Melodia Perdida é um RPG de mesa minimalista profundamente baseado na série de jogos eletrônicos Zelda e no estilo de jogo OSR, escrito, ilustrado e diagramado por Fellipe da Silva.
Baseado panfleto "The Legend of The Forgotten Ballad", do mesmo autor, Melodia Perdida é a expansão deste original em um RPG de mesa completo, que fornece regras opcionais, detalhes, conteúdo e artes adicionais.
Tanto o Fastplay quanto a ficha de personagem são online. Você pode abrir e usar a qualquer momento tanto em computadores quanto em tablets ou seu celular.

Um mal primordial destruiu já o mundo muitas vezes. Os sobreviventes dessas catástrofes agora estão espalhados pela terra, vivendo em ruínas, pequenas aldeias ou cidades isoladas, sem contato fora de seus assentamentos.
Agora, estão surgindo sinais de que o Inimigo está reunindo forças novamente, mais uma vez corrompendo o mundo. Os jogadores são músicos aventureiros em busca de poder na forma do Conhecimento dos Antigos: fragmentos de músicas, histórias e artefatos mágicos que estão perdidos dentro de antigas ruínas profundas na natureza selvagem.
O livro terá de 60 a 100 páginas, dependendo muito das metas extras que forem alcançadas. Terá o formato 17 x 26 cm, capa colorida em papel triplex 300g., especialmente ilustrada por Fellipe da Silva para a versão brasileira do livro e o miolo será em papel pólen soft 80g., impresso em cores.



Toda a direção de arte, projeto gráfico, diagramação e ilustrações serão feitas pelas mãos do próprio autor, Fellipe da Silva.

Quando um herói tenta algo arriscado ou que não tenha uma consequência clara, o jogador faz um teste usando:

Se qualquer dado conseguir um resultado 5 ou 6, o herói teve sucesso no que queria fazer.
Cada herói pode carregar até 12 itens, sendo 6 deles dentro de suas mochilas ou pendurados em seus cinturões. Equipamentos são grande parte do poder de um herói, já que, como visto acima, eles garantem mais 1d6 se usados de forma criativa em situações de perigo.
Armas são raras e geralmente mantidos como heranças familiares. Existem muitas histórias sobre armas lendárias escondidas em ruínas antigas, espalhadas pela natureza selvagem. Armas dão de ♥ a ♥♥♥♥ de dano.
Em combate, quando um personagem recebe um golpe, o dano da arma é subtraído dos seus ♥. Se o alvo tiver algum valor de defesa, esse valor é reduzido do dano. Qualquer dano que faça com que os ♥️ de um personagem caiam para 0 ou menos, deixa o herói inconsciente. Eles podem se recuperar se tiverem uma fada em uma garrafa, mas, se não forem resgatados, essa é o fim da história deles.
Cada herói inicia o jogo com ♥♥♥.
Toda a magia ancestral está perdida, mas os heróis podem acessar seu poder encontrando e usando canções e itens. No início, os heróis podem usar magia apenas uma vez por dia, mas isso pode ser aumentado fazendo favores às Fadas Madrinhas.
Para conhecer um pouco mais sobre Melodia Perdida e ver seu sistema colocado à prova em excitantes sessões de jogo, separamos alguns vídeos e podcasts onde vocês poderão ouvir detalhes de Melodia Perdida e assistir como ele se comporta em seu lugar mais natural: a mesa de jogo. Basta clicar em cima da imagem.
Todas as recompensas de Melodia Perdida são voltadas para ou adicionar conteúdo ao livro, aumentando seu número de páginas, ou para dar suporte eletrônico para que mestres e jogadores possam jogar ele nas principais plataformas de Virtual Tabletop disponíveis.




Todos os apoiadores que escolheram um pacote com material físico deverão, quando informados por e-mail, acessar o site da editora - luznegra.com.br - e fazer o cadastro com o mesmo e-mail cadastrado no catarse. No mesmo e-mail seguirão as instruções detalhadas de como pagar o frete e receber suas recompensas físicas de Melodia Perdida.
IMPORTANTE 1: A principal forma de receber seu livro físico de Melodia Perdida é por meio de pagamento do frete no site da Luz Negra Editora. O frete não está incluso no valor desse financiamento e deve ser pago a parte no site.
Eventualmente será possível retirar o produto em mãos durante eventos que tenham a presença da Luz Negra Editora.
IMPORTANTE 2: Apoiadores que tenham pego recompensas que dão direito a produtos físicos prontos (BREU e Conspirações), se desejarem, poderão fazer o pagamento do frete para esses produtos assim que o financiamento terminar. Isso porém não garante a entrega de seu livro de Melodia Perdida, que deverá ser enviado por outro frete, o que incorre em outro pagamento.
Se desejarem pagar apenas um frete, esses apoiadores podem esperar que o livro físico de Melodia esteja disponíveis e pagar apenas um frete para todos os produtos.
Para que nós possamos vagar pelos ermos esquecidos, voltar com todas as canções que salvarão o mundo do Grande Mal e trazer para todos uma grande obra do RPG de mesa, nosso grupo de heróis foi escolhido à dedo pelos mais sábios anciões de nossa vila.
Abaixo estão as bios de cada um e links para seus trabalhos.
Pai do Calvin, designer, ilustrador e sonhava com RPG antes mesmo de conhecer o jogo. Sempre mexendo nas regras desde o primeiro dia, escreveu seus primeiros materiais públicos em 2020. Curioso e fã de minimalismo, escreveu Melodia Perdida sonhando com paisagens bucólicas, músicas na fogueira e monstros bobinhos.

A Editora Luz Negra é uma iniciativa de Diego Bassinello e Stefano Pelletti, do canal de RPG de terror, horror e coisas estranhas Câmara Obscura RPG.
Inicialmente surgida como um estúdio de jogos analógicos, ela evoluiu para uma editora de fato, criada com o intuito principal de publicar os jogos criados pelos seus fundadores. Com o histótico da dupla no universo dos jogos de RPG, as capacidades em direção de arte, design gráfico, diagramação e produção gráfica de Bassinello e a experiência de Pelletti com escrita e tradução, a Luz Negra pretende trazer aos apoiadores produtos lindos, divertidos e originais.
Nossa política com colaboradores
Acreditamos ser importante que as editoras de RPG tenham um relacionamento saudável com os colaboradores que ajudam a dar vida ao livro, que é muito mais do que apenas linhas de texto impressas em papel.
Por este motivo, a Luz Negra Editora oferece a todos os colaboradores (ilustradores, diagramadores, escritores, revisores, etc.) uma porcentagem sobre o valor de capa do livro em suas tiragens futuras, além do valor pago inicialmente para o serviço. Torcemos para que essa prática se multiplique dentro do mercado editorial de RPG, para uma comunidade de produtores de conteúdo mais saudável, positiva e justa.
























