples: seu personagem poderá vagar pelo cenário, realizando aquilo que quiser — e conseguir. Sempre que necessário, poderá retornar ao Refúgio para se proteger, curar ferimentos ou construir equipamentos, armas e melhorias.
Os cenários são divididos em hexágonos, representando as diferentes áreas de uma cidade completamente destruída. Deslocar-se para um setor adjacente leva uma hora a pé ou meia hora utilizando um veículo, como carro, moto ou ônibus.
Assim que entrar em um novo setor, siga estes passos:
Escolha uma ação;
Role um evento na tabela específica do setor;
Caso queira, realize outras ações, pagando o custo de tempo de cada uma delas.
Entre as ações disponíveis, você poderá procurar recursos, buscar abrigos temporários ou novos Refúgios, conseguir armas e equipamentos e interagir com diferentes personagens do cenário.
A Caixa de Segredos especial acompanha:
1 Livro Base de A Herança de Cthulhu — 2ª Edição;
1 bloco com 50 fichas em tamanho A5, impressas frente e verso;
3 punchboards de marcadores;
3 pôsteres A3, representando três cidades;
2 dados d10;
1 Escudo especial do Mediador.
As metas extras alcançadas e compatíveis com a recompensa também serão incluídas na caixa.
Para tornar possível a materialização deste projeto, o financiamento coletivo terá início em 15 de setembro de 2026, ao meio-dia (horário de Brasília), com o objetivo de arrecadar R$ 20.000 para a produção dos exemplares e a preparação das recompensas.
A campanha ficará disponível por 60 dias. Caso seja bem-sucedida, o início dos envios aos apoiadores está planejado para aproximadamente oito meses após seu encerramento.
Esperamos contar com seu apoio para permitir o retorno do Grande Cthulhu!
Iä! Iä! Cthulhu fhtagn! Ph’nglui mglw’nafh
Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn!



*Imagens ilustrativas - Podendo mudar no decorrer do projeto.
*Imagens ilustrativas - Podendo mudar no decorrer do projeto.
*Imagens ilustrativas - Podendo mudar no decorrer do projeto.
*Imagens ilustrativas - Podendo mudar no decorrer do projeto.
*Imagens ilustrativas - Podendo mudar no decorrer do projeto.
As recompensas para lojistas serão limitadas, mas não exclusivas. Haverá uma quantidade definida de apoios disponível durante a campanha, sem exclusividade de território, distribuição ou venda para qualquer lojista específico.
A campanha começa em 15 de setembro de 2026, ao meio-dia (horário de Brasília).

Após o encerramento da campanha, os apoiadores receberão orientações para confirmar a grafia do nome que deverá constar na publicação. As informações precisarão ser enviadas dentro do prazo de fechamento editorial divulgado pela 101 Games.

















