Estou criando um jogo de suspense e horror multiplayer online (PC e, futuramente, mobile), focado em tensão, cooperação e desconfiança. Um grupo de pessoas sofre um acidente em uma região isolada e precisa sobreviver enquanto tenta consertar um rádio para pedir socorro. Mas existe um assassino entre elas — e ele vai sabotar, separar o grupo e eliminar jogadores sem ser descoberto.
**Quem está por trás**
Sou um programador independente desenvolvendo o projeto do zero com muito cuidado em atmosfera, gameplay e tecnologia. A demo já está em produção ativa, com progresso constante e testes frequentes.
EXPERIÊNCIA PROPOSTA
O jogo busca criar momentos de tensão através de:
- iluminação limitada;
- sabotagem de energia;
- ambientes escuros;
- exploração de casas abandonadas;
- sons ambientes;
- passos diferentes por superfície;
- comunicação entre jogadores;
- perseguições imprevisíveis;
- objetivos cooperativos;
- eventos aleatórios durante a partida.
Cada partida deverá gerar situações diferentes, incentivando estratégia, cooperação e adaptação.

MECÂNICAS PLANEJADAS
- Multiplayer online
- Sistema de sobreviventes vs ameaça
- Objetivos cooperativos
- Sabotagem e restauração de energia
- Casas exploráveis
- Itens interativos
- Sistema de stamina
- Iluminação dinâmica
- Sons ambientes e posicionais
- Ambientes externos e internos
- Eventos aleatórios
- Sistema de tensão progressiva
ESTADO ATUAL DO DESENVOLVIMENTO
O projeto encontra-se atualmente em fase de desenvolvimento da demo jogável.
Grande parte da estrutura inicial já começou a ser construída, incluindo:
- movimentação multiplayer;
- construção dos cenários;
- sistemas de exploração;
- ambientação sonora;
- testes de iluminação;
- preparação de mecânicas principais;
- estrutura para missões e interações.
O objetivo atual é transformar a base existente em uma experiência sólida, imersiva e jogável para testes da comunidade.
**Como e quando será entregue**
A entrega prevista é uma **demo multiplayer jogável**, com um mapa inicial, personagens jogáveis e uma experiência que represente a “cara” do jogo: suspense, pressão e decisões. Vamos publicar atualizações de desenvolvimento com transparência, mostrando o que foi feito, o que está sendo priorizado e como a verba está sendo aplicada.
Se você gosta de jogos de horror multiplayer e quer apoiar um projeto brasileiro independente a sair do papel com qualidade, esse é o momento. Sua contribuição ajuda a transformar a demo em realidade e a dar o próximo passo rumo ao jogo completo.

