Hoje damos o primeiro passo público de uma jornada que começou há muito tempo.
Durante os últimos meses, estamos trabalhando intensamente para transformar ShardSunder: The Rift's Awakening em um jogo de tabuleiro que capture a sensação de um verdadeiro roguelite, onde cada partida conta uma história diferente.
Nosso objetivo sempre foi criar uma experiência cooperativa em que cada decisão importa: escolher um herói, definir sua especialização, combinar equipamentos, administrar as Gemas do Grimório e enfrentar Chefes Universais capazes de aparecer em qualquer Run.
Mas este é apenas o começo.
Ainda temos muito trabalho pela frente.
Estamos refinando regras, ajustando componentes, produzindo artes e preparando uma campanha de financiamento coletivo que represente tudo aquilo que imaginamos para este universo.
Ao longo dessa jornada, vamos compartilhar bastidores, conceitos, decisões de design e mostrar como ShardSunder está evoluindo.
Esperamos que vocês acompanhem essa aventura conosco.
A Fenda acaba de despertar.
Qual aspecto de um roguelite de mesa mais chama sua atenção?
⚔️ Combates estratégicos
💎 Construção de builds
👹 Chefes desafiadores
🌍 Exploração e rejogabilidade
Ou existe outra mecânica que você considera indispensável?


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