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É sua última chance de sair da muralha!
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Várias vezes, queremos jogar RPG, mas não temos tempo para todo o trabalho de preparação envolvido. Beyond the Wall resolve isso!
Beyond the Wall and Other Adventures é um RPG old school, com regras inspiradas nas primeiras versões do D&D (especialmente no B/X), que fornece um conjunto de regras e orientações para juntar um grupo de amigos e enviá-los em sua primeira grande aventura, assim como nos romances que crescemos amando.
Este simples RPG de fantasia fornece a um grupo de jogadores todas as ferramentas necessárias para jogar uma aventura emocionante em uma única noite, sem preparação prévia e sem complicações. Inspirado nos trabalhos de Ursula K. LeGuin, Susan Cooper e Lloyd Alexander, este é um RPG simples, que fornece aos jogadores todas as ferramentas necessárias para jogar uma aventura emocionante em um único dia, sem precisar de qualquer preparação prévia, tanto por parte dos jogadores quanto do mestre. É só sentar e jogar, sem complicação.
Qualquer pessoa com um mínimo de experiência com sistemas d20 já está praticamente pronto para jogar com as regras de Beyond the Wall (se for algum OSR então, sabe praticamente 100%), e quem nunca jogou aprende em pouquíssimos minutos.
Beyond the Wall já teve seu Livro Básico e vários suplementos publicados e impressos recentemente, e agora o jogo está sendo expandido ainda mais com suplementos e acessórios. Mas não se preocupe: se você ainda não possui o jogo, terá aqui oportunidade de adquirir o livro principal separado ou junto dos novos suplementos.
Com este financiamento, 100% do material existente do jogo será traduzido e publicado no Brasil, o que significa que tudo que existe do jogo (e alguns materiais extras) estará disponível em nosso idioma.
Embora siga a proposta base de jogos OSR, Beyond the Wall propõe algumas coisas específicas, que o diferenciam de outros jogos de temática similar:
Jogar totalmente sem preparação: personagens e aventuras são criadas na hora, rolando em tabelas aleatórias que proporcionam a fundamentação e desenvolvimento do jogo;
O jogo é iniciado em no máximo 10 minutos!
Personagens construídos em conjunto, uns dos outros, para formarem relações entre si e fortalecer a parte narrativa do jogo;
Personagens competentes, que não morrem com tanta frequência quanto em outros OSR;
Inspirado nas obras de Ursula K. LeGuin, Lloyd Alexander e Susan Cooper;
Sistema de magias diferenciado, com truques mágicos, magias e rituais;
Aventuras e campanhas desenvolvidas durante o desenrolar do jogo, sem enrolação.

Como qualquer OSR ou sistema d20 baseado nas regras de D&D, Beyond the Wall usa um dado de vinte lados (d20) para realizar testes, ataques e salvamentos contra efeitos nocivos.
Testes de Combate: Para atacar, role um d20 e adicione o bônus relevante. Compare o resultado à dificuldade da armadura do inimigo. Se o total for igual à dificuldade ou maior, o ataque é um sucesso.
Jogadas de Salvamento: Para se proteger de efeitos especiais, role um d20, se o resultado for igual ao número necessário ou maior, você se protege com sucesso.
Testes de Atributo: Para outros testes, role um d20 e compare o resultado com seu valor relevante. Se o resultado do dado for igual ou menor ao valor do atributo, você obtém um sucesso.
Um dos principais objetivos de Beyond the Wall é fornecer as ferramentas que seu grupo precisa para jogar, desde a criação de personagem até a criação e desenvolvimento da aventura, em uma única noite, sem nenhuma preparação por parte de qualquer um do grupo, seja do mestre ou dos jogadores.
Para isso, o jogo oferece Guias de Personagem e Pacotes de Cenário.
Cada jogador escolhe um Guia de Personagem, e então, rolando os dados em tabelas aleatórias, determina quem o personagem era na infância, como ele desenvolveu o treinamento da classe dele e qual a relação que ele tem com as pessoas da aldeia e com os outros personagem do grupo. Enquanto faz isso, cada resultado determina quais são os atributos do personagem, tornando os valores de sua ficha condizentes com a personalidade e vivência dele.
Por outro lado, o Mestre de Jogo escolhe um Pacote de Cenário. Enquanto os jogadores criam suas fichas com os Guias de Personagem, o mestre também faz rolagens em tabelas aleatórias, que ajudarão a definir os eventos recentes que servem de base para a aventura e a forma com que ela é iniciada.
Então, com a aventura em mãos e os personagens prontos, basta começar a jogar!





















Symbaroum já teve seu Livro Básico e vários suplementos publicados e impressos recentemente, e agora o jogo está sendo expandido ainda mais com suplementos e acessórios. Mas não se preocupe: se você ainda não possui o jogo, neste financiamento você tem a oportunidade de adquirir o livro básico e tudo o que já foi lançado, seja separado ou junto dos novos suplementos.

Embora siga a proposta base de jogos OSR, Grizzled Adventurers propõe algumas coisas específicas, que o diferenciam de outros jogos de temática similar:










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