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Aurel -Metroidvania

A LUTA CONTINUA

OBRIGADO POR ACREDITAR EM AUREL ❤️

Quero agradecer de coração a cada pessoa que acreditou neste projeto e decidiu apoiá-lo durante nossa campanha de financiamento coletivo.

Dessa vez, não conseguimos alcançar nosso objetivo. Mas isso não significa que vamos desistir!

Infelizmente, o resultado da campanha acaba estendendo um pouco o tempo de desenvolvimento de Aurel, mas continuarei buscando outros caminhos e recursos para tornar esse projeto realidade.

A luta continua.

Em breve, estarei criando também a nossa página oficial na Steam. Enquanto isso, podemos continuar acompanhando tudo pelo nosso Discord, onde estarei compartilhando novidades, atualizações e mostrando todo o processo de desenvolvimento de Aurel.

Obrigado por fazer parte dessa jornada.
Esse projeto continua vivo porque vocês acreditaram nele.

Doug Veira Dev

AJUDE A DAR VIDA A AUREL

Desenvolver um jogo é enfrentar muitos desafios. Muitos mesmo.

Tem a arte. A música. A história. Os personagens. O mundo. Mas existe um desafio que, muitas vezes, parece invisível para quem está de fora: a programação.

Developing a game involves facing many challenges. Many indeed.

There's the art. The music. The story. The characters. Oh, the world. But there's one challenge that often seems invisible to outsiders: the programming.

Às vezes, passamos horas trabalhando em apenas uma linha de código, tentando fazer uma lógica funcionar. E quando finalmente conseguimos… percebemos que ela quebrou outras dez coisas.

Fazer um jogo funcionar é difícil. Mas fazer um jogo bonito, divertido, fluido e gostoso de jogar é ainda mais.

Sometimes we spend hours working on just one line of code, trying to make a logic work. And when we finally succeed… we realize it broke ten other things.

Making a game work is difficult. But making a game that's beautiful, fun, fluid, and enjoyable to play is even harder.

E isso não exige apenas algumas horas de trabalho.

Exige dias. Semanas. Meses.

É por isso que desenvolver um jogo pode levar anos.

Aurel é um projeto que estou construindo com muito cuidado e dedicação. Até aqui, sempre busquei financiar meus projetos com meus próprios recursos, fazendo tudo o que estava ao meu alcance para continuar desenvolvendo.

Mas dessa vez, o projeto cresceu.

E eu sei que, para levar Aurel até onde ele pode chegar, vou precisar de mais tempo, mais recursos e, principalmente, mais pessoas acreditando nesse projeto comigo.

É por isso que estou aqui.

And this doesn't just require a few hours of work.

It requires days. Weeks. Months.

That's why developing a game can take years.

Aurel is a project I'm building with great care and dedication. Up until now, I've always sought to finance my projects with my own resources, doing everything within my power to continue developing them.

But this time, the project has grown.

And I know that to take Aurel as far as it can go, I'll need more time, more resources, and, above all, more people believing in this project with me.

That's why I'm here.

Estou buscando apoiadores para Aurel.

Ao apoiar o projeto no Catarse, você não está apenas ajudando a financiar um jogo.

Você está ajudando um projeto independente a continuar existindo.

Está contribuindo para que eu possa dedicar mais tempo à programação, às artes, à música, ao mundo e a todos os detalhes que fazem Aurel ser Aurel.

E, claro, você também fará parte dessa história.

Cada apoio, seja grande ou pequeno, aproxima Aurel de se tornar o jogo que imagino.

Se você acredita em jogos independentes, em projetos feitos com paixão e em histórias que ainda estão começando a ser contadas, eu gostaria muito de ter você ao meu lado nessa jornada.

🎮 Conheça Aurel e acompanhe o projeto:
https://dougveiradev.itch.io/aurel-prototipo

Apoie no Catarse e faça parte do desenvolvimento.

Aurel ainda está sendo construído. E você pode ajudar a decidir até onde essa história vai chegar.

I'm seeking supporters for Aurel.

By supporting the project on Catarse, you're not just helping to fund a game.

You're helping an independent project continue to exist.

You're contributing so I can dedicate more time to programming, art, music, the world, and all the details that make Aurel what it is.

And, of course, you'll also be part of this story.

Every contribution, big or small, brings Aurel closer to becoming the game I envision.

If you believe in independent games, in projects made with passion, and in stories that are just beginning to be told, I would love to have you by my side on this journey.

🎮 Learn more about Aurel and follow the project:

https://dougveiradev.itch.io/aurel-prototipo

Support on Catarse and be part of the development.

Aurel is still under construction. And you can help decide how far this story will go.

Faltam 24 horas para a campanha de Aurel!

Estamos a 24 horas do início da campanha de financiamento coletivo de Aurel.

We are 24 hours away from the start of Aurel's crowdfunding campaign.

Depois de meses trabalhando praticamente sozinho no desenvolvimento, chegou o momento de dar um dos passos mais importantes dessa jornada: descobrir se conseguimos reunir uma comunidade disposta a ajudar Aurel a se tornar o jogo que imaginei.

After months of working virtually alone on development, the time has come to take one of the most important steps in this journey: to find out if we can gather a community willing to help Aurel become the game I envisioned.

Aurel não nasceu como um projeto feito para seguir fórmulas. Ele nasceu da vontade de criar um Metroidvania diferente, onde explorar, observar e descobrir são tão importantes quanto qualquer combate.

Aurel wasn't born as a project designed to follow formulas. It was born from the desire to create a different kind of Metroidvania, where exploring, observing, and discovering are just as important as combat.

Um mundo cheio de mistérios, caminhos escondidos e segredos que não estão simplesmente esperando para serem encontrados, você precisa entender o mundo para descobri-los.

A world full of mysteries, hidden paths, and secrets that aren't simply waiting to be found; you need to understand the world to discover them.

E agora, estamos chegando ao momento em que você pode fazer parte disso de verdade.

And now, we're reaching the point where you can truly be a part of this.

Faltam apenas 24 dias!

Se você já acompanha Aurel, adicionou o projeto aos favoritos ou simplesmente ficou curioso para conhecer o jogo, esse é o momento de compartilhar o projeto com alguém que também gosta de Metroidvanias, pixel art e jogos que recompensam a curiosidade.

Only 24 days left!

If you already follow Aurel, have added the project to your favorites, or are simply curious to learn more about the game, now is the time to share the project with someone who also enjoys Metroidvanias, pixel art, and games that reward curiosity.

Cada novo seguidor, cada compartilhamento e cada pessoa que conhece Aurel ajuda a campanha a começar mais forte.

E quando o dia chegar, espero poder olhar para trás e saber que Aurel não foi construído apenas por uma pessoa, foi construído com uma comunidade que acreditou na ideia.

Every new follower, every share, and every person who learns about Aurel helps the campaign get off to a stronger start.

And when the day comes, I hope I can look back and know that Aurel wasn't built by just one person, but by a community that believed in the idea.

A campanha começa em 24 horas.

Se você ainda não acompanha o projeto, siga a campanha aqui:

👉 https://www.catarse.com.br/aurel_game

Obrigado a todos que estão acompanhando, compartilhando e acreditando em Aurel desde o começo.

A jornada está apenas começando.

The campaign starts in 24 hours.

If you're not already following the project, follow the campaign here:

👉 https://www.catarse.com.br/aurel_game

Thank you to everyone who has been following, sharing, and believing in Aurel from the beginning.

The journey is just beginning.

Protótipo jogável

O protótipo jogável já está disponível para você experimentar!

The playable prototype is now available for you to try!

Lembre-se de que o objetivo deste protótipo é demonstrar algumas das mecânicas principais e ideias centrais do jogo. Ele representa apenas uma pequena amostra do que Aurel pretende se tornar.

Please keep in mind that the purpose of this prototype is to showcase some of the game's core mechanics and main ideas. It represents only a small glimpse of what Aurel is intended to become.

A versão final contará com muito mais conteúdo, incluindo novas áreas para explorar, mecânicas adicionais, mais quebra-cabeças e muitas surpresas ao longo do caminho.

The final version will feature much more content, including new areas to explore, additional mechanics, more puzzles, and many surprises along the way.