NOVIDADES DA CAMPANHA:
Atingimos 100% da meta. Obrigado a todos que apoiaram e aos que estão divulgando. A campanha terminará sexta-feira às 23h59, e nesse dia, às 20h, teremos uma LIVE no canal www.youtube.com/@forumconanbarbaro. Não deixe de acompanhar.
METAS ESTENDIDAS
Ajustamos as porcentagens das metas para chegar nelas mais rapidamente. Então, você que apoiou, nos ajude a divulgar ou garanta mais um exemplar, pois rapidamente podemos fazer um livro ainda melhor para vocês.
Editora Clock Tower foi incentivada durante muito tempo a lançar um edital para publicação de novos autores, mas como estávamos no começo, não tínhamos ainda experiência para tal desafio. Sempre pensamos que se um projeto desse tipo fosse realizado, deveria abordar a criação que acreditamos ser a mais impactante da obra de H.P. Lovecraft: a mitologia própria de Innsmouth, a cidade portuária assombrada e atormentada por forças malignas e obscuras.
Innsmouth e os Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft
A cidade portuária de Innsmouth faz parte dos escritos de horror cósmico, conhecido como Mitos de Cthulhu, do norte-americano H.P. Lovecraft (1890-1937). Em Innsmouth se instalou um culto de nome Ordem Esotérica de Dagon, trazendo riqueza e peixes aos ribeirinhos, só que isso teve um preço alto: sacrifícios humanos e a hibridização dos habitantes, que começaram aos poucos a se transformar em seres marinhos.
Em Innsmouth é muito fácil entrar, mas difícil de sair...
Alguns anos se passaram e um dia o amigo e escritor Robilam C. Jr. propôs um edital de novos autores. A partir dessa iniciativa, colocamos o antigo projeto em execução: lançamos um edital com a premissa de contos sobre Innsmouth e Dagon, adicionando outros elementos do Cthulhu Mythos. Depois de alguns meses de muita leitura e avaliação, foram selecionados 14 contos e 2 poesias. Robilam ficou com a tarefa de escrever vários interlúdios que conectavam tais contos e um final que unificaria todas as narrativas, fazendo assim da coletânea uma novela.
Também foram selecionados 5 ilustradores que fizeram artes incríveis para cada um dos contos presentes no livro.

Juntou-se ao projeto em uma participação especial Alexandre Callari, editor e escritor, e o "Explorador" , criador do canal Explorando Segredos & Mistérios no YouTube, cada um com um conto.
Para dissecar Innsmouth, o projeto contará como meta estendida a tradução de 3 contos inéditos em língua portuguesa que influenciaram grandemente Lovecraft para criar essa mitologia. Tais contos foram muito elogiados pelo Cavalheiro de Providence, são eles:
— Fishhead, de Irvin S. Cobb.
— The Harbor-Master, de Robert W. Chambers (autor de "O Rei de Amarelo").
— In the Abyss, de H.G. Wells.
Além disso, uma tradução amplamente revisada da novela "A Sombra sobre Innsmouth", parte da nossa coletânea "O Mundo Fantástico de H.P. Lovecraft" e "Dagon", ambas feitas pelo tradutor Allan Morares, prometem ser as melhores traduções já feitas de tais trabalhos. O volume também conta com a introdução "Mistérios não revelados de Innsmouth", onde discorremos sobre as inspirações de Lovecraft para essa parte essencial de sua obra.
O livro ainda vai contar com um mapa definitivo de Innsmouth baseado nos trabalhos de J.F. Morales criador do site Cthulhu Files, considerado simplesmente o melhor e mais fiel mapa dessa decadente cidade.
Pôster, ecobag, nome dos apoiadores no livro e outras recompensas que ainda revelaremos fazem parte do que preparamos especialmente para vocês.
Sua participação neste projeto é muito importante, e agradecemos desde já pelo seu apoio.
— Denílson (Ed. Clock Tower)
Assim é o nosso projeto, que terá também ilustrações exclusivas para os 14 contos do livro.
Arte do ilustrador Sandro Andrade para o conto "O Breve Relato de um Moribundo", do contista Hugo Sales. Andrade também preparou a ilustração para a capa do livro. Participaram também como ilustradores selecionados para o projeto os artistas: André Mantoano, Franz Brehme, Rafael Danesin e Renan Ribeiro.
Ilustração para a capa do livro. Essa arte representa com perfeição uma das cenas dos interlúdios que perpassam os contos. Esse é o tipo de ilustração que permite fazer capa, contracapa e lombada em uma única arte.
A seleção dos 14 contos foi um trabalho de leitura e avaliação constante levada a cabo durante meses, pelo Denílson, editor e idealizador da Clock Tower, bem como por Robilam C. Jr., escritor, coeditor deste livro e autor dos interlúdios. Leon Nunes e Fred Alvarenga, também escritores e conhecedores da obra de H.P. Lovecraft, ajudaram no processo.
Uma das principais qualidades dos enredos é a ambientação, fidelidade às narrativas de Lovecraft e construção de personagens.
Ficamos impressionados com a qualidade dos contos e com a precisão deles em relação aos detalhes típicos de Innsmouth e de sua mitologia. E ainda mais deslumbrados com a qualidade dos interlúdios de cada narrativa, que costuram a história após os eventos da destruição de Innsmouth em 1928, tal qual descrita na novela de H.P. Lovecraft.
Um pouco sobre os Interlúdios
Kevin Horowitz, um jornalista fracassado do Arkham News, é chamado em 1946 às ruínas da cidade portuária de Innsmouth pelo agente do FBI Richard O'Brien. Richard tem algo muito importante a revelar a Kevin. Enquanto conversam sobre fatos e eventos anteriores à destruição da cidade (que são efetivamente os contos), durante e após essa interação entre eles, muita coisa acontece — e posso com toda convicção afirmar que o final dessa aventura vai lhe surpreender.
Equipe que faz parte do projeto:
SUMÁRIO
"Mistérios não revelados de Innsmouth" (introdução pelo editor)
1946 — Innsmouth, MA. (EUA)
Sombras que vêm do mar (Alexandre Callari). Um homem sem esperança na vida vai passar uns tempos em Innsmouth. Lá tem contato com um ancião que o alerta sobre os perigos da cidade, mas ele não lhe dá ouvidos, não imaginando o mal que está por vir.
Interlúdio 1
Um punhado final de consciência (Explorador). A história de um pescador que começa a ser atormentado por estranhos pesadelos, e acaba taxado de louco pelos amigos. Cansado de não ser levado a sério, ele pega seu barco e rema para Innsmouth.
Interlúdio 2
O breve relato de um moribundo (Hugo Sales). Um jovem vai para Innsmouth em busca de sua amada, que não responde mais a suas cartas. Lá se depara em um comércio com estranhos seres e depois com sua esposa, agora muito mudada.
Interlúdio 3
O que descansa na escuridão (Dama Oliveira). Essa é a história de duas meninas que tinham forte amizade, mas que são separadas, sendo que uma delas (órfã), após a adoção, vai parar em Innsmouth. Anos depois, elas se encontram nessa maldita cidade em meio a uma trama violenta e um destino que as une.
Interlúdio 4
O relato de Natham White (Julius). Nathan White, um escravizado que serve como marinheiro em um navio mercante, passa por uma estranha tempestade que faz a embarcação ficar à deriva, indo parar em Innsmouth. Lá tem contato com estranhos moradores e uma seita macabra que pode levá-lo à loucura.
Interlúdio 5
A morte em nome do deus proscrito (Marcos Faria Martins Filho). Essa é a história do brasileiro José dos Anjos, que em um quarto de hospital psiquiátrico faz seu relato para uma enfermeira. Anjos explica a forma inusitada sobre como ele, do Brasil imperial, foi parar em Innsmouth e tudo o que de mais macabro presenciou no lugar.
Interlúdio 6
A mancha (Helton Lucinda Ribeiro). Esse conto trata das aventuras de uma antropóloga da Universidade de Columbia em sua breve passagem sobre Innsmouth. Dr. Wilmarth da Miskatonic University aconselha ela a não ir. Mesmo assim em pouco tempo a jovem chega à cidade desolada. Lá, uma estranha seita deseja ofertar sua filha que ainda está no ventre ao deus Dagon, mas isso é impedido por um fato muito inusitado.
Interlúdio 7
O relatório de Ethan Darkwood (Ari C. Freire). Um corpo muito estranho é encontrado no Rio Miskatonic, em Arkham, e Ethan Darkwood foi chamado para dar uma resposta ao caso. Suas investigações o levam à cidade portuária de Innsmouth, onde seres híbridos, metade homem, metade peixe, reverenciam um deus chamado Dagon, segundo relata para ele o velho Zadok Allen. Mesmo assim, ele insiste em prosseguir com suas investigações, que poderão levá-lo à loucura.
Interlúdio 8
A noiva de Innsmouth (Lucas Freitas). Depois de longos anos no mar, testemunhando em igual número maravilhas e horrores, de ouvir as histórias carregadas de sal e bebida que permeiam os portos do mundo e de caminhar por um cem números de terras desconhecidas, um marinheiro pode dizer com segurança que conheceu culturas e povos dos mais diversos. Ainda sim, nem mesmo toda sua experiência pode lhe preparar quando seu navio aporta na pequena cidade de Innsmouth.
Interlúdio 9
Arte de corpo e alma (Alex Rebonato). Depois de um acidente, um curador de uma galeria de arte, fica obcecado por pinturas bizarras. Isso faz com que ele tenha pouco sucesso, mas sua obsessão chama a atenção de um habitante ilustre de Innsmouth, que o convida a conhecer essa cidade por um motivo muito peculiar.
Interlúdio 10
Os diários de Matt Eliot (Felipe Silva Carvalho). Durante as investigações conduzidas por Selectman Mowry, que levaram à prisão de Obed Marsh, trechos do diário de Matt Eliot foram utilizados como evidência. Os relatos são uma linha do tempo que conecta a primeira viagem do Sumatry Queen ao início do culto a Dagon, que culminou no declínio de Innsmouth.
Interlúdio 11
A canção de Scyllintha (Luciano Reis). De volta à sua cidade natal, Innsmouth, um marinheiro terá que encarar o seu passado, enfrentar seus medos e descobrir uma verdade oculta, abissal e mortífera, ao som de uma hipnótica e sedutora melodia.
Interlúdio 12
Dos confins do tempo (Focinho Curto). Uma vila de pescadores enfrenta a escassez de alimentos. Isso obriga os seus moradores a irem cada vez mais longe no mar, aproximando-se do temido Recife do Diabo e da estranha cidade de Innsmouth. Poderes ancestrais estão prestes a se manifestar.
Interlúdio 13
O bibliotecário em Innsmouth (Luciano Paulo Giehl). A misteriosa doação de um raro volume para o acervo da Universidade Miskatonic leva um bibliotecário até a decadente cidade de Innsmouth. Mas aquilo que parecia um trabalho corriqueiro se transforma em pesadelo quando ele descobre que entrar nessa cidade pesqueira é mais fácil do que sair dela.
Epílogo
A prisioneira de Innsmouth (Liveira) — poesia
Cântico para Dagon (Paulo R. Caetano Tonon) — poesia
* A Ecobag desse projeto é uma recompensa muito especial, pois é feita pela técnica de sublimação, algo muito diferente das ecobags tradicionais. Além do que a Editora Clock Tower está oferecendo ela em seu kit completo exatamente pelo seu preço de custo.
NOVAS RECOMPENSAS
Legado das Trevas é um livro que reune o que há de melhor de M.R. James, grande mestre e influenciador de H.P. Lovecraft. Possui prefácio e cronologia da via e obra do autor com fotos (algumas raras), além de uma seleção criteriosa de seus principais trabalhos em novas traduções, um artigo que explora os medos do autor e um ensaio onde o Dr. James analisa toda a história do gênero das histórias de fantasmas passando pelos principais autores e obras, além disso uma raríssima poesia e um conto curto. Abrilhanta ainda esse trabalho mais de 100 notas que são um verdadeiro estudo, e a tradução precisa do professor e historiador Marcos Tadeu Mageste.
O Mestre da Dark Fantasy é um livro que reune o que há de melhor de Arthur Machen, grande mestre e influenciador de H.P. Lovecraft. Este é o primeiro livro em língua portuguesa com obras do subgênero Dark Fantasy, sendo uma combinação de fantasia (não medieval), com um leve toque de horror em histórias intrigantes. Nesse livro estão presentes alguns dos melhores trabalhos de Arthur Machen, como o aclamado “Um Fragmento de Vida”, uma de suas principais novelas. O volume ainda conta com introdução, cronologia de sua vida e obra com fotos, contos extras, primeira poesia traduzida do autor, texto original da poesia, além de 130 notas de rodapé. A tradução é de Geraldo Campos (O Mestre do Oculto, de Machen, lançado pela Clock Tower) e ilustrações de Luigi Maio.

105% | Conto "Fishhead" de Irvin S. Cobb. META BATIDA
110% | Conto "The Harbor-Master" de Robert W. Chambers (autor de O Rei de Amarelo) e Playlist de bandas e músicas que usam Innsmouth como tema. META BATIDA
115% | Conto "In the Abyss" de H.G. Wells e Mapa de Innsmouth. META BATIDA
150% | Novela "A Sombra sobre Innsmouth", de H.P. Lovecraft.
160%| Conto "Dagon" de H.P. Lovecraft.
180% | META SURPRESA (acreditem, essa meta valerá muito a pena).
A Clock Tower foi criada em 2012 a partir do 'SiteLovecraft', que existe desde 2003. Dedicada inicialmente ao horror e à fantasia, tem mais de uma dezena de títulos em seu catálogo. Todos os seus projetos no Catarse até agora foram bem-sucedidos. Você pode acessar sua webstore pelo link: loja.sitelovecraft.com
Abril/Maio: financiamento coletivo.
Junho/Julho: produção e impressão de livros.
Agosto: envio aos apoiadores.
Variação no cronograma:
O cronograma pode variar um pouco caso as metas estendidas forem alcançadas, devido à maior demanda na produção de recompensas e tamanho maior do livro.
Endereço de envio das recompensas:
Antes da remessa das recompensas, enviaremos um questionário aos apoiadores para poderem informar qualquer eventual mudança de endereço. Nós não conseguimos fazer alteração de endereço, apenas você poderá fazê-la. Essa é a única forma de gerenciar informações sobre endereços. Essa informação será solicitada quando você receber um e-mail com o link (em um prazo adequado antes do envio das recompensas). Quando for o momento, isso será informado na aba "Novidades do projeto". Fique tranquilo quanto a isso, pois daremos tempo de sobra para você ser avisado e efetuar qualquer eventual mudança de endereço.
Para ficar por dentro das novidades da produção e envio das recompensas, acesse o link oficial da campanha:
http://www.catarse.me/nasruinas#posts
Esse link é o canal oficial de comunicação da editora com seus apoiadores para este projeto, e qualquer novidade será postada antes nesse link, como rastreios de envios, atualização da produção das recompensas, época para mudança de endereço. Eventualmente postaremos novidades e informações em outras redes sociais, porém o canal oficial de informação sobre o projeto é o link acima.
Se você nos ajudou divulgando essa campanha e quer ser listado aqui, envie-nos o link da divulgação para editoraclocktower@gmail.com
Catarse § Explorando Segredos e Mistérios § Fantasticursos § Mundo Tentacular § Nerdizmo § Fala Animal § Obewise § Charles Correa RPG § News RPG § Mensagens do Hiperespaço § Boca do Inferno § Sonhando através de palavras § Central Pandora § Que Diabo é Isso § Legado das Palavras § Pontes para a Literatura § Fórum Conan § Formiga Elétrica § Milhas e Milhas § Ficção Insólita § Revista Conexão e Literatura § Os Livros e Filmes da Ba § Haterzasso § Mistérios da Rua Morgue § Contos de Pandora § Ler Vicia § Biblioteca de Pandora § Leitura Mania § Ismael Chaves § Leander Moura § Podcast Ghostwriter § Alexandre Callari § continua... (em construçao).
Não sabe como funciona um financiamento coletivo? O processo é simples; confira abaixo:
1. Leia atentamente a descrição da campanha e confira as recompensas. Elas são opções de pacotes de produtos que você receberá em casa.
2. Selecione a que mais te agradar e clique nela. Em seguida, confira o valor e clique em "Continuar" se assim desejar.
3. Siga os passos indicados para realizar seu cadastro e concluir o apoio. As formas de pagamento incluem cartão de crédito (com opções de parcelamento), Pix e boleto.
4. Caso o projeto não alcance a meta, você receberá seu dinheiro de volta integralmente. Caso a meta seja atingida, nós teremos um prazo para produzir as recompensas e enviá-las a você! O Catarse é a plataforma mais antiga e confiável de financiamento coletivo no Brasil, tendo muita credibilidade ao longo de vários anos.
PROBLEMAS COM A PLATAFORMA E PAGAMENTOS?
Para dúvidas sobre a plataforma e pagamentos, entre em contato com o Catarse. Nós, realizadores do projeto, não prestamos suporte para questões relativas a esses problemas.
FRETE E ENVIOS FORA DO PAÍS deverão incluir um valor a mais para o frete. Nos contate para conferir o valor de sua recompensa, caso seja a sua situação: editoraclocktower@gmail.com























