Kami Kaido é um RPG de mesa autoral que une ficção histórica japonesa, terror folclórico e um sistema tático de manipulação de baralhos focado em gestão de risco. O jogo coloca os participantes no papel de combatentes, místicos e marginais que exploram a fronteira fluida entre o mundo humano e a dimensão dos espíritos.
O cenário se passa no Japão do início do século XVII, logo após os eventos devastadores da Batalha de Sekigahara. O conflito massivo e a perda de incontáveis vidas enfraqueceram o tecido da realidade.
Dessa ruptura surge o Kami Kaido ("A Estrada dos Deuses"), uma fenda dimensional que conecta o mundo mortal ao Reikai (o reino espiritual). A névoa espiritual se espalha pelas províncias, trazendo consigo Yokais, deuses enfurecidos (Kamis) e anomalias geográficas.
Kami Kaido traz um ambiente de transição e tensão constante, combinando a brutalidade do período feudal, a estática da pólvora rústica e a atmosfera sombria do misticismo animista e xintoísta.
O Sistema de Jogo
Motor Baseado em Baralho (Deck-Based System): Em substituição aos dados tradicionais (D20), os jogadores utilizam um baralho de cartas customizado. A escolha homenageia a história real dos jogos de azar clandestinos do Japão praticados pelos Bakuto. conforme os jogadores vão evoluindo com seus personagens seus baralhos recebem novas cartas mais poderosas
Lógica de Blackjack e Risco : A resolução de ações e ataques gira em torno da matemática do 21. O mestre do jogo lança o valor de dificuldade para cada desafio e os jogadores sacam suas cartas do topo de seus baralhos buscando aproximar-se do número alvo sem "estourar". podendo eles mitigar a sorte jogando cartas de suas mãos para alterar os resultados.
21 Exato: Representa um "Acerto Crítico" ou execução perfeita da técnica.
Estourar (Ultrapassar 21): Resulta em falhas, contragolpes ou custos em pontos de vida.
Recursos Vitais: O combate e as técnicas são geridos por Estamina (Vitalidade) e pela energia Ki (Foco).
Os Personagens
Kami Kaido possui 5 raças jogáveis ( Humanos, Kitsune, Nekomata, Han-Oni e Tengu) e 16 Classes distribuídas assimetricamente entre 4 Caminhos Filosóficos. No Nível 5, cada classe desbloqueia uma de duas Subclasses, totalizando 32 especializações táticas.
Os 4 Caminhos:
Caminho do Bushido
Uso de armaduras, dano físico frontal e liderança.
Samurai: O bastião de combate. Vestido em armadura pesada, é focado em proteger os aliados, absorver impactos e comandar a linha de frente.
Ronin: O espadachim sem mestre. Um duelista letal e agressivo que assume altos riscos de combate para desferir cortes devastadores.
Sohei: O monge guerreiro. Especialista no manejo da alabarda (naginata), combina fervor religioso e resiliência para enfrentar multidões de inimigos.
Kyudoka: O mestre da arquearia tradicional (Yumi). Ataca à distância com tiros de extrema precisão espiritual e controle de posicionamento.
Caminho do Kagedo
Uso da furtividade, controle de terreno e táticas desleais.
Shinobi: O assassino das sombras. Mestre da furtividade e de ferramentas táticas, especializado em neutralizar alvos prioritários antes de ser visto.
Tozoku: O ladrão e oportunista. Utiliza agilidade e táticas sujas para pilhar recursos, contornar defesas e explorar o terreno a seu favor.
Karakuri: O engenheiro de marionetes. Controla o espaço de combate usando engenhocas de madeira, armadilhas complexas e autômatos mecânicos.
Matagi: O caçador de feras. Rastreia monstros na natureza, domina armadilhas de terreno e usa o poder de parada do arcabuz de caça (Teppo).
Caminho do Kamido
Uso de suporte divino, purificação e manipulação espiritual.
Kannushi / Miko: O sacerdote de santuário. Canaliza a vontade dos Kamis para purificar o terreno e abençoar o grupo com auras de proteção e cura.
Soryo: O monge pacificador. Focado na resiliência do corpo e da mente, usa o Ki para acalmar criaturas enfurecidas e absorver danos fatais.
Itako: O médium espiritual. Canaliza o poder dos ancestrais mortos para alterar suas próprias capacidades físicas e enfraquecer a mente dos vivos.
Yamabushi: O asceta das montanhas. Comunga com as forças da natureza para controlar o clima, os elementos naturais e as bestas selvagens.
Caminho do Onmyodo
Uso de alquimia, feitiçaria e controle mental.
Onmyoji: O erudito do esoterismo. Manipula os cinco elementos (Fogo, Água, Madeira, Metal, Terra) e invoca espíritos a partir do papel e selos (shikigamis).
Kusushi: O apotecário. Mistura reagentes químicos e botânicos para sintetizar elixires de cura rápida ou compostos ácidos e venenosos.
Jugonshi: O mestre das maldições. Pratica magia de sangue e dor compartilhada, sacrificando a própria vitalidade para corromper as ações dos inimigos.
Genjutsuka: O ilusionista. Altera a percepção visual e cognitiva das alvos, utilizando clones, espelhos mentais e ilusões para enganar seus inimigos.
Autor: Gaetano Foschini
Ilustrações: Paulo Coruja
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