
Bem-vindo à Zona. STALKER: O RPG DE FICÇÃO CIENTÍFICA é uma experiência de RPG de mesa e literatura interativa voltada para quem busca sobrevivência extrema, horror psicológico e uma construção de mundo profunda em um cenário de hard sci-fi.
Esta 2ª Edição nasce da vontade da Dark Entity de elevar o patamar do jogo oficial lançado em 2008 ainda mais alto, com uma estética moderna similar às obras atuais do mercado. O universo é diretamente inspirado na obra-prima da ficção científica russa "Piquenique na Estrada" (Roadside Picnic) dos irmãos Strugatsky, e, inclusive, foi um dos poucos jogos que tiveram oficialmente a autorização de Boris Strugatsky em pessoa, quando ainda vivo, para ser produzido. Este é o livro fundamental que deu origem a todo o conceito de Stalkers, anomalias e Zonas que conhecemos hoje e que foi amplamente replicado em diversos jogos e universos da cultura pop moderna.
Mantemos a essência letal da obra original, mas expandimos o universo com novas mecânicas, conteúdos inéditos de cenário, novas expansões e uma identidade visual completamente reimaginada.

Os Stalkers são desbravadores da Zona: ex-militares, cientistas renegados, criminosos ou sonhadores desiludidos que trocaram a segurança do mundo exterior pelos perigos das anomalias e mutantes em busca de artefatos valiosos, respostas, fuga ou simplesmente sobrevivência nesse mundo caótico. Muitos são caçadores de tesouros. Na Zona, cada Stalker carrega sua própria história. Alguns buscam riqueza, outros a verdade sobre a Visitação, e há aqueles que simplesmente não conseguem mais viver sem a excitação e a adrenalina de sentir a morte de perto.
Enquanto uns os veem como heróis que ousam enfrentar o desconhecido, outros os consideram criminosos perigosos, em especial o Instituto Internacional de Culturas Extraterrestres (I.E.C.). Os stalkers operam nas sombras, adotando nomes secretos e identidades falsas para se protegerem de agentes, espiões, mercenários e da opressão do Instituto. Apesar da perseguição, são eles e não os cientistas oficiais que recuperam a maior parte dos artefatos da Zona, arriscando suas vidas em incursões que poucos pesquisadores ousariam tentar.
Em STALKER RPG, você assume o papel desses aventureiros condenados, atuando para diferentes contratantes em incursões dentro da Zona de Exclusão. Cada expedição é uma aposta contra a morte: você negocia com agenciadores corruptos, foge de patrulhas armadas, decifra anomalias assassinas e, com sorte, volta com um tesouro que pode mudar o mundo ou destruí-lo. A Zona é uma armadilha, mas também a única chance de redenção, conhecimento ou poder para aqueles que ousam chamá-la de lar.
As Zonas de Exclusão são áreas geográficas isoladas que surgiram após um evento catastrófico conhecido como A Visitação. Há treze anos, estranhos fenômenos luminosos e chuvas de meteoros atingiram a Terra ao longo do 43º paralelo, e nesses locais as leis da natureza simplesmente enlouqueceram. Dentro delas, a física convencional não se aplica mais: a gravidade se torna letal, bolhas de vácuo surgem do nada e o tempo e o espaço se distorcem de maneiras inexplicáveis.
No interior dessas regiões, a paisagem é um mosaico de caos e morte, dominado por anomalias e quasiquímicos. Criaturas bizarras, como os Inorganismos e mutantes, vagueiam por essas terras, enquanto artefatos de poder incompreensível esperam para serem encontrados por aqueles corajosos ou insanos o suficiente para tentar.
Isoladas do resto do mundo por arame farpado e torres de vigilância, as Zonas são administradas pelo I.E.C. A teoria mais aceita é a do Piquenique na Estrada, onde visitantes alienígenas simplesmente passaram por aqui como uma parada de descanso cósmica, abandonando seu "lixo" tecnológico e metafísico. Para a humanidade, no entanto, essas Zonas são um lembrete aterrorizante de que não estamos mais no controle do nosso próprio mundo.
Nesse RPG você sentirá na pele a tensão e a sensação de sua própria existência ser insignificante, e, além disso, apenas sua interpretação e sua criatividade irão te acompanhar nessa jornada. Em STALKER, cada passo em direção ao coração da Zona é um passo mais perto da morte.

O I.E.C., ou simplesmente "o Instituto", é a maior força institucional dentro do universo de STALKER RPG. Criado pelas Nações Unidas após a Visitação, sua missão oficial é controlar as Zonas de Exclusão, supervisionar a pesquisa xenológica e proteger a humanidade das ameaças que surgiram na terra. Ao menos, é isso que eles dizem. Na prática, o Instituto é uma máquina burocrática e militar que opera acima de qualquer lei nacional, com poder para realocar populações, confiscar propriedades e decidir quem vive ou morre nas proximidades da Zona... tudo em nome do "bem maior".
Por trás da fachada científica, o Instituto é uma instituição profundamente corrompida. Seus agentes caçam e prendem Stalkers, refugiados e os Transformados (mutantes humanos) com métodos que beiram a tortura, utilizando-os como cobaias em experimentos que violam qualquer tratado internacional de direitos humanos. Enquanto seus soldados patrulham as fronteiras com gás lacrimogêneo e balas de fuzil, seus diretores fecham os olhos para grandes corporações e governos que compram artefatos ilegais no mercado clandestino, colocando a humanidade em risco por um punhado de dólares. O Instituto é um reflexo distorcido da própria humanidade, onde o medo do desconhecido justifica qualquer atrocidade.
Em STALKER RPG, o Instituto é ao mesmo tempo a maior ameaça e a maior fonte de oportunidades para os jogadores. Ele é o opressor de quem você foge, o cliente que você engana, o inimigo que você enfrenta e, às vezes, a única ponte para descobrir os segredos mais profundos da Zona. Cada expedição é um jogo de gato e rato contra seus inspetores, cada artefato vendido pode financiar sua próxima fuga, ou alimentar os pesadelos que o Instituto cria em seus laboratórios secretos. Afinal, na guerra pelo controle do desconhecido, ninguém tem as mãos limpas e cabe a você decidir qual mão você irá sujar.

Se você é fã de Piquenique na Estrada, do filme Stalker de Tarkovski, ou de jogos como S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Chernobylite e Into the Radius, este RPG foi feito para você.
O RPG de STALKER utiliza um sistema sem dados, chamado FLOW, que foca na narrativa e na criatividade dos jogadores. Criado por Ville Vuorela, o maior nome do RPG finlandês, o sistema FLOW é considerado por muitos um dos melhores sistemas sem dados que já foram criados e é capaz de ampliar a profundidade do jogo de STALKER RPG.


Ao apoiar STALKER RPG 2ª Edição, você não só apoia o RPG nacional, mas também a cultura brasileira, uma vez que a segunda edição global está sendo produzida por uma equipe 100% nacional. Por isso, STALKER RPG 2ª Edição chega primeiramente ao mercado brasileiro com exclusividade aqui no CATARSE, e depois será publicado globalmente em diversas línguas pela própria Dark Entity. Uma de nossas missões é democratizar o acesso a jogos incríveis que antes os brasileiros só podiam obter via importação e em outras línguas.
Mecânica Inovadora: Introduzimos um sistema alternativo para aqueles que não conseguem viver sem a adrenalina de rolagem dos dados. O DICED FLOW traz a aleatoriedade para a mesa de STALKER, sem perder o peso do sistema original.
Artes Inéditas: Ilustrações que capturam o horror e os mistérios letais da Zona.
Expansões: Toda a expansão do universo nesta edição é uma criação autoral da nossa equipe. Além do Livro do Mestre completo, apresentamos a Zona Brasil: A Zona de São Paulo. Este é um novo cenário de campanha desenvolvido por brasileiros para o mundo, mostrando a nossa capacidade de criar horror de alto nível. Incluímos também um conjunto de cartas para geração procedural de ambientes em tempo real.
E muito mais! Confira nossas Metas Alcançáveis de campanha:
Além de tudo isso, foi por conta dessa forma de trabalho da Dark Entity, onde valorizamos escritores, artistas, mestres e criadores de conteúdo brasileiros para a produção de projetos de escala global, que obtivemos a contemplação do projeto do LIVRO DE REGRAS DE STALKER RPG - 2ª EDIÇÃO dentro da Lei Rouanet em aprovação pelo Ministério da Cultura. Apesar da aprovação, os recursos da Lei Rouanet dependem exclusivamente de patrocínios que, caso ocorram, serão destinados exclusivamente a produção de audiolivros especiais para pessoas com deficiência visual, realização de workshops de RPG e para a produção de livros para a doação a bibliotecas públicas.
Todo o custo de desenvolvimento foi realizado integralmente com recursos diretos da Editora Dark Entity e todo o trabalho desenvolvido foi feito por uma equipe de cinco pessoas da Editora.
Para garantir uma campanha bem sucedida, pensamos cada detalhe com muito carinho e atenção, mantendo nosso foco em entregar produtos de qualidade desde o primeiro momento, e conforme avançamos a arrecadação, novos itens serão liberados enriquecendo ainda mais a campanha.
Além dos principais itens, pensamos em metas alcançáveis que irão agregar ainda mais em sua mesa, como o Deck de Armas e de Aventura Procedural, mas também os Livros de Expansão. Mas não para por ai, para cada meta alcançável, uma surpresa adicional será liberada juntamente com as metas alcançadas, desde spoilers dos próximos lançamentos da Dark Entity, como também novos produtos add-on para engrandecer sua coleção de STALKER RPG.
Mas o que acontece se as metas não forem batidas?
STALKER RPG não para por aqui. Além das expansões já desenvolvidas, vamos continuar criando novos materiais e conteúdos de STALKER e a velocidade de lançamento deles dependerá unicamente do quão sucedido será essa primeira campanha. Caso uma das metas não seja alcançada, continuaremos a lançar campanhas de STALKER RPG com tudo já criado e também com os novos desenvolvimentos já em andamento.
Como funcionam os Pacotes e as Metas Alcançáveis?
Cada pacote de recompensas conta com uma lista de produtos que serão entregues durante a etapa de finalização da campanha, mas além disso, eles dão acesso aos diferentes produtos das Metas Alcançáveis. Assim como um Stalker, você precisa escolher bem seus equipamentos para não ficar comprometido dentro das Zonas de Exclusão.
Metas Alcançáveis Nível Iniciante
-Metas Secretas
Metas Alcançáveis Nível Experiente
-Livro da Zona Brasil: São Paulo (Físico e PDF)
-Mapas da Zona São Paulo
-Todas as Metas Alcançáveis do Nível Iniciante
Metas Alcançáveis Nível Lendário
-Livro Arquivos Secretos do Instituto (Físico e PDF)
-Livro Diário do STALKER (Físico e PDF)
-Deck de Armas
-Deck Procedural
-Todas as Metas Alcançáveis do Nível Experiente
Trabalhamos com um cronograma realista para garantir a qualidade final do material.
Finalização da Arte e Layout: Dezembro de 2026
Envio para Gráfica: Janeiro de 2027
Início dos Envios: Julho de 2027
Nota: Dependendo do ritmo da produção gráfica, faremos o possível para antecipar as entregas, desde que a qualidade absoluta do produto final esteja garantida.
A Zona guarda perigos e riquezas que desafiam a compreensão humana. O que você estaria disposto a sacrificar para voltar vivo e com os seus artefatos?
Apoie agora e garanta seu lugar na próxima incursão.
FAQ — STALKER RPG 2ª EDIÇÃO
Qual será a duração da campanha de financiamento?
A expedição fica aberta até as 23:59 do dia 18 de Outubro. Depois disso, o acesso à Zona será encerrado!
O material terá uma versão digital (PDF)?
Sim! Nossos corvos já estão preparando os arquivos. Todos os níveis de apoio aplicáveis contemplam a versão digital do Livro de Regras de STALKER RPG 2ª Edição em alta resolução, distribuída antes do envio dos livros físicos.
Como consigo acesso aos PDFs?
Após o preenchimento do formulário de apoiador e o encerramento da campanha, enviaremos as coordenadas diretamente pela plataforma do Catarse e por e-mail. Certifique-se de seguir o perfil da Dark Entity para não perder as transmissões!
Os valores das recompensas incluem o frete?
Não. O transporte de carga fora da Zona é calculado individualmente após o encerramento da campanha, de acordo com o peso do lote e o seu setor de entrega (CEP). O valor será cobrado posteriormente na etapa de confirmação de endereço.
O que acontece se o meu pacote retornar por dados incorretos?
A Zona não perdoa dados desatualizados. Caso seu pacote retorne por endereço incorreto ou ausência na entrega, entraremos em contato para organizar um novo envio. Os custos desse reenvio serão de responsabilidade do apoiador, então mantenha seus dados cadastrais sempre seguros!
Como posso apoiar a missão e garantir meus artefatos?
1º Passo: Analise os níveis de recompensa na barra lateral e escolha a sua cota de equipamento. O Catarse permite incluir itens extras (add-ons) no mesmo carrinho!
2º Passo: Clique em "Apoiar este projeto" e confira a soma do seu lote.
3º Passo: Se for sua primeira incursão no Catarse, faça seu cadastro rápido informando seus dados e forma de pagamento.
4º Passo: Revise tudo e confirme a transação.
Teve algum problema na transmissão financeira com o Catarse? Acesse o suporte em catar.se/ajuda.
Posso adquirir itens extras (como os dados DICED FLOW que brilham com luz negra) avulsos?
Com certeza! Na hora de apoiar, você terá acesso à seção de Add-ons da Zona, onde poderá adicionar dados que brilham no escuro, o suplemento Zona Brasil, escudos do mestre e tomos extras diretamente ao seu carrinho antes de fechar a compra.






O projeto é liderado por Fausto, Rodrigo e Thiago sob o selo da Dark Entity. Somos uma equipe 100% brasileira e uma editora independente focada em criar experiências narrativas sombrias e profundas. Nosso objetivo é entregar livros que funcionem como artefatos imersivos, transportando o jogador para realidades onde a sanidade é um recurso escasso.
Além dos criadores da editora, diversos parceiros contribuíram ativamente para o desenvolvimento de STALKER. Você pode conferir tudo em nossas redes sociais e nosso site.
Site: www.darkentitygroup.com/pt/stalker
Instagram: https://www.instagram.com/darkentityeditora/
Grupo de Whatsapp: https://chat.whatsapp.com/B6Ms5r43euQBRVeZqcdnf6
Mesas online para jogar STALKER RPG: https://mesaquest.com.br/sistema/stalker-rpg
Nosso videomaker, Stalker Bubu: https://www.instagram.com/bubuacaolendaria/





Ministério da Cultura apresenta: Publicação da Obra Literária Interativa Stalker (2ª Edição), projeto aprovado pela Lei Rouanet – PRONAC 264158.

































































