"Parecia ser um tipo de monstro, ou um símbolo representando um monstro, de uma forma que apenas uma fantasia doentia poderia conceber. se eu dissesse que minha imaginação um tanto extravagante remeteu simultaneamente a imagens de um polvo, um dragão, uma caricatura humana, eu não seria infiel ao espírito da coisa. Uma cabeça polpuda e tentacular coroava um corpo grotesco e escamoso com asas rudimentares; mas era o contorno geral do todo que o tornava mais chocantemente horrendo." - H.P. Lovecraft
Espalhados por todo este volume estão trechos dos Diáriosde Sir Hansen Poplan, um pesquisador notável que, em suas próprias palavras, disse:
“Meus estudos começaram com investigações sobre a natureza de uma divindade chamada Cthulhu, decorrente de certos registros de um espetaculoso acidente de navegação no Oceano Pacífico no início de 1925, relacionado ao cargueiro Vigilant. Mal sabia eu que essa linha de pesquisa consumiria a minha vida!“Foi grande a minha surpresa quando descobri que Cthulhu jazia ao centro de uma mitologia complexa que parecia abranger grande parte do mundo. Por conseguinte, desde então passei oito anos percorrendo o globo à procura de informações relacionadas aesse curioso ciclo de mitologia.”

Malleus Monstrorum: Bestiário do Mythos de Cthulhu Volume 1 consiste em um livro contendo monstros saídos diretamente do Mythos de Cthulhu e de crenças populares. Os monstros apresentados são perfeitos para sua partida de Chamado de Cthulhu Sétima Edição ou mesmo qualquer outro RPG de Horror.
Malleus Monstrorum, ou, o “Martelo dos Monstros” traduzido do latim, é uma alusão ao infame livro Malleus Maleficarum (Martelo das Bruxas/Feiticeiras), um manual de perseguição, combate e tortura contra as práticas tidas como heréticas pelo catolicismo do século XV em diante. Assim sendo, a proposta do Monstrorum é ser um manual ou catálogo de criaturas sobrenaturais e míticas para o Guardião colocar no caminho dos investigadores.
Este livro contém informações detalhadas sobre os horrores monstruosos e assustadores do Mythos de Cthulhu. Extraídas da história do jogo Chamado de Cthulhu, as entradas desta obra apresentam uma variedade de criaturas e abominações nefastas para assombrar e aterrorizar seus jogos. Muitas criaturas mais famosas do Mythos podem ser encontradas dentro destas páginas — espreitadores dimensionais, tindalosianos, mi-go — além de uma série de criações menos conhecidas — rastejadores sombrios, cães-carniçais de Leng,empesteados, e sanguessugas infernais, para citar apenas alguns.
Embora nem todos os monstros ou raças do Mythos que já agraciaram as páginas de jogos e obras literárias possam ser encontrados aqui, há mais de 150 entradas no total, abrangendo uma lista bastante significativa de seres de outro mundo,monstros do folclore, e feras para trazer medo e loucura aos seus investigadores do desconhecido.
A campanha original do financiamento de Malleus Monstrorum superou nossas expectativas não apenas garantindo as metas extras mas se aproximando de 500%¨da meta inicial, de forma que ela apresentou também uma nova chance de Investigadores e Guardiões adquirirem a reimpressão de alguns dos materiais mais solicitados do público e agora, o Late Plege tras novamente essa oportunidade a todos!
Lançado originalmente em 1981 pela Chaosium Inc. e criado por Sandy Petersen, Chamado de Cthulhu foi um dos primeiros RPGs a migrar dos temas tradicionais de fantasia para o terror. O jogo, baseado nas histórias de H.P. Lovecraft, utiliza o sistema de RPG básico da Chaosium para focar na vulnerabilidade dos personagens e na tensão psicológica, em vez do combate. Essa abordagem distinta introduziu um novo gênero de narrativa e mecânicas, que inspirou muitos outros jogos nos anos seguintes.
E agora, o título foi oficialmente introduzido no Hall da Fama do ENNIE Awards, a premiação considerada como o equivalente ao Oscar do RPG mundial, que serve para reconhecer o impacto duradouro do título tanto nos jogos de tabuleiro quanto na narrativa de terror, sendo que a linha permanece desde seu lançamento até os dias de hoje como sendo uma das favoritas mundialmente e também aqui pelo Brasil!
Os responsáveis pelo ENNIE Awards declararam ao oficializar a introdução do Chamado de Cthulhu : "É com grande orgulho que o ENNIE Awards introduz Call of Cthulhu no Hall da Fama. Sua influência se espalhou muito além dos jogos de tabuleiro, deixando uma marca indelével nos RPGs, na cultura popular e na maneira como contamos histórias de medo e loucura." Essa é a sua chance de garantir não apenas o bestário oficial da premiada linha, mas a reimpressão do livro base e outros materiais através do financiamento por um valor especial!
Com mais de 150 verbetes sobre monstros e espécies alienígenas do Mito de Cthulhu, além de criaturas do folclore e animais selvagens, este livro oferece uma riqueza de ideias para dar vida às suas campanhas e cenários com horrores inimagináveis. A emoção mais antiga e forte da humanidade é o medo, e o tipo mais antigo e forte de medo é o medo do desconhecido.
Da prole de Abhoth aos yuggs, os monstros do Mythos são aqui descritos, com sua história e estatísticas atualizadas e revisadas para o jogo Call of Cthulhu 7ª edição. Aqui, você conhecerá os terrores do vazio, os portadores de pesadelos e os espreitadores rastejantes e indizíveis. Diversas criaturas prontas para serem utilizadas em suas Investigaões, aumentando ainda mais o leque de opções aos guardiões nacionais neste bestiário!
Se você achou que já conhecia todos os perigos que vivem em meio as sombras, a verdadeira ameaça é ainda maior do que a mete dos seres humanos pode compreender, e estas criaturas merecem um tratamento especial, com seu próprio material onde elas são apresentadas e descritas mais a fundo para aqueles que forem corajosos, ou tolos o bastante para ousar cruzar o seu caminho.
Malleus Monstrorum volume 2 trabalha com uma classificação das entidades cósmicas – quem são os Grandes Deuses Antigos (e os Deuses Antigos Menores), os Deuses Anciões, os Outros Deuses, as Entidades Únicas e os Avatares de cada uma delas. Elabora como os humanos enxergam tudo isso e o contexto que os revolve. Muitas entidades favoritas do Mythós podem ser encontradas nestas páginas — Azathoth, Grande Cthulhu, Tsathoggua, Yog-Sothoth — bem como muitas criações menos comuns — Byatis, Idh-yaa, Rhan Tegoth e Vorvadoss, para citar alguns.
Mais de 60 monstros detalhados em Malleus Monstrorum são apresentados aqui em suas próprias cartas individuais, com todas as informações relevantes do jogo de um lado e ilustrações evocativas do outro. Use as cartas para referência rápida durante suas partidas e como uma imagem útil para mostrar aos seus jogadores exatamente o que seus investigadores estão enfrentando! E Atenção: este produto é EXCLUSIVO aos apoiadores via Catarse, o mesmo não entrará para venda posteriormente no site da editora!
Use o baralho para inspirar suas próprias histórias de Chamado de Cthulhu, fazendo com que ele seja o tema central da Investigação. Adicionalmente, você pode deixar o destino decidir: embaralhe e compre uma carta — e então incorpore esse monstro à sua próxima história! Talvez o grupo se veja diante de um portal, tomo ou inimigo misterioso, onde o monstro produzido é completamente aleatório de acordo com a sorte, ou azar dos jogadores!
Para celebrar a chegada deste tão esperado sumplemento o assim chamado "Livro Básico" de Chamado de Cthulhu RPG também recebe uma nova tiragem, reunindo em suas mais de 400 páginas tudo aquilo que o Guardião precisa para desenvolver e conduzir suas Investigações, e tambem as regras que permitem aos jogadores criar seus personagens para desvendar os segredos que se ocultam em meio as sombras!
Criaturas indiscritiveis se escondem na sombra, drenando a sanidade dos seres humanos, enquanto outros tolos tornam deuses esquecidos e adormecidos como alvo de adoração, pretendendo um dia traze-los para este mundo. Cabe a você no papel de um Investigador assumir para si esta luta, enquanto o Guardião lhe revela aos poucos o que a escuridão oculta, enquanto você ao mesmo tempo luta para manter a própria sanidade…
Aquele que se tornou o suplemento mais procurado pela comunidade nacional de Chamado de Cthulhu também não poderia ficar de fora! Ao longo de mais de 270 páginas, tudo aquilo que você procura para criar seu personagem de uma forma mais comleta está aqui, sendo que em conjunto com o Livro do Guardião, você tera acesso a uma série de regras adicionais para garantir que a próxima investigação acabe não se tornando a última...
Este material voltado para aos jogadores apresenta novas possibilidades aos jogadores para tornaram os seus Investigadores mais do que simples personagens, oferecendo novas opções e novos modos de criação, através de uma série de exemplos e organizações em que eles se dividem, com conselhos voltados aos jogadores ampliando as opções disponíveis no Livro do Guardião para que você tenha mais chances de sobreviver aos terrores ancestrais!
O Império Romano caiu e agora espreitam mortos inquietos, cultos secretos e antigos pesadelos, aguardando para capturar os incautos. Os terrores cósmicos do Mythos de Cthulhu pairam sobre tudo, ameaçando apagar o próprio mundo. Na Inglaterra Anglo-Saxã, com nada além de sua sagacidade e luz de velas para iluminar o caminho, pessoas ordinárias, sejam freiras, soldados ou comerciantes, se unem para confrontar as trevas.
Cthulhu Idade das Trevas é um suplemento para Chamado de Cthulhu RPG e se concentra no horror investigativo durante o período entre 950 e 1050. Seus investigadores arriscarão a vida e a sanidade numa luta secreta para conter a escuridão do Mythos de Cthulhu.Trabalhando juntos eles lutarão para manter a sua terra natal e as suas comunidades a salvo dos horrores da noite nesta ambientação para suas investigações na mais sinistra das eras...
Super Geek Cast - Malleus Monstrorum
Malleus Monstrorum - Chaosium Unveiled
Malleus Monstrorum Keeper Deck - Chaosium Unveiled
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7 - Por que há um desconto de 13% no reembolso?
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New Order é uma editora brasileira fundada no Rio de Janeiro por dois amigos, Anésio Vargas e Alexandre Seba, em 2013, com interesse em trazer jogos de RPG ao mercado brasileiro. Nosso objetivo é criar excelentes traduções de jogos de qualidade vindos de outros mercados para o Brasil e incentivarmos a criação e desenvolvimento de jogos nacionais com nosso selo Última Ordem.
Um detalhe importante a ser mencionado é o fato da editora ser formada por jogadores, que antes de serem empreendedores, são divulgadores e fãs de RPG. A nossa política de trabalho se dá por meio da proximidade com os clientes, que sempre nivelam e guiam os nossos anseios. Nosso foco são os jogos de RPG, a literatura fantástica, cardgames, boardgames, e quadrinhos.
Entre nossas publicações de RPGs, temos: 13ª Era, 7º Mar, Alien RPG, Ars Magica, Belregard, Chamado de Cthulhu, Cordel do Reino do Sol Encantado, Kuro, Night’s Black Agents, Numenera, Pathfinder, Pugmire, Shadowrun, Star Trek RPG, Starfinder, The Strange e Yggdrasill.
Saiba mais sobre nós em https://newordereditora.com
A Chaosium foi fundada pelo visionário designer de jogos Greg Stafford, em 1975. Por mais de quarenta anos, a Chaosium tem cativado jogadores, leitores e aventureiros míticos pelo mundo. Os RPGs, boardgames e romances vencedores de prêmios são tidos como alguns dos mais empolgantes e inovadores de todos os tempos.
Com os jogos da Chaosium, você também pode sonhar os sonhos de deuses mortos e ajudar a construir o universo a partir de suas runas essenciais. Muitas das linhas de produtos da editora são baseados em fontes literárias, especialmente a ficção de 1920 de H.P. Lovecraft, que fornece a base para a linha de Chamado de Cthulhu, que venceu muitos prêmios, inclusive ENnies em 2017, 2018 e 2019, sendo incluído na Academy of Adventure Gaming Art and Design Hall of Fame.
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