

Ferramenta de apoio ao Mestre para conduzir mundos que se revelam durante o jogo: mapas, exploração, rumores, pontos de interesse e geração procedural em uma segunda tela de campanha.

Uma das tentações mais fortes quando você está desenvolvendo uma ferramenta para RPG é colocar tudo na tela. Se existe informação sobre um hexágono, parece razoável mostrá-la. Se há um ponto de intere...

Depois de algumas sessões, um mapa começa a ficar cheio de marcas. Uma rota foi aberta. Um lugar recebeu um nome. Um rumor levou o grupo até determinada região. Alguma coisa aconteceu ali e, semanas d...

Ben Robbins escreveu uma sequência de textos poderosíssima sobre sua campanha West Marches . Quando comecei a procurar soluções para campanhas mais abertas, percebi que muitos autores voltavam aos tex...

O Vereda RPG Manager nasceu de uma pergunta de mesa: como a tecnologia pode ajudar o Mestre a conduzir um mundo que continua se revelando enquanto os jogadores exploram sem substituir a experiência de...