Um MMORPG textual de fantasia medieval onde o mundo é moldado por suas escolhas — e só será revelado por quem ousar explorá-lo.
🧭 Apresentação Narrativa
Você acaba de chegar à jovem cidade de Porto Esperança, seu novo lar. Aliás, o novo lar de todos ao seu redor.
Forças além do seu controle os trouxeram até este continente inexplorado — terras vastas, perigosas e promissoras. Ainda não há reis, nem mapas completos. Não há heróis registrados, nem lendas consagradas. Apenas o desconhecido... e você.
Mas ainda bem que você tem o poder de tomar a pena e o pergaminho das mãos do destino, para escrever sua própria história, não é mesmo?
Bem-vindo a The Unwritten Chronicles.
Aqui, você não apenas joga. Você molda o mundo.
The Unwritten Chronicles (TUC) é um MMORPG textual ambientado em um universo de fantasia medieval vivo, profundo e reativo. Mais do que seguir roteiros pré-definidos, você vive como um personagem real em um mundo que reage às suas decisões — e que só revela seus segredos a quem os procura ativamente.
Não há missões piscando em um minimapa. Não há NPCs com ícones sobre a cabeça. Aqui, as histórias surgem das suas ações, investigações e interações — e você escolhe quais merece seguir.
🧩 Narrativa emergente, quests opcionais e descoberta orgânica
No TUC, quests não são atribuídas — elas são descobertas.
Você ouvirá rumores em tavernas, encontrará cartas incompletas, presenciará comportamentos suspeitos, lerá registros ambíguos ou escutará uma frase estranha dita por um personagem — e a partir disso, poderá (ou não) escolher investigar.
Essas missões surgem a partir de:
- Diálogos com NPCs e jogadores.
- Descobertas em regiões inexploradas ou estruturas antigas.
- Interpretação de documentos, livros e artefatos do mundo.
- Eventos presenciados por acaso.
Não há um “sistema de missões” tradicional. Cada oportunidade de aventura parte da sua própria curiosidade e iniciativa.
🗣️ Interações sociais totalmente imersivas
As conversas entre personagens — tanto jogadores quanto NPCs — ocorrem através do sistema formal de interações, como “saudar”, “inquirir”, “intimidar”, “convidar”, “elogiar”, “duvidar”, “enganar”, etc. Não há chat textual livre durante essas interações.
Isso faz com que os personagens dos jogadores se comportem como NPCs narrativos, e vice-versa — promovendo uma imersão total, e permitindo que qualquer personagem seja protagonista de histórias emergentes.
Suas ações sociais constroem ou destroem reputações. Diálogos têm consequências. Relacionamentos persistem no mundo, registrados e lembrados.
📩 Sistema de mensagens com deslocamento físico
Em TUC, enviar uma mensagem privada não é apenas clicar em um nome.
Você contrata ou convoca um mensageiro (NPC ou montado, dependendo do seu status) que viaja fisicamente de um personagem até outro — e o tempo e a chance de sucesso da entrega dependem da distância, segurança da rota e renome de ambos os envolvidos.
Isso significa que:
- Mensagens podem ser interceptadas, atrasadas ou perdidas.
- Jogadores distantes vivem realidades diferentes até que as informações finalmente cheguem.
- Comunicação é um recurso estratégico, não garantido.
🛠️ Sistemas únicos adicionais
- Ações Programadas e Imediatas — Programe treinos, estudos ou viagens enquanto realiza ações rápidas, como negociar, interagir com ambientes ou investigar eventos.
- Economia Simulada — Produtos têm valor subjetivo. Toda oferta e demanda é gerada por jogadores e NPCs dentro de contextos econômicos reais.
- Fundação e Gestão de Assentamentos — Cidades, vilas e reinos podem ser criados, administrados e protegidos por jogadores, com leis reais e bibliotecas públicas.
- Mortes Significativas — A morte muda o personagem: como espírito, ele pode interagir com o mundo espiritual; ao reencarnar, leva memórias e consequências.
- Magia Selvagem e Não Linear — Magia exige preparo, componentes e cuidado: conjurações podem falhar, corromper o conjurador ou alterar o ambiente.
- Exploração Progressiva e Comunidade Integradora — Regiões, raças, magias e habilidades são descobertas por ação da comunidade, e registradas em bibliotecas acessíveis aos jogadores — ou escondidas deliberadamente.
⚓ Lore do Financiamento: Os Pioneiros da Travessia
Para nós, poucas coisas são mais importantes neste projeto que o Worldbuilding. Então, pedir o seu apoio (e o que vamos lhe entregar como agradecimento) também precisa estar em coesão com a narrativa de The Unwritten Chronicles.
Assim sendo, os apoiadores desta campanha representam os Pioneiros da Travessia — os que viabilizaram a evacuação do Velho Continente, providenciando embarcações, suprimentos e os primeiros mapas que permitiram alcançar as margens de um mundo novo e desconhecido.
Ao apoiar, você não apenas torna este projeto possível — você entra para a história do próprio mundo como um dos Fundadores da Nova Era.
✍️ Escreva conosco
Em The Unwritten Chronicles, nada está pronto — e nada é seguro.
A história não é contada por scripts, mas por decisões reais.
E você pode ser lembrado como um dos primeiros cronistas deste mundo.
Apoie agora e escreva sua parte na crônica.
Este mundo não é escrito. É vivido.
🎯 Meta Inicial: R$50.000 — Por que este valor?
O valor inicial de R$50.000 foi definido com base em estimativas realistas, detalhadas e enxutas para viabilizar a entrega de uma versão funcional e jogável de The Unwritten Chronicles (acabamos de encerrar o closed alpha). Essa meta cobre:
- 💻 Desenvolvimento técnico do núcleo do jogo: sistema de ações, estrutura de dados persistente, servidores e atualizações automáticas.
- 📜 Implementação do sistema exclusivo de "Mestre/GM de IA", que garantirá a melhor curadoria dos eventos emergentes.
- 🌍 Expansão de mundo com base social, econômica e política inicial.
- 🏗️ Construção da interface textual funcional e acessível.
- 🧪 Beta fechado com ferramentas de análise de uso e feedback.
- ✍️ Finalização de interface/frontend para efetivo lançamento.
Não é um valor simbólico — é o mínimo necessário para lançar a base sólida e funcional do universo de TUC com a qualidade e profundidade que ele exige.
🌟 Metas Estendidas
Ultrapassar a meta base de R$50.000 significa expandir o mundo vivo de The Unwritten Chronicles com camadas narrativas, mecânicas e territoriais que consolidam sua complexidade e longevidade. A cada marco alcançado, mais possibilidades se abrem — literalmente.
💠 R$65.000 – Nova Região: Floresta dos Sussurros
Desbloqueio de uma nova região selvagem ao norte, lar de antigas ordens silenciadas e flora que interage com a presença mágica. Inclui criaturas inéditas, eventos naturais e mistérios enterrados sob raízes milenares.
💠 R$75.000 – Sistema de Linhagem e Hereditariedade
Permite que jogadores deixem herdeiros jogáveis, que herdam parte dos talentos, posses e reputações do personagem anterior. Garante continuidade narrativa, estratégias dinásticas e famílias influentes em ascensão.
💠 R$90.000 – Nova Raça Jogável: Draelkin (Filhos do Véu)
Seres entre o mundo físico e o plano etéreo, com sensibilidade espiritual única. Acesso restrito por descoberta e rituais. Oferece novas habilidades, cultura e interações com o mundo espiritual e os mortos.
💠 R$110.000 – Rede de Portos e Travessias Marítimas
Viagens entre regiões costeiras passam a ocorrer por mar, com simulação de ventos, tempestades e ameaças piratas. Rotas marítimas permitirão comércio, exploração oceânica e narrativas de travessia.
💠 R$125.000 – Transporte Aéreo e Domínio dos Céus
Desbloqueio de expedições por via aérea com criaturas voadoras, balões rúnicos ou torres planadoras.
Permite:
- Acesso a regiões antes inalcançáveis
- Rota de espionagem ou fuga
- Riscos de queda, clima hostil e criaturas aéreas
- Especializações exclusivas para domadores e inventores
💠 R$140.000 – Reinos Submersos e Magia Abissal
Introdução dos Domínios Submarinos — cidades afundadas, templos esquecidos e civilizações não humanas.
Inclui:
- Habilidades aquáticas e equipamentos respiratórios
- Magias abissais únicas
- Conflitos com seres profundos e abissais
- Viagens submersas e ruínas anciãs
💠 R$165.000 – Abertura dos Planos Elementais
Portais instáveis para os Reinos Elementares (Fogo, Água, Terra, Ar) se abrem com rituais raros e alinhamentos específicos.
Inclui:
- Viagens e expedições interplanares
- Acesso a recursos e magias elementais puras
- Riscos extremos: ambientes hostis, efeitos imprevisíveis
- Domínio e contratos com entidades elementais
💠 R$180.000 – O Arquivista: Registro Dinâmico da História do Mundo
Criação de um sistema automatizado que registra os grandes eventos do mundo, criando crônicas vivas narradas por um NPC etéreo: o Arquivista.
Esses relatos incluem mortes lendárias, fundações de cidades, revoltas, descobertas e conquistas dos jogadores — preservando o legado dos pioneiros - e desse modo gerando questlines "procedurais" mais entrelaçadas ainda com a história dos personagens dos jogadores.
Essas metas não são apenas promessas de mais conteúdo — são convites para construir e habitar um mundo que evolui organicamente. A cada novo marco, o mundo de The Unwritten Chronicles se torna mais vasto, perigoso e inesquecível.



