Vamos logo, marujos! Assumam seus postos no convés e ancorem seus olhos atento no porvir! Pois a luneta do gajeiro já fez o alarme.
O impossível se faz no horizonte!
Sejam ondas de gelo, tempestades de fogo ou horrores de um tempo antigo, não importa! Lutaremos contra o destino e não seremos sepultados no fundo deste mar bravio. Porque todos que navegam nestas águas turbulenta aprendem a lutar contra o inesperado e entendem que o Oceano é Desconhecido.
O UNIVERSO SIMULADO tem a honra de apresentar:
Oceano Desconhecido aprofunda os mistérios da navegação fantástico de Thordezilhas, com ele você não precisa perder tempo construindo aventuras de fantasia náutica e exploração de ilhas desconhecidas. O inesperado se faz ao longo do jogo, diante do olhar atônito dos seus jogadores. Além de apresentar novos lugares, detalhes, intrigas e opções de personagens.
O impossível ao alcance dos seus dados!

Thordezilhas: Oceano Desconhecido foi escrito por Luiz Claudio Gonçalves, autor de “Thordezilhas Sabres & Caravelas” e “Thordezilhas Rum & Sangue”. Trata-se de um livro físico com aproximadamente 100 páginas em papel couché fosco, com capa colorida e interior em P&B.
Resumo do que você vai encontrar no livro:
- Conto introdutório.
- 06 novos talentos nacionais.
- 04 fantásticas especiarias novas.
- Compatível com outros sistemas D20.
- Regras para construir seu próprio point crawler.
- 20 ganchos sorteáveis de intrigas entre os marujos.
- 12 incríveis artefatos místicos para servir de tesouro.
- A descrição de 10 lugares insanos para seus marujos explorarem.
- Regras para criação aleatória das exóticas ilhas aleatórias do cenário.
- 20 motivos sorteáveis que levaram sua tripulação a navegar ou explorar as ilhas.
- Regras para Chance de se Perder, Exaustão, Descanso, Inanição, Provisões e Vigília.
- 380 tramas para sua exploração naval e territórios desconhecidos, com direito a fenômenos extraordinários, construções magnificas, conflitos perda de recursos e muito mais.

Conheça cada um dos sete capítulos:
Conto Introdutório: Lais de Guia.
Capítulo 1 - Desbravadores do Desconhecido
Neste capítulo explicamos o que é o point crawl e os três tipos de Exploração do livro: Livre, Mapas e Relógio do Infortúnio - este funciona como uma espécie de cronômetro de quando uma ameaça poderá suceder aos marujos.
Capítulo 2 - Riscos de Bordo
Aqui você descobre os perigos de viver a bordo de um navio. Com plots sobre intrigas entre a marujada e os tipos de missão da tripulação.
Capítulo 3 - Navegando o Extraordinário
Neste capítulo o narrador rola o D20 - ou escolhe - os infortúnios que surgem no horizonte; são 200 tramas organizadas em duas tabelas roladas com o d20 que fazem surgir de tudo: demônios clandestinos, conflitos com navios fantasmas, chuvas ácidas, entre tantas outras. Um jeito prático e rápido de inserir o inusitado em sua campanha marítima.
Capítulo 4 - Ilhas do Tenebroso
Na navegação fantástica de Thordezilhas cada ilha é uma dungeon desconhecida cheia de horrores, magia e tesouros. Rolando o D20 - ou fazendo suas escolhas - o narrador cria suas próprias ilhas infestadas de monstros exóticos, ruínas enigmáticas, marcos escalafobéticos, sociedades excêntricas, fenômenos sobrenaturais e muito mais.
Capítulo 5 - Explorando Ilhas do Tenebroso
O que acontece durante a caminhada pela ilha? Descubra o que a trilha reserva rolando o D20 na tabela com 180 tramas prontas para infestar de aventura cada pedaço de ilha. Aqui você será acossado por lagos de água eletrificada, florestas com árvores invisíveis, construções misteriosas e toda sorte de infortúnios.
Capítulo 6 - Desbravando Mapas
Aqui você aprende a fazer seu próprio point crawler. Com os motivos da exploração, criação de mapas, perigos das trilhas, localidades e regras para Chance de se Perder, Exaustão, Descanso, Inanição, Provisões e Vigília. Além de quatro fantásticas especiarias novas.
O capítulo encerra com aquilo que seu coração pirata mais deseja: Tesouros Lendários! Apresentamos a descrição de 12 tesouros incríveis, como “A Manopla do Guardião”, capaz de erguer as relíquias dos deuses, e as “Caveiras da Sabedoria” que responde qualquer pergunta e o “Timão de Becar” que turbina o seu navio, entre outros. O mais legal é que você pode sortear a localização do tesouro.
Capítulo 7 - Lugares e Províncias Fantásticas
Este capítulo trata de lugares fantásticos prontos para você inserir em suas campanhas. Ele é dividido em duas partes:
7.1-Lugares Selvagens
Aqui você conhecerá a descrição completa de alguns dos lugares mais assustadores do Tenebroso, onde alguns tesouros fantásticos estão enterrados a espera de marujos corajosos e loucos o suficiente para desbravar seus mistérios.
Barbados: a descrição completa da nação pirata de Jolly Rogers, o lugar mais perigoso do mundo, onde o poder é exercido por milícias, a república é feita com sangue e a vida termina em calçada imunda.
Bastilha: os segredos da pior prisão do mundo. Fácil entrar, impossível sair e cheia de tesouros.
Cemitério do Esquecimento: tudo que foi abandonado no oceano acaba vindo para esta encruzilhada dimensional onde todo perdido se encontra e de onde ninguém escapa.
Helvegen: o sumidouro em forma de masmorra vertical com escadarias que se fazem rumo ao inferno.
Ruínas Submersas de Taluna: um masmorra coberta pelas águas do Tenebroso, onde os monstros de um tempo esquecido são tão perigosos quanto o humor da maré.
Yntshaleff: uma ilha de natureza alienígena, regida pela loucura e tomada por horrores cósmicos. Onde tesouros de além das estrelas são entregues aqueles que descobrirem o segredo de Yntshaleff.
Varreze: a descrição completa do reino monocromático de Varreze, onde os mortos vivem em uma terra sem sol, sob o comando da rainha Melissa Agnes.
Vera Cruz: a misteriosa terra dos curupiras, boitatás e sacis; onde lusitanos teimam em construir suas capitanias sempre ameaçadas pela natureza arredia deste lugar.
Vice Reinados de Castelha: as fantásticas civilizações do Novo Mundo, com suas civilizações extraordinárias em eterno conflito com o invasor castelhano.
Vongolis: o entreposto comercial dos halflings. Uma plataforma mágico criada artificialmente no seio do Tenebroso. Um lugar onde pucks manipulam misticismo ancestral, anões criam poderosas engrenagens e halfling de patins patrulham o litoral.
7.2-Províncias Fantásticas
O livro termina apresentando seis províncias exóticas do mundo de Thordezilhas, todas com a descrição completa, ganchos e talentos nacionais suas aventuras.
Belerian: os elfos guerreiros que patrulham o litoral de Fhaeron.
Évora: os anões da superfície de Lusitan
Ofá: os humanos pretos de Dukaderon cuja cultura avançada colonizou Alexandria.
Praia do Coral: estes halflings exímios no trato de navios seriam perfeitos, não fosse sua irritante mania de cantarolar.
Skoul: os imensos humanos de cabelos vermelhos do norte de Nova Camelot, com seus hábitos exóticos e navios com carrancas talhadas no vante.

Além do livro físico, disponibilizamos algumas recompensas exclusivas aos nossos apoiadores que serão distribuídos de acordo com o tipo de apoio e metas do livro:
ANTROCTÓPUS (PDF): você ganha o povo (raça) dos antroctópus. Um tipo de “povo polvo” criado pelas mentes doentias de Luiz Cláudio Gonçalves e Maurílio “Zukaderon” Zucatelli. Você recebe dois arquivos em formato panfleto com a descrição de sua cultura, religião, sociedade e talento nacional. Sendo exclusividade dos apoiadores, o Universo Simulado NÃO utilizará mais os antroctópus como povo em nenhum livro vindouro – aparecerão novamente apenas como criaturas ( monstros) .
CURUPIRA, O SENHOR DAS MATAS (PDF): você poderá jogar com um curupira e ser o primeiro a testar este povo (raça) que aparecerá novamente apenas na segunda edição de Thordezilhas: Sabres & Caravelas. Você recebe dois arquivos de PDF em formato panfleto.
GALÁPAGOS: A Ilha de Mantel (PDF): a descrição da ilha de Mantel do arquipélago de Galápagos, com seu dinossauros bizarros, um império de homens lagartos e muito mais. O kit é feito de três itens: um panfleto com a descrição da ilha . Bestiário: panfleto com as criaturas. Mapa: um mapa em point crawl da região.
THUKLENDA: a Ilha dos insetos Gigantes (PDF): uma aventura onde os personagens exploram a ilha de Thuklenda ocupada por insetos gigantes. O kit é feito de três itens: um panfleto com a descrição da ilha . Bestiário: panfleto com as criaturas. Mapa: um mapa em point crawl da região.
MOCA DO DIABO (PDF): conheça esta tresloucada ilha do arquipélago de onde o impossível se desenha no horizonte. Você recebe dois panfletos com a aventura e um mapa em point crawl da região.
NAÇÃO TUPI (PDF) a descrição da maior nação do Novo Mundo com três opções de tribos com seus próprios talentos nacionais.
PANTANAL EM CHAMAS (PDF): uma aventura pronta no estilo point crawl onde você terá que lidar com criaturas baseadas no folclore nacional: boitatá, minhocão e pés de garrafa. Você recebe também um mapa em point crawl da região onde acontece a aventura.
RELATOS DO OCEANO DESCONHECIDO (PDF): uma coletânea de contos sobre o mundo de Thordezilhas feitos por diversos autores.
RELÓGIO DO INFORTÚNIO (MP3): dois arquivos de MP3 que você utilizar na exploração naval ou de ilhas desconhecidas. Sempre que o sino do alarme disparar, o narrador insere uma ameaça nova.
TESOURO DE LOPES MENDES ( PDF): um misto de aventura e um pequeno cenário em formato livreto onde se apresenta a misteriosa ilha de Ypaim Guaçu e a busca pelo lendário tesouro de Lopes Mendes. Além do livreto você receberá o mapa em estilo point crawl da ilha.

Precisamos de apenas R$ 4.950 para realizar Thordezilhas: Oceano Desconhecido. teremos benefícios caso esta meta seja superada. Veja abaixo:
PRIMEIRA META EXTRA
Caso o apoio atinja a R$ 6.000, os apoiadores receberão também:
GALÁPAGOS: A Ilha de Mantel (PDF): um kit com aventura, bestiário e mapa em point crawl.
SEGUNDA META EXTRA
Caso o apoio atinja R$ 7.300, os apoiadores receberão também:
THUKLENDA: a Ilha dos insetos Gigantes (PDF): um kit com aventura, bestiário e mapa em point crawl.
TERCEIRA META EXTRA
Caso o apoio atinja a R$ 8.600, nós iremos disponibilizar também a versão FÍSICA de algumas das recompensas. Veja abaixo:
Os apoiadores "Navegante de Primeira Viagem", "Pirata do Tenebroso" e "Almirante de Esquadra " receberão a versão física de “Galápagos: A Ilha de Mantel”.
Apoiadores do tipo “ Pirata do Tenebroso" e "Almirante de Esquadra " receberão a versão física do “Pantanal em Chamas”.
Os apoiadores do tipo “Almirante de Esquadra " receberão a versão física do “Antroctópus” e “Curupira: o senhor das matas”.
META EXTRA SECRETA
Atingindo R$ 10.000, haverá um livro em .pdf sobre um mini cenário desenvolvido por Mônica de Faria. Para saber mais sobre essa meta, precisamos atingir a SEGUNDA META EXTRA.

O prazo oficial é Fevereiro de 2021. Contudo, Thordezilhas: Oceano Desconhecido já está PRONTO, estamos apenas fazendo alguns ajustes na diagramação e dependemos da gráfica e do ISBN para enviarmos a obra aos apoiadores.
Estabelecemos o prazo oficial pensando em eventuais contratempos, mas nossa programação é entregar o livro físico antes, como fizemos com Thordezilhas: Rum & Sangue que foi entregue meses ANTES da data oficial. Toda premiação surpresa ou resultado de concurso será entregue junto com o livro físico.
Quanto aos PDFs, serão enviados em até 60 dias após a conclusão do financiamento coletivo.

O Universo Simulado é um estúdio criado por Luiz Claudio Gonçalves e Mônica de Faria fundado em 2019 para elaboração de conteúdo nacional. O estúdio foi responsável pelo lançamento de obras como “UD1”, “Sinistros & Monstros”, “Thordezilhas: Rum & Sangue” e “Thordezilhas: Quarentena no Pátria Amada” de Luiz Claudio Gonçalves, “Arcana & Ancestrais” de Fabiano Neme e “Thordezilhas: Destino de Cassandra” escrito por Luiz Claudio Gonçalves, Maurílio Zucatelli Jr., Mônica de Faria e Rafael Alves.
Thordezilhas: Oceano Desconhecido foi escrito por Luiz Claudio Gonçalves. A capitã Mônica de Faria assume a edição, diagramação, direção de arte e de projeto. A revisão fica por conta da gajeira Gabrielle Andrade e a revisão de diagramação com o cozinheiro David Dornelles. Enquanto os marujos Felipe Faria, João Pedro Marques, Domênico Gay, Leandro Gafanha, Kenned Gadelha, Erivas e David Dornelles assuem as ilustrações, com capa deslumbrante da artilheira Juliana Geths.

A equipe do Universo Simulado é bastante acessível. Você pode utilizar o Universozap ( 021) 972845159 para entrar em contato com o autor que também é responsável pelo projeto. Além de nos encontrar no grupo do Thordezilhas no Facebook,no WhatsApp, visitar nosso site ou enviar e-mail para estudiouniversosimulado@gmail.com .

FUNCIONA EM QUAL SISTEMA DE RPG?
O livro é basicamente descritivo, com muitos ganchos de aventura e poucas regras. Assim, ele poderá ser utilizado facilmente em qualquer sistema D20 (Vanguarda, D&D, Pathfinder, Old Dragon, entre outros) OU adaptado para outros sistemas.
PRECISO JOGAR NO CENÁRIO?
Não. O livro funciona como um guia para aventuras de fantasia náutica em QUALQUER cenário, não sendo necessário conhecer o mundo de Thordezilhas para se divertir com Oceano Desconhecido.
SE EU QUISER CONHECER O CENÁRIO?
Você não precisa gastar nenhuma moeda de ouro para conhecer o cenário, porque atualmente TODOS os livros do Thordezilhas estão disponíveis para download no Dungeonist do Universo Simulado, além de inúmeros livros gratuitos oficiais do cenário. Em verdade, Thordezilhas é um sistema com inúmeras atualizações gratuitas que você encontra em nosso site.
VEJA MAIS
A Guilda dos Mestres se divertindo com o Oceano Desconhecido.
PROMOÇÃO DA MASCARA
Os 15 primeiros a apoiarem o projeto ganharão uma mascara higiênica personalizada. A promoção é válida APENAS para apoio do tipo "Navegante de Primeira Viagem", "Pirata do Tenebroso" e "Almirante de Esquadra".














