Em 1883 a empresa belga “Compagnie Internationale des Wagons-Lits”, conhecida por seus serviços de bordo em trens de luxo, criou o famoso Expresso do Oriente. Além de seu luxo, um dos principais atraentes é que a linha cruzava toda a Europa continental. Suas estações terminais estavam situadas em Istambul, na Turquia e em Paris, na França.
Aproximadamente 50 anos depois de iniciar suas operações, a escritora inglesa Agatha Christie publica o romance “Assassinato no Expresso do Oriente”, Desde então a obra foi adaptada e referenciada em diversos formatos, inclusive, no RPG que está sendo financiado aqui.

Publicado originalmente em 1991, essa campanha levou o prêmio Origin do mesmo ano por melhor aventura e melhor apresentação gráfica de um jogo, aventura ou suplemento. Em 2015 a campanha é premiada com 2 Ennies: um de Ouro na categoria “Melhor Aventura” e um de prata por “Melhor Valor de Produção”. Ambos os Ennies consagram essa aventura não apenas como uma excelente história mas também como um dos produtos mais bem-feitos da indústria RPGística.
No entanto, se você é da velha-guarda RPGística e, por acaso, possui a primeira versão dessa aventura, prepare-se para uma grande surpresa. Essa edição de Horror no Expresso do Oriente acrescenta novos detalhes e cenas aos cenários já conhecidos além de cenários inteiramente novos escritos exclusivamente para a edição atual. Alguns dos cenários novos são ambientados em diferentes épocas como: a Roma Imperial, a Idade Média e o tempo presente. Além disso, muitas das histórias dos personagens sofreram alterações. Outra novidade são os ensaios exclusivos sobre o porte de armas na Europa do início do século XX, o preço das passagens e curiosidades históricas do período. Por fim, a campanha ganhou um final alternativo para ser utilizado pelos Guardiões.
Todas as regras dessa aventura foram adaptadas para a Sétima Edição de Chamado de Cthulhu, mas continuam compatíveis com as edições anteriores. Os guardiões que desejarem narrar o Horror no Expresso do Oriente com versões anteriores de Chamado de Cthulhu encontrarão nos apêndices um guia de conversão de regras feito para isso.
Dividida em 2 Volumes totalizando mais de 800 páginas esse é, talvez, o suplemento mais rico para sua campanha de Chamado de Cthulhu que serve, inclusive, para você se inspirar e usar com outros jogos.
Vamos dar uma olhada no conteúdo dos livros?
O primeiro volume traz tudo que o Guardião precisa para, não apenas guiar os investigadores através dos cenários, mas também para ambientá-los apropriadamente. Dos componentes de um trem (nunca se sabe o que um jogador pode tentar, né?) às possíveis rotas de viagem aérea na Europa dos anos 20, o Volume 1 fornece todo material necessário e ainda indicações de leitura e filmes para inspiração.
A aventura começa em Londres e no meio da neblina densa um chamado chega até os investigadores. Isso os leva até Paris e, de lá, eles embarcam no expresso que cruza os Alpes e faz uma parada em Milão, na Itália. Em meio a isso o Guardião tem a opção de fazer flashbacks com os jogadores e situá-los no papel de outros investigadores em décadas anteriores aos acontecimentos da aventura. Esses e outros cenários ambientados no passado e no tempo presente estão espalhados através dos Volumes 1 e 2 para serem jogados como parte da campanha ou como aventuras únicas.
Depois de Milão, o próximo destino dos investigadores é a Cidade das Máscaras, Veneza. O terceiro livro abre com um cenário de nome sugestivo: Morte (e Amor) em uma Gôndola – referência ao clássico de Thomas Mann “Morte em Veneza”. A última parada em solo italiano acontece em Trieste. Lá os investigadores têm a oportunidade de encontrar pistas cruciais sobre o Simulacro Sedefkar. De Trieste o Expresso parte novamente para Zagreb, na Croácia, onde sonhos e realidade podem acabar se confundindo. Destacamos também o cenário ambientado em Beograd (Belgrado), capital do então Reino dos Sérvios, Croatas e Eslovenos. Uma vez ali a trama aponta para um vilarejo que possui apenas 800 habitantes mas segredos suficientes para uma eternidade.
De Belgrado vamos para a Bulgária. Situada no meio da Península Balcânica, a cidade de Sofia – capital da Bulgária – recebe nossos investigadores para o início do desfecho. Ao fim desse cenário, a aventura como um todo pode tomar rumos muito distintos de acordo com as escolhas feitas pelos personagens.
Independente da escolha feita, o livro oferece um olhar no tempo presente: Istambul, 2013. Já no século XXI, os investigadores do nosso tempo devem lidar com as repercussões do que aconteceu ao longo da aventura passada.
Por fim, o Volume 2 ainda oferece um extenso guia com informações para Guardiões e grupos adaptarem as mecânicas e estatísticas da Sétima Edição para as edições anteriores.
França, século XVIII. Uma sociedade onde a existência dos reis era dita como algo divino e absoluto. Abaixo de uma nobreza opulenta e uma burguesia mercantil que aspirava à nobreza encontrava-se a maior parcela da população. Para essa grande parcela o maior horror que poderia haver era o da fome e da miséria. Os investigadores, no entanto, sabem que esse não era o único horror que espreitava nas sombras francesas.
Reinado de Terror é uma aventura dividida em duas partes, ambas ambientadas em momentos cruciais da Revolução. A primeira parte da aventura se passa nas catacumbas francesas onde terão contato com uma conspiração e a festa mais devassa de todo antigo regime.
Cinco anos depois, o regime que se instala após a Tomada da Bastilha se vê mergulhado em medos e paranóias e rapidamente as coisas escalonam para o momento que dá nome ao livro, o Reinado de Terror. Esse momento é historicamente marcado por guerras civis e a morte indiscriminada de dezenas de pessoas.
É nesse cenário que os jogadores encontram-se investigando justamente uma conspiração contra o novo regime. Será isso mais um rumor paranóico ou há justa causa para o medo e a investigação?
Para facilitar a vida dos Guardiões, o livro ainda conta com seis personagens prontos, para serem integrados à aventura sem maiores problemas. No final, seis apêndices com as fichas e estatísticas dos personagens e das criaturas vistas na aventura, uma linha do tempo da revolução e ainda uma bibliografia selecionada pra quem quiser ler mais sobre o período. Além disso, os apêndices contam com mais Ocupações e ganchos de histórias para expandir ainda mais as possibilidades do jogo. Por fim, os já conhecidos recursos/handouts para garantir aquela imersão máxima no jogo.
Camisetas
Exclusiva do financiamento coletivo, essa camisa preta de algodão apresenta uma imagem icônica de um dos dois livros.
Item exclusivo do Catarse e da versão brasileira do Horror no Expresso do Oriente e Reinado de Terror.
Entrega em Julho/2024.
MarcadoresExclusivos do Horror no Expresso do Oriente e Reinado de Terror no Brasil, esses marcadores de página contêm na frente uma imagem icônica e no verso uma frase importante de um dos livros ou outra imagem.
Item exclusivo do Catarse e da versão brasileira do Horror no Expresso do Oriente e Reinado de Terror.
Entrega em Julho/2024.
Sacola
Sacola em tecido resistente e de alta qualidade com estampa impressa em sublimação feita especialmente para carregar seus livros e protegê-los durante sua viagem.
Item exclusivo do Catarse e da versão brasileira do Horror no Expresso do Oriente e Reinado de Terror.
Entrega em Julho/2024.

Reinado de Terror levou o Ennie de Ouro como Melhor Suplemento em 2018
As recompensas contendo os produtos da linha Chamado de Cthulhu que já foram lançadas pela New Order até então, ou seja, tudo menos o "Horror no Expresso do Oriente", "Reinado de Terror" e as metas extras do Horror, serão postadas em até 48 horas uteis após seu contato.
Para recebê-las, basta entrar em contato por e-mail com a New Order pelo e-mail: neworder@newordereditora.com.br informando: nome, documento , nível do apoio e efetuando o pagamento do frete.

Quer assistir Actual Plays / Mesas Online com pessoas de verdade jogando essa campanha colossal? Se liga nas playlists abaixo:
Crônicas da Meia Noite
Pausa para um Café
Guilda do Ney
Casa Nerd
Prefere texto e resenhas estruturadas? Então vem com a galera do Mundo Tentacular ficar por dentro do Horror no Expresso do Oriente e do suplemento Reino de Terror, o próximo lançamento da linha.
Reinado de Terror no Mundo Tentacular
Podcasts? Também temos!
Para saber mais sobre o jogo Chamado de Cthulhu em si, abaixo você encontra diversas informações, notícias e resenhas feitas por parceiros e terceiros a respeito do Chamado de Cthulhu, além de várias transmissões de mesas com as pessoas jogando o RPG!
Você também pode baixar gratuitamente a edição #3 da New Order Magazine, nossa revista digital mensal, com material exclusivo dedicado ao vasto catálogo de jogos publicados pela Editora New Order.
Atenção! A revista atualmente se chama New Order Magazine e seus números mais recentes podem ser adquiridos através do financiamento recorrente em:
Também tem algumas partidas e história de Chamado de Cthulhu no podcast do Jovem Nerd, clique aqui para conhecer!
Resenha sobre os materiais já publicados pela New Order pelo Universo RPG!
Um guia básico para iniciantes! - Rede RPG
Abaixo, temos uma série de episódios de jogo de Chamado de Cthulhu no canal do AzeCos!
Além da segunda chance de adquirir os livros já financiados, esta campanha também oferece como recompensa extra todos os materiais de Chamado de Cthulhu publicados em português (ou em kits/conjuntos) com descontos. Basta conferir as recompensas e escolher o seu apoio. Lembrando que é possível realizar mais de um apoio, em datas e valores diferentes, caso queira.
Nenhuma das recompensas deste financiamento inclui frete. O frete deverá ser pago posteriormente, em data a ser informada pela editora com relativa antecedência ao envio dos materiais.
Se quiser incrementar o seu apoio para uma recompensa de maior valor, basta seguir os passos acima e, no momento de selecionar sua recompensa, vá até a primeira opção da lista de apoios e selecione o apoio com “Complemento de Apoio”, digitar o valor da diferença entre o apoio que você já fez e o apoio que pretende alcançar com o valor total contribuído. Após o encerramento do período de arrecadação deste financiamento coletivo, enviaremos um questionário para esses apoiadores para que preencham em nossa base o valor total apoiado e os produtos/recompensas que selecionaram para receber com de acordo com os valores estipulados neste financiamento e seus apoios.
Agora que você já leu todo o projeto e entendeu como funcionará este financiamento coletivo, se quiser apoiar este projeto de Chamado de Cthulhu, basta seguir os passos abaixo:
Clique em “Apoiar este projeto” lá no início desta página;
Escolha e marque sua recompensa desejada com atenção às recompensas oferecidas;
Clique em “Continuar”;
Preencha e revise seus dados;
Escolha a forma de pagamento e o finalize.
Pronto! Rapidamente deve chegar um email do Catarse na sua Caixa de Entrada e agora basta esperar os prazos propostos do projeto!
Se quiser incrementar o seu apoio para uma recompensa de maior valor, basta seguir os passos acima e, no momento de selecionar sua recompensa, vá até a última opção da lista de apoios e selecione o apoio com “Complemento de Apoio”, digitar o valor da diferença entre o apoio que você já fez e o apoio que pretende alcançar com o valor total contribuído. Após o encerramento do período de arrecadação deste financiamento coletivo, 15 dias depois enviaremos um questionário para esses apoiadores para que preencham em nossa base o valor total apoiado e os produtos/recompensas que selecionaram para receber de acordo com os valores estipulados neste financiamento e seus apoios.
Tem outras dúvidas? CLIQUE AQUI!
Embora este projeto já esteja garantido de que todos os materiais disponibilizados como recompensas serão produzidos e entregues sem a menor possibilidade de risco para os apoiadores, explicamos aqui o que é e como funciona um financiamento coletivo.
Para quem ainda não participou ou nunca ouviu falar de um financiamento coletivo (ou crowdfunding), ele é uma maneira de empresas e/ou pessoas empreendedoras transformarem novos projetos e sonhos em realidade, que apresentam o projeto ao público alvo através de uma plataforma para captar apoiadores (como o Catarse, que você está acessando). A partir daí, qualquer pessoa que conhecer o projeto e achar a ideia interessante pode apoiá-lo, investindo no projeto em troca de alguma recompensa caso o projeto seja bem-sucedido. E o melhor de tudo: esse apoio pode ser feito sem risco algum! Se o projeto não for bem-sucedido (o que nunca aconteceu em nenhum projeto da New Order), o dinheiro de quem apoiou é devolvido integralmente (aqui no Catarse, a devolução é feita automaticamente através de estorno no cartão de crédito ou crédito em conta dependendo do modo de pagamento escolhido no momento do apoio).
Nossa explicação é bem curtinha e voltada pra realidade do nosso projeto, mas se ainda tiver quaisquer dúvidas sobre o que é um financiamento coletivo, a Central de Suporte do Catarse pode te ajudar, basta rolar até o final da página e clicar nessa opção. Se precisar, também pode nos mandar uma mensagem pelas redes sociais ou email da editora, que estamos prontos para te ajudar.
New Order é uma editora brasileira fundada no Rio de Janeiro por dois amigos, Anésio Vargas e Alexandre Seba, em 2013, com interesse em trazer jogos de RPG ao mercado brasileiro. Nosso objetivo é criar excelentes traduções de jogos de qualidade vindos de outros mercados para o Brasil e incentivarmos a criação e desenvolvimento de jogos nacionais com nosso selo The Last Order. Um detalhe importante a ser mencionado é o fato da editora ser formada por jogadores, que antes de serem empreendedores, são divulgadores e fãs de RPG. A nossa política de trabalho se dá por meio da proximidade com os clientes, que sempre nivelam e guiam os nossos anseios. Nosso foco são os jogos de RPG, a literatura fantástica, cardgames, boardgames, e quadrinhos.
Entre nossas publicações de RPGs, temos: 13ª Era, 7º Mar, Ars Magica, Belregard, Chamado de Cthulhu, Conan RPG, Crônicas, DCC RPG, Kuro, Lenda dos Cinco Anis (4ª edição), Numenera, Pathfinder, Pugmire, Shadowrun, Starfinder, The Strange e Yggdrasil, além de outros já anunciados que estão por vir, como Night’s Black Agents e Pendragon. Somos também a editora que atualmente publica os quadrinhos do Arquivo X e Spawn no Brasil.
A Chaosium foi fundada pelo visionário designer de jogos Greg Stafford, em 1975. Por mais de quarenta anos, a Chaosium tem cativado jogadores, leitores e aventureiros míticos pelo mundo. Os RPGs, boardgames e romances vencedores de prêmios são tidos como alguns dos mais empolgantes e inovadores de todos os tempos.
Com os jogos da Chaosium, você também pode sonhar os sonhos de deuses mortos e ajudar a construir o universo a partir de suas runas essenciais. Muitas das linhas de produtos da editora são baseados em fontes literárias, especialmente a ficção de 1920 de H.P. Lovecraft, que fornece a base para a linha de Chamado de Cthulhu, que venceu muitos prêmios, inclusive ENnies em 2017, 2018 e 2019, sendo incluído na Academy of Adventure Gaming Art and Design Hall of Fame.

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Caso um apoiador desista do apoio realizado na campanha, devolveremos o valor em até 30 dias após a solicitação, deduzidos os 13% absorvidos pelo catarse. o repasse deve ser realizado em no máximo 15 dias uteis após o final da campanha.
Ao iniciarmos a entrega dos materiais este financiamento coletivo, o apoiador tem o prazo de até seis meses, para retirar o produto financiado. Caso isso não ocorra, nos damos ao direito de reembolsar o apoiador (subtraido 13% do Catarse e Royalties devidos a Chaosium), pois pode ser que não tenhamos mais o produto em questão em nosso estoque.












































