Antes de partir para o motor gráfico onde faremos o jogo, precisamos criar o universo onde estaremos inserido. Já temos uma ideia inicial e breve compartilharemos aqui. A ideia inicial é montar aquele que será o personagem principal. Aquele que o jogador vai controlar.
Seguiremos um tom frio nas paletas de cores e um estilo cartoon puxado para o "chibi". Aquele estilo mais cabeçudinho e com corpo em menor proporção. Apesar de um mundo mergulhado no caos, queremos um traço mais amigável ao invés de aterrorizante. Mas claro, precisamos ter nossa própria identidade e pensamos em algo característico que o definisse, que o marcasse, e que tivesse sentido para o universo no qual vamos inseri-lo.
Olhos fechados e armadura de combatente. Vamos publicar mais sobre o personagem aqui com mais detalhes, inclusive em movimentos que estamos definindo para o jogo.






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