Uma masmorra infinita se estende sob a cidade de Tûria.
Cada nível desse imenso complexo subterrâneo abriga um ecossistema mágico completamente diferente do anterior, desafiando a compreensão.
Até hoje, apenas os dez primeiros andares foram explorados pelos aventureiros. O que existe além deles permanece um mistério.
(Importante: as imagens abaixo são ilustrações de banco de imagens e estão aqui somente em caráter ilustrativo. Não são artes finais do livro)
1º Reino: As Profundezas de Pedra
Tema: Dungeon clássica
A porta de entrada para os Reinos de Aventura. Corredores de pedra talhados por civilizações esquecidas se misturam a cavernas naturais iluminadas por fungos bioluminescentes. Armadilhas antigas continuam funcionando séculos depois de seus criadores desaparecerem.
2º Reino: A Selva Salivante
Tema: Mundo Perdido
Uma floresta tropical colossal onde árvores alcançam centenas de metros de altura. Dinossauros dominam a cadeia alimentar, enquanto povos ancestrais vivem escondidos entre templos cobertos pela vegetação.
3º Reino: As Dunas Escaldantes
Tema: Mil e Uma Noites
Uma imensidão infinita de areias douradas, interrompido apenas por oásis exuberantes e cidades-estado extremamente ricas. Mercadores cruzam o deserto em enormes caravanas, enquanto gênios fazem pactos capazes de mudar destinos.
4º Reino: Noctis
Tema: Fantasia Sombria
A noite nunca acaba em Noctis. Uma lua colossal paira sobre um céu repleto de estrelas, enquanto névoas frias cobrem florestas, pântanos e campos abandonados. As pessoas vivem em pequenas aldeias protegidas por muralhas.
5º Reino: Profundezas Azuis
Tema: Fantasia submarina
Todo este Reino encontra-se sob as águas. Recifes, naufrágios e abismos escondem monstros colossais e tesouros esquecidos. Além dos reinos de tritões e sereias, alguns gnomos inventores criaram cidades protegidas por enormes bolhas mágicas.
6º Reino: Sylvandria
Tema: Reino das Fadas
Uma floresta encantada onde as próprias estações parecem obedecer às vontades da Corte Feérica. Elfos antigos, faunos, ninfas, unicórnios e fadas convivem em uma sociedade regida por antigos costumes, juramentos e jogos políticos.
7º Reino: A Coroa de Gelo
Tema: Terra congelada
Uma vasta tundra coberta por neve eterna. Gigantes de gelo governam fortalezas glaciais enquanto uma vila sobrevive às margens do mar congelado. Baleias, ursos polares e espíritos do inverno percorrem este Reino onde sobreviver já é uma vitória.
8º Reino: Labiríntia
Tema: Fantasia urbana
Uma cidade tão vasta que ninguém conhece seus limites. Um labirinto de ruas, pontes, canais, praças, esgotos e torres. Guildas criminosas, famílias nobres e sociedades secretas disputam o controle da cidade.
9º Reino: Os Campos Sangrentos
Tema: Guerra eterna
Campos de batalha infinitos, fortalezas destruídas e aldeias arrasadas cobrem todo o Reino. Séculos atrás duas grandes Casas nobres iniciaram uma guerra. Hoje ninguém mais se lembra do motivo, mas o conflito jamais terminou.
10º Reino: O Firmamento Suspenso
Tema: Céus infinitos
Acima das nuvens flutuam milhares de ilhas mágicas, ligadas por rotas aéreas percorridas por barcos voadores. Cidades suspensas abrigam povos alados, enquanto tempestades arcanas, dragões celestes e invenções extraordinárias cruzam o céu.
Curtiu? Quer mais?
Apoie o financiamento coletivo RPG PLANET 10 ANOS e ajude a transformar este RPG em um livro completo!





3 Comentários