Esta é a campanha de estreia de Lorobuono Fumetti, um selo editorial vinculado à Editora 85, como iniciativa de divulgação, promoção e publicação de quadrinhos italianos (fumetti), em especial da Sergio Bonelli Editore, no Brasil. Para conhecer e seguir nossas mídias, clique nos links a seguir: Facebook, Instagram, Twitter e Youtube.
ATENÇÃO: Se você gostaria de fazer um combo especial, envolvendo outro(s) fumetto(i) (Dampyr, Diabolik, Hellnoir, Mister No, Morgan Lost e Nick Raider) do catálogo da Editora 85, por favor, envie um e-mail para lbfumetti@gmail.com com a lista do que precisa. Temos todos os títulos da 85 para pronta entrega e criaremos seu combo personalizado. Para agilizar o atendimento, coloque no e-mail as edições que precisa e o CEP (para cálculo do frete).
Saguaro foi lançado originalmente na Itália, pela Sergio Bonelli Editore, em 2012. O fumetto marcou o importante retorno da editora à produção de séries mensais contínuas, após um longo intervalo em que se dedicou exclusivamente à criação de minisséries. Entretanto, por uma decisão editorial, foi posteriormente transformado em uma maxissérie, que teve 35 edições publicadas entre maio de 2012 a março de 2015.
O projeto da Editora 85, com o selo editorial Lorobuono Fumetti, envolve a publicação da série em sete volumes com cinco histórias cada.
Nesta campanha, estamos publicando o nosso volume 1, com as cinco primeiras histórias publicadas na Itália entre maio e setembro de 2012.
Todos os apoiadores da campanha receberão gratuitamente: um marca páginas exclusivo (18x5cm) e cinco cartões postais (15x10cm) com as artes das capas das edições italianas de Saguaro que compõem o Volume 1 do selo Lorobuono Fumetti (Editora 85).
Saguaro, o Agente Navajo. Um herói nascido sob a marca da Aventura!
Ele é um índio Navajo e Thorn Kitcheyan é seu nome, mas, muitas vezes ele atende pelo apelido: Saguaro. Seu melhor amigo Nastas Begay colocou esse nome nele quando eram crianças e Thorn nunca conseguiu se livrar dele.
Algumas pessoas pensam que Saguaro é apenas um cacto espinhoso, enquanto outros, particularmente os Tohono O'Odham, uma tribo cujo sangue corre parcialmente nas veias do nosso herói, acreditam que esta planta seja uma valiosa fonte de vida.
De certa forma, Saguaro é a encarnação de ambos os aspectos: impaciente e perigoso, ele também está pronto para se sacrificar por uma causa justa, e muitas vezes sua intervenção é decisiva e vital.
Saguaro é um veterano da Guerra do Vietnã, que foi liberado ao final do conflito pelos ferimentos que sofreu em ação. Na verdade, ele está mais inclinado à ação do que à conversa.
Treinado para sobreviver em condições extremas, ele é capaz de se defender em todas as situações e é bom em seguir rastros e outras pistas. Mas ele não é o típico herói completamente correto. Saguaro vive um constante estado de contradição - aparentemente cínico e cético, ele está pronto para se virar para ajudar outras pessoas.
Embora não acredite na tradição, ele a conhece e honra as pessoas que respeitam os velhos costumes. Ele prefere morar sozinho, mas não pode ficar longe do lugar em que nasceu e das pessoas que lhe mostraram amor e respeito. Ele está longe de ser infalível: às vezes deixa a raiva guiar suas ações, cometendo erros e pagando por isso. Depois de viver por anos com os brancos, Saguaro parece ter perdido o equilíbrio clássico da filosofia de vida Navajo e parece estar fora de contato com sua terra original. Depois de voltar para sua cidade natal, Window Rock, capital da Nação Navajo, ele fará uma longa trilha aventureira e espiritual.
As aventuras se iniciam em 1972. A reserva Navajo abriga muitos nativos que ainda vivem na pobreza, enquanto proprietários e corporações fazem seus negócios sujos...
No início dos anos 1970, a América se sente fragilizada, abalada pelas últimas consequências de uma derrota militar sem precedentes e pela turbulência que ainda paira nos diferentes estratos sociais. O mesmo período é um tempo dramático para os nativos, deixados sozinhos ou atormentados por políticas governamentais injustas. A resistência indígena está ativa e realiza ações às vezes desesperadas e dramáticas, destinadas a despertar a opinião pública.
Nesses tempos difíceis, Saguaro volta a Window Rock e encontra a grande reserva praticamente inalterada. A maioria dos nativos ainda vive na pobreza, os proprietários de terras ainda fazem o que querem e as corporações exploram as terras apesar dos tratados, com o conluio dos políticos locais. Devido às relações duvidosas com o governo central, os poderes da Polícia Tribal Navajo são restritos e os casos mais importantes são confiados a agentes federais brancos que desconhecem a reserva, o idioma e as tradições locais.
O vice-diretor do Federal Bureau em Albuquerque, Clive Waters, através de seu amigo comum Art Parker, pede a Saguaro que crie uma unidade especial, que terá seu QG junto ao Conselho Tribal e ao Bureau of Indian Affairs. Dessa forma, Waters espera se conectar com um mundo complicado e fechado, que tem seus próprios códigos e história, e uma corrente subterrânea de raiva e desejo de vingança. Saguaro, que conviveu por muito tempo com os brancos e parece ter se afastado do modo de vida Navajo, logo descobrirá que precisa contar com um passado doloroso, com a terra em que nasceu e, acima de tudo, com sua própria consciência.
Um mundo violento. Uma terra ainda selvagem.
Um homem à procura do próprio destino...
Criada por Bruno Enna e graficamente desenvolvida por Alessandro Poli, a série também tem textos de Luigi Mignaco e capas de Davide Furnò. A arte das edições são de: Alessandro Pastrovicchio, Alessandro Vitti, Davide Furnò, Elisabetta Barletta, Fabio Valdambrini, Fabrizio Busticchi, Gianluca Gugliotta, Italo Mattone, Ivan Vitolo, Luana Paesani, Luigi Siniscalchi, Marco Foderà, Paolo Armitano e Pier Gallo.
Abaixo, alguns estudos iniciais de Alessandro Poli para a concepção gráfica do personagem e da série.
Artistas do Volume 1 de Saguaro (Lorobuono Fumetti, Editora 85):
Bruno Enna - Começou a colaborar com a Disney em 1995, escrevendo roteiros para várias revistas e editoriais e serviços para várias inserções semanais e para as seções de licenciamento e livros. Também colaborou com a IF Edizioni, e em 2004 estreou na Sergio Bonelli Editore com um roteiro de Dylan Dog. Depois de escrever uma dezena de histórias de DD, em maio de 2012, ele vê Saguaro, personagem que criou e cujas aventuras roteiriza quase todas, chegando às bancas. Foi reconhecido com os prêmios: Fumo de China, como melhor roteirista humorístico em 2004; e ANAFI (Associazione Nazionale Amici del Fumetto e dell’Illustrazione), como melhor roteirista em 2013.
Davide Furnò - Sua estreia no mundo dos quadrinhos se dá ao fazer a história Fate, para a revista Strane Storie, publicada pela Vittorio Pavesio Production. Criou uma galeria de ilustrações para a revista Heavy Metal, para a qual escreveu e desenhou uma história independente: Amici. Para a indústria editorial francesa, trabalhou em Loudun, uma história em quadrinhos de estilo pictórico publicada pela Soleil, da qual também criou a capa. Para a Sergio Bonelli Editore estreou na minissérie Cassidy, que em breve será publicada completa pela Editora 85. Um dos seus mais importantes trabalhos, porém, foi sua participação como um dos desenhistas da série Escalpo, para o selo Vertigo da DC Comics. Em 2012 tornou-se um dos desenhistas e capista de Saguaro. Mais tarde, fez as capas da minissérie Hellnoir, já publicada pela Editora 85, e se juntou à equipe de Dylan Dog.
Fabio Valdambrini - Inicialmente colaborou com Acme, Granata Press e Universo. Em 1993 estreou na Sergio Bonelli Editore, desenhando uma aventura de Mister No que começa no número 219, intitulada Barão Samedi. Permanece na equipe de Jerry Drake até a conclusão da série regular. Depois passa para outras publicações da SBE: Demian, Caravan e Cassidy. Foi o desenhista da primeira edição de Saguaro, que foi às bancas em maio de 2012, tendo desenhado mais dois números posteriormente. Cinco anos depois, desenhou a graphic novel Cheyenne e finalmente, após o lançamento, foi incluído na equipe de Tex Willer. Em 2019, volta a trabalhar com o piloto, dessa vez como capista, com o lançamento das novas aventuras de Mister No.
Luigi Siniscalchi - Começou a trabalhar na área de quadrinhos colaborando com Giuliano Piccininno, em Alan Ford da Edizioni MBP. Em 1989, colaborou com a Acme, desenhando pranchas de terror para Splatter e Mostri. Finalmente, a Sergio Bonelli Editore lhe confia os roteiros de Dylan Dog e Martin Mystère. Depois de trabalhar para Julia, Nick Raider e Magico Vento, participou também das equipes de desenhistas das minisséries Demian e Cassidy. Foi um dos principais desenhistas de Saguaro, com um total de oito edições.
Marco Foderà - Após o colegial, frequentou a Escola Romana de Quadrinhos, onde conheceu Giuseppe Barbati. Assim começou uma colaboração, que durou alguns anos, que levou Foderà a criar os desenhos a lápis para alguns algumas edições de Magico Vento, finalizados por Barbati. O nome nos créditos vem para Foderà com Nick Raider número 166, baseado em textos de Tito Faraci, que marca sua estreia oficial na casa Bonelli. Mais tarde, juntou-se ao quadro de desenhistas de Julia. Finalmente o artista desembarcou, em 2012, na nova série Bonelli: Saguaro. No total foi responsável por cinco histórias do personagem, entre 2012 e 2014.
Alessandro Pastrovicchio - Em 1998 iniciou sua colaboração com a Disney Itália. Em 2007 ilustrou, para a Edizioni Piemme, um livro de Geronimo Stilton, cuidando dos gráficos e das cores. Em 2008 ele decidiu tentar trabalhar em quadrinhos realistas, e começou a colaborar com a Edizioni Star Comics para os títulos como Jonathan Steele e San Michele. Em 2011 iniciou sua colaboração com a Sergio Bonelli Editore e passou a integrar a equipe da nova série recém criada por Bruno Enna, Saguaro.
Italo Mattone - Em 2004 iniciou a sua colaboração com a Eura Editoriale, para a qual ilustrou vários contos para os semanários Lancio Story e Skorpio. Para a mesma editora também desenhou o quinto número da série Detective Dante e posteriormente iniciou sua colaboração com a Sergio Bonelli Editore, passando a fazer parte da equipe de Julia. Em janeiro de 2009 chega às bancas seu primeiro número da série, o 124, intitulado Il Mostro, feito em parceria com Valerio Piccioni. Em 2011 foi convidado a fazer parte da equipe de desenhistas de Saguaro, tendo sido responsável por três edições de 2012 a 2014.
Saguaro #1 - Retorno a Window Rock, desenhos de Fabio Valdambrini
Sinopse: Depois de servir no Exército, Thorn Kitcheyan volta a Window Rock e logo se envolve em muitos problemas. Quando o jovem Miguel involuntariamente testemunha um assassinato implacável, e o rico e obscuro operador Noah Folsom diz a seus homens para se livrar do menino, Thorn, conhecido por todos com seu apelido, Saguaro, se coloca ao lado de Miguel, entrando em conflito com Folsom e o Capitão Walken, da polícia tribal Navajo. Acusado de duplo homicídio, Saguaro é forçado a fugir para provar sua inocência, e a caçada começa...
Saguaro #2 - Sombras no escuro, desenhos de Luigi Siniscalchi
Sinopse: A morte violenta de um membro do Conselho Tribal Navajo. Uma epidemia devastadora que dizima os rebanhos da região. Existe alguma relação entre esses eventos? Saguaro investiga, com a ajuda de Kai Walken, enquanto seu velho amigo Art Parker pede que ele seja o líder de uma unidade federal que operará dentro das fronteiras da Reserva...
Saguaro #3 - A picada do Cobra, desenhos de Marco Foderà
Sinopse: Enquanto Noah Folsom continua a cuidar dos seus negócios sujos e a mover seus peões, Howi organiza uma festa para um velho amigo de Saguaro, Nastas Begay. Mas há um "fantasma" que está prestes a ressurgir das sombras do Vietnã... alguém do passado de Thorn, que quer se vingar de seu ex-companheiro de armas...

Saguaro #4 - Irmãos de Sangue, desenhos de Alessandro Pastrovicchio
Sinopse: O fim da ocupação de Wounded Knee, em Dakota do Sul, ainda desperta o ânimo dos nativos. Saguaro descobre que terá que enfrentar um perigoso grupo radical em sua própria casa, a grande Reserva. O homem que está liderando os desordeiros, porém, é o único Navajo que nosso herói pode realmente chamar de “irmão”…
Saguaro #5 - O preço da traição, desenhos de Italo Mattone
Ajudar os federais e caçar seu amigo/irmão Nastas Begay, ou abraçar sua causa e se juntar aos rebeldes? Após os dramáticos acontecimentos em Window Rock, Saguaro deve escolher de que lado quer ficar e, de uma forma ou de outra, terá que dizer adeus a todas as coisas que aprendeu a amar...






















