ESSA CAMPANHA ESTÁ ENCERRADA,
MAS VOCÊ AINDA PODE CONFERIR O LATE PLEDGE!
>> CLIQUE AQUI PARA GARANTIR A SUA RECOMPENSA <<

Agora que ultrapassamos a meta,disponibilizaremos algumas metas estendidas para aprimorar e acrescentar ainda mais qualidade aos materiais que chegarão até você!
Ou seja, quanto mais você puder apoiar e divulgar do projeto - fazendo com que ele arrecade acima da meta, melhor será a qualidade do exemplar de seu livro-jogo e mais recompensas você receberá sem nenhum custo extra.


As novidades da campanha de Investigar livro-jogo já estão disponíveis! Confira abaixo!


🕵️♂️ Apoio Solidário
Com o Apoio Solidário, você pode incentivar a leitura às crianças e jovens do Estado de São Paulo e proporcionar o acesso delas a materiais de leitura com temáticas que auxiliam no desenvolvimento da criatividade.
Os apoios feitos nesta modalidade reverterão em doações de livros para uma Instituição Pública de Ensino do Estado de São Paulo.
Você pode apoiar de duas maneiras: doando 1 livro OU doando 2 livros - e ao doar 2, o Estúdio GGAC doará mais 1, totalizando 3 unidades doadas.
Observação: Nestas modalidades de apoio, você não receberá recompensas. Os livros serão doados.

🌍 Add-on Júlio Verne
Júlio Verne é considerado Pai da ficção científica e autor de Viagem ao Centro da Terra. Mergulhe por meio da leitura na vida e na obra de Júlio Verne nesse livreto informativo, colorido e ilustrado.
Você poderá entender mais sobre as convicções e motivações do escritor através do Livreto a mente de Júlio Verne. Além disso, receberá itens adicionais sobre a obra “Viagem ao Centro da Terra” para tornar sua experiência mais imersiva.

⚖️ Add-on Ordem e Regresso
Ordem e Regresso é o cardgame que desafia você e seus amigos a disputarem a presidência do Brasil com muita zoeira e ajuda de ícones e memes brasileiros!
Neste jogo, o presidente do Brasil pode ser você - tudo dependerá de sua argumentação e de sua capacidade de conquistar seus eleitores! Além disso, leve a expansão de cartas “Memes BR” para fortalecer seu entretenimento e brindes exclusivos do projeto.

🕵️♀️ Add-on Equipamentos
Um detetive marcante sempre leva seu kit de investigações consigo, estando assim preparado para TODOS OS DESAFIOS que virão pela frente nos mistérios como os de Investigar livro-jogo.
Tenha em suas mãos uma lupa (miniatura, simulatória e de brinquedo), uma caderneta de couro para anotar todas suas percepções, seu cartão de visita personalizável, Pin da Scotland Yard para reforçar seus contatos policiais e o Chaveiro da Rainha Vitória.
Além disso, o Add-on Equipamentos proporciona a oportunidade de ter acesso a um conteúdo digital extra em formato de Penny Dreadful - Uma nova história de Terror para treinar suas habilidades na temática.
🎨 Artbook digital + Wallpapers artes digitais
As ilustrações de Investigar livro-jogo serão feitas à mão, especialmente para o projeto, de forma autoral e independente.
Você pode receber um Artbook digital com projeto gráfico exclusivo contendo ilustrações de Investigar e além disso, os arquivos digitais em alta qualidade com as principais ilustrações para utilizar como Wallpaper em seus dispositivos, imprimir como pôster ou adesivo.
💻Acesso Imediato Digital
Com o Acesso Imediato Digital, você pode começar AGORA sua leitura e experiência nas temáticas dos produtos GGAC já financiados com o acesso liberado de imediato para a leitura digital dos títulos: Contos Sobreviver Palor Mortis e o Milagre de Aparecida, a HQ Dia Zero, e o Livreto a mente de Júlio Verne.
Além dos acessos imediatos, você também terá acesso a outra leitura digital de Investigar livro-jogo após produção, sendo eles: um incrível Penny Dreadful Digital Extra - Uma nova história de Terror.
Para complementar sua aventura de Investigar livro-jogo, seu acesso ao Artbook digital com ilustrações exclusivas da campanha diagramadas especialmente para este item e a Wallpapers com artes digitais de Investigar será liberado - também após a produção dos itens.

Caso você já tenha feito algum apoio à campanha de Investigar livro-jogo anteriormente: faça a partir 08/04 um NOVO APOIO e ganhe 🤔💭 02 Mini jogos com os Marca Páginas Enigma exclusivos!
Você pode realizar mais de um apoio, em qualquer pacote ou add-on para garantir o seu kit de marca páginas jogáveis.
Você pode apoiar qualquer nível de recompensa ou pacote, quantas vezes quiser. Enviaremos um par de marca páginas por cadastro que tiver realizado mais de um apoio (sendo ao menos um deles, a partir do dia 08/04)

Se você já fez mais de um apoio, porém, antes da data 08/04, eles não contabilizam para a promoção, no entanto, qualquer novo apoio em nível de recompensa irá desbloquear os brindes. O intuito dessa ação é acelerar a arrecadação na reta final para atingirmos as metas estendidas e melhorar o projeto para todos os leitores.
Viaje direto para a enigmática Londres Vitoriana com o projeto 'Investigar', onde você e seus amigos têm a chance única de se tornarem verdadeiros detetives!
O projeto 'Investigar' apresenta 3 produtos únicos e exclusivos que oferecem liberdade para interagir e desvendar casos inspirados em crimes reais, proporcionando uma imersão profunda na experiência e valorizando a sua participação durante as investigações.
Investigar livro-jogo: Livro interativo com 4 casos para investigar.
Arquivo Vitoriano: Jogo imersivo estilo Murder Mystery.
Investigar RPG: Sistema de RPG para criar suas próprias aventuras.
Prepare-se para resolver enigmas, analisar pistas e interrogar suspeitos. Você deverá incorporar as obrigações de um detetive enquanto se aventura pelas sombras da Londres Vitoriana.
Para fazer este projeto sair do papel, precisamos do seu apoio nesta campanha! Ao apoiar, você contribui para a meta mínima de arrecadação, recebe brindes e recompensas e deixa o projeto mais próximo da realidade.


"Investigar Livro-Jogo" é um livro que ao mesmo tempo é um jogo - brasileiro, produzido de maneira autoral e independente - com histórias baseadas em crimes reais, tendo Londres Vitoriana como cenário: um local e uma época cheia de desigualdades, de crimes e de mistérios a serem desvendados.
Neste livro-jogo, o detetive é VOCÊ! Suas decisões ao longo das histórias formarão os rumos e os finais delas. Será que você é capaz de desvendar os crimes de "Investigar"?


Neste livro-jogo, o detetive será você!
Prepare-se para Investigar e desvendar os segredos obscuros da misteriosa Londres Vitoriana. Com toda a confiança da Scotland Yard, você estará encarregado de solucionar os mistérios de quatro histórias baseadas em crimes reais.
Através das sombras dos becos estreitos, do sinistro nevoeiro persistente e da complexa vida noturna da era vitoriana, você seguirá pistas, solucionará enigmas e desvendará segredos obscuros para identificar os verdadeiros criminosos.
Você será capaz de fazer Justiça?
Em Investigar, todas as suas decisões irão afetar a narrativa e determinar o desfecho da história. Você terá a oportunidade de interrogar suspeitos e testemunhas, consultar especialistas para analisar as pistas que encontrar, e usar a interatividade por meio de QR codes para acessar documentos e materiais úteis ao longo da sua investigação.
Uma incrível experiência literária, repleta de desafios, que transporta você para uma imersão profunda no mundo das investigações criminais através da misteriosa Londres Vitoriana.
Está pronto para descobrir a verdade? Estamos contando com você.

Londres, época Vitoriana. As ruas da cidade denunciam os contrastes sociais que moram em cada canto dessa cidade. De um lado, avanços industriais e científicos. Do outro, era possível ver que esses avanços não beneficiavam boa parte da população, que vivia em pobreza extrema e respirava desigualdade. Além disso, inúmeros crimes - muitos sem se quer solução - aconteciam. A polícia e os investigadores não tinham descanso, embora muitas de suas tentativas de desvendar esses mistérios fossem falhas.
Eis que quatro casos graves e sem solução despontam como os mais cobiçados para serem desvendados na cidade e VOCÊ será o detetive responsável, já que em “Investigar” livro-jogo, suas decisões é que definem o rumo das histórias e seus finais.
Você terá acesso as cenas dos crimes e pistas, poderá interrogar os suspeitos, conseguirá falar com especialistas da Scotland Yard e terá pela frente uma experiência imersiva para lhe ajudar a dar os seus vereditos.
Será que você é capaz de desvendar os crimes de "Investigar"?
“Investigar livro-jogo" contará com 4 casos inspirados em crimes reais - perfeitos para que você que acompanha TRUE CRIME desvendar. As histórias que realmente aconteceram e que inspiraram 3 dos casos são:

Um livro-jogo é uma obra literária que te convida a ser o personagem principal da história - no caso, O DETETIVE!
Ao longo dos casos do livro, você terá que tomar decisões que determinarão suas ações na investigação - estas decisões e escolhas definirão o rumo da história dentre as diversas possibilidades de caminhos e finais. Assim, cada partida será única e você poderá jogar os casos mais de uma vez, encontrando diferentes detalhes.
Este livro é escrito por trechos e sua organização é não-linear, isto significa que a ordem de parágrafos e páginas não corresponde necessariamente a ordem da narrativa, por consequência, os finais do livro podem estar “escondidos” entre as folhas.
Para jogar um livro-jogo é simples: basta ler, fazer suas escolhas e seguir as consequências delas, como no exemplo abaixo:
A dificuldade deste livro-jogo 100% interativo é resolver seus conflitos internos na hora de tomar as decisões, uma vez que estas escolhas são o que criam seu caminho para desvendar - ou não - os casos propostos. Qual será o seu destino nesse desafio, detetive?

Experimente agora uma pequena demonstração, inspirada no crime real do roubo do "Retrato do Duque de Wellington" - em que a obra foi roubada da National Gallery e é SUA TAREFA descobrir quem é o culpado do crime entre três suspeitos: o curador do museu, um visitante ou o guarda noturno.
Nesta demonstração você poderá imergir na história por meio dos conceitos de um livro-jogo, testando como será ler e jogar "Investigar" - uma vez que são as SUAS DECISÕES E ESCOLHAS que definirão os rumos da história da DEMO. Você será capaz de descobrir como o crime ocorreu e quem o cometeu?
Se preferir, clique aqui e acesse o documento!
“Investigar” também conta com recursos audiovisuais digitais e interação multimídia para aumentar a imersão do leitor na obra. Por meio dos QR Codes presentes ao longo do livro, o jogador poderá ouvir os sons da história, encontrar pistas, ler documentos, assistir a cenas, ver imagens exclusivas e até mesmo desvendar mistérios.

Experimente agora mesmo!
Ouça a introdução do caso O Roubo do Retrato do Duque de Wellington!
Além disso, “Investigar” conta com músicas EXCLUSIVAS produzidas de forma autoral e feitas especialmente para o projeto - especificamente para acompanhar a leitura com tom de mistério e fazer com que o leitor fique ainda mais imerso na investigação.
Experimente agora mesmo!
Ouça a demonstração das nossas trilhas sonoras!
Investigar” proporciona mais do que uma leitura: é uma experiência imersiva que te levará ao passado para ser DETETIVE em Londres Vitoriana.
Inspirado em crimes reais - que estão sem soluções até hoje - “Investigar” pretende levar o leitor a uma experiência única por meio de uma história interativa que te conduzirá a tentar resolver esses casos, tudo por meio de suas escolhas e decisões. Esteja atento a todos os detalhes, conecte tudo o que souber sobre o crime - após examinar pistas, locais dos crimes, evidências e falar com o especialista da Scotland Yard - Utilize sua lógica para chegar até as soluções dos casos. Toda atenção conta!
A meta definida para o projeto "Investigar" é apenas o começo; é o mínimo necessário para trazer essa ideia à vida. Superando esse valor, poderemos enriquecer o livro com melhorias significativas, como verniz localizado, fitilho, capa dura e muito mais. Fique de olho nas metas estendidas para descobrir todos os aprimoramentos e conteúdos extras que poderemos incluir!

Em todos os nossos projetos, o projeto gráfico sempre foi um elemento fundamental, refletindo o nosso compromisso em oferecer uma experiência visual única. Com ilustrações detalhadas, design interno cuidadosamente planejado e materiais de alta qualidade, nos dedicamos intensamente para que cada detalhe contribua para uma obra imersiva e encantadora.
Através dessa dedicação, buscamos garantir que cada projeto também seja visualmente impactante, proporcionando aos nossos leitores uma experiência única e inesquecível.

Nas páginas de "Investigar", cada ilustração adota um estilo rascunhado, intencionalmente escolhido para parecer que foi o próprio detetive quem as criou em meio às investigações. Essa abordagem artística enriquece a narrativa e também funciona como um recurso visual diretamente do caderno de anotações do detetive, trazendo pistas e personagens à vida, como se estivessem sendo registrados em tempo real durante a resolução dos mistérios.

As páginas internas de “Investigar” remetem à temática visual das investigações e conduzirão o leitor a não só ler e observar as ilustrações, mas também a sentir-se na época antiga de Londres Vitoriana em que os casos do livro ocorrem.

Mergulhe nas sombras da Londres Vitoriana com "Arquivo Vitoriano", um desafio imersivo que transforma você e seus amigos em astutos detetives da Scotland Yard. Este jogo de murder mistery, no mesmo universo de "Investigar", baseia-se em crimes reais da era vitoriana, trazendo um kit de evidências físicas para análise. Prepare-se para examinar cartas, imagens da época, bilhetes e mapas que funcionam como pistas cruciais nesta aventura.

Neste caso vocês receberão um kit/envelope com muitas evidências físicas deste crime - em formato de Murder Mystery - e precisarão analisar todas elas para chegar à conclusão do que realmente ocorreu neste crime.
Cada peça gráfica é uma pista crucial que, juntas, formam a trama de um crime misterioso. As evidências contarão com diversos materiais realistas, como por exemplo: cartas, imagens da época, bilhetes, jornais, mapas, entre outros.
Sem turnos ou regras complicadas, "Arquivo Vitoriano" é um jogo que depende da clareza da sua lógica e observação aguçada. Cada evidência, cada fragmento, é uma peça do quebra-cabeça que, quando montado, revela a trama de um assassinato misterioso. Você e seu grupo avançarão através das camadas deste enigma, decifrando palavras-chave e validando suposições para desbloquear a verdade escondida.

Esta é uma experiência envolvente e complexa que desafia os limites da dedução e colaboração. "Arquivo Vitoriano" é um convite para adentrar o passado histórico e resolver um caso que desafiou o tempo. Este jogo promete transformar sua mesa em uma cena de crime da era vitoriana, onde cada detalhe pode ser a chave para a solução do mistério.
Vocês são capazes de desvendar o Arquivo Vitoriano
e solucionar um caso que desafiou o tempo?

Vivencie a era vitoriana de Londres com "Investigar RPG", um sistema que transforma você e seus amigos em personagens autorais, enfrentando casos misteriosos. Este RPG simplificado é ideal tanto para iniciantes quanto para veteranos, oferecendo uma experiência rica em narrativas, onde cada escolha e rolar de dados pode significar sucesso ou fracasso em suas investigações.
Cada jogador cria personagens únicos com diferentes classes, de detetives e jornalistas a nobres e vigilantes, cada um com suas habilidades e segredos. A premissa central é que cada aventura do jogo envolva um crime ou mistério a ser resolvido, com personagens motivados a desvendar a verdade à sua maneira. "Investigar RPG" é uma oportunidade de expandir o universo do livro-jogo "Investigar", permitindo aos jogadores criar suas próprias aventuras.
Como um sistema flexível, todas as regras são personalizadas e você pode criar o seu personagem como preferir, com classes, subclasses, atributos, e vantagens e desvantagens que tornam cada personagem único. Além disso, a motivação secreta de cada personagem adiciona uma camada de profundidade e mistério ao jogo. O sistema oferece flexibilidade, permitindo que os jogadores ajustem as regras conforme o necessário para uma melhor experiência.

"Investigar RPG" também acompanha itens exclusivos para os apoiadores da campanha no Catarse. Itens como um marca-página temático, um mapa detalhado, dados d6, e um lápis personalizado enriquecem a imersão no jogo. Com o sistema de RPG os jogadores têm tudo o que precisam para criar histórias emocionantes e desafiadoras, mergulhando nas sombrias e misteriosas ruas da Londres vitoriana. É uma experiência única que promete horas de investigação, dedução e aventura.
Prepare-se para criar suas próprias aventuras
e desvendar os mistérios da era vitoriana!

Financiamento coletivo é a única maneira de arrecadar a verba necessária para produzir este projeto. Desta forma, sua ajuda é fundamental para fazer com que o projeto “Investigar” torne-se realidade!
No financiamento coletivo, as pessoas que confiam, apoiam e interessam-se na ideia e em fazer o projeto virar realidade oferecem seu apoio para os autores e recebem recompensas exclusivas e limitadas aos apoiadores do projeto. As recompensas são únicas e exclusivas desta campanha. Aproveite para realizar seu apoio o quanto antes, isso incentivará os demais a participarem!

Vou poder comprar o livro depois da campanha?
O livro-jogo só virará realidade se esta campanha for bem sucedida. Dessa forma, não garantimos que o livro-jogo vai estar disponível em outro momento. Caso a campanha atinja a meta o livro-jogo será vendido através de nossos parceiros lojistas e da nossa própria loja online, com um detalhe: a entrega dos livros ocorrerá em primeira mão com exclusividade para os apoiadores do Catarse antes de ser disponibilizado para venda.
Além disso, os brindes e opções de prêmios são exclusivos dessa campanha e não estarão disponíveis futuramente.
Essa é a maneira mais segura de apoiar o projeto, o estúdio e toda a equipe envolvida. Além disso, você terá uma cópia, única, autografada, com brindes e prêmios e seu nome nos créditos.
A campanha de financiamento coletivo de “Investigar” conta com recompensas progressivas - portanto, quanto mais rápido você apoiar o projeto, mais recompensas você ganhará.
Cada fase de apoio conta com datas específicas e brindes - à partir da data em que você apoiar “Investigar”, você ganhará todos os brindes da sequência!

Esta é uma forma de agradecimento aos apoiadores que confiarem primeiro no projeto - que ganharão mais recompensas imersivas!

O projeto “Investigar” pode ser apoiado em diferentes pacotes que oferecem combinações entre as recompensas da campanha.
Todas as recompensas são inspiradas no universo de “Investigar” e colaboram para que sua experiência com o livro-jogo seja ainda mais imersiva.

























previsão de entrega de “Investigar livro-jogo” e suas recompensas, após a viabilização de sua produção é Novembro de 2024.
Lembrando que este prazo é apenas uma previsão, como um projeto independente é necessário muito planejamento. Além disso, dependemos dos prazos de produção dos fornecedores de cada material. Faremos sempre o melhor possível para mantar a qualidade da produção dentro de um prazo de entrega razoável.

O preço de frete dos pacotes será cobrado à parte após a finalização da campanha. Os valores dos apoios não contemplam o envio.
Entraremos em contato posteriormente com os apoiadores para a etapa do frete. Tomamos essa decisão visando baratear os custos de envio para vocês, apoiadores. Então esperamos pra calcular o verdadeiro valor na data de envio, pautado nos custos de embalagem e peso que não temos como estimar.
Dessa forma evitamos ter que cobrar um valor acima do necessário
Estudaremos opções de retirada sem custo na cidade de São Paulo.
Para ajudar em eventuais dúvidas, respondemos as principais perguntas abaixo, caso ainda precise, entre em contato conosco! @ggac.estudio
Posso jogar "Investigar" com mais pessoas? Em dupla, ou em grupo?
Sim! Embora projetado para funcionar como um jogo solo, como uma leitura individual, 'Investigar' também funciona com mais pessoas, basta jogar lendo e compartilhando decisões e debatendo pistas. Funciona até coletivamente em lives.
Os casos do livro são reais?
As aventuras de Investigar são histórias baseadas em casos reais sem solução, você terá a oportunidade de tentar resolvê-las. Apesar disso, algumas opções artisticas e poéticas serão tomadas para que a história siga um fluxo e mantenha a imersão esperada ao leitor.
O livro é capa dura?
A principio o livro será em capa cartão de alta gramatura, sempre prezando pela qualidade assim como nossos outros projetos. Para que ele se viabilize tivemos que optar pelo menor custo possível em nosso orçamento, porém, nossa principal meta estendida é dar um upgrade e melhorar a qualidade gráfica, transformando o livro em capa dura.
O que são os brindes progressivos?
Os brindes progressivos serão itens colecionáveis que trarão ainda mais imersão a história, como foto de suspeitos, mapas exclusivos e algumas surpresas que serão reveladas no futuro. Ao apoiar, você garante o brinde progressivo disponível na data e todos os próximos!
Caso a meta não seja batida, o que acontece?
Não se preocupe, não tem nenhum risco. caso o projeto não atinja a meta base, ele não terá como se tornar realidade e seu dinheiro será totalmente devolvido pela plataforma do catarse.
Como funciona a imersão digital?
Os QR codes direcionam os jogadores a conteúdos exclusivos que aprofundam a trama - desde áudios ambientais que trazem a Londres Vitoriana à vida até documentos e pistas digitais que complementam as investigações. Essa tecnologia amplia a imersão, transformando a experiência da leitura.
A imersão digital está inclusa em todos os pacotes?
Sim! A imersão digital está inclusa para todos os apoiadores, os QR Codes serão impressos nas páginas do livro, podendo ser acessado por qualquer um que possui-lo. Diferentemente da nossa biblioteca digital que estará disponível apenas para os pacotes que a contemplam.
Terei outra oportunidade de garantir as recompensas posteriormente?
Alguns itens são exclusivos da campanha do catarse. Por isso, alguns não estarão disponíveis em outros momentos, aproveite. Outros itens, como o próprio livro-jogo serão disponilizado posteriormente mas não terão as mesmas condições, isto inclui valor e itens adicionais.
De que maneira a campanha e o feedback dos apoiadores impacta no desenvolvimento de "Investigar"? Valorizamos demais o feedback de nossa comunidade. Sugestões e críticas dos apoiadores são consideradas para aprimorar tanto a narrativa quanto os aspectos interativos do livro, garantindo uma experiência rica e imersiva. Os apoiadores também irão decidir diversos aspectos como artes e até o último caso que será adaptado para o livro.
Como "Investigar" aborda os temas delicados dentro de suas histórias?
Os casos reais servem apenas de inspiração para a história fictícia, cada caso é desenvolvido com pesquisa e respeito, buscando sempre uma abordagem sensível. Dessa maneira, os casos servem apenas como um plano de fundo, para a nossa história proposta, e serão tratados de maneira que contribua para a narrativa de forma responsável e educativa.
Nunca joguei RPG OU já sou experiente, "Investigar RPG" é pra mim?
Sim! Nossa preocupação foi criar um sistema exclusivo e muito flexível, ele serve para complementar a experiência de 'Investigar' enquanto oferece diversas possibilidades para jogos mais simples ou complexos, você poderá adaptar como preferir!
As metas estendidas de "Investigar" poderão ser desbloqueadas após a campanha, caso a meta principal seja atingida?
Sim, após atingir a meta principal nesta campanha, continuaremos trabalhando para desbloquear metas estendidas e enriquecer ainda mais o projeto mesmo que em outras campanhas adicionais.

O Estúdio GGAC conseguiu com o apoio da comunidade realizar três projetos de financiamento coletivo de grande sucesso e apoio de quem acreditou em nossas ideias. Essa campanha é a única oportunidade de garantir os outros produtos no momento, alguns itens estão nas últimas unidades e não temos previsão de uma nova produção. Não perca a chance de garantir as suas cópias de:
> “Sobreviver” livro-jogo: Nosso primeiro livro autoral em que o leitor é o personagem principal que tenta sobreviver em São Paulo durante um apocalipse zumbi.
> “Viagem ao Centro da Terra - Edição de Luxo”: novo projeto gráfico ao clássico de Júlio Verne;
> “Ordem e Regresso”: jogo de cartas com o tema Brasil, incluindo figuras icônicas do país e memes brasileiros.


Para enriquecimento do projeto, os autores do livro fizeram pesquisas intensas sobre todo o conteúdo que encontraram da época - como histórias, crimes, como eram os locais e mapas da época e a cultura de Londres Vitoriana.
Após essa imersão na história, os autores de "Investigar livro-jogo" tiveram a oportunidade de viajar para Londres e comparar o que viram sobre o passado com como a cidade está atualmente. Além disso, estiveram em locais que contam a história da cultura das investigações e de detetives (como a famosa Baker Street) e em programas especiais sobre assuntos de True Crime, como o Tour sobre Jack, o Estripador. Todos esses pontos foram feitos com muita dedicação para trazer uma imersão mais realista para você, leitor.
O Estúdio GGAC foi fundado em 2020 por jovens profissionais de diversas áreas. Formado por mentes inquietas, nascemos com o intuito de atender qualquer necessidade criativa e artística.
Confira quem está ajudando a construir o projeto “Investigar”!


































