🇧🇷 DreamColorPlus: atualização da preparação e dos envios
Pessoal, passando para compartilhar mais uma atualização com vocês!
Na semana passada, enviei algumas unidades do DreamColorPlus. Agora estou conseguindo deixar 30 controles preparados a cada dois dias. A parte que mais está tomando tempo é embalar e separar os itens de cada pedido.
Estou trabalhando até tarde da noite para avançar nessa etapa, e minha expectativa é concluir todos os envios ainda em outubro.
No vídeo, conto um pouco mais sobre esse trabalho. Muito obrigado pela paciência, pelo apoio e pela confiança no projeto. Sei que vocês estão esperando, e estou me dedicando para que cada pedido possa seguir para o seu destino.
Um abraço, Angelo
🇺🇸 DreamColorPlus: preparation and shipping update
Hi everyone! I wanted to share another update with you.
Last week, I shipped some DreamColorPlus units. I’m now managing to get 30 controllers prepared every two days. The most time-consuming part is packing and sorting the items for each individual order.
I’m working late into the night to keep things moving, and I expect to finish shipping all orders before the end of October.
In the video, I share a little more about this work. Thank you so much for your patience, support, and trust in the project. I know you’re waiting, and I’m working hard to get each order on its way to you.
All the best,
Angelo
🇧🇷 DreamColorPlus: atualização da preparação e dos envios
Pessoal, passando para compartilhar mais uma atualização com vocês!
Na semana passada, enviei algumas unidades do DreamColorPlus. Agora estou conseguindo deixar 30 controles preparados a cada dois dias. A parte que mais está tomando tempo é embalar e separar os itens de cada pedido.
Estou trabalhando até tarde da noite para avançar nessa etapa, e minha expectativa é concluir todos os envios ainda em outubro.
No vídeo, conto um pouco mais sobre esse trabalho. Muito obrigado pela paciência, pelo apoio e pela confiança no projeto. Sei que vocês estão esperando, e estou me dedicando para que cada pedido possa seguir para o seu destino.
Um abraço, Angelo
🇺🇸 DreamColorPlus: preparation and shipping update
Hi everyone! I wanted to share another update with you.
Last week, I shipped some DreamColorPlus units. I’m now managing to get 30 controllers prepared every two days. The most time-consuming part is packing and sorting the items for each individual order.
I’m working late into the night to keep things moving, and I expect to finish shipping all orders before the end of October.
In the video, I share a little more about this work. Thank you so much for your patience, support, and trust in the project. I know you’re waiting, and I’m working hard to get each order on its way to you.
Pessoal, passando para compartilhar uma atualização muito importante do DreamColorPlus! 🎮
Nos últimos dias, não consegui manter as postagens tão frequentes porque estou muito concentrado na preparação e na logística das entregas. Sei que vocês estão esperando por notícias, e quero mostrar um pouco do trabalho que está acontecendo nos bastidores.
Finalmente conseguimos chegar a uma tampa superior que atende aos requisitos do projeto! No vídeo , vocês podem acompanhar parte desse processo de desenvolvimento, ajustes e testes.
Essa foi uma etapa muito difícil. Mandar produzir uma versão na China, esperar chegar e só então descobrir o que precisava ser corrigido tornava cada tentativa muito demorada. Uma peça aparentemente simples envolve vários detalhes de formato, encaixe e resistência que precisam funcionar juntos.
Por isso, optamos por produzir as tampas aqui mesmo, por impressão 3D em filamento de ABS, que oferece resistência mecânica adequada ao propósito do projeto. A produção local também permite acompanhar tudo de perto e fazer os ajustes necessários com muito mais agilidade.
Quero agradecer infinitamente ao meu amigo de infância André, da página @diecast.araras, que me ajudou a projetar essas peças e assumiu a responsabilidade pela produção. Obrigado pela parceria, pelo tempo dedicado e pela paciência durante tantas tentativas.
📦 Na terça-feira, dia 13 de outubro, vamos começar os envios dos DreamColors aos colaboradores!
Minha expectativa é conseguir enviar todas as unidades até o final de outubro. Essa é a previsão com a qual estou trabalhando, e vou mantendo vocês informados sobre o andamento dessa etapa.
Conforme cada pedido for enviado, vou tentar entrar em contato individualmente por e-mail e também atualizar as informações de envio na própria plataforma do Catarse.
Neste momento, talvez eu não consiga responder aos e-mails com a rapidez que gostaria, mas vou responder a todos. Agradeço pela compreensão enquanto concentro meus esforços na organização e no envio das unidades.
📖 Para ajudar com dúvidas sobre o uso e as funções, criamos a Wiki do DreamColorPlus, em português e inglês:
👉 dreamcolorplus.com.br
Neste domingo, dia 11 de outubro, também vou fazer uma boa atualização nela, ampliando as orientações para vocês conhecerem e aproveitarem melhor os recursos do projeto.
Sei que a espera foi longa. Por trás de cada avanço, houve bastante trabalho, testes e dificuldades para resolver. O apoio de vocês fez muita diferença para continuar.
Estou muito feliz por finalmente chegar a essa etapa e começar a colocar os DreamColors no caminho de suas novas casas. Obrigado por acreditarem no projeto e por fazerem parte dessa história! ❤️
— Angelo 128 Bits
English version:
Hey everyone! I’m here to share a very important DreamColorPlus update! 🎮
Over the past few days, I haven’t been posting as often because I’ve been focused on preparing orders and organizing shipping. I know you’ve been waiting for news, and I want to show you some of the work happening behind the scenes.
We’ve finally developed a top cover that meets the project’s requirements! In the video, you can see part of the development, adjustments, and testing process.
This was a very challenging stage. Having a version manufactured in China, waiting for it to arrive, and only then finding out what needed fixing made each attempt take a long time. A seemingly simple part involves several details—shape, fit, and strength—that all need to work together.
That’s why we decided to produce the covers locally, using ABS filament for 3D printing, which provides suitable mechanical strength for this application. Local production also lets us monitor everything closely and make the necessary adjustments much faster.
I’m incredibly grateful to my childhood friend André, from @diecast.araras, who helped me design these parts and took responsibility for their production. Thank you for your support, your time, and your patience throughout so many attempts.
📦 On Tuesday, October 13, we’ll begin shipping DreamColors to our backers!
I expect to have all units shipped by the end of October. That’s the timeline I’m working toward, and I’ll keep you informed as shipping progresses.
As each order ships, I’ll try to contact the backer individually by email and also update the shipping information on Catarse.
Right now, I may not be able to answer emails as quickly as I’d like, but I will reply to everyone. Thank you for your understanding while I focus on organizing and shipping the units.
📖 To help answer questions about setup, use, and features, we’ve created the DreamColorPlus Wiki, available in Portuguese and English:
👉 dreamcolorplus.com.br
This Sunday, October 11, I’ll also make a substantial update to the Wiki, adding more guidance to help you get familiar with the project and make the most of its features.
I know it’s been a long wait. Behind every step forward, there has been a lot of work, testing, and challenges to overcome. Your support has made a huge difference in helping me keep going.
I’m very happy to finally reach this stage and start sending the DreamColors on their way to their new homes. Thank you for believing in the project and for being part of this journey! ❤️
— Angelo 128 Bits
Pessoal, passando para compartilhar uma atualização muito importante do DreamColorPlus! 🎮
Nos últimos dias, não consegui manter as postagens tão frequentes porque estou muito concentrado na preparação e na logística das entregas. Sei que vocês estão esperando por notícias, e quero mostrar um pouco do trabalho que está acontecendo nos bastidores.
Finalmente conseguimos chegar a uma tampa superior que atende aos requisitos do projeto! No vídeo , vocês podem acompanhar parte desse processo de desenvolvimento, ajustes e testes.
Essa foi uma etapa muito difícil. Mandar produzir uma versão na China, esperar chegar e só então descobrir o que precisava ser corrigido tornava cada tentativa muito demorada. Uma peça aparentemente simples envolve vários detalhes de formato, encaixe e resistência que precisam funcionar juntos.
Por isso, optamos por produzir as tampas aqui mesmo, por impressão 3D em filamento de ABS, que oferece resistência mecânica adequada ao propósito do projeto. A produção local também permite acompanhar tudo de perto e fazer os ajustes necessários com muito mais agilidade.
Quero agradecer infinitamente ao meu amigo de infância André, da página @diecast.araras, que me ajudou a projetar essas peças e assumiu a responsabilidade pela produção. Obrigado pela parceria, pelo tempo dedicado e pela paciência durante tantas tentativas.
📦 Na terça-feira, dia 13 de outubro, vamos começar os envios dos DreamColors aos colaboradores!
Minha expectativa é conseguir enviar todas as unidades até o final de outubro. Essa é a previsão com a qual estou trabalhando, e vou mantendo vocês informados sobre o andamento dessa etapa.
Conforme cada pedido for enviado, vou tentar entrar em contato individualmente por e-mail e também atualizar as informações de envio na própria plataforma do Catarse.
Neste momento, talvez eu não consiga responder aos e-mails com a rapidez que gostaria, mas vou responder a todos. Agradeço pela compreensão enquanto concentro meus esforços na organização e no envio das unidades.
📖 Para ajudar com dúvidas sobre o uso e as funções, criamos a Wiki do DreamColorPlus, em português e inglês:
👉 dreamcolorplus.com.br
Neste domingo, dia 11 de outubro, também vou fazer uma boa atualização nela, ampliando as orientações para vocês conhecerem e aproveitarem melhor os recursos do projeto.
Sei que a espera foi longa. Por trás de cada avanço, houve bastante trabalho, testes e dificuldades para resolver. O apoio de vocês fez muita diferença para continuar.
Estou muito feliz por finalmente chegar a essa etapa e começar a colocar os DreamColors no caminho de suas novas casas. Obrigado por acreditarem no projeto e por fazerem parte dessa história! ❤️
— Angelo 128 Bits
English version:
Hey everyone! I’m here to share a very important DreamColorPlus update! 🎮
Over the past few days, I haven’t been posting as often because I’ve been focused on preparing orders and organizing shipping. I know you’ve been waiting for news, and I want to show you some of the work happening behind the scenes.
We’ve finally developed a top cover that meets the project’s requirements! In the video, you can see part of the development, adjustments, and testing process.
This was a very challenging stage. Having a version manufactured in China, waiting for it to arrive, and only then finding out what needed fixing made each attempt take a long time. A seemingly simple part involves several details—shape, fit, and strength—that all need to work together.
That’s why we decided to produce the covers locally, using ABS filament for 3D printing, which provides suitable mechanical strength for this application. Local production also lets us monitor everything closely and make the necessary adjustments much faster.
I’m incredibly grateful to my childhood friend André, from @diecast.araras, who helped me design these parts and took responsibility for their production. Thank you for your support, your time, and your patience throughout so many attempts.
📦 On Tuesday, October 13, we’ll begin shipping DreamColors to our backers!
I expect to have all units shipped by the end of October. That’s the timeline I’m working toward, and I’ll keep you informed as shipping progresses.
As each order ships, I’ll try to contact the backer individually by email and also update the shipping information on Catarse.
Right now, I may not be able to answer emails as quickly as I’d like, but I will reply to everyone. Thank you for your understanding while I focus on organizing and shipping the units.
📖 To help answer questions about setup, use, and features, we’ve created the DreamColorPlus Wiki, available in Portuguese and English:
👉 dreamcolorplus.com.br
This Sunday, October 11, I’ll also make a substantial update to the Wiki, adding more guidance to help you get familiar with the project and make the most of its features.
I know it’s been a long wait. Behind every step forward, there has been a lot of work, testing, and challenges to overcome. Your support has made a huge difference in helping me keep going.
I’m very happy to finally reach this stage and start sending the DreamColors on their way to their new homes. Thank you for believing in the project and for being part of this journey! ❤️
Estou trabalhando intensamente na montagem dos DreamColors, e as unidades que estou montando já passaram nos testes eletrônicos. Ainda estou aguardando a chegada das peças impressas e dos parafusos do suporte da bateria para concluir a montagem.
Outra novidade é que o site do DreamColorPlus já está no ar!
Também dediquei um pouco mais de tempo à organização da wiki. Ela será a principal referência de vocês para consultar o manual, tirar dúvidas e encontrar orientações de suporte quando receberem o controle. Esse conteúdo continuará sendo ampliado e atualizado.
Vou continuar respondendo a todos por e-mail, mas nem sempre conseguirei atender cada pessoa com rapidez enquanto trabalho nas montagens. Por isso, quero deixar as informações bem organizadas na wiki, para que vocês tenham onde consultar e encontrem respostas com mais facilidade.
Ainda não consegui publicar o vídeo mostrando o processo final de montagem, como pretendia. Vou tentar preparar e publicar esse vídeo durante esta semana, para vocês acompanharem de perto essa etapa do trabalho.
Obrigado a todos pela paciência, pela confiança e por continuarem acompanhando o DreamColorPlus!
Angelo Felipe Pontes — DreamColorPlus
English version
Hi everyone!
I’ve been working hard on assembling the DreamColor controllers, and the units I’m currently assembling have passed their electronic tests. I’m still waiting for the printed parts and the battery holder screws to arrive so I can complete the assembly.
There’s another piece of news: the DreamColorPlus website is now live!
I’ve also spent some time organizing the wiki. It will be your main resource for the user manual, answers to common questions, and support guidance when you receive your controller. I’ll continue expanding and updating its content.
I’ll keep replying to everyone by email, but individual replies may take some time while I’m working on assembly. That’s why I want to make the wiki clear and useful, so you can find the information you need more easily.
I haven’t managed to publish the video showing the final assembly process yet, as I had hoped. I’ll try to put it together and publish it this week, so you can get a closer look at this stage of the project.
Thank you all for your patience, your trust, and your continued support for DreamColorPlus!
Angelo Felipe Pontes — DreamColorPlus
Olá, pessoal!
Estou trabalhando intensamente na montagem dos DreamColors, e as unidades que estou montando já passaram nos testes eletrônicos. Ainda estou aguardando a chegada das peças impressas e dos parafusos do suporte da bateria para concluir a montagem.
Outra novidade é que o site do DreamColorPlus já está no ar!
Também dediquei um pouco mais de tempo à organização da wiki. Ela será a principal referência de vocês para consultar o manual, tirar dúvidas e encontrar orientações de suporte quando receberem o controle. Esse conteúdo continuará sendo ampliado e atualizado.
Vou continuar respondendo a todos por e-mail, mas nem sempre conseguirei atender cada pessoa com rapidez enquanto trabalho nas montagens. Por isso, quero deixar as informações bem organizadas na wiki, para que vocês tenham onde consultar e encontrem respostas com mais facilidade.
Ainda não consegui publicar o vídeo mostrando o processo final de montagem, como pretendia. Vou tentar preparar e publicar esse vídeo durante esta semana, para vocês acompanharem de perto essa etapa do trabalho.
Obrigado a todos pela paciência, pela confiança e por continuarem acompanhando o DreamColorPlus!
Angelo Felipe Pontes — DreamColorPlus
English version
Hi everyone!
I’ve been working hard on assembling the DreamColor controllers, and the units I’m currently assembling have passed their electronic tests. I’m still waiting for the printed parts and the battery holder screws to arrive so I can complete the assembly.
There’s another piece of news: the DreamColorPlus website is now live!
I’ve also spent some time organizing the wiki. It will be your main resource for the user manual, answers to common questions, and support guidance when you receive your controller. I’ll continue expanding and updating its content.
I’ll keep replying to everyone by email, but individual replies may take some time while I’m working on assembly. That’s why I want to make the wiki clear and useful, so you can find the information you need more easily.
I haven’t managed to publish the video showing the final assembly process yet, as I had hoped. I’ll try to put it together and publish it this week, so you can get a closer look at this stage of the project.
Thank you all for your patience, your trust, and your continued support for DreamColorPlus!
Na news de 13 de setembro, compartilhei a confirmação de que uma das remessas estava em trânsito para o Brasil. Agora, temos um avanço concreto: as placas estão em mãos para dar continuidade à preparação dos próximos controles.
Depois de tanta espera, é muito bom poder mostrar esse material na bancada. Gravei um vídeo para vocês acompanharem essa chegada de perto:
O que essa chegada representa
Como expliquei anteriormente, a produção de 200 DreamColors foi dividida em três remessas, com UPS, FedEx e DHL. Cada envio tem seu próprio andamento. O vídeo mostra o material que já recebi, e não significa que todas as remessas tenham chegado ou que os 200 controles estejam prontos.
Essa chegada permite avançar na conferência das placas, na preparação da eletrônica e nos testes dos conjuntos.
O que ainda falta
Ainda falta a versão final da tampa superior para concluir os controles na configuração definitiva. Essa é uma pendência importante da parte mecânica e precisa ser resolvida antes do envio dos controles completos.
Além disso, cada unidade precisa passar pela montagem, gravação do firmware, calibração e testes de funcionamento do controle e do dongle. Só depois da conclusão dessas etapas ela estará pronta para ser embalada e enviada.
Portanto, a notícia de hoje é a chegada das placas e o avanço que isso permite — ainda não é um anúncio de que os controles estão prontos para envio.
O trabalho continua
Sei que vocês estão esperando seus controles. Quero continuar mostrando o progresso de forma clara, deixando visível tanto o que foi realizado quanto o que ainda precisa ser concluído.
Hoje, finalmente, posso mostrar essas placas aqui comigo, e não apenas uma atualização de rastreamento. Ainda temos trabalho pela frente, mas essa chegada é um passo importante para avançar com as próximas unidades.
Obrigado a todos que continuam acompanhando e apoiando o DreamColorPlus!
Angelo — DreamColorPlus
English version
DreamColorPlus — News | The Boards Have Arrived!
In the September 13 news post, I shared confirmation that one of the shipments was on its way to Brazil. Now we have tangible progress: the boards are here, allowing me to move forward with preparing the next controllers.
After such a long wait, it feels great to finally have this hardware on my workbench. I recorded a video so you can take a closer look at what arrived:
What This Arrival Means
As explained previously, the production run of 200 DreamColors was split across three shipments handled by UPS, FedEx, and DHL. Each shipment is progressing separately. The video shows the hardware I have already received; it does not mean that all shipments have arrived or that all 200 controllers are ready.
Having these boards here allows me to move forward with inspecting them, preparing the electronics, and testing the assemblies.
What Still Needs to Be Done
The final version of the top cover is still pending and is needed to complete the controllers in their final configuration. This is an important remaining part of the mechanical work that must be completed before the fully assembled controllers can ship.
Each unit also needs to go through assembly, firmware flashing, calibration, and functional testing of both the controller and the dongle. Only after these steps are complete will it be ready to be packed and shipped.
So today’s news is about the arrival of the boards and the progress this makes possible — it is not yet an announcement that the controllers are ready to ship.
The Work Continues
I know you are waiting for your controllers. I want to keep sharing progress clearly, showing both what has been accomplished and what still needs to be completed.
Today, I can finally show you these boards here with me, rather than just another tracking update. There is still work ahead, but this arrival is an important step toward completing the next units.
Thank you to everyone who continues to follow and support DreamColorPlus!
Angelo — DreamColorPlus
Na news de 13 de setembro, compartilhei a confirmação de que uma das remessas estava em trânsito para o Brasil. Agora, temos um avanço concreto: as placas estão em mãos para dar continuidade à preparação dos próximos controles.
Depois de tanta espera, é muito bom poder mostrar esse material na bancada. Gravei um vídeo para vocês acompanharem essa chegada de perto:
O que essa chegada representa
Como expliquei anteriormente, a produção de 200 DreamColors foi dividida em três remessas, com UPS, FedEx e DHL. Cada envio tem seu próprio andamento. O vídeo mostra o material que já recebi, e não significa que todas as remessas tenham chegado ou que os 200 controles estejam prontos.
Essa chegada permite avançar na conferência das placas, na preparação da eletrônica e nos testes dos conjuntos.
O que ainda falta
Ainda falta a versão final da tampa superior para concluir os controles na configuração definitiva. Essa é uma pendência importante da parte mecânica e precisa ser resolvida antes do envio dos controles completos.
Além disso, cada unidade precisa passar pela montagem, gravação do firmware, calibração e testes de funcionamento do controle e do dongle. Só depois da conclusão dessas etapas ela estará pronta para ser embalada e enviada.
Portanto, a notícia de hoje é a chegada das placas e o avanço que isso permite — ainda não é um anúncio de que os controles estão prontos para envio.
O trabalho continua
Sei que vocês estão esperando seus controles. Quero continuar mostrando o progresso de forma clara, deixando visível tanto o que foi realizado quanto o que ainda precisa ser concluído.
Hoje, finalmente, posso mostrar essas placas aqui comigo, e não apenas uma atualização de rastreamento. Ainda temos trabalho pela frente, mas essa chegada é um passo importante para avançar com as próximas unidades.
Obrigado a todos que continuam acompanhando e apoiando o DreamColorPlus!
Angelo — DreamColorPlus
English version
DreamColorPlus — News | The Boards Have Arrived!
In the September 13 news post, I shared confirmation that one of the shipments was on its way to Brazil. Now we have tangible progress: the boards are here, allowing me to move forward with preparing the next controllers.
After such a long wait, it feels great to finally have this hardware on my workbench. I recorded a video so you can take a closer look at what arrived:
What This Arrival Means
As explained previously, the production run of 200 DreamColors was split across three shipments handled by UPS, FedEx, and DHL. Each shipment is progressing separately. The video shows the hardware I have already received; it does not mean that all shipments have arrived or that all 200 controllers are ready.
Having these boards here allows me to move forward with inspecting them, preparing the electronics, and testing the assemblies.
What Still Needs to Be Done
The final version of the top cover is still pending and is needed to complete the controllers in their final configuration. This is an important remaining part of the mechanical work that must be completed before the fully assembled controllers can ship.
Each unit also needs to go through assembly, firmware flashing, calibration, and functional testing of both the controller and the dongle. Only after these steps are complete will it be ready to be packed and shipped.
So today’s news is about the arrival of the boards and the progress this makes possible — it is not yet an announcement that the controllers are ready to ship.
The Work Continues
I know you are waiting for your controllers. I want to keep sharing progress clearly, showing both what has been accomplished and what still needs to be completed.
Today, I can finally show you these boards here with me, rather than just another tracking update. There is still work ahead, but this arrival is an important step toward completing the next units.
Thank you to everyone who continues to follow and support DreamColorPlus!
Pessoal, temos uma novidade importante nesta semana: uma das novas remessas de placas e componentes do DreamColorPlus está em trânsito para o Brasil.
Avanço no transporte da nova produção
Na publicação anterior, apresentei o novo lote de 200 DreamColors, com a logística dividida entre UPS, FedEx e DHL, para não concentrar toda a produção em uma única remessa.
Em 9 de setembro, a JLCPCB informou que os itens da remessa DHL estavam embalados e aguardando a coleta. Hoje, 13 de setembro, recebi a comunicação da DHL confirmando que essa remessa está em trânsito para o Brasil.
É um avanço em relação à etapa de preparação para envio apresentada na última news. Essa confirmação se refere à remessa DHL, e não significa que as 200 unidades estejam viajando juntas ou que os três fretes estejam na mesma etapa.
O que acontece depois da chegada
Ao chegar ao Brasil, a remessa ainda passará pela fiscalização e pelo processo de liberação alfandegária. Portanto, estar em trânsito não significa que as placas já estejam disponíveis para montagem.
Após o recebimento, as próximas etapas incluem a conferência das placas e dos componentes, a conclusão da montagem, a gravação do firmware, a calibração e os testes individuais dos controles e dongles.
Depois disso, vêm a preparação de cada recompensa, a embalagem e os envios aos apoiadores, com rastreamento.
Sobre as entregas
Sei que a informação mais aguardada é quando cada apoiador receberá seu DreamColor. Ainda não tenho uma data confirmada para o envio das próximas recompensas, porque isso depende da liberação e do recebimento efetivo das placas, seguidos da montagem e dos testes.
Quero manter vocês informados sobre cada avanço, distinguindo o que já está confirmado do que ainda depende das próximas etapas.
Obrigado a todos que continuam acompanhando e apoiando o projeto.
Angelo — DreamColorPlus
DreamColorPlus — News | September 13, 2026
Hi everyone, we have an important update this week: one of the new shipments of DreamColorPlus circuit boards and components is in transit to Brazil.
Shipping Progress for the New Production Batch
In the previous post, I introduced the new batch of 200 DreamColors, with shipping split between UPS, FedEx, and DHL, rather than placing the entire batch in a single shipment.
On September 9, JLCPCB informed me that the items in the DHL shipment had been packaged and were awaiting pickup. Today, September 13, I received a notification from DHL confirming that this shipment is in transit to Brazil.
This is a step forward from the preparation-for-shipping stage reported in the previous news post. This confirmation applies specifically to the DHL shipment. It does not mean that all 200 units are traveling together or that all three shipments are at the same stage.
What Happens After Arrival
Once the shipment arrives in Brazil, it will still need to go through customs inspection and clearance. Being in transit therefore does not mean that the boards are already available for assembly.
After I receive the shipment, the next steps include checking the boards and components, completing assembly, flashing the firmware, calibrating, and individually testing the controllers and dongles.
After that, each reward will be prepared, packaged, and shipped to its backer with tracking information.
About Deliveries
I know the information everyone is most eager to hear is when they will receive their DreamColor. I do not yet have a confirmed shipping date for the next rewards, as this depends on customs clearance and the actual receipt of the boards, followed by assembly and testing.
I want to keep you informed of each step forward, clearly distinguishing what has been confirmed from what still depends on the next stages.
Thank you to everyone who continues to follow and support the project.
Angelo — DreamColorPlus
DreamColorPlus — News de 13 de setembro de 2026
Pessoal, temos uma novidade importante nesta semana: uma das novas remessas de placas e componentes do DreamColorPlus está em trânsito para o Brasil.
Avanço no transporte da nova produção
Na publicação anterior, apresentei o novo lote de 200 DreamColors, com a logística dividida entre UPS, FedEx e DHL, para não concentrar toda a produção em uma única remessa.
Em 9 de setembro, a JLCPCB informou que os itens da remessa DHL estavam embalados e aguardando a coleta. Hoje, 13 de setembro, recebi a comunicação da DHL confirmando que essa remessa está em trânsito para o Brasil.
É um avanço em relação à etapa de preparação para envio apresentada na última news. Essa confirmação se refere à remessa DHL, e não significa que as 200 unidades estejam viajando juntas ou que os três fretes estejam na mesma etapa.
O que acontece depois da chegada
Ao chegar ao Brasil, a remessa ainda passará pela fiscalização e pelo processo de liberação alfandegária. Portanto, estar em trânsito não significa que as placas já estejam disponíveis para montagem.
Após o recebimento, as próximas etapas incluem a conferência das placas e dos componentes, a conclusão da montagem, a gravação do firmware, a calibração e os testes individuais dos controles e dongles.
Depois disso, vêm a preparação de cada recompensa, a embalagem e os envios aos apoiadores, com rastreamento.
Sobre as entregas
Sei que a informação mais aguardada é quando cada apoiador receberá seu DreamColor. Ainda não tenho uma data confirmada para o envio das próximas recompensas, porque isso depende da liberação e do recebimento efetivo das placas, seguidos da montagem e dos testes.
Quero manter vocês informados sobre cada avanço, distinguindo o que já está confirmado do que ainda depende das próximas etapas.
Obrigado a todos que continuam acompanhando e apoiando o projeto.
Angelo — DreamColorPlus
DreamColorPlus — News | September 13, 2026
Hi everyone, we have an important update this week: one of the new shipments of DreamColorPlus circuit boards and components is in transit to Brazil.
Shipping Progress for the New Production Batch
In the previous post, I introduced the new batch of 200 DreamColors, with shipping split between UPS, FedEx, and DHL, rather than placing the entire batch in a single shipment.
On September 9, JLCPCB informed me that the items in the DHL shipment had been packaged and were awaiting pickup. Today, September 13, I received a notification from DHL confirming that this shipment is in transit to Brazil.
This is a step forward from the preparation-for-shipping stage reported in the previous news post. This confirmation applies specifically to the DHL shipment. It does not mean that all 200 units are traveling together or that all three shipments are at the same stage.
What Happens After Arrival
Once the shipment arrives in Brazil, it will still need to go through customs inspection and clearance. Being in transit therefore does not mean that the boards are already available for assembly.
After I receive the shipment, the next steps include checking the boards and components, completing assembly, flashing the firmware, calibrating, and individually testing the controllers and dongles.
After that, each reward will be prepared, packaged, and shipped to its backer with tracking information.
About Deliveries
I know the information everyone is most eager to hear is when they will receive their DreamColor. I do not yet have a confirmed shipping date for the next rewards, as this depends on customs clearance and the actual receipt of the boards, followed by assembly and testing.
I want to keep you informed of each step forward, clearly distinguishing what has been confirmed from what still depends on the next stages.
Thank you to everyone who continues to follow and support the project.
Atraso, nova produção, testes reais e próximos passos
Pessoal, preciso começar esta atualização sendo direto: as entregas do DreamColorPlus atrasaram muito além do que eu previa e das estimativas que comuniquei anteriormente.
Peço sinceramente desculpas por isso.
Esta atualização é mais extensa porque quero apresentar a situação real: o que aconteceu com a primeira remessa, o avanço da nova produção, o que tenho desenvolvido, como estão sendo realizados os testes e qual é o caminho até as entregas.
O que aconteceu com a primeira remessa
Uma parte importante da produção entrou em um processo logístico e aduaneiro internacional muito mais complexo e demorado do que o previsto.
Foram analisadas diferentes alternativas para liberar, redirecionar ou devolver essa remessa. Algumas dessas opções apresentaram custos que poderiam ficar próximos ou até superiores ao valor necessário para realizar uma nova fabricação.
A remessa anterior não foi abandonada. O rastreamento recebeu novas atualizações nos dias 2, 3 e 4 de setembro de 2026, todas registradas como “Clearance Event”, ou seja, eventos relacionados ao processo de liberação e desembaraço aduaneiro.
Esses registros demonstram que o processo continua ativo. Entretanto, eles ainda não significam que a carga foi definitivamente liberada ou que o transporte foi retomado.
Continuarei tentando resolver essa remessa, mas decidi não deixar toda a campanha parada e dependente exclusivamente dela.
Por isso, coloquei um novo lote em fabricação.
Rastreamento da remessa anterior mostrando eventos de liberação aduaneira registrados em 2, 3 e 4 de setembro de 2026. O processo continua ativo, mas ainda não existe confirmação de liberação definitiva.
Novo lote de 200 DreamColors
A nova produção corresponde a um lote de 200 unidades do DreamColorPlus.
Essa produção não está apenas no planejamento. No dia 6 de setembro de 2026, um dos registros ligados ao novo lote foi atualizado pela JLCPCB para:
“Produção concluída, pronta para envio ao centro de distribuição.”
A previsão apresentada para 7 de setembro corresponde à chegada ao centro de distribuição da própria operação logística. Essa data não representa a chegada ao Brasil nem o início das entregas aos apoiadores.
Depois dessa transferência interna, começam as etapas de coleta e transporte internacional.
Registro da JLCPCB em 6 de setembro indicando produção concluída e preparação para transferência ao centro de distribuição. A previsão de 7 de setembro corresponde à transferência interna, não à chegada ao Brasil.
Três fretes separados: UPS, FedEx e DHL
Em vez de concentrar as 200 unidades em uma única remessa, dividi o novo lote em três fretes independentes:
uma remessa pela UPS;
uma remessa pela FedEx;
uma remessa pela DHL.
Essa divisão reduziu o custo do transporte e distribuiu melhor o fluxo logístico.
Ela também evita que todo o novo lote fique concentrado em uma única remessa, dependendo da mesma transportadora e exatamente das mesmas etapas de transporte e liberação.
Cada remessa poderá avançar de forma independente. Isso também permite que partes da produção cheguem em momentos diferentes, em vez de todas as 200 unidades dependerem de um único frete.
Publicarei os rastreamentos individuais assim que cada transportadora confirmar a coleta de sua respectiva remessa. Não vou apresentar nenhuma delas como enviada antes de existir essa confirmação.
Dez pessoas já estão usando o DreamColor
Hoje, dez pessoas já estão com o DreamColor em mãos, contando comigo.
As fotos e os vídeos desta atualização mostram essas unidades em diferentes momentos de desenvolvimento, demonstração e uso real.
Uma unidade está com Adam Koralik. Ele tem ajudado a identificar e corrigir bugs, além de revisar as traduções do controle.
2. Costenaro, do canal Costenaro Play
Outra unidade está com Costenaro, do canal Costenaro Play.
3. Anderson, do canal TBT Games
Uma unidade está com Anderson, do canal TBT Games.
4. Fábio, do canal DrasgonDigger
Uma unidade está com Fábio, do canal DrasgonDigger, que produziu um excelente tutorial de montagem do DreamColor.
5. Luiz Nai
Uma das unidades de protótipo está com Luiz Nai.
6. Thales Câmara
Outra unidade está com Thales Câmara.
7. Diogo, de São Roque (SP)
Diogo me ajudou a identificar bugs muito importantes na versão com um analógico.
8. Fábio Silva
Uma unidade está com Fábio Silva, que também ajudou muito a validar as atualizações desenvolvidas até aqui.
9. Eduardo
Eduardo, que na Retrocon já conhecia muito bem as funções do DreamColor — algumas até melhor do que eu —, tornou-se um dos meus melhores amigos e hoje ajuda bastante nos testes de funções e atualizações.
Essas unidades são muito importantes porque permitem que o DreamColor seja testado fora da minha bancada e em condições diferentes:
consoles e configurações diferentes;
jogos com comportamentos diferentes;
versões com um ou dois analógicos;
utilização de VMU e cartão SD;
testes do rumble;
testes do controle e do dongle;
atualização de firmware;
ergonomia e montagem;
utilização durante períodos maiores.
O retorno dessas pessoas ajuda a encontrar problemas que muitas vezes não aparecem em um teste rápido.
Cada incompatibilidade, falha ou comportamento inesperado relatado gera uma nova verificação. Da mesma forma, as sugestões mostram quais funções precisam ficar mais claras, quais opções precisam ser reorganizadas no menu e o que precisa ser explicado no manual.
Esse feedback é importante porque não quero produzir e entregar 200 unidades para somente depois descobrir que um problema poderia ter sido corrigido durante os testes com as primeiras unidades.
As pessoas que já possuem o DreamColor estão ajudando diretamente na evolução e na validação do produto que será entregue a todos os apoiadores.
O que tenho feito durante esse período
O trabalho no DreamColorPlus não ficou limitado à fabricação das placas.
Durante esse período, tenho trabalhado simultaneamente em:
testes das placas e dos protótipos;
comunicação entre o controle, o dongle e o Dreamcast;
calibração dos analógicos e gatilhos;
funcionamento do rumble;
compatibilidade com o Flycast;
utilização de VMUs pelo cartão SD;
modos e perfis específicos para jogos;
reorganização do menu;
processo de atualização e recuperação do firmware;
testes e estudos relacionados aos emuladores;
correções mecânicas e de encaixe;
organização da nova produção;
O firmware não está sendo desenvolvido do zero. Já existem bases funcionais e fisicamente testadas para o controle, para o dongle e para a comunicação com o Dreamcast.
O trabalho atual é preservar essa base estável enquanto novas funções são integradas e testadas separadamente.
Algumas tentativas de reunir muitas alterações ao mesmo tempo provocaram regressões em funções que já estavam funcionando. Quando isso acontece, retorno à última base estável, comparo o comportamento e volto a integrar cada mudança individualmente.
Esse processo é mais lento, mas é muito mais seguro do que gravar em série e enviar uma versão experimental somente para tentar compensar o atraso.
Rumble e compatibilidade com Flycast
Já existe uma base funcional com suporte ao rumble e compatibilidade testada com o Flycast.
Isso não significa que todas as combinações possíveis de jogos, computadores, acessórios e configurações estejam encerradas. Significa que esses recursos já possuem uma base funcional e que os testes estão sendo ampliados sem abandonar aquilo que foi aprovado.
O feedback das pessoas que já utilizam o DreamColor também está ajudando nessa validação.
Modos e perfis específicos para jogos
Uma das áreas que venho desenvolvendo é o melhor aproveitamento dos dois analógicos e dos recursos adicionais em jogos que possuem esquemas de controle muito diferentes.
Entre os jogos utilizados como referência estão:
Crazy Taxi;
No perfil de Crazy Taxi que está sendo trabalhado, o gatilho esquerdo permanece com o comportamento normal de freio, enquanto o gatilho direito pode reproduzir o comando do botão X durante o acionamento.
Soul Calibur;
Xeno Crisis;
Quake III Arena;
Unreal Tournament.
Soul Calibur permite estudar modos alternativos compatíveis com acessórios do Dreamcast para explorar o segundo analógico.
Quake III Arena e Unreal Tournament dependem tanto do modo do controle quanto da configuração realizada dentro do próprio jogo.
Xeno Crisis está entre as referências para utilização com dois analógicos.
Esses perfis ainda estão sendo testados e refinados. Não quero publicar agora uma lista definitiva e depois descobrir que determinado jogo exige uma configuração diferente.
Quando cada modo estiver validado, ele será documentado com o jogo, o perfil utilizado e as configurações necessárias.
Gerenciamento de múltiplas VMUs
Também continua em desenvolvimento o gerenciamento de múltiplas páginas de VMU pelo cartão SD.
A proposta é permitir que o DreamColor armazene e organize diferentes VMUs, com uma forma rápida de alternar entre elas.
Essa função exige cuidado especial porque envolve diretamente os saves dos usuários. Não basta fazer a troca parecer rápida: o processo precisa garantir que a página anterior foi salva corretamente e que nenhum dado será perdido durante a mudança.
Os testes já mostraram pontos que precisam ser tratados com bastante cuidado. Por isso, não apresentarei o gerenciamento de múltiplas VMUs como concluído enquanto a segurança dos saves não estiver validada.
Emuladores dentro do DreamColor
Também estou trabalhando na área de emuladores dentro do próprio DreamColor, aproveitando a tela, os controles, o cartão SD e o hardware interno.
O roteiro atual considera começar pelos sistemas mais leves, como:
PC Engine;
Game Gear;
Game Boy Color;
Master System.
Depois disso, serão avaliados:
Mega Drive;
Super Nintendo.
Neste momento, essa área deve ser entendida como desenvolvimento e integração, não como uma lista de emuladores finalizados.
Cada sistema precisa ser avaliado separadamente em relação ao desempenho, imagem, áudio, leitura dos controles, acesso aos arquivos e estabilidade.
Não quero prometer uma lista definitiva antes dos testes reais. Conforme cada integração atingir um estado demonstrável, mostrarei vídeos e resultados concretos.
Por que o manual ainda não foi publicado
Eu havia planejado disponibilizar o link do manual, mas decidi ainda não publicá-lo porque o menu e a organização interna do DreamColor estão mudando bastante.
Novas áreas estão sendo reorganizadas, incluindo:
configurações do controle;
perfis e modos de jogos;
gerenciamento de VMUs;
opções do dongle;
calibração;
emuladores;
atualização e recuperação do firmware.
Não quero que vocês leiam uma instrução agora e, pouco tempo depois, encontrem as opções em lugares diferentes ou vejam o procedimento mudar drasticamente.
Isso causaria ainda mais confusão justamente no momento de atualizar, configurar e utilizar o controle.
O manual não foi abandonado. Ele continua sendo preparado junto com a evolução do menu.
O link será publicado quando a estrutura principal estiver suficientemente estável para que as instruções correspondam ao produto que vocês realmente receberão.
Depois disso, mudanças menores poderão ser documentadas por versões, sem obrigar todos a reaprender o funcionamento completo.
Ajustes mecânicos finais
O último protótipo da tampa superior revelou alguns ajustes necessários antes da produção definitiva:
mover ligeiramente a posição do furo superior do USB-C;
melhorar o acabamento da superfície para impressão em resina SLA;
finalizar os pinos e calços que posicionam os analógicos na altura correta.
Tanto os sticks originais quanto os sticks impressos precisam desses calços para alcançar o posicionamento adequado.
Não se trata de uma mudança completa da carcaça, mas de correções finais de encaixe, altura e acabamento que precisam ser validadas antes da reprodução em quantidade.
O que ainda precisa acontecer antes dos envios
As próximas etapas são:
conclusão das etapas restantes da nova produção;
transferência das unidades ao centro de distribuição;
coleta das três remessas pela UPS, FedEx e DHL;
acompanhamento independente dos três fretes;
recebimento e inspeção das unidades;
conclusão dos ajustes mecânicos;
gravação do firmware;
calibração individual dos controles;
testes do controle e do dongle no Dreamcast;
montagem conforme a configuração de cada recompensa;
embalagem;
início dos envios em lotes, com rastreamento.
Algumas dessas etapas estão acontecendo em paralelo. A montagem em quantidade, entretanto, depende da chegada da nova produção.
Sobre uma nova data de entrega
Sei que a pergunta mais importante é quando as entregas começarão.
Depois das estimativas anteriores que não se cumpriram, não considero correto publicar agora outra data otimista sem ter a conclusão de todas as etapas da fabricação e os rastreamentos das três remessas.
A divisão entre UPS, FedEx e DHL permite distribuir melhor o fluxo, mas cada remessa precisa primeiro ser efetivamente coletada e entrar em transporte.
Quando isso acontecer, conseguirei apresentar um cronograma baseado na chegada real das unidades e na capacidade de montagem, calibração, testes e envio por semana.
Até lá, meu compromisso será manter a comunicação e mostrar provas do avanço de cada etapa.
A próxima atualização será publicada até 13 de setembro de 2026, mesmo que alguma remessa permaneça sem mudança.
Ela mostrará:
o estágio atualizado da produção;
a situação individual dos três fretes;
novos testes do firmware;
fotos ou vídeos das unidades funcionando;
avanços no menu, nos modos de jogos, nas VMUs e nos emuladores.
Não considero justo pedir apenas paciência sem apresentar informações e evidências.
O DreamColorPlus continua em execução. O atraso é real, os problemas enfrentados também são reais, mas hoje existe uma nova produção de 200 unidades, dividida em três fluxos de transporte, além de dez pessoas utilizando o DreamColor e ajudando diretamente na evolução do projeto.
Peço novamente desculpas pela demora.
Agradeço a todos que apoiaram, acompanharam, testaram e cobraram explicações. Vocês têm direito de saber exatamente em qual etapa o projeto está.
Continuarei mostrando o andamento até que todas as recompensas sejam produzidas, montadas e enviadas.
ENGLISH VERSION;
Delays, New Production, Real-World Testing, and Next Steps
Everyone, I need to begin this update by being direct: DreamColorPlus deliveries have been delayed far beyond what I expected and beyond the estimates I previously shared.
I sincerely apologize for this.
This update is longer because I want to present the situation as it really is: what happened to the first shipment, the progress of the new production run, what I have been developing, how testing is being carried out, and the path forward until deliveries begin.
What Happened to the First Shipment
A significant part of the production entered an international logistics and customs process that became far more complex and time-consuming than expected.
Different options were evaluated to release, redirect, or return this shipment. Some of these alternatives involved costs that could be close to—or even higher than—the amount required for a new production run.
The previous shipment has not been abandoned. Its tracking received new updates on September 2, 3, and 4, 2026, all listed as “Clearance Event,” meaning events related to the customs clearance process.
These records show that the process is still active. However, they do not yet mean that the shipment has been definitively cleared or that transportation has resumed.
I will continue trying to resolve this shipment, but I decided not to leave the entire campaign stalled and exclusively dependent on it.
For that reason, I placed a new batch into production.
Tracking for the previous shipment showing customs clearance events recorded on September 2, 3, and 4, 2026. The process remains active, but there is still no confirmation that the shipment has been definitively cleared.
New Batch of 200 DreamColor Units
The new production run consists of a batch of 200 DreamColorPlus units.
This production is not merely in the planning stage. On September 6, 2026, one of the records associated with the new batch was updated by JLCPCB to:
“Production completed, ready to be sent to the distribution center.”
The estimated date of September 7 refers to arrival at the logistics operator’s own distribution center. It does not represent arrival in Brazil or the beginning of deliveries to backers.
After this internal transfer, the pickup and international transportation stages will begin.
JLCPCB record from September 6 showing that production was completed and the order was being prepared for transfer to the distribution center. The September 7 estimate refers to this internal transfer, not arrival in Brazil.
Three Separate Shipments: UPS, FedEx, and DHL
Instead of placing all 200 units in a single shipment, I divided the new batch into three independent shipments:
one shipment via UPS;
one shipment via FedEx;
one shipment via DHL.
This division reduced shipping costs and distributed the logistics flow more effectively.
It also prevents the entire new batch from being concentrated in a single shipment and depending on the same carrier and exactly the same transportation and clearance stages.
Each shipment will be able to move forward independently. This also means that parts of the production may arrive at different times, instead of all 200 units depending on a single shipment.
I will publish the individual tracking information as soon as each carrier confirms pickup of its respective shipment. I will not report any of them as shipped before that confirmation exists.
Ten People Are Already Using the DreamColor
Today, ten people already have a DreamColor in their hands, including me.
The photos and videos in this update show these units at different stages of development, demonstration, and real-world use.
Adam Koralik has one unit. He has been helping to identify and fix bugs, as well as review the controller’s translations.
2. Costenaro, from the Costenaro Play channel
Another unit is with Costenaro, from the Costenaro Play channel.
3. Anderson, from the TBT Games channel
Anderson, from the TBT Games channel, also has a unit.
4. Fábio, from the DrasgonDigger channel
Fábio, from the DrasgonDigger channel, has one unit and produced an excellent DreamColor assembly tutorial.
5. Luiz Nai
Luiz Nai has one of the prototype units.
6. Thales Câmara
Another unit is with Thales Câmara.
7. Diogo, from São Roque, São Paulo
Diogo helped me identify some very important bugs in the single-analog-stick version.
8. Fábio Silva
Fábio Silva has one unit and has also helped greatly with validating the updates developed so far.
9. Eduardo
Eduardo, who already knew the DreamColor’s features very well at Retrocon—some of them even better than I did—became one of my best friends and now helps extensively by testing features and updates.
These units are extremely important because they allow the DreamColor to be tested away from my workbench and under different conditions:
different consoles and configurations;
games with different behaviors;
versions with one or two analog sticks;
VMU and SD card use;
rumble testing;
controller and dongle testing;
firmware updates;
ergonomics and assembly;
extended periods of use.
The feedback from these people helps uncover problems that often do not appear during a quick test.
Every reported incompatibility, failure, or unexpected behavior leads to a new round of verification. Likewise, their suggestions show which features need to be clearer, which options need to be reorganized in the menu, and what needs to be explained in the manual.
This feedback is important because I do not want to produce and deliver 200 units only to discover afterward that a problem could have been fixed during testing with the first units.
The people who already have the DreamColor are directly contributing to the development and validation of the product that will be delivered to all backers.
What I Have Been Working On During This Period
Work on the DreamColorPlus has not been limited to manufacturing the boards.
During this period, I have been working simultaneously on:
testing the boards and prototypes;
communication among the controller, dongle, and Dreamcast;
analog stick and trigger calibration;
rumble functionality;
Flycast compatibility;
using VMUs through the SD card;
game-specific modes and profiles;
menu reorganization;
the firmware update and recovery process;
emulator-related testing and research;
mechanical and fit corrections;
organizing the new production run;
The firmware is not being developed from scratch. There are already working foundations for the controller, the dongle, and communication with the Dreamcast, all tested on the actual hardware.
The current work is focused on preserving this stable foundation while new features are integrated and tested separately.
Some attempts to combine many changes at once caused regressions in features that were already working. When that happens, I return to the latest stable foundation, compare the behavior, and then integrate each change again individually.
This process is slower, but it is much safer than flashing an experimental firmware build onto the entire production run and shipping it simply to try to compensate for the delay.
Rumble and Flycast Compatibility
There is already a working foundation with rumble support and tested compatibility with Flycast.
This does not mean that every possible combination of games, computers, accessories, and settings has been fully validated. It means that these features already have a working foundation and that testing is being expanded without abandoning what has already passed validation.
Feedback from the people already using the DreamColor is also helping with this validation.
Game-Specific Modes and Profiles
One of the areas I have been developing is better use of the two analog sticks and additional features in games with very different control schemes.
The games being used as references include:
Crazy Taxi;
In the Crazy Taxi profile currently being developed, the left trigger retains its normal braking behavior, while the right trigger can reproduce the X button command while it is pressed.
Soul Calibur;
Xeno Crisis;
Quake III Arena;
Unreal Tournament.
Soul Calibur makes it possible to explore alternative modes compatible with Dreamcast accessories in order to use the second analog stick.
Quake III Arena and Unreal Tournament depend both on the controller mode and on the settings configured within the game itself.
Xeno Crisis is one of the reference titles for dual-analog-stick use.
These profiles are still being tested and refined. I do not want to publish a definitive list now and later discover that a particular game requires a different configuration.
Once each mode has been validated, it will be documented along with the game, the profile used, and the required settings.
Managing Multiple VMUs
Management of multiple VMU pages through the SD card also remains in development.
The goal is to allow the DreamColor to store and organize different VMUs, with a quick way to switch between them.
This feature requires special care because it directly involves users’ save data. It is not enough for the switch to appear fast: the process must ensure that the previous page was saved correctly and that no data will be lost during the change.
Testing has already revealed points that need to be handled very carefully. For that reason, I will not present multiple-VMU management as complete until save-data safety has been validated.
Emulators Within the DreamColor
I am also working on running emulators within the DreamColor itself, taking advantage of its screen, controls, SD card, and internal hardware.
The current roadmap includes starting with lighter systems, such as:
PC Engine;
Game Gear;
Game Boy Color;
Master System.
After that, the following systems will be evaluated:
Mega Drive;
Super Nintendo.
At this time, this area should be understood as development and integration, not as a list of completed emulators.
Each system needs to be evaluated separately in terms of performance, image quality, audio, control input, file access, and stability.
I do not want to promise a definitive list before real-world testing. As each integration reaches a demonstrable stage, I will share videos and concrete results.
Why the Manual Has Not Yet Been Published
I had planned to make the manual link available, but I decided not to publish it yet because the DreamColor’s menu and internal organization are still changing significantly.
New sections are being reorganized, including:
controller settings;
game profiles and modes;
VMU management;
dongle options;
calibration;
emulators;
firmware updates and recovery.
I do not want you to read one set of instructions now and then, shortly afterward, find the options in different places or see the procedure change drastically.
That would cause even more confusion precisely when you need to update, configure, and use the controller.
The manual has not been abandoned. It is still being prepared alongside the evolution of the menu.
The link will be published when the main structure is stable enough for the instructions to match the product you will actually receive.
After that, smaller changes can be documented through revisions without requiring everyone to relearn the entire system.
Final Mechanical Adjustments
The latest prototype of the top cover revealed a few adjustments that are needed before final production:
slightly repositioning the upper USB-C opening;
improving the surface finish for SLA resin printing;
finalizing the posts and spacers that position the analog sticks at the correct height.
Both the original sticks and the 3D-printed sticks require these spacers to reach the correct position.
This is not a complete redesign of the shell, but a set of final fit, height, and finish corrections that need to be validated before mass production.
What Still Needs to Happen Before Shipping
The next steps are:
completion of the remaining stages of the new production run;
transfer of the units to the distribution center;
pickup of the three shipments by UPS, FedEx, and DHL;
independent tracking of the three shipments;
receipt and inspection of the units;
completion of the mechanical adjustments;
firmware flashing;
individual controller calibration;
testing the controller and dongle on the Dreamcast;
assembly according to each reward configuration;
packaging;
the beginning of shipping in batches, with tracking information.
Some of these steps are taking place in parallel. Large-scale assembly, however, depends on the arrival of the new production run.
About a New Delivery Date
I know the most important question is when deliveries will begin.
After the previous estimates were not met, I do not believe it would be right to publish another optimistic date before all manufacturing stages have been completed and tracking information is available for all three shipments.
Dividing the batch among UPS, FedEx, and DHL distributes the logistics flow more effectively, but each shipment must first be collected and enter international transit.
Once that happens, I will be able to present a schedule based on the units’ actual arrival and on the weekly capacity for assembly, calibration, testing, and shipping.
Until then, my commitment is to maintain communication and provide evidence of progress at every stage.
The next update will be published by September 13, 2026, even if one of the shipments remains unchanged.
It will include:
the updated production status;
the individual status of all three shipments;
new firmware tests;
photos or videos of working units;
progress on the menu, game modes, VMUs, and emulators.
I do not believe it is fair to ask only for patience without providing information and evidence.
The DreamColorPlus project is still moving forward. The delay is real, and so are the problems we have faced, but today there is a new production run of 200 units divided into three shipping flows, as well as ten people using the DreamColor and directly helping the project evolve.
Once again, I apologize for the delay.
Thank you to everyone who backed the campaign, followed its progress, tested the product, and asked for explanations. You have the right to know exactly what stage the project has reached.
I will continue to share our progress until all rewards have been produced, assembled, and shipped.
VERSÃO EM PORTUGUÊS;
Atraso, nova produção, testes reais e próximos passos
Pessoal, preciso começar esta atualização sendo direto: as entregas do DreamColorPlus atrasaram muito além do que eu previa e das estimativas que comuniquei anteriormente.
Peço sinceramente desculpas por isso.
Esta atualização é mais extensa porque quero apresentar a situação real: o que aconteceu com a primeira remessa, o avanço da nova produção, o que tenho desenvolvido, como estão sendo realizados os testes e qual é o caminho até as entregas.
O que aconteceu com a primeira remessa
Uma parte importante da produção entrou em um processo logístico e aduaneiro internacional muito mais complexo e demorado do que o previsto.
Foram analisadas diferentes alternativas para liberar, redirecionar ou devolver essa remessa. Algumas dessas opções apresentaram custos que poderiam ficar próximos ou até superiores ao valor necessário para realizar uma nova fabricação.
A remessa anterior não foi abandonada. O rastreamento recebeu novas atualizações nos dias 2, 3 e 4 de setembro de 2026, todas registradas como “Clearance Event”, ou seja, eventos relacionados ao processo de liberação e desembaraço aduaneiro.
Esses registros demonstram que o processo continua ativo. Entretanto, eles ainda não significam que a carga foi definitivamente liberada ou que o transporte foi retomado.
Continuarei tentando resolver essa remessa, mas decidi não deixar toda a campanha parada e dependente exclusivamente dela.
Por isso, coloquei um novo lote em fabricação.
Rastreamento da remessa anterior mostrando eventos de liberação aduaneira registrados em 2, 3 e 4 de setembro de 2026. O processo continua ativo, mas ainda não existe confirmação de liberação definitiva.
Novo lote de 200 DreamColors
A nova produção corresponde a um lote de 200 unidades do DreamColorPlus.
Essa produção não está apenas no planejamento. No dia 6 de setembro de 2026, um dos registros ligados ao novo lote foi atualizado pela JLCPCB para:
“Produção concluída, pronta para envio ao centro de distribuição.”
A previsão apresentada para 7 de setembro corresponde à chegada ao centro de distribuição da própria operação logística. Essa data não representa a chegada ao Brasil nem o início das entregas aos apoiadores.
Depois dessa transferência interna, começam as etapas de coleta e transporte internacional.
Registro da JLCPCB em 6 de setembro indicando produção concluída e preparação para transferência ao centro de distribuição. A previsão de 7 de setembro corresponde à transferência interna, não à chegada ao Brasil.
Três fretes separados: UPS, FedEx e DHL
Em vez de concentrar as 200 unidades em uma única remessa, dividi o novo lote em três fretes independentes:
uma remessa pela UPS;
uma remessa pela FedEx;
uma remessa pela DHL.
Essa divisão reduziu o custo do transporte e distribuiu melhor o fluxo logístico.
Ela também evita que todo o novo lote fique concentrado em uma única remessa, dependendo da mesma transportadora e exatamente das mesmas etapas de transporte e liberação.
Cada remessa poderá avançar de forma independente. Isso também permite que partes da produção cheguem em momentos diferentes, em vez de todas as 200 unidades dependerem de um único frete.
Publicarei os rastreamentos individuais assim que cada transportadora confirmar a coleta de sua respectiva remessa. Não vou apresentar nenhuma delas como enviada antes de existir essa confirmação.
Dez pessoas já estão usando o DreamColor
Hoje, dez pessoas já estão com o DreamColor em mãos, contando comigo.
As fotos e os vídeos desta atualização mostram essas unidades em diferentes momentos de desenvolvimento, demonstração e uso real.
Uma unidade está com Adam Koralik. Ele tem ajudado a identificar e corrigir bugs, além de revisar as traduções do controle.
2. Costenaro, do canal Costenaro Play
Outra unidade está com Costenaro, do canal Costenaro Play.
3. Anderson, do canal TBT Games
Uma unidade está com Anderson, do canal TBT Games.
4. Fábio, do canal DrasgonDigger
Uma unidade está com Fábio, do canal DrasgonDigger, que produziu um excelente tutorial de montagem do DreamColor.
5. Luiz Nai
Uma das unidades de protótipo está com Luiz Nai.
6. Thales Câmara
Outra unidade está com Thales Câmara.
7. Diogo, de São Roque (SP)
Diogo me ajudou a identificar bugs muito importantes na versão com um analógico.
8. Fábio Silva
Uma unidade está com Fábio Silva, que também ajudou muito a validar as atualizações desenvolvidas até aqui.
9. Eduardo
Eduardo, que na Retrocon já conhecia muito bem as funções do DreamColor — algumas até melhor do que eu —, tornou-se um dos meus melhores amigos e hoje ajuda bastante nos testes de funções e atualizações.
Essas unidades são muito importantes porque permitem que o DreamColor seja testado fora da minha bancada e em condições diferentes:
consoles e configurações diferentes;
jogos com comportamentos diferentes;
versões com um ou dois analógicos;
utilização de VMU e cartão SD;
testes do rumble;
testes do controle e do dongle;
atualização de firmware;
ergonomia e montagem;
utilização durante períodos maiores.
O retorno dessas pessoas ajuda a encontrar problemas que muitas vezes não aparecem em um teste rápido.
Cada incompatibilidade, falha ou comportamento inesperado relatado gera uma nova verificação. Da mesma forma, as sugestões mostram quais funções precisam ficar mais claras, quais opções precisam ser reorganizadas no menu e o que precisa ser explicado no manual.
Esse feedback é importante porque não quero produzir e entregar 200 unidades para somente depois descobrir que um problema poderia ter sido corrigido durante os testes com as primeiras unidades.
As pessoas que já possuem o DreamColor estão ajudando diretamente na evolução e na validação do produto que será entregue a todos os apoiadores.
O que tenho feito durante esse período
O trabalho no DreamColorPlus não ficou limitado à fabricação das placas.
Durante esse período, tenho trabalhado simultaneamente em:
testes das placas e dos protótipos;
comunicação entre o controle, o dongle e o Dreamcast;
calibração dos analógicos e gatilhos;
funcionamento do rumble;
compatibilidade com o Flycast;
utilização de VMUs pelo cartão SD;
modos e perfis específicos para jogos;
reorganização do menu;
processo de atualização e recuperação do firmware;
testes e estudos relacionados aos emuladores;
correções mecânicas e de encaixe;
organização da nova produção;
O firmware não está sendo desenvolvido do zero. Já existem bases funcionais e fisicamente testadas para o controle, para o dongle e para a comunicação com o Dreamcast.
O trabalho atual é preservar essa base estável enquanto novas funções são integradas e testadas separadamente.
Algumas tentativas de reunir muitas alterações ao mesmo tempo provocaram regressões em funções que já estavam funcionando. Quando isso acontece, retorno à última base estável, comparo o comportamento e volto a integrar cada mudança individualmente.
Esse processo é mais lento, mas é muito mais seguro do que gravar em série e enviar uma versão experimental somente para tentar compensar o atraso.
Rumble e compatibilidade com Flycast
Já existe uma base funcional com suporte ao rumble e compatibilidade testada com o Flycast.
Isso não significa que todas as combinações possíveis de jogos, computadores, acessórios e configurações estejam encerradas. Significa que esses recursos já possuem uma base funcional e que os testes estão sendo ampliados sem abandonar aquilo que foi aprovado.
O feedback das pessoas que já utilizam o DreamColor também está ajudando nessa validação.
Modos e perfis específicos para jogos
Uma das áreas que venho desenvolvendo é o melhor aproveitamento dos dois analógicos e dos recursos adicionais em jogos que possuem esquemas de controle muito diferentes.
Entre os jogos utilizados como referência estão:
Crazy Taxi;
No perfil de Crazy Taxi que está sendo trabalhado, o gatilho esquerdo permanece com o comportamento normal de freio, enquanto o gatilho direito pode reproduzir o comando do botão X durante o acionamento.
Soul Calibur;
Xeno Crisis;
Quake III Arena;
Unreal Tournament.
Soul Calibur permite estudar modos alternativos compatíveis com acessórios do Dreamcast para explorar o segundo analógico.
Quake III Arena e Unreal Tournament dependem tanto do modo do controle quanto da configuração realizada dentro do próprio jogo.
Xeno Crisis está entre as referências para utilização com dois analógicos.
Esses perfis ainda estão sendo testados e refinados. Não quero publicar agora uma lista definitiva e depois descobrir que determinado jogo exige uma configuração diferente.
Quando cada modo estiver validado, ele será documentado com o jogo, o perfil utilizado e as configurações necessárias.
Gerenciamento de múltiplas VMUs
Também continua em desenvolvimento o gerenciamento de múltiplas páginas de VMU pelo cartão SD.
A proposta é permitir que o DreamColor armazene e organize diferentes VMUs, com uma forma rápida de alternar entre elas.
Essa função exige cuidado especial porque envolve diretamente os saves dos usuários. Não basta fazer a troca parecer rápida: o processo precisa garantir que a página anterior foi salva corretamente e que nenhum dado será perdido durante a mudança.
Os testes já mostraram pontos que precisam ser tratados com bastante cuidado. Por isso, não apresentarei o gerenciamento de múltiplas VMUs como concluído enquanto a segurança dos saves não estiver validada.
Emuladores dentro do DreamColor
Também estou trabalhando na área de emuladores dentro do próprio DreamColor, aproveitando a tela, os controles, o cartão SD e o hardware interno.
O roteiro atual considera começar pelos sistemas mais leves, como:
PC Engine;
Game Gear;
Game Boy Color;
Master System.
Depois disso, serão avaliados:
Mega Drive;
Super Nintendo.
Neste momento, essa área deve ser entendida como desenvolvimento e integração, não como uma lista de emuladores finalizados.
Cada sistema precisa ser avaliado separadamente em relação ao desempenho, imagem, áudio, leitura dos controles, acesso aos arquivos e estabilidade.
Não quero prometer uma lista definitiva antes dos testes reais. Conforme cada integração atingir um estado demonstrável, mostrarei vídeos e resultados concretos.
Por que o manual ainda não foi publicado
Eu havia planejado disponibilizar o link do manual, mas decidi ainda não publicá-lo porque o menu e a organização interna do DreamColor estão mudando bastante.
Novas áreas estão sendo reorganizadas, incluindo:
configurações do controle;
perfis e modos de jogos;
gerenciamento de VMUs;
opções do dongle;
calibração;
emuladores;
atualização e recuperação do firmware.
Não quero que vocês leiam uma instrução agora e, pouco tempo depois, encontrem as opções em lugares diferentes ou vejam o procedimento mudar drasticamente.
Isso causaria ainda mais confusão justamente no momento de atualizar, configurar e utilizar o controle.
O manual não foi abandonado. Ele continua sendo preparado junto com a evolução do menu.
O link será publicado quando a estrutura principal estiver suficientemente estável para que as instruções correspondam ao produto que vocês realmente receberão.
Depois disso, mudanças menores poderão ser documentadas por versões, sem obrigar todos a reaprender o funcionamento completo.
Ajustes mecânicos finais
O último protótipo da tampa superior revelou alguns ajustes necessários antes da produção definitiva:
mover ligeiramente a posição do furo superior do USB-C;
melhorar o acabamento da superfície para impressão em resina SLA;
finalizar os pinos e calços que posicionam os analógicos na altura correta.
Tanto os sticks originais quanto os sticks impressos precisam desses calços para alcançar o posicionamento adequado.
Não se trata de uma mudança completa da carcaça, mas de correções finais de encaixe, altura e acabamento que precisam ser validadas antes da reprodução em quantidade.
O que ainda precisa acontecer antes dos envios
As próximas etapas são:
conclusão das etapas restantes da nova produção;
transferência das unidades ao centro de distribuição;
coleta das três remessas pela UPS, FedEx e DHL;
acompanhamento independente dos três fretes;
recebimento e inspeção das unidades;
conclusão dos ajustes mecânicos;
gravação do firmware;
calibração individual dos controles;
testes do controle e do dongle no Dreamcast;
montagem conforme a configuração de cada recompensa;
embalagem;
início dos envios em lotes, com rastreamento.
Algumas dessas etapas estão acontecendo em paralelo. A montagem em quantidade, entretanto, depende da chegada da nova produção.
Sobre uma nova data de entrega
Sei que a pergunta mais importante é quando as entregas começarão.
Depois das estimativas anteriores que não se cumpriram, não considero correto publicar agora outra data otimista sem ter a conclusão de todas as etapas da fabricação e os rastreamentos das três remessas.
A divisão entre UPS, FedEx e DHL permite distribuir melhor o fluxo, mas cada remessa precisa primeiro ser efetivamente coletada e entrar em transporte.
Quando isso acontecer, conseguirei apresentar um cronograma baseado na chegada real das unidades e na capacidade de montagem, calibração, testes e envio por semana.
Até lá, meu compromisso será manter a comunicação e mostrar provas do avanço de cada etapa.
A próxima atualização será publicada até 13 de setembro de 2026, mesmo que alguma remessa permaneça sem mudança.
Ela mostrará:
o estágio atualizado da produção;
a situação individual dos três fretes;
novos testes do firmware;
fotos ou vídeos das unidades funcionando;
avanços no menu, nos modos de jogos, nas VMUs e nos emuladores.
Não considero justo pedir apenas paciência sem apresentar informações e evidências.
O DreamColorPlus continua em execução. O atraso é real, os problemas enfrentados também são reais, mas hoje existe uma nova produção de 200 unidades, dividida em três fluxos de transporte, além de dez pessoas utilizando o DreamColor e ajudando diretamente na evolução do projeto.
Peço novamente desculpas pela demora.
Agradeço a todos que apoiaram, acompanharam, testaram e cobraram explicações. Vocês têm direito de saber exatamente em qual etapa o projeto está.
Continuarei mostrando o andamento até que todas as recompensas sejam produzidas, montadas e enviadas.
ENGLISH VERSION;
Delays, New Production, Real-World Testing, and Next Steps
Everyone, I need to begin this update by being direct: DreamColorPlus deliveries have been delayed far beyond what I expected and beyond the estimates I previously shared.
I sincerely apologize for this.
This update is longer because I want to present the situation as it really is: what happened to the first shipment, the progress of the new production run, what I have been developing, how testing is being carried out, and the path forward until deliveries begin.
What Happened to the First Shipment
A significant part of the production entered an international logistics and customs process that became far more complex and time-consuming than expected.
Different options were evaluated to release, redirect, or return this shipment. Some of these alternatives involved costs that could be close to—or even higher than—the amount required for a new production run.
The previous shipment has not been abandoned. Its tracking received new updates on September 2, 3, and 4, 2026, all listed as “Clearance Event,” meaning events related to the customs clearance process.
These records show that the process is still active. However, they do not yet mean that the shipment has been definitively cleared or that transportation has resumed.
I will continue trying to resolve this shipment, but I decided not to leave the entire campaign stalled and exclusively dependent on it.
For that reason, I placed a new batch into production.
Tracking for the previous shipment showing customs clearance events recorded on September 2, 3, and 4, 2026. The process remains active, but there is still no confirmation that the shipment has been definitively cleared.
New Batch of 200 DreamColor Units
The new production run consists of a batch of 200 DreamColorPlus units.
This production is not merely in the planning stage. On September 6, 2026, one of the records associated with the new batch was updated by JLCPCB to:
“Production completed, ready to be sent to the distribution center.”
The estimated date of September 7 refers to arrival at the logistics operator’s own distribution center. It does not represent arrival in Brazil or the beginning of deliveries to backers.
After this internal transfer, the pickup and international transportation stages will begin.
JLCPCB record from September 6 showing that production was completed and the order was being prepared for transfer to the distribution center. The September 7 estimate refers to this internal transfer, not arrival in Brazil.
Three Separate Shipments: UPS, FedEx, and DHL
Instead of placing all 200 units in a single shipment, I divided the new batch into three independent shipments:
one shipment via UPS;
one shipment via FedEx;
one shipment via DHL.
This division reduced shipping costs and distributed the logistics flow more effectively.
It also prevents the entire new batch from being concentrated in a single shipment and depending on the same carrier and exactly the same transportation and clearance stages.
Each shipment will be able to move forward independently. This also means that parts of the production may arrive at different times, instead of all 200 units depending on a single shipment.
I will publish the individual tracking information as soon as each carrier confirms pickup of its respective shipment. I will not report any of them as shipped before that confirmation exists.
Ten People Are Already Using the DreamColor
Today, ten people already have a DreamColor in their hands, including me.
The photos and videos in this update show these units at different stages of development, demonstration, and real-world use.
Adam Koralik has one unit. He has been helping to identify and fix bugs, as well as review the controller’s translations.
2. Costenaro, from the Costenaro Play channel
Another unit is with Costenaro, from the Costenaro Play channel.
3. Anderson, from the TBT Games channel
Anderson, from the TBT Games channel, also has a unit.
4. Fábio, from the DrasgonDigger channel
Fábio, from the DrasgonDigger channel, has one unit and produced an excellent DreamColor assembly tutorial.
5. Luiz Nai
Luiz Nai has one of the prototype units.
6. Thales Câmara
Another unit is with Thales Câmara.
7. Diogo, from São Roque, São Paulo
Diogo helped me identify some very important bugs in the single-analog-stick version.
8. Fábio Silva
Fábio Silva has one unit and has also helped greatly with validating the updates developed so far.
9. Eduardo
Eduardo, who already knew the DreamColor’s features very well at Retrocon—some of them even better than I did—became one of my best friends and now helps extensively by testing features and updates.
These units are extremely important because they allow the DreamColor to be tested away from my workbench and under different conditions:
different consoles and configurations;
games with different behaviors;
versions with one or two analog sticks;
VMU and SD card use;
rumble testing;
controller and dongle testing;
firmware updates;
ergonomics and assembly;
extended periods of use.
The feedback from these people helps uncover problems that often do not appear during a quick test.
Every reported incompatibility, failure, or unexpected behavior leads to a new round of verification. Likewise, their suggestions show which features need to be clearer, which options need to be reorganized in the menu, and what needs to be explained in the manual.
This feedback is important because I do not want to produce and deliver 200 units only to discover afterward that a problem could have been fixed during testing with the first units.
The people who already have the DreamColor are directly contributing to the development and validation of the product that will be delivered to all backers.
What I Have Been Working On During This Period
Work on the DreamColorPlus has not been limited to manufacturing the boards.
During this period, I have been working simultaneously on:
testing the boards and prototypes;
communication among the controller, dongle, and Dreamcast;
analog stick and trigger calibration;
rumble functionality;
Flycast compatibility;
using VMUs through the SD card;
game-specific modes and profiles;
menu reorganization;
the firmware update and recovery process;
emulator-related testing and research;
mechanical and fit corrections;
organizing the new production run;
The firmware is not being developed from scratch. There are already working foundations for the controller, the dongle, and communication with the Dreamcast, all tested on the actual hardware.
The current work is focused on preserving this stable foundation while new features are integrated and tested separately.
Some attempts to combine many changes at once caused regressions in features that were already working. When that happens, I return to the latest stable foundation, compare the behavior, and then integrate each change again individually.
This process is slower, but it is much safer than flashing an experimental firmware build onto the entire production run and shipping it simply to try to compensate for the delay.
Rumble and Flycast Compatibility
There is already a working foundation with rumble support and tested compatibility with Flycast.
This does not mean that every possible combination of games, computers, accessories, and settings has been fully validated. It means that these features already have a working foundation and that testing is being expanded without abandoning what has already passed validation.
Feedback from the people already using the DreamColor is also helping with this validation.
Game-Specific Modes and Profiles
One of the areas I have been developing is better use of the two analog sticks and additional features in games with very different control schemes.
The games being used as references include:
Crazy Taxi;
In the Crazy Taxi profile currently being developed, the left trigger retains its normal braking behavior, while the right trigger can reproduce the X button command while it is pressed.
Soul Calibur;
Xeno Crisis;
Quake III Arena;
Unreal Tournament.
Soul Calibur makes it possible to explore alternative modes compatible with Dreamcast accessories in order to use the second analog stick.
Quake III Arena and Unreal Tournament depend both on the controller mode and on the settings configured within the game itself.
Xeno Crisis is one of the reference titles for dual-analog-stick use.
These profiles are still being tested and refined. I do not want to publish a definitive list now and later discover that a particular game requires a different configuration.
Once each mode has been validated, it will be documented along with the game, the profile used, and the required settings.
Managing Multiple VMUs
Management of multiple VMU pages through the SD card also remains in development.
The goal is to allow the DreamColor to store and organize different VMUs, with a quick way to switch between them.
This feature requires special care because it directly involves users’ save data. It is not enough for the switch to appear fast: the process must ensure that the previous page was saved correctly and that no data will be lost during the change.
Testing has already revealed points that need to be handled very carefully. For that reason, I will not present multiple-VMU management as complete until save-data safety has been validated.
Emulators Within the DreamColor
I am also working on running emulators within the DreamColor itself, taking advantage of its screen, controls, SD card, and internal hardware.
The current roadmap includes starting with lighter systems, such as:
PC Engine;
Game Gear;
Game Boy Color;
Master System.
After that, the following systems will be evaluated:
Mega Drive;
Super Nintendo.
At this time, this area should be understood as development and integration, not as a list of completed emulators.
Each system needs to be evaluated separately in terms of performance, image quality, audio, control input, file access, and stability.
I do not want to promise a definitive list before real-world testing. As each integration reaches a demonstrable stage, I will share videos and concrete results.
Why the Manual Has Not Yet Been Published
I had planned to make the manual link available, but I decided not to publish it yet because the DreamColor’s menu and internal organization are still changing significantly.
New sections are being reorganized, including:
controller settings;
game profiles and modes;
VMU management;
dongle options;
calibration;
emulators;
firmware updates and recovery.
I do not want you to read one set of instructions now and then, shortly afterward, find the options in different places or see the procedure change drastically.
That would cause even more confusion precisely when you need to update, configure, and use the controller.
The manual has not been abandoned. It is still being prepared alongside the evolution of the menu.
The link will be published when the main structure is stable enough for the instructions to match the product you will actually receive.
After that, smaller changes can be documented through revisions without requiring everyone to relearn the entire system.
Final Mechanical Adjustments
The latest prototype of the top cover revealed a few adjustments that are needed before final production:
slightly repositioning the upper USB-C opening;
improving the surface finish for SLA resin printing;
finalizing the posts and spacers that position the analog sticks at the correct height.
Both the original sticks and the 3D-printed sticks require these spacers to reach the correct position.
This is not a complete redesign of the shell, but a set of final fit, height, and finish corrections that need to be validated before mass production.
What Still Needs to Happen Before Shipping
The next steps are:
completion of the remaining stages of the new production run;
transfer of the units to the distribution center;
pickup of the three shipments by UPS, FedEx, and DHL;
independent tracking of the three shipments;
receipt and inspection of the units;
completion of the mechanical adjustments;
firmware flashing;
individual controller calibration;
testing the controller and dongle on the Dreamcast;
assembly according to each reward configuration;
packaging;
the beginning of shipping in batches, with tracking information.
Some of these steps are taking place in parallel. Large-scale assembly, however, depends on the arrival of the new production run.
About a New Delivery Date
I know the most important question is when deliveries will begin.
After the previous estimates were not met, I do not believe it would be right to publish another optimistic date before all manufacturing stages have been completed and tracking information is available for all three shipments.
Dividing the batch among UPS, FedEx, and DHL distributes the logistics flow more effectively, but each shipment must first be collected and enter international transit.
Once that happens, I will be able to present a schedule based on the units’ actual arrival and on the weekly capacity for assembly, calibration, testing, and shipping.
Until then, my commitment is to maintain communication and provide evidence of progress at every stage.
The next update will be published by September 13, 2026, even if one of the shipments remains unchanged.
It will include:
the updated production status;
the individual status of all three shipments;
new firmware tests;
photos or videos of working units;
progress on the menu, game modes, VMUs, and emulators.
I do not believe it is fair to ask only for patience without providing information and evidence.
The DreamColorPlus project is still moving forward. The delay is real, and so are the problems we have faced, but today there is a new production run of 200 units divided into three shipping flows, as well as ten people using the DreamColor and directly helping the project evolve.
Once again, I apologize for the delay.
Thank you to everyone who backed the campaign, followed its progress, tested the product, and asked for explanations. You have the right to know exactly what stage the project has reached.
I will continue to share our progress until all rewards have been produced, assembled, and shipped.
Está tentando remover o blur no CSS né? Não pode, assim é feio, você precisa desbloquear o post para ver o conteúdo completo. Este texto borrado é só uma prévia genérica, não é o conteúdo real. Para acessar tudo, você precisa seguir o criador, apoiar a campanha ou fazer upgrade do seu plano de assin...
Este post é exclusivo para quem segue Ângelo Pontes.
I prepared a video to clearly demonstrate the color combinations available to backers who selected a DreamColor Plus version with two analog sticks or purchased the two-analog-stick upgrade with a compatible 3D-printed front shell.
In the video, you can compare the following options:
white or black front shell;
gray or black analog sticks.
The four available combinations are:
white shell with gray sticks;
white shell with black sticks;
black shell with gray sticks;
black shell with black sticks.
The video is intended as a visual reference to help you make your selection. Your final and valid color selection must be submitted through the official Catarse survey. Comments on this post or separate messages will not replace your survey response.
Confirm your selection through the survey
The final confirmation survey is already available on Catarse and will remain open until:
August 12, 2026, at 11:59 PM, Brasília time.
In the survey, please confirm:
the shell color: white or black;
the analog stick color: gray or black;
whether your pledge includes more than one unit;
a new shipping address, only if it has changed since you made your pledge.
If your pledge includes more than one unit, select “Yes” in the corresponding question. We will contact you through the email address registered on Catarse to confirm the individual color combinations for the additional units.
The shipping address field should only be completed if your address has changed. If it remains the same, we will use the address already registered on Catarse.
If we do not receive your response before the deadline, we will ship the color combination available at the time of assembly, using the address registered on the platform.
Please watch the video, compare the available options, and carefully review your answers before submitting the survey.
Thank you again for your patience, trust, and support for DreamColor Plus!
Angelo Pontes
Hello, everyone!
I prepared a video to clearly demonstrate the color combinations available to backers who selected a DreamColor Plus version with two analog sticks or purchased the two-analog-stick upgrade with a compatible 3D-printed front shell.
In the video, you can compare the following options:
white or black front shell;
gray or black analog sticks.
The four available combinations are:
white shell with gray sticks;
white shell with black sticks;
black shell with gray sticks;
black shell with black sticks.
The video is intended as a visual reference to help you make your selection. Your final and valid color selection must be submitted through the official Catarse survey. Comments on this post or separate messages will not replace your survey response.
Confirm your selection through the survey
The final confirmation survey is already available on Catarse and will remain open until:
August 12, 2026, at 11:59 PM, Brasília time.
In the survey, please confirm:
the shell color: white or black;
the analog stick color: gray or black;
whether your pledge includes more than one unit;
a new shipping address, only if it has changed since you made your pledge.
If your pledge includes more than one unit, select “Yes” in the corresponding question. We will contact you through the email address registered on Catarse to confirm the individual color combinations for the additional units.
The shipping address field should only be completed if your address has changed. If it remains the same, we will use the address already registered on Catarse.
If we do not receive your response before the deadline, we will ship the color combination available at the time of assembly, using the address registered on the platform.
Please watch the video, compare the available options, and carefully review your answers before submitting the survey.
Thank you again for your patience, trust, and support for DreamColor Plus!
Pessoal, temos uma atualização muito importante sobre o DreamColor: a versão final das PCBs finalmente chegou.
Foram muitas noites de trabalho, revisões, testes, pesquisa incansável e ajustes finos até chegarmos nesta etapa. Neste momento, estou validando as placas e realizando todos os testes eletrônicos possíveis para garantir que esta versão esteja realmente pronta para seguir adiante.
Em breve, vou trazer uma nova atualização em vídeo mostrando um pouco dessa versão, que, pelas premissas e pelos resultados iniciais, tem tudo para ser a versão que chegará até vocês.
Esta nova PCB traz avanços importantes em relação às versões mostradas até agora. Um dos principais diferenciais é o acabamento ENIG — Electroless Nickel Immersion Gold. Na prática, esse acabamento adiciona uma camada de níquel químico coberta por uma fina camada de ouro de imersão sobre as áreas de contato da placa. Isso ajuda a proteger contra oxidação, melhora a durabilidade dos pads, favorece soldagens mais consistentes e entrega um acabamento visual mais premium e profissional.
Além disso, todos os sensores e codecs já estão validados e soldados diretamente na placa, sem nenhuma externalização. Isso torna o conjunto 100% plug and play, mais limpo, mais confiável e muito mais próximo da experiência final que queremos entregar.
Também fizemos um rearranjo dos componentes para melhorar a performance eletrônica, reduzir interferências e otimizar o funcionamento geral do sistema. Cada detalhe foi revisado com foco em estabilidade, confiabilidade e qualidade de uso.
O dongle também recebeu atenção especial. Ele utiliza tecnologia de transmissão via ESP32, em uma implementação mais sofisticada, eficiente e atual, com um comunicador mais moderno e compacto para garantir uma experiência de conexão melhor e mais estável.
Estou muito feliz em poder compartilhar essa etapa com vocês. Ainda estou no processo de validação final, mas este é um marco enorme para o projeto. Assim que os testes forem concluídos, volto com um vídeo mostrando a placa, os detalhes dessa versão e os próximos passos do DreamColor.
Obrigado por continuarem acompanhando e acreditando no projeto. Estamos cada vez mais perto.
Hi everyone,
We have a very important DreamColor update: the final version of the PCBs has finally arrived.
It took many late nights of work, multiple revisions, countless tests, and relentless research to reach this stage. Right now, I am validating the boards and performing every possible electronic test to make sure this version is truly ready to move forward.
Soon, I will share another update with a video showing a closer look at this version, which, based on its design premises and initial results, has everything it needs to be the version that will reach you.
This new PCB brings important improvements compared to the versions shown so far. One of the main differences is the ENIG finish — Electroless Nickel Immersion Gold. In practice, this finish adds a chemically deposited nickel layer covered by a thin immersion gold layer over the contact areas of the board. This helps protect against oxidation, improves pad durability, allows for more consistent soldering, and gives the PCB a more premium and professional finish.
In addition, all sensors and codecs are now validated and soldered directly onto the board, with no external modules or externalized components. This makes the system 100% plug and play, cleaner, more reliable, and much closer to the final experience we want to deliver.
The components were also rearranged to improve electronic performance, reduce interference, and optimize the overall operation of the system. Every detail was reviewed with stability, reliability, and quality of use in mind.
The dongle also received special attention. It uses ESP32-based transmission technology in a more sophisticated, efficient, and up-to-date implementation, with a more modern and compact communication system designed to provide a better and more stable connection experience.
I am very happy to share this milestone with you. The final validation process is still underway, but this is a huge step forward for the project. As soon as the tests are complete, I will come back with a video showing the board, the details of this version, and the next steps for DreamColor.
Thank you for continuing to follow and believe in the project. We are getting closer and closer.
Pessoal, temos uma atualização muito importante sobre o DreamColor: a versão final das PCBs finalmente chegou.
Foram muitas noites de trabalho, revisões, testes, pesquisa incansável e ajustes finos até chegarmos nesta etapa. Neste momento, estou validando as placas e realizando todos os testes eletrônicos possíveis para garantir que esta versão esteja realmente pronta para seguir adiante.
Em breve, vou trazer uma nova atualização em vídeo mostrando um pouco dessa versão, que, pelas premissas e pelos resultados iniciais, tem tudo para ser a versão que chegará até vocês.
Esta nova PCB traz avanços importantes em relação às versões mostradas até agora. Um dos principais diferenciais é o acabamento ENIG — Electroless Nickel Immersion Gold. Na prática, esse acabamento adiciona uma camada de níquel químico coberta por uma fina camada de ouro de imersão sobre as áreas de contato da placa. Isso ajuda a proteger contra oxidação, melhora a durabilidade dos pads, favorece soldagens mais consistentes e entrega um acabamento visual mais premium e profissional.
Além disso, todos os sensores e codecs já estão validados e soldados diretamente na placa, sem nenhuma externalização. Isso torna o conjunto 100% plug and play, mais limpo, mais confiável e muito mais próximo da experiência final que queremos entregar.
Também fizemos um rearranjo dos componentes para melhorar a performance eletrônica, reduzir interferências e otimizar o funcionamento geral do sistema. Cada detalhe foi revisado com foco em estabilidade, confiabilidade e qualidade de uso.
O dongle também recebeu atenção especial. Ele utiliza tecnologia de transmissão via ESP32, em uma implementação mais sofisticada, eficiente e atual, com um comunicador mais moderno e compacto para garantir uma experiência de conexão melhor e mais estável.
Estou muito feliz em poder compartilhar essa etapa com vocês. Ainda estou no processo de validação final, mas este é um marco enorme para o projeto. Assim que os testes forem concluídos, volto com um vídeo mostrando a placa, os detalhes dessa versão e os próximos passos do DreamColor.
Obrigado por continuarem acompanhando e acreditando no projeto. Estamos cada vez mais perto.
Hi everyone,
We have a very important DreamColor update: the final version of the PCBs has finally arrived.
It took many late nights of work, multiple revisions, countless tests, and relentless research to reach this stage. Right now, I am validating the boards and performing every possible electronic test to make sure this version is truly ready to move forward.
Soon, I will share another update with a video showing a closer look at this version, which, based on its design premises and initial results, has everything it needs to be the version that will reach you.
This new PCB brings important improvements compared to the versions shown so far. One of the main differences is the ENIG finish — Electroless Nickel Immersion Gold. In practice, this finish adds a chemically deposited nickel layer covered by a thin immersion gold layer over the contact areas of the board. This helps protect against oxidation, improves pad durability, allows for more consistent soldering, and gives the PCB a more premium and professional finish.
In addition, all sensors and codecs are now validated and soldered directly onto the board, with no external modules or externalized components. This makes the system 100% plug and play, cleaner, more reliable, and much closer to the final experience we want to deliver.
The components were also rearranged to improve electronic performance, reduce interference, and optimize the overall operation of the system. Every detail was reviewed with stability, reliability, and quality of use in mind.
The dongle also received special attention. It uses ESP32-based transmission technology in a more sophisticated, efficient, and up-to-date implementation, with a more modern and compact communication system designed to provide a better and more stable connection experience.
I am very happy to share this milestone with you. The final validation process is still underway, but this is a huge step forward for the project. As soon as the tests are complete, I will come back with a video showing the board, the details of this version, and the next steps for DreamColor.
Thank you for continuing to follow and believe in the project. We are getting closer and closer.
Está tentando remover o blur no CSS né? Não pode, assim é feio, você precisa desbloquear o post para ver o conteúdo completo. Este texto borrado é só uma prévia genérica, não é o conteúdo real. Para acessar tudo, você precisa seguir o criador, apoiar a campanha ou fazer upgrade do seu plano de assin...
Este post é exclusivo para quem segue Ângelo Pontes.