Atualização (Junho 2021) Campanha pausada por tempo indeterminado. Obrigade aos apoiadores até aqui e nos vemos em nossas redes!
Após o financiamento bem-sucedido de Cogito RPG, contando com corebook do jogo e diversos materiais digitais extras, acreditamos que é hora de expandirmos o Mundo Invisível. Um cenário onde Anjos e Demônios jamais estiveram no Céu ou Inferno, vivendo vidas imortais sobre a mesma terra que a humanidade. Um lugar parecido com nosso mundo, mas cuja história interage com o sobrenatural, o extraplanar e o mágico com frequência, mas às escondidas de olhos mortais comuns.
Ainda há mais para ser visto. Ainda há muito que não foi revelado.
Vizinhos, criaturas vindas de outros planos ou dos cantos escuros de nosso mundo; Mythos, fenômenos bizarros e misteriosos que ocorrem por todo o mundo em que habitamos; ilhas perdidas em meio ao Pacífico, palco de tramas internacionais que o mundo jamais conhecerá; e muito, muito mais.
Temos muitas histórias para contar juntos e tudo isso só é possível com o apoio de vocês. Por isso, a Assinatura Ex Ignorantia é uma campanha recorrente criada com alguns objetivos, pensados com muito carinho:
- Aproximar a gente, criando pontos de contato acessíveis entre quem cria e quem lê, joga e acompanha nossos projetos. O lugar perfeito pra sacarmos o que vocês curtem e não curtem, o que é útil e não é;
- Permitir que vocês acessem nossos materiais, novos e antigos, de forma mais acessível que a individual;
- Apresentar nossas ideias pra vocês, colhermos feedbacks e criarmos jogos e materiais que sejam cada vez mais perfeitos pra mesa de quem nos acompanha nessa;
- Permitir que a gente guarde grana pra financiar nossos projetos mais ambiciosos, como o corebook de Magus que logo chega. Isso é bom pros dois lados, já que as metas básicas de todas as nossas campanhas pontuais que vierem podem ficar mais flexíveis e acessíveis.
Suplementos disponíveis para todos os apoiadores escolherem mês a mês:
Vicinum - Bestiário do Mundo Invisível (2 partes): aquilo que todo mundo mais ama, um bestiário para chamar de seu! Mais se sessenta estranhas criaturas, totalmente originais ou reinventando clássicos do gênero. Um documento elaborado por uma misteriosa organização registrando seres extraplanares, sobrenaturais e mágicos, chamados coletivamente de Vizinhos no Mundo Invisível.
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Mythos - Fenômenos do Mundo Invisível (2 partes): um material repleto de bizarros fenômenos, locais, ciclos e eventos que permeiam nosso cenário de jogo. De hospitais esquecidos pelo tempo, repleto de erros mágicos do passado criados por uma inteligência de outra realidade, a trens que correm o mundo perpetuamente sem motivo ou destino aparente.
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Cogito - 1938 (1 parte): suplemento que leva os jogadores a outro momento da linha do tempo de Cogito, transcorrido em um local exótico em meio ao Pacífico criado especialmente para este material. Ilhas paradisíacas, piratas sanguinários, aventureiros destemidos, canibais na mata espessa e espiões tentando influenciar o desenvolvimento da Segunda Guerra Mundial em um arquipélago que mistura perigo constante e beleza incomparável.
1938 também acrescenta regras especiais para combate marítimo!
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Seaworthy (Aventura para 1938) (1 parte): aventura criada para levar o grupo em uma caçada marítima a pedido de um dos maiores piratas da história, utilizando como pano de fundo o suplemento Cogito 1938 e os mares do Oceano Pacífico que cercam o arquipélago de Tahati Mukara. Esta aventura é a oportunidade perfeita para aproveitar as regras de combate marítimo que acompanham o suplemento.
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Além disso, os materiais criados juntamente da campanha de financiamento de Cogito também estão disponíveis como recompensa mensal, sempre em apenas uma parte:
Humanos Sensitivos: Este suplemento discorre sobre os Humanos que conseguem ver por de trás do véu de realidade imposto pelos seres eternos. Com ele, os jogadores poderão criar personagens Sensitivos, aumentando ainda mais sua gama de possibilidades através de 6 arquétipos específicos, como os "Hipster Ocultistas" e os "Imperadores Corporativos";
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Santos e Pecadores: Este suplemento conta com regras para Sensitivos que se unem à essência da Balança através de suas ações, os Santos e Pecadores, acrescentando ainda mais poderes e características especiais para arcos de personagens longos. Esta facção também representa o poder máximo dos Humanos não-mágicos no mundo de Cogito.
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Cogito - Novus Ordo Seclorum: suplemento criado para aprofundar narrativas em teorias conspiratórias e em grupos com grandiosos planos de dominação mundial, assim como aqueles que se organizam para impedir tal feito. Com ele, jogadores participarão dos esquemas e tramas da mais poderosa sociedade secreta do nosso mundo, embora sejam poucos os que realmente chegarão a compreender o alcance da influência da chamada A Ordem dos Illuminati.
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Itens de Poder I: suplemento que descreve mais de cinquenta objetos mágicos, distribuídos entre Artefatos (itens de poder criados com magia através da história), Relíquias (objetos únicos, forjados pelo Céu ou Inferno juntamente de seus portadores) e Heranças (antigas Relíquas cujos donos já se foram). Além de suas capacidades, leitores também conhecerão diversos detalhes interessantes sobre a linha de tempo do cenário, distribuídos entre histórias, rumores e lendas desenvolvidas ao redor deste arsenal mágico que atravessa as eras.
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Acidente Radiológico: aventura pronta para Cogito; no ano de 1987, uma misteriosa figura chega à Abadia de Goiás, uma pequena cidade localizada a algumas horas da capital do estado. Um ritual é realizado; algo acaba dando muito errado no processo. Porém, o ritual não foi uma falha completa. Um rasgo entre as realidades, pulsando no porão de um antigo hospital, continua sangrando resquícios do outro lado para o plano terreno.
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Cidades Fictícias: suplemento focado em guiar Narradores (novatos e veteranos) que desejam criar cenários originais, como cidades, bairros e outras regiões, aplicados em um exemplo prático pronto para ser utilizado.
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Estes são apenas alguns dos materiais que serão acrescentados gradativamente às recompensas mensais da campanha:
- Cogito - Lei Seca: suplemento que explora o mundo de Cogito durante a época da proibição, nos Estados Unidos das décadas de 20 e 30. Uma época de Demônios mafiosos, Anjos guerrilheiros e álcool capaz de cegar sendo vendido por trás de ilusões mágicas e passagens secretas.
- Vantagens e Desvantagens: expanda seus personagens de longa data com novas Vantagens e Desvantagens de progressão, tornando personagens cada vez mais únicos através de suas aventuras e narrativas vividas.
- Cogito - Guerras Mysorinas: regras para combate de tropas e o Mundo Invisível na Índia colonial.
- Cogito - Punhado de Artefatos: duelos de pistoleiros e Anjos e Demônios no Velho Oeste.
- Além de DiaboliK, Vicinum II, Mythos II, e muito mais!
- Como escolho minha recompensa digital?
Todo mês, apoiadorxs receberão um email nosso contendo um Google Form. Este formulário vai listar todos os materiais disponíveis; você escolhe o que mais quer e pronto! Logo ele estará te esperando na caixa de email :)
Exemplo ilustrativo de lista de materiais disponíveis:
- Qual o tamanho dos materiais digitais?
Os materiais de recompensa terão de 10 páginas à cerca de 30. Isso significa que materiais mais longos que 30 páginas (mais ou menos, cada caso será estudado separadamente seguindo este molde) será dividido em mais de uma parte. Ou seja, se Vizinhos tiver cerca de 60 páginas, vocês provavelmente receberão ele em duas partes. Caso alcance 90, três partes, e assim por diante.
- Quando entram materiais novos?
Nosso plano é acrescentar novos materiais digitais a cada dois meses, expandindo a lista de opções. No caso de materiais divididos em duas ou mais partes, cada parte será lançada um mês após a outra. Contudo, fique esperto! Manteremos todo mundo atualizado sobre quando suplementos vão sair de linha ou passar por atualizações, permitindo que vocês aproveitem as últimas chances de completarem suas coleções.

