Olá! Meu nome é Frederico Alan, sou o criador por trás do projeto Guerra do Paraguai. Se você vasculhar o meu histórico, vai descobrir duas grandes paixões que me acompanham há anos: o fascinante universo da história militar sul-americana e a mecânica complexa dos jogos de estratégia em tempo real (RTS). Há algum tempo, venho atuando como programador na engine Godot durante as minhas horas vagas. O que começou como um hobby de fim de semana acabou se transformando em uma missão. Eu sempre me perguntei: por que o maior e mais sangrento conflito armado da história da América Latina nunca recebeu um jogo de estratégia realista e tático à altura de grandes franquias como Company of Heroes? Foi dessa inquietação que nasceu a ideia de criar este RTS. Eu não queria apenas fazer "mais um joguinho de tiro", mas sim construir uma ferramenta de resgate histórico interativo, onde fardamentos, cenários, táticas e as complexas tensões políticas da época fossem retratados com o máximo de fidelidade possível.
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Desenvolver um jogo com a complexidade que a nossa história merece — incluindo modelos 3D realistas, física de combate e inteligência artificial para as 23 missões da campanha — exige muito tempo e recursos. Como desenvolvedor solo de fim de semana, o progresso seria lento demais. O seu apoio aqui no Catarse não é apenas uma doação; é o combustível que vai me permitir contratar artes 3D, animadores e sonoplastas especializados para tirarmos esse projeto do papel com qualidade internacional. Apoiar este projeto é provar que o mercado de jogos brasileiro tem força, história para contar e principalmente público para jogar!