Em Heart, as consequências da exploração podem assumir outras formas.
Os personagens acumulam diferentes tipos de Estresse e esse desgaste pode levar a Traumas. Ferimentos, perdas, complicações, problemas sociais ou consequências muito mais estranhas podem passar a fazer parte da história daquele personagem.
Porque fracassar não significa necessariamente que a aventura parou.
Às vezes, significa que ela acabou de mudar de direção.
O financiamento esta no ar, várias metas extras já foram atingidas e o PDF esta liberado aos apoiadores! Clique na imagem abaixo e acesse!







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