O PROJETO
O Pacotão Lampião reúne 7 lançamentos do coletivo que ilumina e aquece sua vida com jogos e narrativas. Aproveite para conhecer e jogar estes títulos incríveis e apoiar a nossa produção. Conheça os jogos da coletânea.
1. TÊNIS & FEITIÇOS
Tênis & Feitiços é um jogo sobre jovens que acabaram de descobrir poderes arcanos e têm de lidar com forças ocultas enquanto vivem dramas adolescentes. Para jogar, você precisa deste livro, 2 dados comuns, algo para fazer anotações e imaginação para jogar histórias divertidas de fantasia urbana. Em Tênis & Feitiços cada participante assume o papel de uma adolescente arcanista, alguém imersa em dramas e incertezas que, repentinamente, descobre que possui poderes mágicos. Saiba mais aqui.
2. SEANCHAS

SeanchaS é um jogo sobre mitos, construção de identidade e narrativa em torno de fogueiras, sobre o tempo das histórias antigas e o tempo presente. Por meio deste jogo, vocês criarão um universo mitológico enquanto descobrem como é a sociedade ágrafa na qual os mitos são partilhados. Saiba mais aqui.
3. AGENTES DO ACASO

Agentes do Acaso é um brinquedo de jogar histórias sobre existências fantásticas que têm o poder de criar e jogar com os acasos que moldam os nossos destinos. E tudo acontece com o humor ácido de uma distopia corporativa temperada com dilemas e dramas humanos. Fadas, anjos e demônios trabalham na Corporação Firmamento, ou apenas Firma. Elas seguem as Ordens Superiores e têm de ir à Terra e intervir nos acasos para que o destino da humanidade se cumpra. Pois é, o seu trampo é manipular os eventos e assim tecer a trama da existência. Mas não pense que isso é algo simples. Saiba mais aqui.
4. TRAVESSIAS

Travessias é um RPG focado em desapego, amadurecimento e sobrevivência. Neste jogo, os jogadores interpretam os Tocados, meio-humanos e meio-feras, que não sabem ao certo o que aconteceu com eles, onde estão e qual o caminho para sobreviver ante todos os perigos que se apresentam em uma floresta um tanto sombria, o cenário de jogo. Saiba mais aqui.
5. RUÍNAS ESQUECIDAS

Neste jogo você assume o papel de um aventureiro com a missão de salvar a sua morada de ameaças monstruosas. Após ouvir as profecias das anciãs, parta rumo a uma construção abandonada e tomada por boatos e mistérios. Lá, nas Ruínas Esquecidas, o destino de seu povo, de si próprio, e dos monstros, será posto à prova! Saiba mais aqui.
6. ETIQUETA

Etiqueta é um brinquedo de jogar histórias sobre ácaros que querem ascender socialmente. Para tanto, estes golpistas ávidos por fama, dinheiro e poder, entrarão no Gran Teatro das Tretas para participar do Ácaro do Ano, o prêmio para a celebridade mais polêmica da Confederação Espacial d’Oitim. Saiba mais aqui.
7. MÁCULA AMARELA
![]()
Mácula Amarela é um brinquedo de jogar histórias sobre podridão, loucura, intriga, traição e horror. Este projeto se destina a viabilizar a publicação da versão expandida, nos formatos físico e digital, do jogo originalmente publicado na revista Aetherica, do Movimento RPG. A peste assolou a vila, contaminou o solo e semeou a mácula da morte. Amarela. O jogo acontece quando você assume a perspectiva de quem reside em uma vila soturna e isolada que testemunha o avanço da mácula amarela, uma doença, maldição ou feitiço que apodrece o sangue e enlouquece quem a possui. Tudo começou há poucos dias. Entretanto, os seus efeitos nefastos já se fazem sentir… Saiba mais aqui.
QUEM SOU EU

Meu nome é Jorge dos Santos Valpaços e escrevo brinquedos de jogar histórias. Sou uma pessoa brincante e periférica, apaixonada pelos desvios, fabulações e invenções que criam realidades. Integro o coletivo Lampião Game Studio desde 2014. Desde então, publiquei vários livros, convites para jogar histórias, como Arquivos Paranormais, Herdeiros dos Antigos, Magos Lacunares da Torre Púrpura, Déloyal, Ceifadores (vencedor do prêmio Goblin de Ouro de melhor design de regras) e Lições (vencedor do prêmio Goblin de Ouro de melhor design de regras e manual básico de RPG). Sou professor da rede pública do estado do Rio de Janeiro, amo ler e escrever, e partilhar ludovivências é o que me realiza.





