O Segredo de Ranthur
Uma Jornada Heroica completa, do 1º ao 20º nível
Três grandes arcos. Uma campanha pronta para ser jogada. Uma história que já está nas mãos da comunidade.
O Segredo de Ranthur é uma campanha independente compatível com Tormenta20, criada para acompanhar um grupo de aventureiros do 1º ao 20º nível através de uma única grande história.
Mas este projeto não começa com uma promessa.
O Segredo de Ranthur já existe.
A Jornada Heroica está completa: são 372 páginas de campanha, divididas em três grandes arcos, acompanhadas por um romance completo de 279 páginas que expande a história, seus personagens e o universo de Ranthur. Ao todo, são 651 páginas entre campanha e romance, além de mais de 40 mapas em resolução 4K, handouts e material preparado para VTT.
E tudo isso já está disponível gratuitamente para toda a comunidade.
"Conheça O Segredo de Ranthur agora"
Você não precisa esperar o financiamento terminar para conhecer o projeto. A campanha, o romance, os mapas e os materiais de jogo já podem ser acessados gratuitamente.
CLIQUE NO TOKEN PARA ACESSAR O SEGREDO DE RANTHUR
O que é O Segredo de Ranthur?
O Segredo de Ranthur é uma Jornada Heroica para Tormenta20, construída como uma grande narrativa contínua que acompanha os aventureiros ao longo de sua evolução, do 1º ao 20º nível.
A história começa com acontecimentos aparentemente isolados. Problemas locais, conflitos e mistérios que, à primeira vista, parecem ter pouco em comum. Mas, conforme os aventureiros avançam, antigas histórias começam a se encontrar. Conflitos do passado deixam marcas no presente. Personagens, lugares e acontecimentos que pareciam independentes revelam conexões muito maiores.
E, no centro de tudo, está o Verstäriion.
Um antigo artefato criado por Ranthur, cercado por mistérios, interesses e disputas que atravessaram gerações. Descobrir o que aconteceu no passado e compreender o verdadeiro significado do Verstäriion, levará os aventureiros por diferentes regiões de Arton e por uma jornada que cresce junto com eles.
Mas conhecer a verdade não significa saber o que fazer com ela.
Em O Segredo de Ranthur, nem todos contam a mesma história. Diferentes personagens e grupos possuem seus próprios interesses, suas próprias versões dos acontecimentos e suas próprias razões para agir. Por isso, a proposta da campanha não é simplesmente conduzir os jogadores até um grande antagonista que precisa ser derrotado.
São os aventureiros que deverão compreender o que aconteceu, decidir em quem confiar e escolher que caminho seguir. Essas escolhas podem modificar relações, acontecimentos e consequências posteriores da campanha. Exploração, investigação e missões paralelas também fazem parte dessa construção. Criaturas, conflitos, lugares e acontecimentos foram pensados para ter uma razão para existir dentro daquele mundo, mesmo quando os aventureiros decidem seguir em outra direção.
A intenção é fazer com que Ranthur transmita a sensação de um mundo que não existe apenas quando os jogadores entram em cena.
Uma história. Três grandes arcos. Vinte níveis de aventura.
A jornada atravessa três capítulos:
Arco I — Floresta de Tollon
Arco II — Montanhas Uivantes
Arco III — Doherimm
O que começa como acontecimentos aparentemente isolados cresce gradualmente até revelar uma história muito maior — e decisões tomadas ao longo do caminho ajudam a determinar como essa história terminará.
"Em O Segredo de Ranthur, descobrir a verdade é apenas parte da jornada. O que fazer com ela pertence aos jogadores."
Este projeto já existe
O Segredo de Ranthur não está começando agora. Durante aproximadamente quatro anos, o que nasceu como uma campanha pessoal de RPG cresceu até se tornar um projeto completo, com livros diagramados, mapas, personagens, materiais para mesa e uma narrativa própria.
Os três arcos da Jornada Heroica já estão escritos e jogáveis. O romance Sombras Enterradas também está concluído. Mapas, handouts, NPCs, ameaças e outros materiais de apoio já foram produzidos e disponibilizados gratuitamente para a comunidade.
O financiamento coletivo, portanto, não parte de uma ideia que ainda precisa ser transformada em livro.
"A aventura já pode ser jogada."
Um mundo construído para existir além da mesa

Desde o início, O Segredo de Ranthur foi pensado com uma preocupação central:
O que sustenta o mundo quando ninguém está olhando?
Histórias, conflitos, personagens e acontecimentos foram construídos para fazer parte de um mundo que continua existindo além da presença dos aventureiros — e no qual suas escolhas podem deixar consequências.

A Jornada Heroica já possui encontros, NPCs, ameaças, itens, histórias, rumores e materiais preparados para utilização pelo mestre durante a campanha.

Mais de 40 mapas em resolução 4K foram criados para representar os diferentes locais encontrados ao longo da aventura.
Uma jornada que já têm rosto. NPCs, aliados e personagens recorrentes já começaram a ganhar identidade visual própria, um trabalho que queremos expandir para toda a Jornada Heroica.

E uma história que ultrapassou a própria campanha. O universo de Ranthur também deu origem a Sombras Enterradas, um romance completo que acompanha e aprofunda personagens, lugares e acontecimentos relacionados à Jornada Heroica.

“Um convite: não para salvar o mundo, mas para decidir qual mundo vale a pena manter.”
E tem mais:
Essa jornada já está além das nossas páginas
O projeto também já começou a encontrar seu espaço na comunidade de RPG. Em setembro de 2026, o Fichas de Nimb publicou um bate-papo sobre O Segredo de Ranthur, sua criação e a proposta por trás da Jornada Heroica.
Clique na imagem para ler a matéria completa.
🎙️ O Segredo de Ranthur na Orla do Dragão
O Segredo de Ranthur também foi tema do episódio 78 do Quiosque do Dragão, da comunidade Orla do Dragão!
Durante aproximadamente uma hora, tivemos a oportunidade de conversar sobre o projeto, a construção da Jornada Heroica, os três arcos da campanha e os planos para o financiamento coletivo que busca viabilizar suas novas ilustrações profissionais.
Foi uma excelente oportunidade para apresentar a proposta de Ranthur, compartilhar detalhes de seu desenvolvimento e conversar sobre o futuro dessa iniciativa independente.
Meu agradecimento ao pessoal da Orla do Dragão pelo convite, pelo espaço e pela oportunidade de compartilhar o projeto com a comunidade de RPG!
🎥 Confira a entrevista completa:
Por que fazer um financiamento coletivo?
O Segredo de Ranthur chegou até aqui como um projeto essencialmente independente. Durante aproximadamente quatro anos, a campanha foi escrita, desenvolvida e organizada por uma única pessoa. Os três arcos, o romance, os mapas, os handouts e a preparação dos materiais para jogo nasceram desse trabalho pessoal. E não foi apenas o tempo dedicado ao projeto. Até aqui, os custos necessários para desenvolver e disponibilizar O Segredo de Ranthur também foram financiados por mim, incluindo os investimentos já realizados nas primeiras ilustrações profissionais. Foi assim que o projeto chegou às centenas de páginas, aos mapas em 4K, aos materiais para VTT e às primeiras artes, tudo disponibilizado gratuitamente para a comunidade. Mas existe um ponto em que a escala muda.
A produção artística profissional
Ilustrar três arcos completos significa dar rosto a dezenas de personagens e NPCs, produzir artes para momentos importantes da Jornada Heroica e, eventualmente, criar dezenas de tokens para utilização em VTT.
Esse é um trabalho especializado, realizado por um artista profissional, e representa um investimento que cresce muito além do que consigo sustentar sozinho na mesma escala em que o projeto foi desenvolvido até aqui. É exatamente nesse ponto que entra o financiamento coletivo.
Não para pagar pela criação de uma campanha que ainda precisa ser escrita, nem para recuperar aquilo que já investi no projeto. Muito menos, transformar em produto exclusivo aquilo que hoje é gratuito.
"O financiamento existe para viabilizar aquilo que ainda falta produzir: a arte profissional de O Segredo de Ranthur."
Não queremos financiar a existência da Jornada e sim financiar sua transformação.
Com o apoio da comunidade, personagens importantes poderão ganhar ilustrações próprias, NPCs receberão bustos, os livros ganharão artes divisórias e, conforme novas metas forem alcançadas, poderemos avançar também para a produção dos tokens para VTT. E existe um princípio que queremos preservar durante todo esse processo:
"O Segredo de Ranthur continuará sendo gratuito."
À medida que as novas artes forem concluídas e incorporadas aos livros, as versões ilustradas serão disponibilizadas gratuitamente para a comunidade, seguindo o cronograma de lançamento do projeto. Quem apoiar o financiamento estará ajudando a tornar essa transformação possível, não comprando exclusividade sobre ela. O projeto chegou até aqui através de um esforço individual. A partir daqui, a comunidade pode ajudar Ranthur a se tornar algo que seria muito mais difícil construir sozinho.
O que queremos produzir
O Segredo de Ranthur já existe, está escrito e pode ser jogado. O objetivo deste financiamento não é tornar a campanha possível, mas dar a ela uma identidade artística própria, substituindo gradualmente os materiais provisórios por ilustrações profissionais produzidas especialmente para o projeto.
A produção das primeiras artes já foi iniciada com o ilustrador Ricardo Mango.
O planejamento completo contempla 155 novas artes, mas não precisamos financiar tudo de uma vez. Por isso, o financiamento foi dividido em etapas: primeiro, queremos concluir a identidade visual dos três livros da Jornada Heroica. Depois, caso o apoio da comunidade permita, avançaremos para os tokens destinados às mesas virtuais.
A meta principal — Arco I
O primeiro objetivo é financiar o conjunto artístico do Arco I — A Floresta de Tollon.
São 28 novas ilustrações, entre personagens, bustos de NPCs e grandes artes divisórias. A produção artística corresponde a R$ 5.750 e, considerando também a taxa da plataforma e a reserva destinada às obrigações tributárias, a campanha começa com uma meta Tudo ou Nada de R$ 9.200.

Se alcançarmos essa meta, o objetivo principal desta campanha já terá sido cumprido: o primeiro livro receberá seu conjunto planejado de novas ilustrações profissionais.
Mas, se a comunidade nos levar além, a jornada continua.
Metas extras — completar os três arcos
A prioridade seguinte será levar a mesma identidade artística aos outros dois livros da Jornada Heroica.
Ao atingir R$ 15.100, também poderemos financiar as 22 ilustrações planejadas para o Arco II — Montanhas Uivantes.

E, chegando a R$ 18.500, será a vez do Arco III — Doherimm, com mais 11 ilustrações.

Nesse ponto, os três arcos estarão contemplados: 61 ilustrações profissionais financiadas para a Jornada Heroica completa. Contemplando os 3 livros.
E se a jornada continuar? Tokens para VTT
Depois dos livros, as próximas metas passam a expandir a identidade visual de Ranthur para as mesas virtuais.
Hoje, o projeto já possui tokens provisórios que permitem utilizar personagens e ameaças em VTT. As metas seguintes permitirão substituí-los gradualmente por 94 tokens com arte profissional, mantendo a mesma identidade visual das novas ilustrações.
A progressão acompanha novamente os três arcos.

Com essa meta, serão financiados os 44 tokens do Arco I, levando o projeto a 105 artes financiadas.

A etapa seguinte acrescenta os 35 tokens do Arco II, chegando a 140 artes.

A partir daí, concluiremos todo o escopo artístico planejado para esse financiamento.

155 novas artes — 61 ilustrações e 94 tokens.
E o resultado continuará pertencendo à comunidade
Independentemente de até onde conseguirmos chegar, a proposta de O Segredo de Ranthur continua a mesma.
As novas ilustrações serão incorporadas gradualmente às futuras versões da Jornada Heroica e, assim como acontece com os materiais do projeto hoje, as versões ilustradas também serão disponibilizadas gratuitamente para toda a comunidade, conforme o cronograma de produção e lançamento.
"O apoio não compra um pedaço do Segredo de Ranthur."
Ele ajuda a criar algo que depois poderá ser compartilhado com todos.
E se ultrapassarmos à última meta?
A partir daí, depois de cumpridos os compromissos do projeto e descontadas as taxas e obrigações tributárias, todo o saldo líquido excedente será destinado ao Lar da Mamãe Clory, ajudando a escrever outras histórias, no mundo real.

Conheça mais sobre a essa ONG e seu trabalho, clicando na imagem abaixo.
Conheça O Segredo de Ranthur
Uma Jornada Heroica completa do 1º ao 20º nível — e um universo que também ultrapassou as páginas da campanha.
O Segredo de Ranthur é formado por três grandes arcos, construídos como partes de uma única história. A cada etapa, a escala da aventura aumenta, novos lugares são explorados e acontecimentos que pareciam independentes começam a revelar conexões muito maiores.
Mas essa jornada também ganhou outra forma de ser conhecida.
O romance Sombras Enterradas transporta esse universo para a literatura, permitindo acompanhar seus personagens, conflitos e acontecimentos por uma perspectiva diferente daquela vivida ao redor da mesa.
Quatro livros. Duas maneiras de conhecer o mesmo universo.

ARCO I — FLORESTA DE TOLLON

Toda grande história começa em algum lugar.
Na Vila do Carvalho, acontecimentos inquietantes começam a perturbar a aparente tranquilidade da região. O que inicialmente parece envolver problemas locais conduz os aventureiros a investigações, perigos e histórias há muito enterradas. Pessoas possuem seus próprios interesses, rumores nem sempre contam toda a verdade e decisões aparentemente pequenas podem deixar consequências.
É aqui que os aventureiros começam a conhecer personagens e conflitos que os acompanharão durante a Jornada Heroica. E é também aqui que surgem os primeiros sinais de que existe algo muito maior por trás dos acontecimentos.
Arco I — A Floresta de Tollon é o começo da Jornada Heroica. É aqui que os aventureiros iniciam sua história no 1º nível e, conforme exploram a região, enfrentam seus perigos e começam a desvendar seus mistérios, podem avançar até o 10º nível.
É o começo da jornada — e das perguntas que acompanharão os aventureiros por muito tempo.
ARCO II — MONTANHAS UIVANTES

Algumas respostas apenas levam a perguntas maiores.
A jornada deixa para trás os limites conhecidos dos primeiros acontecimentos e conduz os aventureiros às Montanhas Uivantes. O mundo se torna maior. Os perigos também. Novos personagens, lugares e conflitos entram em cena enquanto acontecimentos do passado começam a se conectar ao presente. Aquilo que antes podia parecer coincidência ou mistério passa a revelar partes de uma história muito mais antiga.
As respostas começam a aparecer, mas diferentes pessoas possuem interesses, versões dos acontecimentos e razões próprias para agir.
Montanhas Uivantes dá continuidade à Jornada Heroica a partir do 10º nível, levando os aventureiros por novos territórios, conflitos e descobertas enquanto avançam até o 15º nível.
Aquilo que começou na Floresta de Tollon ganha uma dimensão cada vez maior e as respostas encontradas pelo caminho podem ser tão importantes quanto as novas perguntas que surgem. Quanto mais perto chegam da verdade, mais difícil se torna decidir em quem confiar.
ARCO III — DOHERIMM
(Capa do Arco III em andamento)
Toda história deixa consequências.
Doherimm é o arco final da Jornada Heroica, conduzindo os aventureiros do 15º ao 20º nível.
É aqui que mistérios apresentados desde o início começam a encontrar suas respostas. Personagens, decisões e acontecimentos dos arcos anteriores retornam ao centro da narrativa, enquanto os aventureiros finalmente se aproximam da verdade por trás de Ranthur e do Verstäriion.
Mas descobrir o que aconteceu é apenas parte do problema.
Depois de uma jornada inteira formando alianças, enfrentando inimigos e conhecendo diferentes versões dessa história, caberá aos próprios aventureiros decidir o que fazer com aquilo que descobriram.
As escolhas realizadas ao longo da campanha importam. Decisões tomadas muito antes podem revelar suas consequências, e aquilo que os aventureiros fizeram durante a Jornada ajuda a construir o caminho até sua conclusão.
"Descobrir o Segredo de Ranthur é apenas o começo da última decisão. A Jornada termina no 20º nível. Mas a forma como ela termina pertence aos jogadores."
SOMBRAS ENTERRADAS — O ROMANCE

A mesma aventura. Outros protagonistas.
"O Segredo de Ranthur também ganhou vida fora da mesa de RPG."
O romance Sombras Enterradas, com 279 páginas, leva para a literatura os acontecimentos da Parte I do Arco I — A Floresta de Tollon, mas apresenta essa história através de protagonistas próprios. No lugar dos personagens criados pelos jogadores, três aventureiros autorais assumem o centro da narrativa.
Conheça Bors, Hundor e Kuno.

Bors, um Clérigo devoto de Rhond.
Hundor, um Feiticeiro Kallyanach.
Kuno, uma Ladina Nitamuraniana.
É através deles que acompanhamos os acontecimentos dessa primeira parte da Jornada Heroica. Lugares, NPCs, conflitos e mistérios presentes na campanha aparecem novamente, mas agora são vividos através das escolhas, relações e personalidades desses três aventureiros.
Para quem conhece a campanha, o romance oferece a oportunidade de observar como outro grupo de aventureiros poderia viver aquela mesma história. Para quem nunca jogou O Segredo de Ranthur, ele também funciona como uma porta de entrada literária para conhecer Ranthur, seus personagens e seus conflitos.
O romance não substitui a Jornada Heroica — e sua leitura não é necessária para jogar a campanha.
São protagonistas diferentes diante da mesma aventura.
⚠️ Aviso para jogadores
Sombras Enterradas acompanha os acontecimentos da Parte I do Arco I — A Floresta de Tollon.
Por isso, o romance contém spoilers de personagens, acontecimentos, mistérios e revelações que normalmente seriam descobertos pelos jogadores durante essa parte da campanha. Se você pretende viver O Segredo de Ranthur como jogador e deseja preservar essas descobertas, recomendamos ler o romance somente depois de concluir a Parte I do Arco I.
"Você pode jogar Ranthur. Você pode ler Ranthur. Mas talvez queira escolher qual dessas jornadas viver primeiro."
Nova Edição Ilustrada
A história não vai mudar. A forma de enxergá-la, sim.
O Segredo de Ranthur já está escrito, diagramado e pronto para ser jogado. O objetivo deste financiamento não é reescrever a Jornada Heroica ou substituir aquilo que já foi produzido. Queremos dar uma nova dimensão visual a esse material. As futuras versões dos três arcos receberão ilustrações profissionais integradas às páginas dos livros, permitindo que personagens, criaturas e momentos importantes da aventura deixem de existir apenas através das palavras e passem também a possuir uma identidade visual própria.
Dar rosto a quem vive na historia.
Alguns personagens acompanham os aventureiros por poucas cenas. Outros podem permanecer em suas memórias durante uma campanha inteira. Aliados, comerciantes, soldados, aventureiros, antagonistas e habitantes encontrados pelo caminho possuem histórias e personalidades próprias. A nova edição quer permitir que os jogadores não apenas imaginem essas pessoas. Queremos que eles possam reconhecê-las.
As ilustrações de personagens permitem mostrar muito mais do que um rosto.
Armaduras, armas, roupas, símbolos e pequenos detalhes ajudam a contar visualmente quem aquela pessoa é e qual lugar ocupa naquele mundo. A arte passa a fazer parte da própria narrativa de um mundo acontecendo ao redor dos aventureiros

Nem toda ilustração precisa representar uma batalha ou um grande acontecimento. Um caravaneiro atravessando uma estrada, um ferreiro trabalhando em sua oficina ou um guarda cumprindo seu turno também ajudam a construir a sensação de que aquele mundo continua existindo mesmo quando os aventureiros não estão olhando. É essa identidade que queremos espalhar pelos três livros.
E não serão apenas personagens. Além das ilustrações individuais e dos bustos de NPCs, a nova edição receberá artes divisórias destinadas a marcar capítulos e momentos importantes da Jornada Heroica. E, conforme as metas do financiamento avançarem, essa identidade poderá chegar também aos tokens utilizados no VTT. O mesmo material, agora com novo visual.
Os mapas continuarão lá.
Os encontros continuarão lá.
As escolhas continuarão pertencendo aos jogadores.
O que queremos acrescentar é uma nova camada à experiência: Ver O Segredo de Ranthur ganhar vida também através da arte.
Para dar vida à nova edição ilustrada de O Segredo de Ranthur, entramos em contato com profissionais que poderão contribuir com suas artes para o projeto.
Clique no token para conhecer o trabalho dos artistas.
Ilustradores convidados:
Todos os artistas listados foram contatados e demonstraram interesse em participar da produção, caso o financiamento alcance as metas necessárias.
A participação de cada ilustrador dependerá dos recursos efetivamente arrecadados, das metas extras alcançadas e da disponibilidade de agenda de cada profissional.
Por isso, as contratações e a distribuição das ilustrações serão confirmadas após o encerramento do financiamento coletivo.
Nosso objetivo é reunir diferentes talentos para construir uma identidade visual para essa jornada, respeitando o trabalho, o estilo e as condições de cada artista.
Níveis de Apoio
Escolha como você quer ajudar a construir O Segredo de Ranthur
Desde o início, a proposta deste financiamento é simples:
"O conteúdo principal de O Segredo de Ranthur continuará sendo disponibilizado gratuitamente para toda a comunidade."
Por isso, os níveis de apoio não existem para separar quem poderá ou não jogar a campanha.
Eles representam diferentes maneiras de participar da construção de sua nova edição ilustrada.
Todos os apoiadores terão seus nomes registrados nos agradecimentos dos livros produzidos pelo financiamento, de acordo com o nível escolhido. A partir daí, cada categoria acrescenta novas formas de acompanhar, participar e conhecer o processo de criação.
Independentemente do nível escolhido, o objetivo é o mesmo:
“Ajudar a transformar O Segredo de Ranthur em uma edição profissionalmente ilustrada e permitir que, depois, ela continue chegando gratuitamente à comunidade.”
Muito além dos livros
A Jornada também foi construída para chegar à mesa de jogo.
O Segredo de Ranthur não foi desenvolvido apenas como uma coleção de PDFs. Ao longo da criação da Jornada Heroica, cenários, documentos e materiais de apoio foram produzidos para que mestres e jogadores possam explorar a campanha durante as próprias sessões.
Esse acervo já acompanha o projeto e continuará sendo disponibilizado gratuitamente para a comunidade.
+40 MAPAS EM ALTA RESOLUÇÃO
Vilas, estradas, florestas, fortalezas, cavernas, masmorras e outros locais encontrados ao longo dos três arcos possuem mapas próprios em 4k feitos no Inkarnate e preparados para utilização durante as aventuras.
Os mapas estão disponíveis em alta resolução, incluindo versões adequadas para utilização em mesas virtuais.

Handouts para colocar as pistas nas mãos dos jogadores
Cartas, documentos, registros e outros elementos encontrados durante a aventura também foram transformados em handouts.
Em vez de simplesmente descrever uma pista, o mestre pode entregá-la aos jogadores e permitir que o próprio grupo observe, interprete e discuta aquilo que encontrou.



Ranthur no Foundry VTT
Os mapas também estão sendo preparados como cenas jogáveis no Foundry VTT.
Paredes, portas, iluminação, áreas de visão, níveis, passagens e outros recursos são configurados para transformar os mapas estáticos em cenários prontos para utilização durante as sessões.
Clique na imagem para assistir a prévia do Beta no YouTube
A proposta é disponibilizar essa preparação para a comunidade junto ao restante do projeto, permitindo que outros grupos possam levar O Segredo de Ranthur para suas próprias mesas virtuais com grande parte do trabalho de preparação já realizado.
E é justamente aqui que as últimas metas do financiamento se conectam ao que já existe.
Os 94 tokens profissionais de personagens e ameaças previstos nas metas do financiamento foram planejados para completar essa experiência, dando identidade visual própria às criaturas e personagens encontrados durante os três arcos.
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Enquanto isso, o material já disponível contempla os tokens alternativos, produzidos a partir das miniaturas que pintei.

LIVROS • MAPAS • HANDOUTS • VTT • TOKENS
Uma Jornada Heroica construída para ser lida, preparada e, principalmente, jogada.
Como será a liberação gratuita?
O financiamento produz as novas artes. O acesso à Jornada Heroica continuará sendo gratuito.
O Segredo de Ranthur nasceu como um projeto para ser compartilhado com a comunidade. Hoje, os três arcos da Jornada Heroica, mapas, handouts e demais materiais já podem ser acessados gratuitamente.
O financiamento coletivo não pretende mudar isso. Ele existe para viabilizar uma nova etapa de produção: financiar as ilustrações profissionais das novas edições e, caso as metas extras sejam alcançadas, os tokens de personagens e ameaças para VTT.
Quem apoiar recebe primeiro
Os apoiadores a partir do nível Ferreiro terão acesso antecipado às novas artes e às edições ilustradas conforme forem concluídas.
Esse acesso antecipado é uma forma de agradecer diretamente a quem tornou essa produção possível.
Mas o conteúdo não será exclusivo dos apoiadores.
Após o período de acesso antecipado, as novas edições serão disponibilizadas gratuitamente para toda a comunidade, seguindo o calendário de lançamentos do projeto.
Assim, mesmo quem não participou do financiamento poderá posteriormente baixar e jogar a versão ilustrada de O Segredo de Ranthur.
Quem apoia não está pagando por um conteúdo exclusivo. Está ajudando a tornar possível uma produção que talvez não pudesse ser realizada nessa escala.
"Primeiro, a comunidade torna a nova edição possível.Depois, a nova edição retorna para a própria"
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Cronograma de produção
Uma jornada já escrita. Agora começa sua transformação visual. O Segredo de Ranthur chega ao financiamento com uma vantagem importante: a campanha está pronta.
Por isso, o financiamento não precisa esperar pela criação da aventura. O trabalho após o financiamento estará concentrado principalmente na produção das novas artes, na preparação das edições ilustradas e, caso as metas extras sejam alcançadas, na produção dos tokens para VTT.
Durante os 60 dias de campanha, continuaremos apresentando personagens, mapas, materiais e bastidores de O Segredo de Ranthur. Ao final desse período, saberemos exatamente quais metas foram alcançadas e, consequentemente, o volume de artes que deverá ser produzido.
Após o financiamento, começa a produção das artes
Com o financiamento concluído, serão organizadas as encomendas e a produção será distribuída entre os ilustradores participantes.
Os apoiadores elegíveis também participarão das votações que ajudarão a determinar a ordem de produção das artes já planejadas. A prioridade seguirá a progressão dos livros:
ARCO I → ARCO II → ARCO III
E, caso as respectivas metas extras sejam alcançadas, os conjuntos de tokens acompanharão essa produção.
Não será necessário esperar a conclusão de todo o projeto para começar a receber o novo material. À medida que cada etapa estiver pronta, as novas artes serão incorporadas aos livros e disponibilizadas em versões atualizadas.
Produção das artes → aprovação → diagramação → acesso antecipado dos apoiadores → lançamento gratuito para a comunidade
Isso significa que o Arco I poderá ser concluído e entregue antes que a produção dos arcos seguintes termine.
Prazo estimado para conclusão do projeto: 6 a 8 meses.
A arte profissional de Ranthur
As primeiras ilustrações profissionais de O Segredo de Ranthur foram encomendadas e financiadas pelo próprio autor.
Até o momento, Ricardo Mango é o único ilustrador profissional contratado para O Segredo de Ranthur, responsável por artes já entregues e por novas encomendas em andamento. Esses trabalhos também serviram como referência real para estimar os custos artísticos apresentados nas metas do financiamento.
A proposta, porém, é abrir espaço para diferentes ilustradores, sempre respeitando a identidade visual de Ranthur.
Cada artista será contratado e devidamente creditado pelo trabalho realizado.
A proposta é fortalecer a comunidade e valorizar os artistas que fazem parte dela.
Como a meta final é composta?
A meta foi calculada para cobrir a produção artística, a taxa do Catarse e uma reserva conservadora para tributos e segurança financeira do projeto.
A distribuição detalhada está no gráfico abaixo.
Caso parte da reserva de segurança não seja necessária ao final da execução do projeto, o saldo restante será doado ao Lar da Mamãe Clory.
O mesmo vale para valores arrecadados entre uma meta extra e outra: se não forem necessários para executar as metas já alcançadas, taxas e tributos, também serão destinados à doação.
Assim, todo valor arrecadado terá um destino definido: produção, custos obrigatórios ou doação.

Ao término da execução do projeto, os apoiadores receberão também um demonstrativo geral dos custos, com a destinação dos valores arrecadados, além do comprovante da doação realizada ao Lar da Mamãe Clory, caso haja saldo a ser destinado à instituição.
Quem está por trás de O Segredo de Ranthur?
Meu nome é Carlos Barbosa. Sou engenheiro mecânico, jogador de RPG há muitos anos e autor de O Segredo de Ranthur.
O Segredo de Ranthur começou de um jeito muito simples: como uma distração. Depois virou hobby. Com o tempo, começou a crescer e eu passei a estruturá-lo com mais cuidado, pensando que um dia gostaria de mostrar tudo isso aos meus filhos quando eles crescessem.
E, de algum jeito, aquele projeto pessoal foi crescendo, ganhou mapas, personagens, histórias, livros, uma comunidade acompanhando… e chegou até aqui.
O Segredo de Ranthur ainda é um projeto muito pessoal para mim. Só que agora eu tenho a oportunidade de compartilhá-lo com muito mais gente.
Obrigado por chegar até aqui e fazer parte dessa história. ⚔️















