Symbaroum é um RPG de fantasia sombria, intrépido e mortal!
O mundo vive no reino de Ambria, às margens da Davokar, uma floresta ancestral com um passado obscuro, onde civilizações ruíram, criaturas perigosas ficam à espreita, mistérios esperam para ser desvendados e perigos sombrios podem corromper sua alma!
Já na cidade de Agrella, conspirações perigosas ameaçam lançar a cidade no caos, através de intrigas e assassinatos, enquanto em outras regiões as crescentes divisões internas do reino de Ambria tornam tudo mais complexo.
Além de lidar com isso, você buscará tesouros e conhecimentos perdidos, visitará clãs bárbaros, terá que lidar com guildas ou refugiados na capital, poderá se aliar com antigos guardiões da floresta e, certamente, lutará contra sua própria corrupção, causada pelo uso de magia e por se aventurar em locais de trevas...
Symbaroum já teve seu Livro Básico e vários suplementos publicados e impressos recentemente, e agora o jogo está sendo expandido ainda mais com suplementos e acessórios. Mas não se preocupe: se você ainda não possui o jogo, neste financiamento você tem a oportunidade de adquirir o livro básico e tudo o que já foi lançado, seja separado ou junto dos novos suplementos.
Com este financiamento, quase 100% do material existente do jogo será traduzido e publicado no Brasil, o que significa que tudo que existe do jogo (e alguns materiais extras) estará disponível em nosso idioma. Ficará faltando apenas os livros da campanha Trono de Espinhos, mas já temos planos e com certeza traremos a campanha no futuro.
Symbaroum é a combinação de ambientação marcante e regras alinhadas à fantasia sombria. Isso tudo torna Symbaroum o maior RPG de fantasia sombria do mundo. Aqui estão alguns pontos que o fazem se destacar entre todos os RPGs:
A escuridão faz parte das regras. A Corrupção não é apenas um elemento narrativo: magia, artefatos e lugares maculados podem transformar o personagem e, no limite, torná-lo uma abominação. A fantasia sombria acontece na ficha e nas decisões dos jogadores.
O poder tem um preço. Usar recursos sobrenaturais envolve administrar riscos. Isso cria uma tensão especial: quanto da própria humanidade você está disposto a sacrificar para vencer?
Davokar é muito mais que uma floresta. Tesouros, ruínas de um império desaparecido, corrupção e guardiões élficos transformam a exploração em um conflito entre ambição e preservação. Cada expedição promete descobertas — e ameaça despertar algo que deveria permanecer adormecido.
Um cenário que favorece dilemas morais. Os ambrianos são sobreviventes de uma guerra devastadora, mas sua busca por uma nova terra também envolve explorar territórios protegidos por outros povos. Essa premissa permite histórias sobre sobrevivência, conquista e consequências, além do confronto entre heróis e monstros.
Regras rápidas, mas sem abrir mão das escolhas. O sistema original usa oito atributos e testes com D20, buscando um resultado igual ou inferior ao valor ajustado. Uma base simples facilita aprender o jogo e manter a aventura em movimento.
Liberdade para construir personagens. Arquétipos e ocupações são referências, não classes obrigatórias. A evolução acontece pela aquisição e pelo aprimoramento de habilidades, permitindo combinações que acompanham o conceito e a trajetória de cada personagem.
Jogadores ativos e mestre focado na narrativa. Os jogadores normalmente fazem tanto as rolagens de ataque quanto as de defesa. Isso mantém sua participação nos confrontos e permite ao mestre concentrar-se na descrição, na interpretação e nas consequências.
Aventuras que vão além da exploração de ruínas. Agrella, por exemplo, combina festivais, facções, conspirações e uma campanha de intriga, assassinato e caos. O cenário comporta aventuras urbanas tão perigosas quanto as expedições à Davokar.
Monstros que podem gerar histórias inteiras. Symbaroum apresenta criaturas capazes de ocupar o centro de aventuras, incluindo seres misteriosos e desconhecidos para caçar, com quem negociar, além de flora, fenômenos e ferramentas para criar novos adversários.
Qualidade reconhecida internacionalmente. Premiado várias vezes, o jogo já recebeu ouro em Melhor Diagramação e Design e prata em Melhor Arte Interna nos ENNIE Awards, e nomeado a melhor RPG no prêmio do Origins Award.

Com regras simples e mortais, onde você precisa gerir suas sombras e evitar a corrupção, este RPG usa o d20 como dado principal e apresenta mecânicas direcionadas para o jogador. O sistema é rápido, punitivo e fácil de aprender, podendo ser ajustado com regras opcionais de forma flexível e modular, conforme seu grupo preferir.
Testes: Para fazer algo, o jogador deve rolar um d20, e o resultado deve ser igual ou menor que o valor do atributo sendo usado. Para desafios com dificuldade variada ou contra oponentes, o número alvo sofre um modificador de acordo com a dificuldade (como o valor de Defesa de um alvo, por exemplo).
Criação de Personagens: Você um arquétipo (Guerreiro, Ladino ou Místico), uma ocupação dentre as várias disponíveis para o seu arquétipo (Amoque, Caçador de Tesouros ou Bruxa, por exemplo), distribui seus atributos, seleciona a raça do personagem e, então, escolhe habilidades e poderes místicos apropriados. Por fim, você deve descrever a Sombra do seu personagem, que é uma expressão do seu espírito ou essência mais profunda e diz se você segue a disciplina da civilização, a selvageria da natureza ou a corrupção da escuridão.
Não Há Nível de Personagem: Em vez de níveis de personagem, o jogo oferece diversas habilidades e poderes místicos que possuem níveis variados de poder. Conforme ganha pontos de experiência, você pode usá-los para adquirir novas habilidades e poderes, ou evoluir o nível daqueles que já possui.
Objetivos: Todo personagem deve ter um objetivo descrito, que serve para nortear a interpretação e comportamento dele, mas o grupo também deve ter um objetivo compartilhado, para conduzir suas aventuras e decisões conjuntas.
Magia Perigosa: Dentre as várias tradições místicas do jogo (bruxaria, feitiçaria, magismo, teurgia e independentes), a certeza é uma só: a magia corrompe. Ela é poderosa, mas quanto mais magia você aprende, ou quanto mais usa, você se corrompe. Cada místico lida com a corrupção de uma forma própria, mas ela é inevitável — resta saber como cada um se prepara para ela.
Sombra e Corrupção: Em Symbaroum, o poder literalmente corrompe. Quando a ordem natural é explorada e violada, ela se vinga. Conforme usa magia, artefatos e outras fontes de grande poder, o personagem sofre corrupção. Ela pode ser temporária ou permanente, e pode causar estigmas ao personagem, além de mudar sua sombra (veja acima). Se a corrupção for demais, você vai preferir que seu personagem tivesse morrido...

Com uma ambientação totalmente focada em fantasia sombria (e com um sistema de regras que enfatiza essa temática), o mundo do jogo se passa numa região que em tempos antigos era governada por Symbaroum, um império que era bastante avançado em arquitetura, espiritualidade, magia e artes — mas ele ruiu, e sua queda foi rápida e brutal.
Na região de foco do jogo, há a gigantesca floresta Davokar, uma floresta antiga, perigosa e sombria, onde os maiores perigos, mistérios e tesouros aguardam por exploradores. É ela o principal local de jogo e das aventuras dos jogadores, podendo-se dizer que ela é o coração do cenário.
Ao redor dessa grande mata, há o reino de Ambria ao sul, planícies a oeste e uma cordilheira ao leste. Nesses locais, vivem os ambrianos, os clãs bárbaros com suas bruxas, e povos antigos (goblins, ogros, elfos, anões e outros), que buscam dominar a Terra Prometida dentro da Davokar e impedir a corrupção total do mundo.
Mas, claro, isso é tarefa fácil, e que talvez nem mesmo seja alcançada algum dia, pois atravessar a floresta demoraria semanas, se não meses, e para explorá-la é necessário andar por um caminho repleto de bestas, abominações acometidas pela mácula, elfos hostis e a própria natureza traiçoeira.
Para tornar tudo ainda mais complicado, as casas da nobreza, os clãs bárbaros, a Igreja de Prios, a Ordo Magica, o exército da Rainha e o próprio Pacto de Ferro introduzem ingredientes variados a toda a dinâmica da região...

Neste financiamento, trazemos o livro inédito Agrella: A Cidade da Euforia Eterna, que expande o cenário de Symbaroum com uma persepctiva diferente e desafios muito mais complexos.
Agrella é uma cidade ambriana do Ducado de Kasandrien, situada junto ao Lago Ebel. Suas ilhas, praças, cais, tavernas e teatros formam um cenário movimentado, marcado pelo comércio e por uma intensa vida cultural. Os festivais organizam o calendário e mobilizam praticamente toda a população, de artesãos e cervejeiros a sacerdotes e nobres. Essa alegria, porém, também é uma obrigação: o Mandato da Alegria transforma demonstrações públicas de tristeza, mau humor ou descontentamento em comportamentos sujeitos à repressão.
Por trás das celebrações, Agrella possui uma complexa estrutura de poder. Casas nobres, comerciantes, colegiados distritais, autoridades religiosas e organizações criminosas disputam influência sobre a cidade. Os bairros têm identidades próprias, com diferenças de riqueza, costumes e interesses, oferecendo inúmeras oportunidades para os personagens estabelecerem vínculos, negócios, amizades e rivalidades. A cidade funciona especialmente bem como base de campanha, pois suas relações sociais permitem que pequenas disputas cotidianas se conectem a conflitos políticos muito maiores.
A fantasia sombria de Agrella nasce da tensão entre sua aparência festiva e os perigos escondidos nos bastidores. Enquanto multidões celebram nas ruas, agentes estrangeiros, cultos secretos e conspiradores perseguem objetivos capazes de comprometer o futuro da cidade. A corrupção pode se infiltrar justamente nos excessos e nas diversões que seus habitantes tanto valorizam. Nesse cenário, os personagens precisam investigar, negociar e escolher em quem confiar, descobrindo que preservar Agrella exige compreender tanto suas ameaças ocultas quanto aquilo que faz seus moradores desejarem continuar vivendo ali.
Veja aqui o resumo dos livros e demais materiais da meta base para saber seus conteúdos. Todos os livros deste financiamento serão produzidos totalmente em português e são em tamanho grande (21 × 28 cm).
Uma vez que o Livro Básico já está à venda em nossa loja (e em condições especiais neste financiamento), o PDF será disponibilizado aos apoiadores que o adquirirem neste financiamento em até 24 horas após a confirmação do seu apoio. O mesmo vale para os suplementos Guia Avançado do Jogador, Conjunto de Aventuras 1, Guia do Mestre de Jogo e Códice de Monstros, Locais de Aventura e a Coletânea de Aventuras, pois já estão prontos e à venda em nossa loja.
Além disso, os PDFs dos suplementos inéditos deste financiamento, Agrella e Conjunto de Aventuras 4 já estão prontos, e serão disponibilizados a todos os apoiadores que tiverem direito a eles assim que a meta base do financiamento coletivo for alcançada.
Ainda, estão sendo disponibilizados em tiragem única deste financiamento, os livros Conjunto de Aventuras 2 e Conjunto de Aventuras 3. O conteúdo destes livros já foi lançado compilado no livro Coletânea de Aventuras junto das aventuras da Trilogia da Coroa de Cobre, mas muitos colecionadores pediram para disponibilizarmos estes livros em versão impressa, portanto, estamos oferecendo eles em tiragem única deste financiamento.















Neste financiamento, temos dois tipos de apoio: NOVATO (digital e físico) e VETERANO.
Os apoios de NOVATO incluem o Livro Básico e outros suplementos que já saíram anteriormente, e os apoios de VETERANO incluem somente os materiais novos que estão sendo lançados através deste financiamento.
Além disso, praticamente todos os itens deste financiamento também estão disponíveis como add-on separados, para quem quiser montar seu próprio apoio personalizado, escolhendo os itens que quiser. Nesse caso, você pode incluir todos os itens que quiser na sua sacola de apoios, e fazer um único pagamento, garantindo todos os itens escolhidos.
A tabela a seguir mostra o valor de cada nível de apoio com o seu respectivo preço de mercado, a ser praticado pela editora quando forem vendidos em nossa loja (algo que só ocorrerá após o envio a todos os apoiadores).


Caso já tenha realizado um apoio de algum nível e queira aumentar o seu apoio para outro maior, que inclua mais itens e recompensas, você pode fazê-lo ao selecionar um dos apoios nomeados como Upgrade, disponíveis na área de recompensas dessa página.
Por exemplo, se tiver realizado um apoio de Nível 2, mas queira agora receber os itens do Nível 3, basta apoiar com a recompensa Upgrade: Nível 2 para Nível 3.
Se quiser subir mais de um nível, como do Nível 2 para o Nível 4, por exemplo, você deve apoiar ambos os upgrades, primeiro o Upgrade: Nível 2 para Nível 3, e depois o Upgrade: Nível 3 para 4.
Atenção: existem upgrades de apoio NOVATO e VETERANO. Preste bastante atenção aos apoios de Upgrade.
Observe também, no texto descritivo, os pré-requisitos de apoios para poder fazer um Upgrade de apoio.
Além dos itens básicos das recompensas da meta base e metas extras desta campanha (oferecidos através dos apoios de Nível 1 em diante), oferecemos praticamente todos esses itens para serem adquiridos separadamente. Esse tipo de apoio é conhecido em financiamento coletivo como add-on ou, simplesmente, itens extras.
Atenção: Os apoios de add-on dão direito exclusivamente aos itens descritos nessas recompensas. Para ter direito aos itens da meta base e outros das metas extras, você deve realizar um apoio dos Níveis 1 em diante.

Para garantirmos a publicação dos materiais, a meta de arrecadação do financiamento coletivo deve ser alcançada. A meta base, no valor de R$ 15.000, garante a publicação dos novos suplementos Agrella, Cidade da Euforia Eterna e do Conjunto de Aventuras 4, além dos livros de tiragem única Conjunto de Aventuras 2 e Conjunto de Aventuras 3.
Também temos as metas extras, que garantem a produção de novos materiais, conforme especificado em cada uma delas.

Aqui, temos várias resenhas, podcasts e vídeos sobre Symbaroum feitas por blogs, influenciadores, podcasters e outros produtores de conteúdo e mídia especializada.
Mundo Tentacular: Fantasia Dark em um Mundo Assustador
Symbaroum: Descubra o RPG de Fantasia Sombria que Conquistou o Mundo
Movimento RPG: IDEIAS PARA AVENTURAS


Nesta campanha — e também será assim em nossas próximas campanhas que estão por vir, como Ironsworn e Starforged, Land of Eem, e nas pré-vendas de The Walking Dead Universe RPG, Invencível RPG e Warhammer Fantasy Roleplay 5ª edição, todos os PDFs já estão 100% finalizados, revisados e praticamente prontos para imprimir. Por isso, serão disponibilizados a todos os apoiadores assim que a meta base for alcançada.
Isso também garante que a impressão dos livros ocorra no menor prazo possível, com previsão de ser enviado para os apoiadores a partir do final de fevereiro (apenas 2 meses após o término do período de arrecadação deste financiamento coletivo).
Os livros já existentes poderão ser entregues (à escolha do apoiador) após o encerramento deste financiamento.
Os nossos últimos vinte e três projetos no Catarse tiveram a meta batida no primeiro dia e os PDFs liberado na hora para os apoiadores!
Além disso, todos tiveram os livros básicos entregues em no máximo 3 meses após o financiamento encerrar!
Alguns, como Lancer e Ronin em 2025, e Urban Shadows em 2026, tiveram seus livros básicos entregues aos apoiadores ainda mais rápido, em menos de dois meses após o financiamento acabar!
Dragonbane, que o financiamento acabou em março, já está com praticamente todos os itens disponíveis para os apoiadores, cerca de 3 meses depois. Inclusive metas extras!
Berserkr, que o financiamento terminou em 11/junho deste, teve o envio do Livro Básico para os apoiadores iniciado em 26/junho, apenas 15 dias após o financiamento!
Além disso, estamos sempre disponíveis para conversar com a comunidade para juntos construirmos tudo de maneira ainda melhor, seja através das nossas redes sociais ou através das nossas comunidades de WhatsApp. Para entrar nas comunidades de WhatsApp (uma exclusiva para cada jogo), clique aqui.
Desde 2024, ajustamos toda nossa produção, prezando pelo meio ambiente. Desde então, nossos livros são impressos exclusivamente com papel consciente, pois só realizamos nossas impressões em gráficas que tenham o selo FSC, certificando que a empresa trabalha com madeira de reflorestamento e contribuindo para o uso responsável dos recursos florestais.
Além disso, todos os pedidos que enviamos são realizados em caixas recicladas e recicláveis para que, além de proteger seu livro, o material possa ser reaproveitado de maneira consciente.

Veja aqui neste FAQ as dúvidas frequentes mais comuns sobre o projeto e o que é um financiamento coletivo e como ele funciona.
1 - Como apoiar e garantir meu livro?
Clique em “Apoiar este projeto” lá no início desta página;
Escolha e marque sua recompensa desejada com atenção às recompensas oferecidas;
Clique em “Continuar”;
Preencha e revise seus dados;
Escolha a forma de pagamento e o finalize.
Pronto! Rapidamente deve chegar um email do Catarse na sua Caixa de Entrada e agora basta esperar os prazos propostos do projeto!
Se quiser mais de uma recompensa, é só adicionar na sacola de apoios! Você pode adicionar quantas recompensas quiser!
2 - Já apoiei, como baixo meu PDF?
Logo que o financiamento tem sua meta batida, nós liberamos o PDF para todos os apoiadores. Se ele já teve a meta batida e você é um apoiador, é só clicar na imagem no início da descrição desta página, que está escrito "clique aqui para baixar", seguir o passo a passo e acessar seu material (preste atenção aos prazos de atualização dos cupons na descrição do passo a passo).
3 - Os valores incluem frete?
Não. Para todos os apoios que contenham itens físicos, o frete será cobrado posteriormente através de nossa loja virtual. Quando os itens ficarem prontos, enviaremos um email com orientações completas e detalhadas para todos os apoiadores deste projeto.
4 - O que é um financiamento coletivo?
Para quem ainda não participou ou nunca ouviu falar de um financiamento coletivo (ou crowdfunding), ele é uma maneira de empresas e/ou pessoas empreendedoras transformarem novos projetos e sonhos em realidade, que apresentam o projeto ao público alvo através de uma plataforma para captar apoiadores (como o Catarse, que você está acessando). A partir daí, qualquer pessoa que conhecer o projeto e achar a ideia interessante pode apoiá-lo, investindo no projeto em troca de alguma recompensa caso o projeto seja bem-sucedido. E o melhor de tudo: esse apoio pode ser feito sem risco algum! Se o projeto não for bem-sucedido, o dinheiro de quem apoiou é devolvido integralmente (aqui no Catarse, a devolução é feita automaticamente através de estorno no cartão de crédito ou crédito em conta dependendo do modo de pagamento escolhido no momento do apoio).
5 - O que são e como funcionam as metas extras?
Metas extras são itens a serem produzidos além do objetivo base de um financiamento. Caso um financiamento alcance o valor da meta base, ele pode continuar arrecadando novos apoios e, de acordo com o idealizador do projeto, pode haver novas metas, com valores superiores ao da meta base, para produzir novos itens/produtos. Essas metas extras são listadas e descritas no corpo do texto do financiamento e, apenas se o valor total arrecadado alcançar os valores referentes a essas metas é que os produtos relacionados serão produzidos. Assim, existem níveis de apoios que permitem um apoiador receber algumas metas extras que sejam alcançadas. Nesses casos, o apoiador receberá, além de possíveis outros itens listados no apoio (como a recompensa referente à meta base, por exemplo), os itens a serem produzidos de acordo com algumas metas extras. Contudo, é necessário destacar que o apoiador só terá direito a qualquer produto referente a qualquer meta extra caso o valor referente a essa meta em específico seja alcançada, não tendo direito a essa recompensa se a meta não for atingida.
Observação: apoios que deem direito a "todas as metas extras digitais" darão ao apoiador o direito de receber as metas extras digitais que tiverem os valores de suas metas alcançados no financiamento, com exceção dos materiais que estiverem listados nas metas como add-on.
Se um item estiver listado nas metas extras com uma observação de add-on, ele NÃO estará disponível para nenhum nível de apoio, mesmo aqueles que dizem "todas as metas extras digitais". Esses itens são considerados novos produtos adicionados ao financiamento, e não uma meta extra.
Ainda, em algumas ocasiões, quando todas as metas já listadas para um determinado financiamento são alcançadas, é possível que o idealizador do projeto (no caso, a Tria Editora) destrave, publique e ofereça novas metas extras a serem alcançadas, produzindo ainda mais itens e incentivando mais e novos apoiadores a contribuírem com o projeto. Essas novas metas podem não estar todas inclusas nos apoios de "todas as metas extras". É necessário conferir a lista de metas do projeto na página do financiamento para saber as condições de disponibilidade desses itens.
Atenção: as versões digitais (em PDF) e físicas (impresso) de qualquer produto só serão disponibilizadas aos apoiadores (que tenham direito às respectivas versões) se as suas metas forem alcançadas especificamente para aquela versão (ou seja, as versões físicas de qualquer produto só serão disponibilizadas se uma meta que especifique que o produto será produzido fisicamente for alcançada).
Tem outras dúvidas?
Se ainda tiver quaisquer dúvidas sobre o que é um financiamento coletivo, a Central de Suporte do Catarse pode te ajudar, basta rolar até o final da página e clicar nessa opção. Se precisar, também pode nos mandar uma mensagem pelas redes sociais (sempre em @triaeditora), email ou Whatsapp da editora, que estamos prontos para te ajudar.
O valor previsto para a meta base desse financiamento envolve unicamente o valor necessário para produção física dos itens da meta base conforme a quantidade de apoiadores do financiamento, uma vez que a editora já arcou com todos os custos de aquisição da licença do jogo, tradução e produção dos arquivos digitais dos materiais deste financiamento.
As metas extras envolvem todo o valor necessário para localizar e produzir o conteúdo de todos os materiais que forem desbloqueados com essas metas, tanto digitalmente quanto em versão física (quando houver).

Além desta campanha de Symbaroum, temos vários lançamentos programados ainda para 2026. Até o momento, já anunciamos os seguintes jogos, todos para este ano:
The Walking Dead RPG (em pré-venda), Invencível RPG (em pré-venda), Ironsworn, Starforged, Dragonbane (novos suplementos), Cosmere RPG: Mistborn e Land of Eem.
E, além desses, temos outros jogos ainda não anunciados para 2027. Aguardem novidades!
Veja nossas redes sociais e siga nossa página no Catarse para conferir todas as datas de lançamentos de alguns desses jogos!
A Tria Editora é uma editora brasileira dedicada à publicação de RPGs de mesa e narrativas que unem arte, criatividade e imersão.
Nosso foco é a proximidade com o público e a experiência de fã para fã. Bruno Mares, Calvin Semião e Rafael Tschope, fundadores da editora, são veteranos do RPG (com uma década de experiência no mercado) e fazem questão de produzir e entregar os jogos com a qualidade, atenção, cuidado e carinho que somente fãs têm com os jogos.
Trazendo vários títulos internacionais de destaque para fortalecer o mercado nacional, a editora vem se consolidando como uma das principais promotoras da cultura do RPG no Brasil enquanto oferece jogos variados para todos os tipos de jogadores e mestres.
Atualmente a editora possui os seguintes jogos em seu catálogo (já lançados e a lançar): Action Movie World: Programado Para Matar, Anime 5e, Aventuras Lendárias, Beyond the Wall and Other Adventures, Berserkr, Bestiário do Folclore Brasileiro, Cosmere RPG, Coriolis, Distopia, Dragonbane, Grizzled Adventurers, Heroes of Cerulea, Hopefinder, Invencível RPG, Ironsworn, Lancer, Land of Eem, Legacy of Dragons, Mazes RPG, Odisseia do Gigante, PunkApocalyptic: RPG de Sobrevivência Brutal, Rōnin, Shadow of the Demon Lord, Shadow of the Weird Wizard, Slugblaster, Sussuros da Floresta, Starforged, Symbaroum, The Walkind Dead Universe RPG, Thousand Year Old Vampire, Through Sunken Lands and Other Adventures, Urban Shadows, Warhammer Fantasy Roleplay e Warhammer 40.000 Roleplay.
A Free League Publishing é um estúdio e editora de jogos dedicado à ficção especulativa, com sede em Estocolmo, Suécia. Foi eleita Editora do Ano em diversos prêmios internacionais na última década, publicando uma ampla variedade de RPGs de mesa premiados e livros de arte aclamados, ambientados em mundos estranhos e maravilhosos.
Possui diversos jogos premiados e aclamados em seu catálogo, incluindo Coriolis: A Grande Escuridão, The Walking Dead Universe RPG, Dragonbane, Symbaroum e Invencível RPG, todos lançados no Brasil pela Tria Editora.
ATENÇÃO: Todas as imagens deste financiamento são prévias digitais, em formato meramente ilustrativo. Podem ocorrer variações nas versões finais dos materiais produzidos, mesmo aqueles que já estão com fotos do produto. Ainda, conforme legislação vigente, todos os livros de RPG devem conter em sua capa a classificação etária conforme indicado pelo Ministério da Justiça, com tamanho mínimo de 10% da altura capa.v
































































