
Infærnum é um jogo narrativo de interpretação de papéis que pode ser jogado solo, cooperativamente (sem a necessidade de um “mestre”), ou de modo guiado. Nele, você encontrará regras para criar o seu próprio apocalipse — enquanto estiver jogando — e interpretar personagens que vivenciam os últimos dias de todas as coisas. Com zero preparação, o jogo traz mecânicas para fazer perguntas, gerar ideias e entender como as ações dos personagens se desenrolam na ficção.
Tudo isso com apenas 3 dados de seis lados e um baralho comum.

Infærnum foi fruto do nosso primeiro financiamento coletivo. A impressão que fizemos foi basicamente para atender à demanda de apoiadores. Por isso, depois das entregas a quem apoiou e das vendas do pouco material que havia sobrado, muitas pessoas nos procuraram na busca do material físico — que já está esgotado.
Para voltar ao Infærnum, em vez de apenas uma reimpressão, queremos fazer mais. E este novo financiamento é a única maneira de fazer isso acontecer: uma nova versão com tudo em um único livro, incluindo novos conteúdos.

Diferente da primeira versão, que trazia suplementos e extras fora do livro, a ideia agora é reunir todo o conteúdo do jogo em um único volume, além de muitas novidades. Em Infærnum - Edição Apocalíptica, você encontrará:
- Conteúdo do livro anterior, com todas as regras básicas;
- Conteúdo dos seis suplementos que antes eram folhetos (Fendas, Colossos, Paranoias, Pactos, Territórios e Caos), com comentários exemplificando as regras;
- Conteúdo da aventura introdutória (Sacros Tentáculos);
- + conteúdos adicionados por metas extras.
Saiba mais sobre os conteúdos já garantidos no livro:
- Fendas: explore locais desafiadores em busca de artefatos lendários;
- Colossos: enfrente caídos superiores, senhores das profundezas;
- Paranoias: adquira perturbações e tente manter a lucidez;
- Pactos: firme acordos e troque favores com entidades;
- Territórios: explore terrenos e mapeie o mundo de jogo;
- Caos: encontre respostas aleatórias para situações específicas;
- Sacros Tentáculos: lide com uma súplica introdutória.

Dessa vez, as metas extras são upgrades na produção do livro e adição de conteúdos:
🔓 [R$6.666] - Reviver nosso apocalipse
🔓 [R$7.666] - Verniz localizado na capa
🔓 [R$8.666] - Laminação soft touch na capa
🔓 [R$9.666] - Capa dura
🔓 [R$10.666] - Hot stamp na capa
🔓 [R$11.666] - Almas - conteúdo adicional
🔓 [R$12.666] - Senhor do Medo - conteúdo adicional
🔓 [R$13.666] - Cultos - conteúdo adicional
🔓 [R$14.666] - Mestres - conteúdo adicional
🔓 [R$15.666] - Infærnaculum - conteúdo adicional
🔓 [R$16.666] - Arcanos - conteúdo adicional
🔓 [R$17.666] - Domínios - conteúdo adicional
🔓 [R$18.666] - Cyfærnum - conteúdo adicional
🔓 [R$20.999] ✝ gerador de caídos ✝
🔓 [R$23.999] ✝ fluxo de jogo ✝
🔓 [R$26.666] ✝ oráculo do fim ✝
🔓 [R$29.999] ✝ point.infærnum ✝
🔓 [R$36.666] ✝ pentagrama ✝
🔒 [R$44.444] ✝ amém ✝
Com os conteúdos adicionais, a previsão é que o livro tenha em torno de 200 páginas — mais ou menos o dobro da versão anterior —, naquela diagramação cabulosa que você já pôde conferir nos nossos trampos anteriores, com miolo colorido em papel Couchê 115g, com toda a qualidade que estiver ao nosso alcance.
Saiba mais sobre os conteúdos extras já desbloqueados:
- Almas: absorva a energia vital de caídos e altere seu destino;
- Senhor do Medo: explore megafendas usando um baralho;
- Cultos: crie seu próprio templo para atender súplicas;
- Mestres: invoque e controle espectros em confrontos;
- Infærnaculum: sem dados, revele cartas e descubra o fim;
- Arcanos: decifre cartas de um tarô e gere ideias em jogo;
- Domínios: sirva um dos cavaleiros e explore seus domínios;
- Cyfærnum: resista à autoridade de quatro megacorporações;
- ✝ gerador de caídos ✝: crie caídos diferentes aleatoriamente;
- ✝ fluxo de jogo ✝: entenda como conduzir sua jogatina a cada passo;
- ✝ oráculo do fim ✝: pergunte ao próprio jogo e mate os falsos deuses;
- ✝ point.infærnum ✝: crie e desvende pontos de interesse em territórios;
- ✝ pentagrama ✝: deixe os confrontos um pouco mais táticos.

Simplificamos tudo dessa vez. Como há apenas dois níveis de apoio (digital ou físico+digital), o frete é um valor fixo já adicionado ao seu apoio assim que escolher o nível com recompensa física. Você apoia e não precisa se preocupar com nenhum valor extra posteriormente. Aí já sabe: como no primeiro financiamento, informaremos sobre cada passo dado na produção e enviaremos seu livro assim que estiver tudo pronto por aqui. ;)

Essas foram algumas das resenhas feitas pelo pessoal que participou do primeiro financiamento. O material resenhado a seguir, obviamente, é diferente da nova versão que faremos agora, mas vale o play para dar um confere na qualidade que a gente deu o sangue para entregar. E, é claro, agora não será diferente!
Resenha do jogo por Anna Schermak | Pausa Para um Café
Resenha do livro por Fábio Corrêa | Dois Perdidos no Tempo
Resenha dos suplementos por Fábio Corrêa | Dois Perdidos no Tempo
Criação de personagem por Fábio Corrêa | Dois Perdidos no Tempo

Caio Romero | Game Design
O cara que joga as ideias no papel, rabisca, testa e perturba o Raul pra ver cada passo que ele dá com as artes.
Raul Rinaldi | Graphic Design
O culpado por todo o visu do Campfire, dos posts aos jogos do Campfire Clube e de cada página do Infærnum.
Nós somos o Campfire Estúdio.
Deu pra sacar que somos um estúdio de criação pequeno e independente, né? Então, é exatamente por isso que a gente precisa da sua ajuda. ;)
Ainda não conhece os jogos do Campfire Estúdio e quer ter uma noção do nosso trampo? Você pode dar um confere no Campfire Clube, nosso projeto de apoio recorrente em que disponibilizamos conteúdos digitais mensais a todos os apoiadores. Ah, você também pode ouvir as trombetas do nosso apocalipse soando no Instagram e no Facebook. 🔥









