
Prepare-se para embarcar em aventuras incríveis com TRAVELLER, o RPG de
mesa do Futuro Distante!
O jogo de ficção científica que encantou gerações de jogadores por mais de
45 anos, finalmente pousa em terras brasileiras em uma edição 100% localiza-
da em português.
A editora RPG Planet Books & Games, que é o braço editorial do canal brasileiro RPG Planet do YouTube, tem o prazer de apresentar este projeto para o público RPGista de todo o Brasil. TRAVELLER é um jogo atualizado, moderno, empolgan-
te e robusto, com regras fáceis de aprender e um sistema inovador de criação
de personagens.
A edição brasileira é baseada na 2ª edição revisada de TRAVELLER, publicada originalmente pela Mongoose Publishing. Com esse conjunto de regras é possível recriar cenas clássicas de filmes e histórias sci-fi, como batalhas espaciais entre frotas de espaçonaves, fugas alucinantes em veículos voadores, exploração de planetas alienígenas, instalação de implantes cibernéticos e a descoberta de poderes psíquicos latentes.
Lançado originalmente em 1977, TRAVELLER é um jogo pioneiro. Foi um dos primeiros RPGs a abordar o gênero sci-fi, também foi o primeiro a usar um sistema de regras baseado em perícias, com uma mecânica de criação de personagens envolvente (e, na época, até mortal!) . Além disso, o jogo apresentou ao mundo um cenário cheio de intrigas e relações comerciais, políticas e sociais entre diferentes povos — tópicos que avançavam além da exploração de masmorras e labirintos, que eram típicos dos primeiros anos do RPG de mesa. Com o passar das décadas, o jogo recebeu diversos prêmios da indústria e, em 1996, entrou para o Hall da Fama do prêmio Origins, por ter influenciado tantas gerações de jogadores. Em 2008, a editora Mongoose Publishing desenvolveu uma nova versão de TRAVELLER, aproveitando os conceitos e regras clássicas, mas atualizando o sistema para um público moderno. Em 2016 o jogo ganhou uma segunda edição e uma revisão em 2022. É esse legado que a RPG Planet Books & Games quer trazer para o Brasil pela primeira vez! Um jogo com pedigree clássico, modernizado e atualizado para as mesas de jogo!
Em TRAVELLER, uma vastidão de universos aguarda os jogadores, já que o
jogo se adapta a praticamente qualquer cenário de ficção científica. Desde sombrios mundos cyberpunk até campanhas espaciais que abrangem galáxias inteiras, seja qual for o seu filme sci-fi ou programa de TV favorito, TRAVELLER tem a capacidade de replicá-lo, trazendo os momentos futuristas mais queridos diretamente para a sua mesa de jogo.
Aqui estão alguns dos tipos mais comuns de campanhas encontradas neste RPG:
Embora o TRAVELLER comporte qualquer cenário de ficção científica futurista possível, o cenário apresentado no jogo, chamado simplesmente de Espaço Cartografado, é o universo fictício comercialmente disponível mais longevo que existe (de fato, um dos cenários de RPG mais antigos de todos).
A humanidade alcançou as estrelas e descobriu outras formas de vida e outras espécies sencientes habitando nelas. A ciência e a tecnologia avançaram enormemente, permitindo a criação dos motores de salto, que permitem viajar pelo espaço acima da velocidade da luz, e o Terceiro Império Humanita comanda o espaço entre as estrelas, garantindo que a civilização perdure e o comércio continue. Megacorporações e senhores feudais conduzem a maior parte desse comércio enquanto que os Viajantes, os personagens dos jogadores, são freelancers em um universo imenso cheio de perigos e oportunidades.
Em TRAVELLER, ao invés de selecionar uma classe e várias perícias, você começa
a criação de personagens como um promissor jovem de 18 anos, cheio de sonhos
e aspirações. O processo de criação do personagem continua como uma “mini game” que vai acompanhar os primeiros anos de formação e desenvolvimento
de suas habilidades.
Criação coletiva: O processo de criação de personagens fica ainda mais divertido quando feito em grupo, isso porque, ao mesmo tempo em que constrói suas
perícias e especializações, a criação de personagens te conecta aos outros personagens dos jogadores de maneiras criativas. Após esse processo, você terá um Viajante que já tem uma relação prévia com os outros participantes da mesa,
e que já está pronto para embarcar em uma vida cheia de adrenalina e aventuras!
Carreiras: No Livro Básico existem 12 carreiras para escolher, além de carreiras extras como “prisioneiro” e “psiônico”, que não podem ser escolhidas de cara,
mas que podem fazer parte do seu currículo dependendo do destino de seu personagem. Cada carreira vai ampliar suas capacidades e a história do seu personagem! Você pode escolher ter mais de uma carreira, adquirindo perícias
de diferentes fontes, mas nem sempre as coisas terminam da forma que você planejou! Um soldado pode aprender a lutar, mas também pode ser ferido gravemente e acumular dívidas com um hospital, por exemplo.
Os seis atributos básicos são as características fundamentais de seu personagem. Os valores de atributos são sorteados durante a criação de personagem e podem sofrer mudanças durante o seu desenvolvimento. Cada atributo terá um modificador de dado, que tipicamente vai de -3 até +3.
Esses valores de modificadores de de atributos, em conjunto com seus bônus de perícia, serão somados aos dados durante qualquer teste. Os testes são feitos para definir se uma uma ação proposta pelo jogador teve sucesso ou não.
TRAVELLER usa apenas dados de seis lados para resolver todas as cenas dentro
do jogo. Para fazer um teste, o Viajante joga dois dados e adiciona quaisquer modificadores de atributos e perícias. Se o total for 8 ou mais, o Viajante é
bem-sucedido.
Trunfos: Quando um personagem recebe assistência, como o uso de boas ferramentas, ajuda de amigos ou outras circunstâncias benéficas, ele recebe um Trunfo. Isso permite que ele jogue um dado adicional durante o teste e descarte o menor resultado.
Empecilhos: da mesma forma, quando um Viajante enfrenta obstáculos em um teste, como ferramentas ruins, um ambiente escuro ou outras circunstâncias adversas, ele recebe um Empecilho. Isso implica em jogar um dado adicional durante o teste e descartar o maior resultado.
Jogadores e árbitros podem contar com universos pré-definidos em cenários
de campanha oficiais, como o “Espaço Cartografado” ou “2300 AD”. Ou qualquer
outro sistema solar de filmes, games e livros que você deseja replicar com TRAVELLER.
Dito isso, você também pode se aventurar em criar o seu próprio universo, povoando ele com setores e subsetores. Planetas, campos de asteróides e
astros podem ser gerados através de tabelas aleatórias no capítulo de Criação
de Mundos e Universos.
Usando apenas seus dois dados de seis lados, você é capaz de gerar todos os detalhes de um planeta recém descoberto por sua tripulação. As tabelas cobrem informações como tamanho, atmosfera, hidrografia e população. Em planetas habitados por seres inteligentes, você pode gerar o nível de tecnologia, o tipo
de governo e cultura, além de descobrir quais facções e grupos políticos são influentes ali.
Traveller - Livro Básico de Regras traz todas as informações necessárias para conduzir campanhas de Traveller. O livro contém todas as regras do jogo, instruções para criação de Viajantes, lista de equipamentos, implantes cibernéticos e uma vasta seleção de armas e armaduras. Além disso, o livro traz uma coleção extensa de espaçonaves, com estatísticas e planta baixa de cada veículo. É apresentado também um capítulo para criação de mundos e sistemas solares inteiros, além de regras para personagens psiônicos, combates espaciais, comércio espacial e muito mais!
Informações Técnicas:
Livro capa dura, com laminação fosca, 28x21,5 com aplicação de reserva de verniz na capa. Miolo colorido com aproximadamente 288 páginas em couché fosco de 150g/m2. A versão em português será do mesmo tamanho em dimensões do livro em inglês, com a adição de páginas em função do texto em português e também ilustrações extras.
A versão de Colecionador será limitada a 100 cópias, capa dura com revestimento em corino preto, hot stamping prateado e baixo relevo, além de pintura prateada nas bordas laterais, 2 fitilhos prateados e guardas com ilustrações.
Todos que comprarem o Livro Físico, receberão o Livro em PDF.
High & Dry
Em "High and Dry", os Viajantes recebem uma nave com a qual podem explorar a galáxia pelo resto da campanha - a única condição é que eles precisam encontrá-la primeiro! É a aventura introdutória perfeita para Traveller, repleta de exploração, interação entre personagens e um final verdadeiramente explosivo!
Espécie Invasora
Um jovem duque recruta os Viajantes para caçar uma criatura misteriosa em sua reserva ecológica particular, mas o animal se revela uma presa astuta com habilidades até então desconhecidas. Os caçadores se tornam os caçados e acabarão envolvidos em uma batalha intensa por sua própria sobrevivência!
Última rodada na Cantina Eneri
A Cantina de Eneri, no Porto Espacial de Affinity, é o típico bar onde as aventuras começam, onde os Viajantes cansados relaxam depois de semanas no espaço. Mas há uma conspiração que pode mudar para sempre a vida dos frequentadores do bar! Será que os Viajantes poderão preservar seu boteco favorito da galáxia?
Relâmpago Errante
Uma equipe científica de uma Estação de Pesquisa Imperial chegou ao planeta Adan para localizar pessoas com poderes psiônicos e remover suas habilidades telepáticas usando uma nova e controversa técnica. Se eles tiverem sucesso, todo Adan poderá pagar o preço.
Escudo do mestre robusto, com 4 painéis contendo o resumo das regras básicas do jogo. Tamanho de 28,5 cm x 22 cm fechado e 28,5 cm x 88 cm aberto. Montagem em papelão de 1943 g/m2 com revestimento frente e verso, e laminação anti-scuff.
Mapa em tecido 100% poliéster, à prova d'água medindo 48 cm x 48cm. Desenvolvido para auxiliar nos Combates espaciais, onde a nave dos Viajantes fica posicionada no centro, e as naves inimigas são posicionadas no mapa de acordo com os padrões de distância estabelecidos pelo jogo com a informação de kilômetros impressa (adjacente, próximo, curta distância, média distância, distante, muito distante e extremamente distante).
Kit de 8 dados de acrílico personalizados, com o nº 6 especial. Serão 4 dados perolados brancos com números em azul, e 4 dados azuis perolados com os números em branco. Tamanho 16mm cada dado. Embalado em caixa de acrílico.
2 Dados de Resina Especiais com transparência e nebulosa dentro do dado. Tamanho 16mm cada dado, em bolsinha de veludo.
*As imagens serão substituídas assim que recebermos as provas reais.
Vamos disponibilizar a possibilidade de melhoria de nível de apoio à partir do dia 28/03/24.
Caso você tenha interesse em mudar seu nível de apoio para outro superior, como por exemplo passar de Viajante para 🚀 Piloto(a) da Nave, você pode escolher uma das recompensas de UPGRADE disponíveis.
Com isso, você garante todas as recompensas do novo nível de apoio, pagando apenas a diferença.
O frete será calculado/cobrado apenas no momento do envio.
🚀 Todas as metas extras são digitais e se aplicam a todos os níveis de apoio!
1) O Livro Básico de Regras de Traveller é completo ou preciso de outros livros?
Traveller é um jogo completo, com todas as informações necessárias para que você possa jogar muitas aventuras no Futuro Distante. O livro contém todas as regras do jogo, instruções para criação de Viajantes, lista de equipamentos, implantes cibernéticos e uma vasta seleção de armas e armaduras. Além disso, o livro traz uma coleção extensa de espaçonaves, com estatísticas e planta baixa de cada veículo. É apresentado também um capítulo para criação de mundos e sistemas solares inteiros, além de regras para personagens psiônicos, combates espaciais, comércio espacial e muito mais!
2) Onde posso assistir os episódios da campanha de Traveller?
Iniciamos uma campanha de Traveller em fevereiro de 2024, e você pode acompanhar essa aventura no futuro distante que ficou gravada no Youtube do RPG Planet. E ainda, você pode assistir as lives de jogo AO VIVO toda 5a. feira às 20h, também no Youtube do RPG Planet.
3) Onde posso assistir vídeos com dicas para jogar Traveller?
No canal do Youtube do RPG Planet, temos um vídeo de Resumão de Regras de Traveller, e estamos preparando uma série de materiais para vocês assistirem. Em português, o Igor Téuri do Canal Dados Críticos, fez um vídeo muito interessante. Para quem costuma assistir conteúdos em inglês, o Seth Skorkowsky tem uma playlist completa no Youtube.
Além dos vídeos, no fórum do RPG Planet foi criada uma área para tirar dúvidas sobre o sistema, posts com ideias de aventura e área para encontrar mesas.
4) Qual será a duração da campanha de financiamento?
A campanha irá durar 45 dias.
5) Os apoios incluem o valor de frete?
Não. O frete será cobrado posteriormente de acordo com as entregas de cada apoio e calculadas individualmente na etapa de envio. Assim, os valores serão correspondentes ao peso do pacote e a região em que a entrega será efetuada.










































