Salve,
Escrevo porque parece que desta vez tem bastante gente participando que nunca participou dos nossos Financiamentos Coletivos antes e estão preocupados com prazos e com entregas, então vou explicar como funciona um Financiamento Coletivo e, principalmente para vocês que são marinheiros de primeira viagem, como costumam funcionar os NOSSOS FCs (que são algo fora da curva no mundo dos boardgames).
Um Financiamento Coletivo NÃO é uma "compra coletiva", portanto, a gente NÃO TEM OS PRODUTOS no final do projeto... pelo contrário, é no final do projeto que COMEÇAMOS a fabricar os produtos! o Financiamento serve para sabermos quantas pessoas vão querer os jogos, se alguém quer coisas a mais, dar a oportunidade de voces colocarem os seus personagens no jogo e principalmente, BATER METAS.
E o que é "bater metas"?
Simples... no projeto estipulamos o valor que custa para fazermos 500 jogos. Isso geralmente é um sucesso se 200 pessoas participarem... Porém, se mais pessoas ajudarem, aumentamos a tiragem, o que faz com que o preço de custo unitário de cada parte do jogo diminua (o maior custo dentro de um projeto gráfico é o desenho, ajuste, revisão, teste de cores, etc... depois disso, é papel, ou seja, o custo para fazer 1000 quests não é o dobro do que fazer 500, entendeu? E isso é importante, pq é aqui que a mágica começa...)
Quando mais gente apoia, pegamos essa "sobra" de dinheiro e vamos buscar mais coisas legais, tipo mais monstros, mais tiles, mais salas, mais bases, mais dados, mais cartas, mais tudo... porém, CADA coisa que acrescentamos na meta TAMBÉM acrescenta no prazo, só que uma vez que começamos o projeto, não podemos mais mudar a data de proposta do catarse. É um paradoxo.
Então prometemos para dezembro SIM, mas seria apenas o RPGQuest Dungeons. Quando aumentamos a produção, aumenta o prazo. E ai tivemos a pausa de férias entre 23/12 e 7/01 na gráfica. Olha a quantidade gigantesca de material final (fomos o maior FC do ano na categoria Boardgames no Brasil!) e o pessoal da gráfica errou a estimativa de tempo que demoraria para processar 5 toneladas de material.
O frete começa a ser
calculado APENAS quando a gente já sabe o peso do pacote, para cobrar o valor
justo, então começamos a cobrar em dezembro (com a estimativa de peso certa pelo eso do papel) para adiantar o terceiro trampo do
projeto, que são os famigerados CORREIOS. Precisamos conferir um por um os
endereços e ai enviamos uma planilha para a galera da Ludenspirit, que é quem
envia profissionalmente todos os 300 pacotes (com miniatura, sem miniatura, com sleeve, sem sleeve, com torre, com insert, com kabbalah, com/sem dados extras ... cada
pedido chega a ser quase único e ai eles tem uma equipe acostumada a fazer
isso, embalar bonitinho, seguro, conferir e enviar códigos de rastreio,
verificar no correio se esta tudo Ok e etc... eles já tem mais ou menos 60% dos
pedidos prontos no excel agora enquanto você lê isso e só estão esperando os ultimos punchboards que tiveram de ser refeitos por um problema na faca pra começar (por contrato eles só começam o projeto de entrega com todos
os componentes lá, senao atrapalha toda a produção/empacotamento, pois tudo
costuma ser feito em algumas tardes).
Fiz uma Live no Facebook explicando o que aconteceu.
https://www.facebook.com/deldebbio/videos/10218081...
Assim que ficar tudo pronto (acreditamos que antes do dia 26/01 esteja OK) eles começam a enviar junto com os rastreios e tudo mais... enviarei outro email chamando a galera que vai buscar na editora... sei que a ansiedade é grande, mas fiquem calmos que vocês não se arrependerão. O jogo está SENSACIONAL.
Abraçao
Marcelo


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